Единственное, что стоит навешивать на ПОС в с4, как и в меньших классах - это ЕСМ. Все эти пушки и пулеметы, вполне вторичны. Есть еще одно старое правило: если обвешиваешь пос, то все что было в расчетах , надо вешать в двойном количестве. Просто вторая часть стоит в офлайне.
Смысла в мелких пулеметах - вообще ноль. Лучше 1-2 доп сети.
Резистами сильно перегружать не стоит (достаточно много ресурсов кушают). Правда и совсем игнорировать не стоит (закрыть дыры рекомендуется). Грубо говоря по одному резисту, на резисты равные нулю.
ЕСМ вешается из расчета - 4 модуля на каждый вид сенсоров, это минимум и это естественно онлайн.
Расчет по обвесу делается исходя из того, что выключено будет все кроме защитного обвеса и необходимых резистов.
Первым делом при осаде поса необходимо разгрузить ангар (продумайте о контейнерах кораблях для разгрузки - заранее), потом можно и даже нужно его офлайнить.
===
Ну и главное:
- Любой обвес, не имеет смысла если Вас нет онлайн в момент осады. Если полезли, значит обвес посчитали и у агрессора есть план вскрытия Вашей палочки.
- Любой обвес практически бесполезен если у Вас нет ПОС операторов.
- Лучший способ обеспечения безопасности: это не привлекать внимание. Отсутствие лишних ангаров, ship maintaince, производства, линий бустеров и газа.
Надеюсь это Вам поможет.
Система у нас бонусная, вот характеристики:
Repair amount -34%
Shield repair amount -34%
Shield transfer +68%
Remote repair +68%
Capacitor capacity +68%
Capacitor recharge +68%
вы живете только домашней системой? вы обречен а на отсутствие развития. больше чем способна прокормить домашка людей вы не возьмете. агрессивно фармить не будете. вы заранее ставите себя в роль травоядного, который пасется на одной поляне, и предел его горизонта - переехать на поляну побольше.
Вкачали и раскачиваем домики и Т3, для крабинга в спайдер танке. Логистов отдельно, нет пока.
Что нужно учесть для фарма в ВХ4? Какие ошибки типовые, но неочевидные сразу, приводят к сливу? Вообщем пригодятся любые дельные советы! 
Для С4 спайдер хорош, и больше Вам ничего не понадобится. Просто он весьма экстенсивен по себе: требует большего числа пилотов, чем необходимо для фарма аномальки. В с4 может фармить одна тенга (естественно не на нубских скилах и не в дешевом обвесе, но вполне быстро). Необходим Вам такой опыт или нет - решать только Вам. Просто без слива нет своего опыта и прогресса.
Что нужно знать про с4:
многие слипер бш нейтрят и нейтрят до дистанции 70км
много будет диза и сетей на аномалях (пойнт кладут с 30 км)
слипер бш хорошо могут быть оттанкованы скоростью и сигнатурой
Самая выгодная аномаль - это барак (иски/время)
Некоторые магнитки/радарки не стоит делать (они сильно сложнее остальных аномалей)
Думайте не столько о с4 как о ситеме сколько о том какой у нее статик. Это и логистика и доп заработок.
Но опять же повторюсь: без слива нет своего опыта и прогресса.