Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Задача про самолёт или физики на выгуле. Взлетит?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2117 ответов в теме

Опрос: Задача про самолёт или физики на выгуле. Взлетит? (72 пользователей проголосовало)

Самолёт

  1. Взлетит! (32 голосов [44.44%] - Просмотр)

    Процент голосов: 44.44%

  2. Невзлетит! (40 голосов [55.56%] - Просмотр)

    Процент голосов: 55.56%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1541
Levran

Levran

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3438 сообщений
302
  • Corp:RMS
  • Ally:none
  • Client:Eng


вы все еще не взлетаете? тогда мы идем к вам!

my-little-pony-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%

 


  • 0

#1542
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46897 сообщений
7516
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус
Я даже подсказку дам: все такие точки находятся на нижнем радиусе колеса, перепендикулярном дорожке. Иные векторы будут направлены либо под углом к дорожке или вообще в другую сторону, а значит не смогут быть равны вектору скорости дорожки никак, от слова вообще.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#1543
Levran

Levran

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3438 сообщений
302
  • Corp:RMS
  • Ally:none
  • Client:Eng

Я даже подсказку дам: все такие точки находятся на нижнем радиусе колеса, перепендикулярном дорожке. Иные векторы будут направлены либо под углом к дорожке или вообще в другую сторону, а значит не смогут быть равны вектору скорости дорожки никак, от слова вообще.

 Дайте мне это развидеть,.. А как у тебя все эти точки будут той же скорости, что и дорожка по модулю?



Можно. И даже нужно! Для этого нужно выбрать точку в колесе, для которой мы будем находить вектор линейной скорости. Лично мне нравится точка соприкосновения с лентой, а какая нравится тебе?

  Вектор не важен, важна скорость поверхности колеса, которая равна скорости поверхности дорожки, которая движется с той же скоростью. 


  • 0

#1544
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46897 сообщений
7516
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

Дайте мне это развидеть,.. А как у тебя все эти точки будут той же скорости, что и дорожка по модулю?


Как минимум точка соприкосновения 100% будет на той же скорости хоть вообще, хоть по модулю.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#1545
Dei Palladium

Dei Palladium

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6720 сообщений
1391
  • EVE Ingame:Dei Palladium
  • Corp:WAR.H
  • Ally:-A-

Если нет проскальзывания.


  • 0

#1546
sdi1759

sdi1759

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 20256 сообщений
2520
  • EVE Ingame:не играю.
  • Channel:Koenig Legion
  • Client:Eng

 

именно

по условию задачи скорость нулевая в абсолюте

и это нет никакого смысла пытаться объяснить

просто такое тупое условие

 

 

вот в том и проблема, что такого в условии нет.

ес либы это было в условии то там бы было написано, - Самолет стоит на месте, точка.

по факту написано, что дорожка разгоняется до условных значений, и вопреки - эти условные значения должны обнулить скорость самолета.

не трение, ни качение ни гендальф, ни еще какая лажа.

 

в принципе если нет указания на колеса ( кроме картинки), то самолет можно поставить на лыжи, с относительно базовой системой трения как обычные лыжи и снег.

и пусть лента хоть обкрутится, воздействия на самолет не будит от слова совсем.

на лыжи будет но на самолет нет.

 

вы забываете базовый принцип движения самолета:

  1. двигатель создает тягу, которая воздействует на весь самолет, от носа до хвоста, и в том числе на ось шасси.
  2. а на колеса воздействует ВПП ( транспортер может, в принципе также) за счет трения между собственно шиной и ВПП в месте касания шины с ВПП.
  3. между колесом и самолетом ( в частности осью шасси) стоят подшипники которые обнуляют ваше трение в ноль*

именно поэтому самолету похрен что под его брюхом, лента, или ВПП, или палуба Авианосца, так как между ним и этой фигней есть подшипник который сводит на нет трение, в результате чего самолет разгоняется и взлетает.

 

данное обстоятельство описано в журнале крылья родины за 81 год, №7, я выше давал ссылку, там и про резкие значения трения при приземлении и про взлет, и все это с формулами.

 

но я так понял невзлетателям впадлу почитать ....

зато всех остальных они радостно в гугл засылают...

да и страницы оттуда что я приносил тоже прочитать не удосужились.

