Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X-COM 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1603 ответов в теме

#1541
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Тем временем в замке у шефа:

 

New development build:

https://www.dropbox....v-0002.zip?dl=0

 

Be sure to have a strategy save ready that you can load from after you've upgraded. Do not upgrade mid mission.

Also, unsubscribe from Diverse Alien Pods if you're subscribed to it.

Changes include:
* Rockets can no longer go through walls and other obstructions
* Environment damage is now more effective
* All-alien pods are now diverse in the units they contain
* Autofill Squad and Clear Squad buttons on Squad Select
* Rebels get AWC abilities when ranking up (retroactive)
* Shaken soldiers can no longer serve as haven advisers
* Hit and Run and other abilities now work properly after mind control is interrupted
* Double Tap and Death From Above work properly together now
* Hypervital module no longer has upkeep
* Drones will no longer appear in reinforcements
* Rapid Fire no longer has a cooldown

 

Фактически починили кучу багов. Из сильно критичного - починили environmental damage, который поломали чуть ранее. Хотели сделать машинки попрочнее, чтоб не взрывались от любого чиха. Получилось не очень - я глянул в СДКшке карты с машинками - ВНЕЗАПНО оказалось, что машины по прочности равны мусорному ведру. Пледброк рубанул с плеча - сделал standart прочность равной 10, strong - 18. В результате мусорное ведро можно было рвануть только прямым попаданием ракеты :D. Сча гранаты, ракеты и перки на них завязаные работают как надо.



ЗЫ. Каен шпилит в бейкер билд феникс поинта - говорит, что в феникс поинте сча на порядок больше багов и дисбалланса, чем в LWOTC. И в LWOTC баги выпиливаются и баланс правится в разы быстрее, чем в фениксе. Так чта на счет феникс поинта сомнения есть. Либо оно выйдет таки в этом году в виде забагованного дисбаллансного говна, либо ждать еще хз сколько.


  • 0

#1542
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

ЗЫ. Каен шпилит в бейкер билд феникс поинта - говорит, что в феникс поинте сча на порядок больше багов и дисбалланса, чем в LWOTC. И в LWOTC баги выпиливаются и баланс правится в разы быстрее, чем в фениксе. Так чта на счет феникс поинта сомнения есть. Либо оно выйдет таки в этом году в виде забагованного дисбаллансного говна, либо ждать еще хз сколько.

Ну, думаю, не надо путать доработку уже существующего мода к готовой игре с жизненным циклом 4 года и разрабатываемую с нуля целую игру.

 

Кэйн, кстати, только что слился там же где и в прошлой игре - Взлом региональной башни-ретранслятора. Справедливости ради, могу сказать, что я там же сливаюсь постоянно. Тяжеловато на айронмене проходить. Карта маленькая, отряд ограничен шестью бойцами, постоянные подкрепления и много врагов. Чисто получалось пару раз, когда я шиноби по-тихому пробегал до компьютера. По пути везло с маршрутами патрулей.  В остальных случаях либо полный слив, либо, в лучшем случае, почти все ранены.


Сообщение отредактировал Privateer: 08 September 2019 - 16:49

  • 0

#1543
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Оно довольно просто делается ИМХО.

Моя команда такая - ассолт, офицер с фантомом - снайпер-меточник или шиноби, снайпер, гренадир, рейнджер.

Нужно прокрасться ассолтом и офицером, но не до конца, а до начала последнего моста, можно не доходя пол мува. Офицер кастует оскар майк + команду ассолту. Тот прожимает ран-н-ган - и изи добегает на трех мувах с +5 мобильности до терминала. Хакаешь, дальше разбираешь 1-2 пода остальными пока враги в стане. Ну и потом спокойно расстреливаешь снайпером с подсветкой офицера. После вскрытия берса с овердрайв серумом можно вааще половину карты пробежать за один ход. И это даже без халявной комманды бондмейта. Скирмишер сча вааще в одну калитку это провернуть может за счет форвард оператора с +1 мувом за каждый активированный под.

 

Ну, думаю, не надо путать доработку уже существующего мода к готовой игре с жизненным циклом 4 года и разрабатываемую с нуля целую игру.

Поинт был про то, что феникса ждать пока особо не стоит. Либо еще раз перенесут, либо выйдет с охуллиардищем багов и без балланса. Они уже давно должны были кастануть "все фичи комплит" и заниматься исключительно оптимизацией, баллансом и багами ИМХО. Если этого не сделано - всё еще хуже.


  • 0

#1544
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Поинт был про то, что феникса ждать пока особо не стоит. Либо еще раз перенесут, либо выйдет с охуллиардищем багов и без балланса. 

Поинт не засчитан. Ничего сразу толково не бывает. Я даже спорить не буду, вспоминая качество ванильной xcom 2 1.0 на старте и даже той же LW2 1.0 с охрениллиардом багов, которую только толком допилили через 14 месяцев к 1.5


  • 0

#1545
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

MindControlFriendlyName="Hey, you guys are pretty cool"
MindControlLostFriendlyName="Wait, this isn’t my team!"
MindControlFriendlyDesc="Mentally controlled by an opposing unit."
MindControlEffectAcquiredString="<XGParam:StrValue0/!UnitName/> is batting for other team."
MindControlEffectTickedString="<XGParam:StrValue0/!UnitName/> is still batting for the other team."
MindControlEffectLostString="<XGParam:StrValue0/!UnitName/> realized the other team was shit."

