Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks [5]

WOT Рейх Танки Chaos rising

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
18670 ответов в теме

#15461
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Какая еще теория, выше уже был правильный ответ и звучит он вот так:

арта стреляет только по лёгким целям или куда свелась


Теорию и матчасть к рандому приплести захотел, а ты забавный

Сообщение отредактировал Disiz: 05 April 2017 - 15:23

  • 0

#15462
Hibou

Hibou

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
20
  • Client:Eng

Какая еще теория, выше уже был правильный ответ и звучит он вот так:

Теорию и матчасть к рандому приплести захотел, а ты забавный

 

В рандоме ты на шведе в кустах сидишь потому что ссыкло или же теория с матчастью как-то влияют?

 

Кстати, на ГК и в ротных уже сто лет не был, там на какие-нибудь карты арту берут? А ПТ? Может кто в курсах?


  • 0

#15463
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
А может ты вопрос поставишь по другому, в кого я буду стрелять? И ответ будет внезапно в того, в кого удобней.
А тему я эту поднял только потому, что меня забавляет лицемерие артаводов "да без арты!!!", да ничего не изменится, как будто арта на команду играла в рандоме :)
  • 0

#15464
Hibou

Hibou

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
20
  • Client:Eng

Есть игры, где классов вообще нет и люди как-то играют. 

Да при чем тут лицемерие артоводов, мне лично практически пофиг, хотя нравится играть на 155 58. У игрока есть череда выборов. Эти выборы влияют на вероятность победы. Куда поехать, где встать, в кого стрелять. У арты обычно много вариантов в кого пострелять: спящий на респе, никому не нужный маус на фланге, деф или раш, светляк, арты по трассам. Собственно в этом и есть основное отличие класса, что арта может доносить дамаг в разные места карты. Но можно цели выбирать исходя из разных критериев, а не только вероятность победы.

 

Я исправлю: "Как будто  арта кто-то на команду играет в рандоме"  


  • 1

#15465
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Ну обычно нормальный свет пытается играть, потому что в одну пачку сам мало что может сделать, но это скорее исключение


Сообщение отредактировал cilader: 05 April 2017 - 17:53

  • 0

#15466
Asdin

Asdin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
78
  • EVE Ingame:Acdin
  • Client:Eng

Кстати, на ГК и в ротных уже сто лет не был, там на какие-нибудь карты арту берут? А ПТ? Может кто в курсах?

Берут, бывает и не по одной, а по две-три арты, включая топ-кланы и чаще всего именно они в топе по урону.


  • 0

#15467
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Чет изи восьмерок пощелкал
Спойлер

Как же эти пт фармят статку, ляпота :)
  • 1

#15468
Savzar

Savzar

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1009 сообщений
165
  • EVE Ingame:Savzar
  • EVE Alt:WoT - Cpt_Colombo
  • Client:Eng

ПОБЕДА!

T49
Химмельсдорф
Опыт за бой: 4 090 (x2)
Опыт экипажу: 4 090
Кредиты за бой: 52 766
Штраф: 243
Доход за бой: 35 269
 
Достижения: «Костолом», «Огонь на поражение», «Боец», «Основной калибр», Знак классности «Мастер»

 

давно так не отрывался в городе  :D

 

Прикрепленные изображения

  • shot_530.jpg
  • shot_529.jpg
  • shot_528.jpg

  • 0
Изображение

#15469
Lakefish

Lakefish

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 268 сообщений
19
  • EVE Ingame:Fantom Jey
  • Corp:STI
  • Client:Eng

арта ныне слабая по скилу стала, у меня, например, каждые две-три игры есть где я стреляю блайндами по отсветившимся и попадаю с полным пробитием, всякие швед пт просто ваншотятся. 

Ну я тоже постоянно так делаю, как раз потому что бесят такие "папки" из куста. Проблема же не в том чтобы попасть, а в том что такие кустодрочеры вообще не светятся если , ну кроме случаев когда карта маленькая и их каким то чудом цепляют на засвет. Ну а когда добивалово идет там уже без разницы, как только шведа засветили - он обычно труп через пару секунд потому что убежать уже некуда, а ваншотится любым топом. Артой скорее всего всеравно не успеешь, там даже если свелся, пока плюха долетит, он уже дымится.

 

Плюс проблема рандома- редкие бои вытягивают за 10 минут. Обычно идту турбосливы за 3-5 минут.  И вот обычно 1-2 минуты едешь на позицию, сводишься. И остается 3 минуты на бой, какая там уже стратегия - кидаю конечно ттхам, так хоть какая дамажка будет на конец.

 

А так да согласен, в нынешних условиях  арта на кустодроч почти не влияет и там много причин. Но вот если бой более 10 минут -то там арта решает скорее всего. Тем не менее она не сильно влияет и на "активных" игроков.  Просто если в команде олени, то турбослив не избежен. А если своя арта норм, то наоборот им же как раз и суппортят убирая тех же кустодротов  с направления, которых они сами ну никак не достанут. Просто когда тебе помогают это как бы не заметно, типа оно само.  

