Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (7)


  • Закрытая тема Тема закрыта
2453 ответов в теме

#1561
Skyline

Skyline

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6158 сообщений
210
  • EVE Ingame:HAKATOK
  • Client:Eng
а сколько стоит примерно кинуть офф вар в хаях?

ИМХО Federal administration, боевых агентов правда нет, зато есть БПЦ на сетки и трек компы. Ну и клонов у них можно сделать.
Если в лоу ранить, то тогда лучше на Federal Freight попробовать поработать, LP шоп такой же, много агентов 4.20 в одной системе.

интересует в хаях...
много агентов Наблюдение-безопасность-команда
  • 0

Ты – лишь кучка испражнений жизни.
 


#1562
Strelochnik

Strelochnik

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 167 сообщений
2
  • EVE Ingame:Evgeny Filippov
  • Client:Eng

интересует в хаях...
много агентов Наблюдение-безопасность-команда


А у таких LP шоп УГ из-за наличия 5ых агентов. Но про 5ых я не знаю какую корпу выбирать.
  • 0

#1563
Skyline

Skyline

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6158 сообщений
210
  • EVE Ingame:HAKATOK
  • Client:Eng

А у таких LP шоп УГ из-за наличия 5ых агентов. Но про 5ых я не знаю какую корпу выбирать.

ЛП шоп УГ в каком смысле?
просто гайд пишу как много исков заработать нубам..
вот и интересует хорошая галентская корпа..
я то сам к ЦПФ сразу делал..
но посылать галентов после туториала к калдари думаю не стоит)
вот и интересует)
  • 0

Ты – лишь кучка испражнений жизни.
 


#1564
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

но посылать галентов после туториала к калдари думаю не стоит)
вот и интересует)

Ну посылай к омарам. По существу - ну еще The Scope можно глянуть, если память еще не окончательно мне отказала, там тоже есть бпц и боевые агенты в хаях. Или банально к сестрам.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#1565
Skyline

Skyline

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6158 сообщений
210
  • EVE Ingame:HAKATOK
  • Client:Eng

Ну посылай к омарам. По существу - ну еще The Scope можно глянуть, если память еще не окончательно мне отказала, там тоже есть бпц и боевые агенты в хаях. Или банально к сестрам.

мм..
интересует именно подобная ЦПФ ток у Галентов..
или аналогов ЦПФ нет?
  • 0

Ты – лишь кучка испражнений жизни.
 


#1566
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

а сколько стоит примерно кинуть офф вар в хаях?

Базовая цена 2 миллиона для войн между двумя корпорациями, 50 миллионов для войн, где замешан хотя бы один альянс. Раз в неделю. Цена растёт в зависимости от количества уже идущих войн у обоих сторон.

там написано что штаф на модули которые добовляют теже хар.
а адаптивки то все хар добавляют.

Ну, адаптивки имеют четыре эффекта: по штуке на каждый из резистов. У активных резистов на армор один эффект на их резист. Вот эти эффекты и будут стекаться со штрафом: если, к примеру, вдобавок к адаптивке поставить харденер на ЕМ, то штрафоваться будут только эффекты увеличения резиста к ЕМ, а резист на эксплозив останется тем же, каким был до установки харденера на ЕМ.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#1567
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

мм..
интересует именно подобная ЦПФ ток у Галентов..
или аналогов ЦПФ нет?

Я фиг знает, чо за цпф, и по каким критериям тебе требуется подобие.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#1568
agRRResor

agRRResor

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 38 сообщений
-3
  • EVE Ingame:надо_придумать:)
  • EVE Alt:нет
  • Corp:нет
  • Ally:нет
  • Channel:нет
  • Client:Eng
В ПВП что важно: кол-во хитов брони или высокие показатели резистов? Или надо находить золотую середину?

P.S. Можно пожалуйста ссылки об изыскании?
  • 0
"Пвп в EVE, это как рыбалка, но с одним отличием: рыба может дать пизды!" - слова одного цео.

#1569
Skyline

Skyline

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6158 сообщений
210
  • EVE Ingame:HAKATOK
  • Client:Eng

Я фиг знает, чо за цпф, и по каким критериям тебе требуется подобие.

Корпоратив Полис Форс
все агенты боевые..


Ну, адаптивки имеют четыре эффекта: по штуке на каждый из резистов. У активных резистов на армор один эффект на их резист. Вот эти эффекты и будут стекаться со штрафом: если, к примеру, вдобавок к адаптивке поставить харденер на ЕМ, то штрафоваться будут только эффекты увеличения резиста к ЕМ, а резист на эксплозив останется тем же, каким был до установки харденера на ЕМ.

т.е. если мне нужен максимум по ЕМ и прикрытие остальных . то к 2 хардам на ЕМ лучше адаптивку не ставить? она не даст своих чистых 15%?

В ПВП что важно: кол-во хитов брони или высокие показатели резистов? Или надо находить золотую середину?

я не спец.. но осмелюсь предположить что в пвп важнее резисты..
как минимум из-за капо не зависимости..
  • 0

Ты – лишь кучка испражнений жизни.
 


