Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1561
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

но шестиногу всё равно не надо будет разворачиваться и терять на это время.

Слишком сложная конструкция должна быть для того чтобы это было действительно так. Оружие/устройства наблюдения все равно надо разворачивать а это то же самое время.
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1562
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2328
У тебя проблемы с пониманием механики симметрично-многоногого бега (в природе такого просто нет, к слову, ибо до шарикоподшипников как-то эволюция не дошла, а без цельноповоротной платформы радиальная симметрия остановилась на уровне морских звёзд). Сложность там только в ПО. Сама нога должна сгибаться, разгибаться, слегка двигаться вправо-влево - всё. Остальное - сочетание усилий ног, которое реализуется управлением.
Гораздо более простая конструкция, чем две максимально универсальных ноги, которым и вбок надо уметь ходить, и пятиться, и разворачиваться.

Сообщение отредактировал CHoh: 08 August 2012 - 22:36

  • 0

#1563
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
При чем тут механика бега, толку с такого разворота мало если вооружение остается развернутым. В итоге для того чтобы многоногая платформа действительно не тратила время на разворот она должна быть оснащена либо:
1 - размазанным по окружности вооружением, теряя огневую мощь в одном направлении;
2 - оружием с 360 градусным сектором обстрела. Ракеты с вертикальным пуском, аналог елки из РА.
Либо таки тратить время на разворот башни.

А то ведь при желании и двуногой платформе можно прикрутить задний ход, возможно даже не уступающий по скорости переднему, все зависит от конструкции.
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1564
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2328
Да что за писец, ёкалэмэмне.

Шестиног радиально-симметричный, двинуться с места может в любом направлении с равной скоростью. Ноги крепятся к круглой/шестиугольной платформе, на которой установлена корпус-башня, цельноповоротная, на которую уже навешано вооружение.

Так лучше?
Цельноповоротный означает "поворачивающийся целиком", если проблемы с пониманием термина, а не со зрением.

Башня у танка, сцуко, цельноповоротная, вся она поворачивается, с огромной сцуко пушкой.

Сообщение отредактировал CHoh: 08 August 2012 - 22:50

  • 0

#1565
mikerelf

mikerelf

    Mad Kitsune

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1006 сообщений
84
  • EVE Ingame:ShadoWFoX Mikerelf
  • Corp:Reverse Side
  • Ally:-
  • Client:Eng


А то, что такая "платфома" сверхуязвима к повреждению ног, вы учитываете? Если расположение корпуса относительно ног, как у паука- корпус в середине, ноги по краям, корпус более прижат к земле- после вывода из строя одной ноги мы получаем ДОТ, если же ноги под корпусом- то вообще груду металла..
  • 0
We're all disposable players in the wild world of the web©
Изображение

#1566
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2328

А то, что такая "платфома" сверхуязвима к повреждению ног, вы учитываете? Если расположение корпуса относительно ног, как у паука- корпус в середине, ноги по краям, корпус более прижат к земле- после вывода из строя одной ноги мы получаем ДОТ, если же ноги под корпусом- то вообще груду металла..

о чём это он.. расскажите мне кто-нибудь, я уже не осиливаю.
ноги под корпусом, доты..

Сообщение отредактировал CHoh: 08 August 2012 - 22:53

  • 0

#1567
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Цельноповоротный означает "поворачивающийся целиком", если проблемы с пониманием термина, а не со зрением.

Башня у танка, сцуко, цельноповоротная, вся она поворачивается, с огромной сцуко пушкой.

В чем тогда описанный тобой выигрыш многоногов по времени разворота если стоит корпус-башня? Обе системы могут в задний ход, обоим системам надо развернуть вооружение. Где не тратящееся время у многоногов то?

Сообщение отредактировал SerGeSI: 08 August 2012 - 22:55

  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1568
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2328

В чем тогда описанный тобой выигрыш многоногов по времени разворота если стоит корпус-башня? Обе системы могут в задний ход, обоим системам надо развернуть вооружение. Где не тратящееся время у многоногов то?

Вперёд, читать с чего всё началось!
А началось с того, что мне тут кто-то утверждал (не ты ли? Не, ты вроде уже свалил), что многоног при развороте тратит дофига времени, разворачивая все свои ноги, переставляя их.
Ответ крайне прост: многоногу надо развернуть только башню, его скорость равна в любую сторону, он симметричный (не двусторонне, симметричный, а звездануто-радиально).

Двуногу надо для разворота развернуть весь корпус, потому что делать сгибающиеся во все стороны "колени" (для такого же бега назад и вбок) - это вообще край и ахтунг, мне об этом думать страшно.
Да, башня у него может тоже кртиться как хошь, но на необходимость разворачивать шасси это не влияет.
  • 0

#1569
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

о чём это он.. расскажите мне кто-нибудь, я уже не осиливаю.
ноги под корпусом, доты..

А если ноги над корпусом, то это головоног :lol: очевидно жэ!
  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#1570
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Вперёд, читать с чего всё началось!
А началось с того, что мне тут кто-то утверждал (не ты ли? Не, ты вроде уже свалил), что многоног при развороте тратит дофига времени, разворачивая все свои ноги, переставляя их.
Ответ крайне прост: многоногу надо развернуть только башню, его скорость равна в любую сторону, он симметричный (не двусторонне, симметричный, а звездануто-радиально).