 

Ну и арта  это еще и рандом. Лично у меня возник вопрос по этому случаю. Обычно все ок , куда свелся туда и прилетело, хотя бы сплешем. Но вот четко бывают бои когда пытаешь забрать какого нибудь изи стоячника, а 2-3 выстрела уходят вообще к границам сведения, причем это именно бои такие, я уже четко вижу когда такая хрень началась, можно не напрягаться, а только надеяться на остальную команду. 


  • 0

#15470
Savzar

Savzar

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1009 сообщений
165
  • EVE Ingame:Savzar
  • EVE Alt:WoT - Cpt_Colombo
  • Client:Eng

вчера тайп4 меня сильно удивил, обычно 200-500 дамажки, а тут прям в башню покарал наглеца  :trololo:

Прикрепленные изображения

  • shot_534.jpg

  • 0
Изображение

#15471
Тугарин Змей

Тугарин Змей

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3382 сообщений
1334
  • EVE Ingame:led Dethahal
  • Client:Рус

 Союзник по тиме, классический.В агрессивной манере штурмует ближайшие кусты на базе, откуда начинает раздавать ценные указания в чатике

 

359552298a5fbae311b754f403aba852.jpg


  • 1

#15472
Scald

Scald

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1235 сообщений
39
  • Client:Рус

Я играю с большими перерывами. Поэтому глупый вопрос. Разговор про кусто-стояние навеяло. 

 

А сейчас выстрел от дула светится? Т.е. стоять надо до кустов, что бы ствол орудия вперед не вылезал? 


  • 0

#15473
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

светится не выстрел, а общая маскировка падает. И не помню что бы когда либо было иначе. Так что торчит ствол из куста или нет значения не имеет.


  • 0

#15474
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Выстрел убирает эффект от кустов на какое-то время, так что во самого выстрела вообще не важно как танк спрятан в самом кусту
  • 0

#15475
Scald

Scald

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1235 сообщений
39
  • Client:Рус

А дуло по прежнему в габаритные точки не входит? Тогда понятно.

 

Вроде был разговор, что будет учитываться дуло. Я тогда на СУ-100М1 гонял, у нее рубка сзади, соответственно было бы преимущество. Вот и вспомнилось про это. 


  • 0

#15476
Savzar

Savzar

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1009 сообщений
165
  • EVE Ingame:Savzar
  • EVE Alt:WoT - Cpt_Colombo
  • Client:Eng

А дуло по прежнему в габаритные точки не входит? Тогда понятно.

 

Вроде был разговор, что будет учитываться дуло. Я тогда на СУ-100М1 гонял, у нее рубка сзади, соответственно было бы преимущество. Вот и вспомнилось про это. 

 

не знаю что там с дулом, знаю что если придерживаться 15 м от куста, то есть отъезжая от него назад, момент когда куст станет не прозрачным и есть то самое состояние невидимости. 

 

А так да, если спрятался плохо, то после выстрела светишься отлично


Сообщение отредактировал Savzar: 06 April 2017 - 16:24

  • 0
Изображение

#15477
Asdin

Asdin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
78
  • EVE Ingame:Acdin
  • Client:Eng

не знаю что там с дулом, знаю что если придерживаться 15 м от куста, то есть отъезжая от него назад, момент когда куст станет не прозрачным и есть то самое состояние невидимости. 

 

А так да, если спрятался плохо, то после выстрела светишься отлично

Чуть больше 15 метров надо, расчет расстояния идет от центра танка, а габаритные точки впереди, запас пару метров надо брать.


  • 0

#15478
9simvolov

9simvolov

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 910 сообщений
431
  • EVE Ingame:ALTer 3go 6e

Все же есть в первоисточнике, хоть в этом чЯтике и хейтят на ссылки к картошкиным базам  :)

 




  • 1

#15479
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Пичаль бида

 

Поражение
Бой: Рудники
Техника: T26E4 SuperPershing
Получено опыта: 2 148
Получено кредитов: 120 315
Достижения в бою: «Основной калибр», Знак классности «Мастер»


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#15480
Тугарин Змей

Тугарин Змей

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3382 сообщений
1334
  • EVE Ingame:led Dethahal
  • Client:Рус

У ЛТ 10 ур. wz 132 1 топ ствол имеет 390 дамаги и 280 пробития на голде.

В свое время низкий пробой в 200 мм, у того же т 54, объяснялся достаточно просто - СТ не должны иметь возможность атаковать тяжей в лоб и для уверенной раздачи дамажки должны были заходить им в борта/корму.Чем руководствуются нынешние разработчики, рисуя такие цифры легким танкам, мне решительно не понятно.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users