Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
9140 ответов в теме

#1561
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6706 сообщений
2306
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Из интересного - снижено обслуживание милитари станций. Можно утыкать периметр крепостями с ловушками и не париться о шушере.

Это точная информация? И на какой процент снизили обсуживание?


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#1562
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Почитал девблог.

Балансные правки:

- варскоре теперь зависит от размера цели, у большой империи можно отжать больше миров, но нельзя завассалить большую империю за одну войну.

- стак уклонения у корветов понерфили

- Strike craft had their range substantially increased. ( играющие в англ версию подскажите что подразумевается под strike craft?)

- забалансили ксенофобию и ксенофилию сделав эти этики  по сильнее.

- теперь не обязательно контролировать планеты что бы потребовать их при заключении мира, но владение мирами целями войны даёт больше варскора.

- стоимость технология теперь будет расти как от количесвта планет так и от населения. Так же снижена цена техи от размера популяции.

Пофикшенные баги:

теперь корректно подсчитывается стоимость военной станции. (раннее был слишком высока), баги лейт ивентов пофиксили, добавили выбор сложности аи в мультиплеере.

 

Большой фикс АИ.

пофиксили аи:  на строительство в секторе, лейт гейм кризисе, управление флотом, на торговлю в окне дипломатии. Если в мультиплеере игрок вылетает за него ещё 10 лет будет играть аи.


Сообщение отредактировал Deornot: 24 May 2016 - 15:03

  • 3

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#1563
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Это точная информация? И на какой процент снизили обсуживание?

это не окончательные патчноты, но написано что обслуживание было сильно завышено

алсо пофикшен баг и теперь сектора сами могут строить станции


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1564
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10061 сообщений
2480
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Почитал девблог.


- Strike craft had their range substantially increased. ( играющие в англ версию подскажите что подразумевается под strike craft?)

 

Бомберы/истребители/имбажгутики


  • 0

#1565
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Из мелких дополнений дали возможность писать историю своей империи и выбирать обращению к правителю.

 

Спасибо Доценту, значит увеличили рендж истребителям и прочему вопрос только на сколько?

 

Почитал ответы разрабов, они пишут что пофиксили проблему еды и роботов в секторах.


Сообщение отредактировал Deornot: 24 May 2016 - 15:15

  • 0

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#1566
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6706 сообщений
2306
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

- Strike craft had their range substantially increased. ( играющие в англ версию подскажите что подразумевается под strike craft?)

 

Страйк крафт - карриеры, носители истрибителей и бомберов.

Пофиксили баг когда бомберы выпускались и работали только в клозе


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#1567
Fir Draconos

Fir Draconos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 775 сообщений
458
  • EVE Ingame:Fir Draconos
  • Corp:Perkone
  • Ally:-
  • Client:Рус

это не окончательные патчноты, но написано что обслуживание было сильно завышено

алсо пофикшен баг и теперь сектора сами могут строить станции

 

Я позволю себе добавить:

 

Притом речь как о коспопортах, так и о добывающих станциях. 

 

С фиксом ИИ есть интересный момент: Теперь перед началом игры можно будет указать степень агрессивности ИИ. Полагаю, для желающих хардкора эта настройка позволит довольно быстро устроить себе - любимому "теплый прием". 

 

Так же анонсировано что AI будет исправлено в следующих аспектах: 

 

- Он лучше будет управлять своими флотами. 

- Исправлен AI Кризисов поздней игры (не очень ясно самих захватчиков или обороняющихся. Вероятно, и тех и других)

- Исправлено то как AI будет решать с кем торговать, кому не закрывать (ранее границы были закрыты по умолчанию, теперь наоборот вы открыты, можно закрыть, но отношение ухудшится) границы.

 

Поправят немного стартовое окно создания Империи: Позволят написать биографию (интересно, она будет отображаться в мультиплеере?), Не только Имя но и Фамилию добавят, а так же титулы которые будут сохранятся при смене монархов (я это понял именно так).

 

И как десерт приятные удобства:

 

- При наведении курсора на возможный для колонизации мир указаны его краткие характеристики такие как размер.

- Детальное окно боя

- Детальнее отображаются дипломатические всякие происшествия. Например, если кто - то кому - то объявляет войну можно увидеть подробнее герб и т.д.

- Сектора доступны станут из быстрого меню справа.  

 

P.S. Про биографию написанное выше опередили пока пост писал. 