 

но раз уш пошла такая пьянка, скажите мне пожалуйста, а если лента транспортера будет крутится в сторону взлета самолета, какие значения ей нада набрать, чтоб самолет взлетел с места?

раз лента может остановить самолет, то может и разогнать его для взлета, без участия двигателя.

 

 

 

 

 


  • 0

альтернативный барчик Жита
 


#1547
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46897 сообщений
7516
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус
Levran, я кажись понял: ты трактуешь условие как: "линейная скорость любой точки поверхности колеса относительно стороннего наблюдателя должна быть равна по модулю скорости полотна дорожки относительного того же наблюдателя"? Тогда да, ось колеса так же должна быть неподвижна относительно наблюдателя. Гендальф белый, вид сбоку.

Сообщение отредактировал vmarkelov: 07 May 2021 - 20:19

  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#1548
Levran

Levran

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3438 сообщений
302
  • Corp:RMS
  • Ally:none
  • Client:Eng

Как минимум точка соприкосновения 100% будет на той же скорости хоть вообще, хоть по модулю.

 Тадам! Именно поэтому мы эту точку и выбрали, там и вектор совпадает и модуль, но вектор и в самом деле не важен, это же Колесо!


  • 0

#1549
Neurox

Neurox

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10365 сообщений
3763
  • EVE Ingame:NeuroxDFx
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Рус

Дайте мне это развидеть,.. А как у тебя все эти точки будут той же скорости, что и дорожка по модулю?


Вектор не важен, важна скорость поверхности колеса, которая равна скорости поверхности дорожки, которая движется с той же скоростью.


Похоже этот двоечник не в курсе про колесо :-D
  • 1
В войне за выживание не может быть никаких условностей — ни сугубо, ни трегубо. Любой, кто не сражается на вашей стороне, — враг, которого необходимо сокрушить!

#1550
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46897 сообщений
7516
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

Тадам! Именно поэтому мы эту точку и выбрали, там и вектор совпадает и модуль, но вектор и в самом деле не важен, это же Колесо!


Это условие всего лишь означает отсутствие проскальзывания. То есть выполняется при любой, самой минимальной скорости дорожки назад.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#1551
Neurox

Neurox

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10365 сообщений
3763
  • EVE Ingame:NeuroxDFx
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Рус

Тадам! Именно поэтому мы эту точку и выбрали, там и вектор совпадает и модуль, но вектор и в самом деле не важен, это же Колесо!

Точка колеса которая соприкасается с поверхностью при его качении вообще неподвижна ( v=0, хоть по модулю хоть без :) ) относительно поверхности. Без разницы транспортер это или дорога.это же колесо!


Сходи, как ты говоришь, в гугл - проверь.

Сообщение отредактировал Neurox: 07 May 2021 - 20:25

  • 0
В войне за выживание не может быть никаких условностей — ни сугубо, ни трегубо. Любой, кто не сражается на вашей стороне, — враг, которого необходимо сокрушить!

#1552
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 37132 сообщений
3010
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng

объясните тупому маёру, каким макаром скорость потока воздуха, набегающега на крыло зависит от вращения колеса шасси?


  • 0

#1553
Levran

Levran

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3438 сообщений
302
  • Corp:RMS
  • Ally:none
  • Client:Eng

Levran, я кажись понял: ты трактуешь условие как: "линейная скорость любой точки поверхности колеса относительно стороннего наблюдателя должна быть равна по модулю скорости полотна дорожки относительного того же наблюдателя"? Тогда да, ось колеса так же должна быть неподвижна относительно наблюдателя. Гендальф белый, вид сбоку.

 Да не трактуешь, а примерно так оно и есть, просто формулировочка на иксбите или как его там, та ещё. Я даже не понял толком чем, но она увлекает вот в ту сторону, что колесо может катиться куда ему вздумается, единственный якорь здравого смысла - "дорожка движется с той же скоростью" сразу останавливает ось колеса как вкопанное.


  • 0

#1554
Neurox

Neurox

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10365 сообщений
3763
  • EVE Ingame:NeuroxDFx
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Рус
Мы не можем.
А адептам " Невзлетит" И так все понятно. Но тоже объяснить не могут.

Они как плоскоземельщики похоже.

объясните тупому маёру, каким макаром скорость потока воздуха, набегающега на крыло зависит от вращения колеса шасси?


