Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

7 Days to Die


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
146 ответов в теме

#141
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
сделали сеты с сетбонусами, а механизма для переодевания их сразу сетом конечно же делать не стали)

ну и ножи как были имбой милишки так и остались

особенно в сетевой игре
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#142
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12855 сообщений
7455
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Довезли чутка графония.

Система книжек мне заходит намного лучше, чем старые рецепты.

Переделали армор, по итогу толщина лица сильно выросла. Некоторые шмотки прям имбоватенькие. Типа +60% урона с перчаток.

Челленджи и ачивки - просто пофиг, ни на что не влияют.

Из прикольного - поправили механику геймстейжей. Зависит от биома. Если сразу в вейстленд убежать - получаем + дофига к геймстейжу. Лутается всякое вкусное, но хорднайт прям весёлый сразу со старта.

Хорднайты - тоже переделали. Вместо 80 зомбарей таких-то типов с максимумом живых 15 - несколько подобных волн. После того как выносишь всех - уже будет бесконечный поток до утра, но макс живых будет меньше.

Квест реварды переделали. Только расходники, ресурсы и чертежи. Гира нет совсем. Халяву убрали.



сделали сеты с сетбонусами, а механизма для переодевания их сразу сетом конечно же делать не стали)

ну и ножи как были имбой милишки так и остались

особенно в сетевой игре

Ножи хороши в начале и отстой в лейте. Потому как урона нет.

Копьё самое имбовое после переработки - ибо ренж, урон, замедление, снижение армора и пробивает пачку противников.


  • 1

#143
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3374
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус

Квест реварды переделали. Только расходники, ресурсы и чертежи. Гира нет совсем. Халяву убрали.


О как. Норм. Раньше квесты имбовые были, приходилось модом отключать.

Копьё самое имбовое после переработки - ибо ренж, урон, замедление, снижение армора и пробивает пачку противников.

Мой фаворит - бум палка и взрывчатка. Играю только с дробовиками вначале и гранатомётом в лейте.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#144
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12855 сообщений
7455
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Мой фаворит - бум палка и взрывчатка. Играю только с дробовиками вначале и гранатомётом в лейте.

Я шпилю на макс толщине и скорости зомбарей, вейстленд с первого дня, потому в начале только мили. Просто потому что патронов на всех не хватит ни разу.


  • 0

#145
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3374
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
Ну, я играю на средней сложности. VR накладывает ограничения и двигаюсь я медленнее, чем с клавиатуры.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#146
Leshy

Leshy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
94
  • Client:Eng

автор мода Undead legacy, продолжает пилить его и будет готово кттс.

Жаль, да. Автор мода писал, что вроде как успевает выпустить его для А21 в конце 2024 - начале 2025, но видимо планы поменялись и теперь пишет, что адаптация мода под А21 отменена и теперь пилит под 1,0 со сроками "потом™".


  • 0

#147
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng


Ножи хороши в начале и отстой в лейте. Потому как урона нет.
Копьё самое имбовое после переработки - ибо ренж, урон, замедление, снижение армора и пробивает пачку противников.

речь про начало, а то дядек с 2к хп милишкой бить грустно.
я думал они кувалдам нормальное роняние прикрутят. а по факту что нож что кувалда роняют одинаково. только нож и по броне норм и выносливость не жрет.

и банка на сброс навыков всего 6к стоит

в одиночной электробатоны норм, а в сетевой очень так себе из за пинга

Жаль, да. Автор мода писал, что вроде как успевает выпустить его для А21 в конце 2024 - начале 2025, но видимо планы поменялись и теперь пишет, что адаптация мода под А21 отменена и теперь пилит под 1,0 со сроками "потом™".

разница между 22 альфой и релизом вроде небольшая. так что мб и успеет к зиме.
автор мода back to origins уже эксперименталку запилил под релиз и с 22 альфы на релиз осенью скорее всего перейдет стабильной версией

Сообщение отредактировал brasko322: 07 August 2024 - 17:03

  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users