Сообщение отредактировал Fir Draconos: 24 May 2016 - 15:21

  • 1

#1568
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6706 сообщений
2306
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

https://www.reddit.c...k_patch/d3hjn5c

 

Сектора выделены в отдельную панель

Спойлер

 

Дипломатические уведомления стали понятнее

Спойлер

 

Всплывающиее окно о пригодности планеты стало информативнее

Спойлер

 

Появилась возможность выставить агрессивность ИИ при старте партии

Спойлер

 

 


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#1569
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5410 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

In multiplayer, empires that are player-controlled will have a 'limited' AI for a period of 10 years if the player drops. The limited AI will not make any drastic changes to the empire, such as changing sectors, disbanding ships, declaring wars, etc, allowing a player to rejoin their empire pretty much as they left it.

10 лет будет управлять "ограниченный" ИИ, он не будет менять сектора, распускать флотилии, объявлять войны и т.д.


  • 0

#1570
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

кароче строительство в секторах на планетах в любом случае только ручками?

блин((

реально напрягает

 

Это тебя напрягает пока тебе кажется что от этого что то влияет. Хотя в начале и начале мидла наверно так и есть. Потом глобально пофигу кто там чего строит, контролируешь для радости глаза только интересные планеты. 


  • 1

#1571
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Разрабы пишут что ребаланс оружия будет , но не скоро.Говорят пока решают более важные проблемы.

 

Wiz, sorry for all the questions, but i think this will continue until the patch notes release.

Are the weapons rebalanced? right now ballistics are useless

No. We're going to do a general balance pass on weapons at some point, but right now we have more important priorities.


  • 0

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#1572
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

патч уже вышел или вы пока только обсуждаете что будет ? не могу увы сейчас поглядеть сам.


  • 0
point
.

#1573
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

патч уже вышел или вы пока только обсуждаете что будет ? не могу увы сейчас поглядеть сам.

hope to have a beta version of the patch out for you before the end of the week

 

Обсуждаем описания патча который в конце недели планируется.

 

Причём они выкатили не патчноут, а только описали основные фишки.

 

Главная цель патча фикс аи, плюс не множко сектора и дипломатия.


Сообщение отредактировал Deornot: 24 May 2016 - 15:43

  • 1

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#1574
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5410 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Buildings no longer surpress strategic resources in Clarke.

В патче здания больше не "убивают" стратегические ресурсы.


  • 0

#1575
sintezzz

sintezzz

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 108 сообщений
-35

А нет планов добавить мирные способы победы? Так всегда будет, только каток?


  • 0

#1576
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5663 сообщений
4357
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Зачем вы там всякие флоты летаете нпс гоняете, делается просто, летит большой флот бомбит столицу противника, туда слетаются на защиту, как перестают лететь делите флот на 2 части, одну часть отправляете другую систему бобмбить,  - сопротивления почти нет - теперь уже 4 флота если надо - варскора не хватает засылаем десант, на защиту своего сектора я забиваю (стоят крепости и небольшие снайпер флоты на оптимале) в важных секторах - но аи тупой летит свою столицу защищать


Сообщение отредактировал Kachey: 24 May 2016 - 15:59

  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#1577
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

но аи тупой летит свою столицу защищать


Как-то странно эта фраза прозвучала
  • 0

#1578
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5663 сообщений
4357
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Как-то странно эта фраза прозвучала

ну он реально тупой, особенно вассалов и союзников


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#1579
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

ну он реально тупой, особенно вассалов и союзников

им воопше ии не отсыпали. они тупо следуют за твоим самым большим флотом. в 1.3 обещают таки указание целей для них сделать.

 

хотя вассалы вполне неплохо дйствуют наземными войсками, у меня так не получается - постоянно провтыкиваю свои транспорты


Сообщение отредактировал Denadan: 24 May 2016 - 16:16

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1580
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

- теперь не обязательно контролировать планеты что бы потребовать их при заключении мира, но владение мирами целями войны даёт больше варскора.

 

 

Странно, я ещё ни разу не захватывал планеты цели, враг сдавался ещё до этого.

 

Открытые границы - это  :wub:  Из-за зоопарка пришлось укатывать соседа. И всё таки хотелось бы возможность мирной победы без обязательного условия катка. например федерация продержавшаяся 50 лет(кол-во участников или площадь космоса, как дополнительное условие)


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users