Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stronghold Kingdoms Online


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2599 ответов в теме

Опрос: Название фракции (137 пользователей проголосовало)

Голосовать Гости не могут голосовать

#1541
PaciFist

PaciFist

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6041 сообщений
-491
  • EVE Ingame:GedoVan
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

А если твои соседи смогут отвлекаться минут на 5 каждый час?

Ну и отлично ! Это же ММОРПГ, а не синглплей. Конкуренция делает игру интересней, а полученные хейтмейлы дают повод отнять деревню вон у того зарвавшегося вассала что генерирует потом многа драмм и лулзов :)
  • 0
А вы в курсе что в курсе можно хорошо покурсировать...
Давайте грабить богатых и убивать бедных...

#1542
Ucantropuper

Ucantropuper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Ucantropuper
  • Corp:Aliastra
  • Ally:---
  • Client:Eng
Если спор за скаутов, то выскажу свое имхо. Скауты нужны полюбому, для военной разведки. Раз для разведки, значит нужно минимум четыре, ибо на прокачанных замках могут погибнуть и трое. Раз есть скауты им надо хоть сколько нибудь скорости, чтобы они не ползали медленнее прокачанной армии.
Я уж не говорю о случае, когда вдруг остро нехватает какого-нибудь ресурса, а он вот лежит под боком.
  • 0

#1543
MaestroRED

MaestroRED

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
  • Client:Eng

вынос солчьего логова 200-800 хонора
вынос бандит кемпа 500-1500 хонора
вынос рат кастла от 1к-20к хонора
снейк кастл - ?
вульф кастл - ?

сколько тебе будет стоить такое задротское счастье?
В царстве амеб, любой даун - гений.

#1544
ATG

ATG

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1847 сообщений
-1819
  • EVE Ingame:﴾͡๏̯͡๏﴿
  • Client:Eng
Ну деревню можно отнять и без повода :). Кстати можно ли узнать при разведке какой тип деревни у потенциальной жертвы? Мне Valley Side нужен.
  • 0

Russian warship go f yourself

 


#1545
PaciFist

PaciFist

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6041 сообщений
-491
  • EVE Ingame:GedoVan
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

сколько тебе будет стоить такое задротское счастье?

Чего именно ?
  • 0
А вы в курсе что в курсе можно хорошо покурсировать...
Давайте грабить богатых и убивать бедных...

#1546
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

сколько тебе будет стоить такое задротское счастье?


Вынос волчьего логова - ничего не стоит.
Вынос бандит кемпа - 3-5 пейзан.
РАТ Кастл - 100 пейзан(300 денег) и мб 10-15 пикманов.

Кстати опыта бывает за все названные конструкции много больше.
Логово 25+ волков уже 1200 опыта.
Кемп - до 2.5к
Кастл - пока предел был 25к. Но меньше 4.5к даже с проигрышем(ну просто 100 пейзан послал) не получал оттуда =)
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#1547
ATG

ATG

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1847 сообщений
-1819
  • EVE Ingame:﴾͡๏̯͡๏﴿
  • Client:Eng

Если спор за скаутов, то выскажу свое имхо. Скауты нужны полюбому, для военной разведки. Раз для разведки, значит нужно минимум четыре, ибо на прокачанных замках могут погибнуть и трое. Раз есть скауты им надо хоть сколько нибудь скорости, чтобы они не ползали медленнее прокачанной армии.
Я уж не говорю о случае, когда вдруг остро нехватает какого-нибудь ресурса, а он вот лежит под боком.

Если недалеко живёт союзник у которого вкачаны скауты - то можно его попросить проскаутить :).
  • 0

Russian warship go f yourself

 


#1548
Andrei I

Andrei I

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
3
  • EVE Ingame:Andrei I
  • Corp:IGA1
  • Channel:IGA1
  • Client:Eng
Andrei I - Lanceston/SW England - Devon - Bideford - Se Bon

приму в дар дерева и камня.походу периш вообще еле живой,ни торговли толком ни особых телодвижений в нем не наблюдается.
  • 0
фр фр фр

#1549
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

Есть более интересная альтернатива?


прокачка декора до 2лвл и постройка 10 клумб/башенок при среднем счастье в деревне (пусть будет 80, у меня обычно выше) - даст 2.4к к примеру. И по баблу дешевше, и РП экономятся.

