вот в чем картошке не откажешь, так это в умении работать с CG
Там всё относительно просто у них - везде механические детали постоянной формы и размера, нет морфа, нет лицевых и скелетных анимаций, отсутствует анимация тканей, волос, одежды, реалистичного моделлинга анатомии человека и животных, не надо делать реалистичную кожу и материалы с подповерхностным рассеиванием. Конкретно в этом ролике почти полностью отсутствует растительность и нет водоёмов. Был сделан упор на зрелищность в ущерб реалистичности, у них были ролики с куда более реалистичным металлом различной степени блеска, коррозии, изношенности и повреждений. Вроде как дым не стали делать в тех местах, где он должен быть. Звуковой ряд забит эпичной музыкой изредка разбавленной выстрелами и поподаниями, но совершенно отсутствуют звуки двигателей, гусениц, ломающегося мелкого мусора, на который наезжают танки, следов от гуслей на брусчатке тоже нет, хотя в таких маневрах следы даже легковушка оставит. 3Д-артист просто набил руку на танках и знает как с минимальным гемором сделать короткий яркий ролик.