Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Battlefield 4


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
852 ответов в теме

#141
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

 

add For example, the C4 explosive has now been moved to the Recon class, while the Support class has access to some heavy grenade launchers, like the XM25 and the M32 MGL.

ололо, вот поклонники метро-м320 обрадуются то ппц

да они упоролись :lol:


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#142
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Working as intended  :troll:


  • 0

#143
Senya RUS

Senya RUS

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4580 сообщений
5764
  • EVE Ingame:Senya RUS
  • Corp:WO.BE
  • Ally:LSH
  • Client:Eng

Ну не знаю, подожду бету, побегаю, а там посмотрю стоит ли брать.


  • 0

#144
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

Ну не знаю, подожду бету, побегаю, а там посмотрю стоит ли брать.

А выбора то и особо нету. :( 


  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#145
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Тут так тихо. Немного разнообразим, пусть и с суровым запозданием.

16 июля поступило оповещение для всех творческих игроков. Суть: каждый может создать свой дизайн жетона и отправить его на всеобщее рассмотрение. Если работа дико радует разработчиков, они контактируют создателя и обсуждают детали, затем жетон передаётся художникам в DICE, и они его внедряют в игру.

 

Последовательность действий:

1. Берём исходник.

2. Создаём шедевр.

3. Даём ему имя, максимум 30 символов.

4. Сохраняем в JPG или PNG.

5. Загружаем на страничку в фейсбуке, с пометкой "MyBF4Tag".

 

Как вариант.


  • 0

#146
koraven

koraven

    Everything is OK!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
1739
  • Client:Eng

Я может пропустил что-то, но когда там доступ откроют для владельцев премиума БФ3?

А то висит у меня "Вы сделали предзаказ, ожидайте"


  • 0

На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.

 

 


#147
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Я может пропустил что-то, но когда там доступ откроют для владельцев премиума БФ3?

А то висит у меня "Вы сделали предзаказ, ожидайте"

Вот тут вся справочная информация.


  • 0

#148
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

Использован БФ3 но думаю тут самое место   :)

 


  • 1

#149
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Подлинковали DICE в твиттере. Сохраняю оригинальный текст.

 

"Stop doing awesome videos like this. We're trying to finish a game here, and we can’t stop watching!
Sincerely, DICE"

 


  • 4

#150
Ignator

Ignator

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 12 сообщений
-7
  • Client:Рус

плюсую!!! +++


  • 0

#151
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Блог про буст командной игры. Общая мысль: бонусы теперь не только индивидуальные, но и командные, и получаются за эффективную игру всего отряда / теряются за смерть этого же отряда.


  • 0

#152
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

Battlefield-4-hi-res-834572.png


  • 2

#153
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

РУ саппорт судя по глазам точно дунул   :D

ЮС штурм негр губатый что-ли?! рот здоровый такой )))) (да да, я вижу что там shemagh )))

КИТ супп как из ПС2 )

 

BF3-TacticalBreakdown.jpg

 


  • 0

#154
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

Battlefield-4-hi-res-834572.png

зачет)


  • 2

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#155
Ma3a09

Ma3a09

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2608 сообщений
854
  • EVE Ingame:Ink Ref
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Client:Рус

+100500, зачетные, китаец саппорт доставил.


  • 0
Наркотики, порно и ириски.
Изображение

#156
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

21-го Gamescon, покажут новые карты, новые режимы Obliteration (is a destruction-focused game mode (hence the name) where players are tasked with destroying certain high-value targets placed around the map in order to win the match. The opposing team is tasked with defending those high-value targets.)

+ Elimination - без респавна, 32х32, до последнего оставшегося в живых )

вычитал еще - the support class will now have a “remote controlled mortar”, :o  :D

изменный вариант подавления... хм... если как описано то легче попасть будет что-ли?! не понял )) ну поглядим

от ночных карт решили отказаться, будет только день и закат/рассвет, и больше пыли всякой )

 

ну и список предварительный с БФ4централ

спойлерNew Battlefield 4 features list

Battlefield 4 will feature all new character models for the three factions.

The multiplayer character models have received a complete overhaul, and feature looks that can be easily differentiated from faction to faction. Additionally, players will be able to unlock different camos for each class.

China returns as a faction in Battlefield 4.

The new faction will feature its own unique weapons and vehicles, and will also be heavily featured in the singleplayer campaign. The other two factions remain the US and Russia.

Dynamic factions: a new feature called dynamic factions allows any of the three factions to play against one another on any map. Server owners can choose to randomize factions after each round.

Suppression has been revamped in Battlefield 4.

Suppression has been toned down on all weapons except the sniper rifles and light machine guns. There is no longer an accuracy penalty when under suppression, instead, players will experience a scope sway.

Squads now include 5 players as opposed to 4.

The squad specialization feature has been revamped, now in-game unlocks are called Field Upgrades, and depend on how well the squad is doing.

The Battlefield 4 Commander returns.