#1570
Lik.S

Lik.S

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 64 сообщений
10
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

В ПВП что важно: кол-во хитов брони или высокие показатели резистов? Или надо находить золотую середину?

P.S. Можно пожалуйста ссылки об изыскании?


пвп ниумею, но что-то подсказывает что главное - это точное осознание своих действий и их последствий... вообще вопрос философский на вот почитай:
Изображениесыль
http://eve-media.ru/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%86%D0%B0

  • 0

#1571
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
[удалено по причине несоответствия вопросу]

Сообщение отредактировал Sgt Cartmann: 16 July 2010 - 15:05

  • 1
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#1572
Skyline

Skyline

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6158 сообщений
210
  • EVE Ingame:HAKATOK
  • Client:Eng

http://eve-agents.co...amp;Direction=0

а где Л3-18?
  • 0

Ты – лишь кучка испражнений жизни.
 


#1573
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Ошибка вышла. Просьба игнорировать линк.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#1574
DrunkenWolf

DrunkenWolf

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1300 сообщений
220
  • EVE Ingame:ушёл в реал
  • Corp:нет
  • Ally:нет
  • Client:Eng

В ПВП что важно: кол-во хитов брони или высокие показатели резистов? Или надо находить золотую середину?

P.S. Можно пожалуйста ссылки об изыскании?



Всё зависит от задачи этого корабля. Примеры: - командшипы, к примеру, из-за высоких резистов обычно не фокусят в начале боя при наличии у противника логистов - всё равно откачают. И обратный пример - Фалькону обычно плевать на резисты, ему важно чтоб хитпоинтов хватило, чтоб сразу не сбили, пока джамм не сработает.
  • 0

#1575
Nari

Nari

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 85 сообщений
1
  • EVE Ingame:Nari Dea
  • Corp:NDea
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Стекаются не модули, а эффекты от них. Я не знаю пока ни одного эффекта, который бы не стекался с аналогичным при возможности получить ещё один аналогичный эффект. И штрафы на стекинг тоже идут не на модули, а на их эффекты.

Дрон модули например. Но подобного почти нет конечно.
  • 0

#1576
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

т.е. если мне нужен максимум по ЕМ и прикрытие остальных . то к 2 хардам на ЕМ лучше адаптивку не ставить? она не даст своих чистых 15%?

Ты уж смотри, сколько ты можешь слотов отдать под прикрытие резистов. Одна адаптивка увеличивает каждый резист слабее, чем если бы это сделал специализированный модуль. Но: адаптивка занимает один слот, а четыре харденера займут четыре. Вот и балансируй. Критичные резисты лучше затыкать специализированными модулями, а общую картину можно улучшить модулями общего назначения. Но если что, то никто не запрещает тебе пять слотов отдать под пять харденеров.
А адаптивка да, не даст полное сколько-там-на-ней-написано уменьшение урона, но только для тех эффектов, на которые уже установлены модули сильнее неё. То есть если без включенного харденера адаптивка уменьшает урон ЕМом на 15%, то при включении харденера она будет уменьшать его уже на 13,05% (естественно, это уменьшение будет применено после того, как харденер сам уменьшит урон). Если харденеров на остальные резисты нет или они не включены, то будет урон по тем резистам уменьшать на свои кровные 15%.

Дрон модули например. Но подобного почти нет конечно.

Нет, я под понятием стекинг имел ввиду не «получение стекинг-пенальти на одинаковые эффекты», а именно «действие двух эффектов от разных модулей одновременно».

В ПВП что важно: кол-во хитов брони или высокие показатели резистов? Или надо находить золотую середину?

Середину. В основном, это зависит от возможности пользоваться репками/шилдбустерами или получать откачку армора/шилда. Если ни одной из этих возможностей не предвидится, то не так важно соотношение между ними, как их произведение — эффективные хитпоинты. Чем больше зависимость от откачки, тем больше баланс склоняется к резистам, но надо соблюдать некий минимум эффективных хитпоинтов, чтобы не лопнуть с первого залпа без возможности что-либо откачать.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#1577
карибас

карибас

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
55
  • EVE Ingame:abol113
  • Corp:нету
  • Channel:local chat
  • Client:Рус
какую кнопку нажать, что бы кинуть вар?
  • 0

"В пвп даже баржи имеют роль - убирать астероиды с пути ганга"

 


#1578
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Вот эту:
Изображение
Нет, серьёзно, жми.

Сообщение отредактировал C. N.: 16 July 2010 - 16:16

  • 1

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#1579
карибас

карибас

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
55
  • EVE Ingame:abol113
  • Corp:нету
  • Channel:local chat
  • Client:Рус
спасибо

Сообщение отредактировал карибас: 16 July 2010 - 16:16

  • 0

"В пвп даже баржи имеют роль - убирать астероиды с пути ганга"

 


#1580
JustMarkus

JustMarkus

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 15 сообщений
-1
  • Client:Eng
Я только что гайдик прочитал про модули и вычитал фразу о том, что джамминг предусмотрен только для калдырских кораблей, как-то нечестно мне это показалось. А есть ли какие-нибудь особые модули для кораблей остальных рас? И еще кое-что, матарские корабли лучше танчат щитом или армором?
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users