Это в коде XCOM2 :D


  • 0

#1546
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Это строки, которые выводятся в дев.консоль при дебаге?


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1547
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

В опчем, сча играбельно на легенд иронмане. Саму галку таки лучче не ставить на всякий, просто не юзать сейфскам. Всем настоятельно рекомендую. Из бесячих лично меня багов осталось всего два. Во первых - изредка сожно схватить белый экран. Лечится через сейф-лоад, ничего страшного. Случается весьма редко - раз в несколько миссий, хотя можно словить 3 штуки за миссию если сильно не повезет.

 

Второй - телепорты. Фича в том, что поды ванилы маленькие. У нас в поде может быть дофига народу. И иногда алгоритмы перемещения ломаются - игра не может найти место для какого-нить аленя после перемещения пода и он телепортируется хз куда. Чуть реже чем всегда - телепортируется прям к тебе, и ты получаешь активированный под хз где. Такая хрень встречается только в блобозамесах типа саплай рейда на 30+ врагов. Бесит, чинить трудно потому как енто ванильный код и карты дезигнились под ванильные паки.

 

Вернули старые огнеметы. Ракеты норм разносят каверы, так чта техники грейт агейн. Пурифаеры тоже зажигают по той же причине :D

 

https://www.dropbox....v-0003.zip?dl=0

 

Текущий дев билд. Попросит несколько модов если у вас их нет - ставятся через воркшоп. Сегодня-завтра будет следующая итерация.


  • 0

#1548
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

ЗЫ, бета ис ундер конструкшн. Прям сча сремся в дискордике, решаем что сломать в последний момент в баллансе :D


  • 0

#1549
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Оно довольно просто делается ИМХО.

Моя команда такая - ассолт, офицер с фантомом - снайпер-меточник или шиноби, снайпер, гренадир, рейнджер.

Нужно прокрасться ассолтом и офицером, но не до конца, а до начала последнего моста, можно не доходя пол мува. Офицер кастует оскар майк + команду ассолту. Тот прожимает ран-н-ган - и изи добегает на трех мувах с +5 мобильности до терминала. Хакаешь, дальше разбираешь 1-2 пода остальными пока враги в стане. Ну и потом спокойно расстреливаешь снайпером с подсветкой офицера. После вскрытия берса с овердрайв серумом можно вааще половину карты пробежать за один ход. И это даже без халявной комманды бондмейта. Скирмишер сча вааще в одну калитку это провернуть может за счет форвард оператора с +1 мувом за каждый активированный под.

Я LWOTC не играю и до очень глубокой беты даже трогать не буду. А в обычном LW2 не играю ассалутами вообще и офицеры у меня обычно специалисты.

Прохожу по-тихому шиноби вперед. Чтобы пройти под турелью, ломаю ее спецом и открываю путь для шиноби дальше, но как говорил, не всегда получается из-за маршрута патрулей.

Если же атаковать в лоб и сбоем прорываться к компу, то слив обычно в 9 из 10 случаев.


Сообщение отредактировал Privateer: 10 September 2019 - 18:34

  • 0

#1550
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Каждый играет как хочет. Но 150 дамаги за один ход у меня смог выдать только ассолт. Без плазма шотгана :D


  • 0

#1551
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Каждый играет как хочет. Но 150 дамаги за один ход у меня смог выдать только ассолт. Без плазма шотгана :D

Я в средней дистанции люблю играть и плясать от пары рейнджеров /пулемет/заливающие ракетчики. Ассаулты постоянно срывают поды, а шиноби обычно не лезет в бой до самого конца и врубается жнец, только когда совсем припекает, либо когда надо толпу уложить, те кто живы остались после 3-4 нюков ракетных + стоит мод More Technical Rockets, чтобы разрушитель ну совсем говном не был.

 

https://steamcommuni...chnical Rockets

 

Больше ракет, вкусных и разных + это позволяет исключить из сквада гранатометчика перехватив его функции, не потеряв особо. 


Сообщение отредактировал Privateer: 10 September 2019 - 18:49

  • 0

#1552
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Ну да, "чутка" правим баланс охуллиардом АОЕ ракет и наслаждаемся :D.


  • 0

#1553
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Ну да, "чутка" правим баланс охуллиардом АОЕ ракет и наслаждаемся :D.

Мне нравится


  • 0

#1554
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng
Бета стадия началась
https://github.com/l...tag/v1.0-beta-1

Завтра будет анонс + мб какие нить нинзяфиксы.

Сообщение отредактировал Podli: 10 September 2019 - 21:27

  • 0

#1555
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

https://github.com/l...tag/v1.0-beta-1

 

Нау итс оффишиал с парой запиленых нинзяфиксов случайно сломанного в последний момент и найденного вчера вечером.

 

Патчнотсы с альфы 6 под спойлером

 

Спойлер


  • 0

#1556
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Годно. Буду ждать, когда запилят в мастерскую стима и основные авторы адаптируют моды под нее.


  • 0

#1557
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Каен таки затащил свой трай. Потерял 130 народу. Тут ЕМНИП учитываются ребелы на всяких реталлейшнах, но один фиг показал зачетный доконцагейминг.


  • 0

#1558
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

За упокой роботов там тоже выпивают возле мемориальной доски?


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1559
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

За упокой роботов там тоже выпивают возле мемориальной доски?

А робот что, не человек чтоле?


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#1560
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Спарки весьма кошерны и дофига стоят. Так чта поминают упущенную выгоду от посещения точки скупки драгмета :D


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users