тем более чтобы набрать скажем 200 крестьян, чтобы закрыть свои потери(у меня кресты вечно дохнут) - нужно как минимум 9 часов удерживать счастье в районе +140, а при таком счастье те же клумбы принесут уже 4.2к в сутки

Сообщение отредактировал DeTech: 28 November 2010 - 14:38

  • 0
Изображение

#1550
MaestroRED

MaestroRED

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
  • Client:Eng

прокачка декора до 2лвл и постройка 10 клумб/башенок при среднем счастье в деревне (пусть будет 80, у меня обычно выше) - даст 2.4к к примеру. И по баблу дешевше, и РП экономятся.

10 башенок + банкет, не?
В царстве амеб, любой даун - гений.

#1551
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

10 башенок + банкет, не?


Это выбор приоритета. Вообще как бэ лучше вообще все прокачать, да вот только где столько рп взять. Если кто-то имеет возможность потратить на пассивный набор хонора стока РП - пусть. Естественно что "запас карман не тянет". Просто считаю что на ранних этапах тратить 8рп и строить 12 зданий - роскошь. Хотя каждый для себя решает.

Тем более что оба эти процесса цепляются за центральный холл деревни.. а там и так до жопы зданий желает быть, все не уместятся. Кто-то будет работать в 50% силы, в лучшем случае...

Сообщение отредактировал DeTech: 28 November 2010 - 14:45

  • 0
Изображение

#1552
MaestroRED

MaestroRED

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
  • Client:Eng

Просто считаю что на ранних этапах тратить 8рп и строить 12 зданий - роскошь. Хотя каждый для себя решает.

ну, на поздних этапах такое будет вообще невозможно - жаба задушит
В царстве амеб, любой даун - гений.

#1553
Святогор

Святогор

    чорный лыцарь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 947 сообщений
157
  • EVE Ingame:Svetogor
  • Client:Eng
В соседнем перише появилась деревня 68FT-6. Хозяин - mnero. Признавайтесь, кто это?
  • 0

#1554
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Впринципе по банкетам можно поступить коммунистическим образом - открыть сами банкеты, но не открывать домиков =) И ресы на эти банкеты натаскивать с карты. Ну как вариант =)
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#1555
ATG

ATG

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1847 сообщений
-1819
  • EVE Ingame:﴾͡๏̯͡๏﴿
  • Client:Eng

Впринципе по банкетам можно поступить коммунистическим образом - открыть сами банкеты, но не открывать домиков =) И ресы на эти банкеты натаскивать с карты. Ну как вариант =)

Тут вариантов вообще много - и это очень хорошо :)
  • 0

Russian warship go f yourself

 


#1556
MNero

MNero

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
3
  • EVE Ingame:MNero
  • Corp:eve mining corp.
  • Client:Eng

В соседнем перише появилась деревня 68FT-6. Хозяин - mnero. Признавайтесь, кто это?


я :)

только что переехал.

переименовался на более правельное название деревни :)

Сообщение отредактировал MNero: 28 November 2010 - 15:21

  • 0

#1557
PaciFist

PaciFist

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6041 сообщений
-491
  • EVE Ingame:GedoVan
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng
В захваченной деревне построенно много всякой хрени по производству стульев, одежды, горшков и т.д. Доход с продаж всего этого - копейки, проблема в том, что если я снесу эти здания то я не смогу их построить потом. Есть ли смысл оставлять их ?
  • 0
А вы в курсе что в курсе можно хорошо покурсировать...
Давайте грабить богатых и убивать бедных...

#1558
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

В захваченной деревне построенно много всякой хрени по производству стульев, одежды, горшков и т.д. Доход с продаж всего этого - копейки, проблема в том, что если я снесу эти здания то я не смогу их построить потом. Есть ли смысл оставлять их ?


Ну оставь по парочке например, чтоб работали. Я так сделал. Всё лишнее снёс нахрен =)
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#1559
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
Ребят,а пришлите пожалуйста комбат логов посмотреть. Интересует: оборона замков, бой против мечников/кавалерии/катапульт, нпц замки.

Спасибо, ник Atronax
  • 0

#1560
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
387
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng
качай банкетинг ))))
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users