Двуногу надо для разворота развернуть весь корпус, потому что делать сгибающиеся во все стороны "колени" (для такого же бега назад и вбок) - это вообще край и ахтунг, мне об этом думать страшно.
Да, башня у него может тоже кртиться как хошь, но на необходимость разворачивать шасси это не влияет.

Ты сильно преувеличиваешь проблему. Оставим верхнюю часть, обе системы тратят одинаковое время на ее разворот и рассмотрим только ноги.
6ног после остановки сразу начинает движение назад с обычной скоростью.
2ног после остановки начинает движение назад с чуть меньшей, относительно обычной, скоростью разворачивая ноги уже во время движения. Только что встал, попробовал, разворот занял ровно 2 шага и уже была набрана начальная скорость. Никакие поворачивающихся во все стороны колени для этого не нужны. При этом разворачивая нижний блок с ногами одновременно увеличивает скорость разворота верхнего блока с вооружением и при прочих равных двуногая система развернет его раньше многонога.

То есть выигрыш по скорости движения после разворота - на стороне многоногих систем. Выигрыш по боеготовности - на стороне двуногих.

Сообщение отредактировал SerGeSI: 08 August 2012 - 23:18

  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1571
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2328
А теперь прикинь сложность конструкции, сколько мышц задействовано в таком развороте (во сколько это выльется сервоприводов) и насколько это всё будет хрупко. Тазобедренный сустав видел, анатомию?
Я уже говорил про сгибающиеся во все стороны колени. Разворачивающиеся во все стороны "бёдра" ничуть не лучше. Инженерный ужас-ужас-ужас.

Сообщение отредактировал CHoh: 08 August 2012 - 23:28

  • 0

#1572
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

А теперь прикинь сложность конструкции, сколько мышц задействовано в таком развороте (во сколько это выльется сервоприводов) и насколько это всё будет хрупко. Тазобедренный сустав видел, анатомию?
Я уже говорил про сгибающиеся во все стороны колени. Разворачивающиеся во все стороны "бёдра" ничуть не лучше. Инженерный ужас-ужас-ужас.

Про наномышцэ слыхал? которые разработали прям вот уже? Инженеры решат проблемы, если им это понадобиться, Зло тут уже писал что если нужен будет результат, вложат бабла и получат.

Сообщение отредактировал OSH1m@: 08 August 2012 - 23:29

  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#1573
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2328

Про наномышцэ слыхал? которые разработали прям вот уже?

Ну ок, у многонога будет 2 таких мышцы на каждой ноге, у двунога на каждой 25. Соотношение то же, дальше что?
Выигрывает более дешёвый и более живучий вариант.

Сообщение отредактировал CHoh: 08 August 2012 - 23:31

  • 0

#1574
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng
CHoh как то упорно не замечает плюсов полезной нагрузки двунога, максимальной скорости и компактности, упершись рогом в более более простую возможность изменения вектора движения. И ваще либо то либо то.. разделить по родам войск ну никак. Рулит тогда ховербот, срать что без брони и вооружения, зато хоть по воде, хоть по полю хоть по болоту. Изображение
  • 0

#1575
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Выигрывает более дешёвый и более живучий вариант.

На колёсах :lol:

CHoh как то упорно не замечает плюсов полезной нагрузки двунога, максимальной скорости и компактности, упершись рогом в более более простую возможность изменения вектора движения. И ваще либо то либо то.. разделить по родам войск ну никак. Рулит тогда ховербот, срать что без брони и вооружения, зато хоть по воде, хоть по полю хоть по болоту. Изображение

кота видел? достаточно компактный?
  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#1576
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
Интересно. У многонога 2 это я так понимаю одна 'коленная' и 1 более сложная 'бедренная'. Откуда тогда вышло 25 у двуногих если там всего 3 выходит?
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1577
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Ну ок, у многонога будет 2 таких мышцы на каждой ноге, у двунога на каждой 25. Соотношение то же, дальше что?
Выигрывает более дешёвый и более живучий вариант.


Ты как то уж слишком сильно упростил паучью ногу
  • 0

#1578
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

кота видел? достаточно компактный?

Твоего? Видел. Хочешь поговорить о компактных котах? :troll:
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1579
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2328
OSH1m@, колёса могут не везде. Даже гусеницы тоже рано или поздно спасуют. И ультимативным шнекам по камням и рытвинам придётся тормозить и объезжать.

SpMind упорно не замечает, что CHoh так и не увидел ни одного аргумента, который обосновывает эту нагрузку, зато привёл кучу обратных.
Начиная с возможности распределения гораздо бОльшей нагрузки на шесть ног вместо двух, продолжая повышенной сложностью и массой двух экстремально защищённых ног (а иначе никак, потеря всего одной любой ноги - смерть) и заканчивая тем, что масса шасси вообще с массой нагрузки, установленной на этом шасси, соотносится далеко не напрямую.

Да, нога утрирована (паучью ты зря вспомнил, кстати), мышц там побольше. Но принцип не меняется - намного проще, потому что движения делятся на 6 ног, не на 2.

Сообщение отредактировал CHoh: 08 August 2012 - 23:42

  • 0

#1580
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Твоего? Видел. Хочешь поговорить о компактных котах? :troll:

:lol: :lol: :lol: Неее, я про нормальных :lol:

OSH1m@, колёса могут не везде. Даже гусеницы тоже рано или поздно спасуют. И ультимативным шнекам по камням и рытвинам придётся тормозить и объезжать.

там где не могут колеса, может гранатомет
  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users