3. АБ скорости мало даёт, соответственно под сеткой скорость упадёт
Не лезь под сетку. К тому же в нубоэпикарке это легко (там их вообще нет вроде, если только 1 или 2 за всю арку встретится в особых миссиях).
2. Про сигнатуру это да, но мне казалось что на скорости в 2 км\сек и на орбите в 1500-2000 метров хрен попадешь, более
Имеем 2 корабля: А и Б

Корабль Б стоит неподвижно и стреляет по кораблю А.
1. Корабль А с бешенной скоростью (>5000м/с например, с предложенным тобой МВД на перегреве) топит прямо на Б (либо прямо от Б) - не важно, какую скорость разовьет А - пока он не вытопит за радиус поражения орудий Б, он будет ловить все залпы по полной, т.к. для Б он аналогичен стоячему объекту (угловая скорость).
2. А орбитит Б на скорости 500 м/с на расстоянии 1км - Б практически лишен возможности попадать по А.
Для пункта 2 хватает АБ

Но это без конкретных цифр - просто для наглядности.
А в реальности враг не один (не только Б) - их несколько, они расположенны в разных точках и по-разному движутся - поэтому сама по себе скорость твоего корабля мало что дает, важно маневрирование - так, чтоб как можно большему кол-ву врагов ты был неудобной целью.
UPD: еще к цитате - надо иметь неплохую агилу корабля (маневренность - скилы, модули и т.п.), чтоб на такой скорости держать такую низкую орбиту.
Дальше мозг и думать.
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 11 January 2013 - 13:18