Это из какого мода, интересно?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#1542
Отправлено 07 August 2023 - 14:19
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Баргесты, Кирины, Финиксы и ещё несколько особо опасных тварей в HSK минимум с 2017 года, они часть CoreSK.
В ванилу играл мало и только до первого запуска HSK, поэтому думал, они часть базовой игры.
Полистал дискорд HSK, постоянные затмения действительно сопровождают баргестов, видимо, как и постоянное похолодание сопровождает киринов.
Сообщение отредактировал CHoh: 07 August 2023 - 14:36
#1543
Отправлено 07 August 2023 - 14:40
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Видимо это какой-то старый-старый мод, который интегрировали, а потом не продолжают, либо его вообще нет в воркшопе, потому что поиск в воркшопе по "kirin" и "barghest" результатов не дал.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#1544
Отправлено 09 August 2023 - 22:29
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
Не знаю говорил ли и актуально ли вообще, но толстая крыша вместе с инструментами для её сноса позволяют создать неразрушиму. стену
Скапываем в шахматном порядке стены и крышу, оставшиеся одиночные клетки толстого потолка при разрушении немедленно вызывают обвал тем самым восстаналиваясь. Вместе со включенным в ХСК пещерным биомом вообще идеально
#1546
Отправлено 21 August 2023 - 1:22
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Если ты про Mind Break, то это просто псикаст, кастуется на любую пешку, никаких требований к касту нет. Кастуешь, получаешь из пешки трэлла, минусуется репа у фракции пешки. Всё. Имба? Да, имба. У Оскара в планах перебалансить все ветки, если что, но будет это небыстро и нескоро.
P.S. Если ты про описание каста, то там описывается именно сам каст, т.е. это он выжигает пешке мозги, а не лоботомия является требованием к касту.
Сообщение отредактировал AVE: 21 August 2023 - 1:24
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#1547
Отправлено 26 August 2023 - 0:49
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
Вопрос по Vanilla Psycasts Expanded. У техномантов есть скилл "восстановить", можно ли запустить его на автокаст и при каких условиях он будет использоваться? Возможен ли вариант авторемонта "псионик в своём закутке занимается производством, рядом склад на который приносят рваньё, псионик сам это рваньё чинит, потом медитирует и далее возвращается к производству"?
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 26 August 2023 - 0:50
#1549
Отправлено 08 September 2023 - 17:04
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Вопрос появился: у меня раньше был мод через который настраивается вероятность появления разных руд и пород в мире, там же была галочка "руины только из местных материалов", теперь не могу вспомнить как он называется.
Configurable Maps
https://steamcommuni.../?id=1507370392
"You can decide whether you want ruins to be constructed solely or primarily from stone types actually available on the map"
#1550
Отправлено 08 September 2023 - 22:21
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Configurable Maps
https://steamcommuni.../?id=1507370392
"You can decide whether you want ruins to be constructed solely or primarily from stone types actually available on the map"
Спасибо, оно.
#1551
Отправлено 13 September 2023 - 22:40
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
Попробуй комбинацию из Split Genepack (если юзаешь OgreStack - надо в его конфиг добавить несколько значений, в комментах написано что и куда) и Random's Gene Assistant. Первый позволяет читерски разделять гены в упаковке, второй - QoL для генной инженерии, раскрашивает гены в зависимости от того, есть они у тебя или нет, а также позволяет одной кнопкой выкидывать дубликаты из банков.
Добавил к сборке WVC - Xenotypes and Genes и возникли небольшие сложности
Ассистент не подсвечивает добавляемые этим модом генпаки. Есть ли у ассистента экспериментальный режим или возможность дописать нестандартные генпакеты руками?
OgreStack похоже тоже не может ограничить новые генпаки, при чём в равной степени не реагирует на
<item defName="WVC_GenePacks" stackLimit="1" />
<item defName="WVC_UltraGenePacks" stackLimit="1" />
<item defName="WVC_MechaGenePacks" stackLimit="1" />
и на
<item defName="WVC_GenePackSpawner_Base" stackLimit="1" />
<item defName="WVC_GenePackSpawner_Ultra" stackLimit="1" />
<item defName="WVC_GenePackSpawner_Mecha" stackLimit="1" />
Файл генпаков прикладываю, что я делаю не так?
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 13 September 2023 - 22:40
#1552
Отправлено 14 September 2023 - 10:14
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Насчет огрестака - это надо вопрос задавать создателю мода WVC - Xenotypes and Genes, если его генпаки стакаются - значит это баг (но судя по комментам мода - ты ему уже вопрос задал и он ответил ). Насчет ассистента - он поддерживает только стандартные генпаки, ни альфа-генпаки, ни генпаки с этого мода, ни сплит-генпаки - не поддерживаются. В гите мода с 25 апреля висят 2 пул-реквеста с фиксами, но автор их игнорит, скорее всего забил на моддинг.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#1554
Отправлено 28 September 2023 - 1:33
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
Наткнулся на лучевую турель, которая даже по описанию выглядит слишком имбой и вдобавок не поддерживает CE. А есть ли что то более сбалансированное с лучом?
https://steamcommuni.../?id=2941974740
#1555
Отправлено 28 September 2023 - 11:20
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
#1556
Отправлено 28 September 2023 - 11:34
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Наткнулся на лучевую турель, которая даже по описанию выглядит слишком имбой и вдобавок не поддерживает CE. А есть ли что то более сбалансированное с лучом?
Да как-то это не очень вписывается в остальные турели.
100% точное орудие будет либо имбой, либо урезанным по кд/дальности типа лазерной турели из риматомикс.
#1557
Отправлено 28 September 2023 - 11:46
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
Раз уж апнули тему. Можете посоветовать что-нибудь из летабл на основе Vehicle Framework? Пока что пользуюсь древним SRTS.
Пользуюсь немногим менее древним Transport Shuttle Standalone, он проще и тяжёлых леталок там нет, максимум за реликсией сгонять или по миссии.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 28 September 2023 - 20:56
#1558
Отправлено 28 September 2023 - 18:49
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#1559
Отправлено 28 September 2023 - 20:57
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
Мои извинения, какая то фигня. Своё тоже поправил
Да как-то это не очень вписывается в остальные турели.
100% точное орудие будет либо имбой, либо урезанным по кд/дальности типа лазерной турели из риматомикс.
Скорее стационарным тессероном, вполне себе ванильно-биотеховым. Полагаю луч копипастнули именно у него
#1560
Отправлено 08 October 2023 - 13:31
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users