The mode will be playable on a tablet alone, without the requirement of a PC or console. Unlike in previous games, the Commander is not present on the battlefield as a player, and is instead an observer who leads his team from a dedicated screen. Commanders have a number of tools and gadgets at their disposal, and can drop supplies, vehicles, call in missile strikes, and more. The better the squads are doing, the more tools and gadgets the Commander as access to.

Battlelog will receive a complete revamp for Battlefield 4.

Players will get more detailed stats tracking features, and even geo location based leaderboards, where players can see how well they stack up against others in their city, or country, etc.
Second screen experience: players will be able to use tablets and smartphones as second screens in the game, called Battlescreen, which can serve as the minimap or a loadout screen.
Secondary monitor support. PC players will be able to use their secondary monitors (or even a laptop) as a secondary screen, where they can view the minimap, and more.

Platoons will return in Battlefield 4. 

Furthermore, players will be able to add their platoon emblems to vehicles in game.
Dog tags and assignments will also return, and will be managed via Battlelog, as usual

Destruction will be improved and will be more like in Bad Company 2 than in BF3. There will also be a new “Levolution” feature, which is large scale destruction on the map (such as the tower on Siege of Shanghai).

New Spectator mode will include different cameras. Players will also be able to join any match as spectators and watch.

Windows 8 users will get some exclusive DirectX 11.1 features, and the game will also be optimized for AMD PC hardware.

The game will support stats and progress transfer from current to next gen consoles. If players start out on the Xbox 360 or PS3, they’ll be able to transfer their stats and progress to the Xbox One or PS4.

The Frostbite 3 game engine features numerous improvements under the hood, which will pave way for quicker patches and smoother gameplay. The new engine also features new lighting technology, destruction, and more.

New game modes include Obliteration and Elimination. Popular game modes such as Rush, Conquest, and Team Deathmatch will return.

New weapons include the CZ-805, the AK 5, AK-12, SAR-21, the M82 sniper rifle, XM25 grenade launcher, and more

New vehicles include the Chinese Type 99 main battle tank, the WZ-10 attack helicopter, the J-20 fighter jet, MRAP, and more.

 

add трейлер с дедом забыл )))

 


Сообщение отредактировал Tommy TQ: 19 August 2013 - 0:19

  • 0

#157
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4023 сообщений
2531
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

у китайского рекона взгляд как у Sub Zero )


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#158
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Про подавление так: теперь суппорт имеет гораздо больший бонус, так как пулемёты, нежели все прочие пушки и классы. Подавление работает тем лучше, чем дальше дистанция - в битвах типа CQ подавление меньше всего будет помогать. Так же вместо случайного увеличения разброса пуль, подавление будет давать эффект сильного раскачивания прицела - если приноровиться, его можно будет руками законтрить хотя бы как-то.

 

Помимо этого:

Мобильные коробки патронов и аптечки - применяются на ходу, действуют только на одного солдата. Классические АОЕ-суплай боксы остаются тоже, можно будет выбрать.

Карманный SOFLAM. Чем отличается от стационарного, кроме возможности использовать на ходу, не сказали - наверняка радиусом действия.

У каждого из 4 классов есть по 4 ветки развития пассивных бонусов. Две ветки глобальны и есть у всех - одна Атакующая, другая Оборонительная.

Атакующая: спринт, патроны, больше гранат, уменьшенный урон от падения.

Оборонительная: броня, прикрытие, уменьшенное подавление и быстрая регенерация.

Остальные ветки уникальны для отдельных классов. В основном в духе "медик-суппорт/медик-гранатомётчик" и "инженер-механик/инженер-антитанк".

Работает всё это иначе, чем в BF3 - выбирается ветка развития, затем она заполняется за успешные полезные действия (в том числе суплай, помощь в наведении и прочее) внутри своего отряда, или убывает, если весь отряд уничтожен. Выглядит на экране примерно так (это атакующая ветка):

 

BroBar-640x222.jpg


  • 0

#159
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

Да, с перками то понятно, меня, как нуба, слегка настораживает что я буду скорее всего бегать ВСЕГДА без перков :troll:

хотя спринт может и удержу на чутка )

блин, итак сквады лвлкаповиксфакторовмонголовравиков всяких хрен вынесешь а тут им еще подкинули бонусов, будут овнить совсем


  • 0

#160
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

На самом деле всё это делается с целью генерации мобильности и командной игры, тактика там, функции командира, командные бонусы и поощрение взаимовыручки. Раньше-то иной раз не дождёшься даже патронов от суппорта, реконы ставят маячки только под свою задницу на месте кемпа (где-то на краю карты, откуда они сами ни в кого попасть не могут), медики воскрешают прямо под огнём, а инженеры не чинят твой танк. Может теперь, когда за полезные действа будут давать плюхи, народ станет таки играть в команде, а не бегать в духе "32 человека соло".

 

Думается, тут даже голосовая связь и "свои люди" не нужны - учитывая, что игра сама даёт понять, что надо делать для достижения успеха, достаточно просто следить за своим отрядом и вовремя принимать решения. А не хватать UMP и прыгать антилопой по карте :)


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users