Ну тем более, то есть у них есть база, на основании которой они поняли, что клепать технику - выгоднее 
что бы проект жил, он должен приносить стабильный доход и в первую очередь они будут делать все, что бы так было, а потом уже улучшать игру.
Косяк хомячков в уверенности в том, что все так как ты написал, хотя на самом деле именно вера хомячков во второй пункт (что когда-нибудь потом уже улучшат игру) и генерирует баблопоток, ибо скажи разрабы прямым текстом, что здесь рыбы не будет и ближайшие 3-5 лет играться будет все точно так же, просто дорисуем шкурок для моделек основных архетипов, как мгновенный отток онлайна поставил бы крест на 90% игр.
А оно как то так и получается, сначала вроде бы нравится - а потом дураком себя чувствуешь
а самое обидное в такой ситуации это когда приходит осознание что вроде как сам себя наебал, как бабы когда выдумывают че нить нереальное а потом обижаются на реальность из-за несоответствия ожиданим - типа думаешь такой ну вот игра вроде ничо но как то ниочень вдоначу на танк с 2-3 пухами будет круче - вдонатил а оно как то не и поменяло ничего в лучшую чторону как было ниочень так и осталось только у тебя еще на 1000р меньше стало и на один говнотанк болше при этом тебя вроде как не заставляли и ты так то подозревал что этим все кончится)) потому советую универсальный вариант - принципиаьно недонатить - меня это спасает от возгораний во всех подобных случаях - а при чтении стенаний те кто на что-то рассчитывал так и настроение улучшается отт чувства что все прально сделал не вдонатив. Я вот за 10+ лет вдонатил только рублей 200-300 - дал слабину.
Сообщение отредактировал 2882956: 16 August 2016 - 22:39