  • 0
В войне за выживание не может быть никаких условностей — ни сугубо, ни трегубо. Любой, кто не сражается на вашей стороне, — враг, которого необходимо сокрушить!

#1555
Levran

Levran

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3438 сообщений
302
  • Corp:RMS
  • Ally:none
  • Client:Eng

Точка колеса которая соприкасается с поверхностью при его качении вообще неподвижна ( v=0, хоть по модулю хоть без :) ) относительно поверхности. Без разницы транспортер это или дорога.это же колесо!


Сходи, как ты говоришь, в гугл - проверь.

 Что мне проверять, сам сходи на пару страниц назад, найди где я говорил, что эта точка условная и жёстко с колесом не связана )


  • 0

#1556
Neurox

Neurox

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10365 сообщений
3763
  • EVE Ingame:NeuroxDFx
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Рус
Это конкретная точка на поверхности в каждый конкретный момент времени.


Ладно, продолжайте.

P.S. Я похоже буду это на собеседованиях спрашивать, в качестве фаервола от идиотов.

Да не трактуешь, а примерно так оно и есть, просто формулировочка на иксбите или как его там, та ещё. Я даже не понял толком чем, но она увлекает вот в ту сторону, что колесо может катиться куда ему вздумается, единственный якорь здравого смысла - "дорожка движется с той же скоростью" сразу останавливает ось колеса как вкопанное.



Ну вот ты и попался.

Т.е всетаки ось?))
А ось жестко соединена с самолетом.
Фактически каким-то магическим образом лента делает неподвижным ось колеса( т.е сам самолет).

Так уберите колесо тогда если оно не функционально в этой придуманной ситуации.
Самолет без шасси стоит на ленте, что эквивалентно
  • 0
В войне за выживание не может быть никаких условностей — ни сугубо, ни трегубо. Любой, кто не сражается на вашей стороне, — враг, которого необходимо сокрушить!

#1557
Levran

Levran

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3438 сообщений
302
  • Corp:RMS
  • Ally:none
  • Client:Eng

Ок, считай плюс отработал )

 У меня тоже бывает формулировочки хромают, есть грешок.

 

 Не понял, только куда я попался после ниньзяэдита, но можешь колесо убрать если так хочется, я к господам взлетателям никогда не относился. Что до магической ленты, так и быть, избавлю тебя от 70+ страниц этой темы где говорится, что колесо раскручиваясь с ускорением останавливает самолёт за счёт собственного момента инерции и силы трения качения на больших скоростях, и то, очень недолго на практике. Пока не достигнет пределов прочности.


Сообщение отредактировал Levran: 07 May 2021 - 20:49

  • 0

#1558
sdi1759

sdi1759

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 20256 сообщений
2520
  • EVE Ingame:не играю.
  • Channel:Koenig Legion
  • Client:Eng

....

Так уберите колесо тогда если оно не функционально в этой придуманной ситуации.
Самолет без шасси стоит на ленте, что эквивалентно

самолет без шасси тоже может взлететь.

по крайней мере на тормозах.

як-42, туношна

или су 33 с авианосца.

но это не устраивает адептов невзлетит.


  • 0

альтернативный барчик Жита
 


#1559
Neurox

Neurox

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10365 сообщений
3763
  • EVE Ingame:NeuroxDFx
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Рус

самолет без шасси тоже может взлететь.
по крайней мере на тормозах.
як-42, туношна
или су 33 с авианосца.
но это не устраивает адептов невзлетит.


Да конечно, когда тяга привысит трение покоя.
  • 0
В войне за выживание не может быть никаких условностей — ни сугубо, ни трегубо. Любой, кто не сражается на вашей стороне, — враг, которого необходимо сокрушить!

#1560
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11448 сообщений
2516
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

что такого в условии нет.

 

вот чего там действительно нет так это стороннего наблюдателя по отношению к которому скорость самолета равна нулю

его вы действительно старательно туда пихаете

 

ну раз уж пошла такая пьянка давайте еще с скорость самолета додумаем

а то может статься что её даже с вашими упорными дополнениями никак не хватает  :trololo:

внезапно про неё в задаче то-же ничего нет

 

не описан тип двигателя и его мощность

не описана конструкция планера самолета

вааше не понятно есть ли в самолете пилот  :rolleyes:

 

че уж там упоремся на отличненько


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users