запилите отдельную тему по SC
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Planetary Annihilation (духовный наследник Total Annihilation)
#142
Отправлено 02 June 2014 - 13:13

Супремный оффтоп
Вообще забудь про щиты. Если с ботами с повышенными рейтами играть то да, черепашка-стайл будет тащить. С щитами, сотнями турелей и автопочинкой от будок.
На т1 тащат авроры, на т2 - танки со щитами, годные истребители + управляемые ракеты чтобы наказывать особо дерзких комов. На т3 есть ПОЧТИ читерский ганшип, который, к счастью, в ФАФ изрядно понерфили, и поделом+харбы.
Флот так себе, но он редко нужен.
Сообщение отредактировал Darth Google: 02 June 2014 - 13:15

#143
Отправлено 02 June 2014 - 18:16

Вон у человеков есть крутая тактическая ракета на БКЦ, эффект почти как от ядерной, а цена, при развитой добыче ресурсов - сущие копейки. Если пяток инженеров дать в помощь, то можно запускать их не переставая.
Эффект от тактической нюки UEF практически нулевой. т3 танки серафимов выдерживают 2 попадания ею.
И это т2 ракета со всеми вытекающими.
Да нифига. Щит мало того что ужасно мелкий, так ещё и слабый+не грейдится. Гораздо проще тогда орду мобильных наделать. Плюс много стационарных рядом часто не поставить из-за рельефа. Тмд отражают -залп- ракет, а не неограниченное кол-во, т.к. скорострельность "шарика" невелика. Алсо, у аэонцев, как и у серафимов, нету ассистящих будок\ульев.
т2 щиты не нужны.
скорострельность шарика достаточно велика чтобы новый запускался до исчезновения предыдущего, защита нонстоп.
Будки фигня. У серафимов и эонов круче инженеры.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 02 June 2014 - 18:19
#144
Отправлено 16 June 2014 - 18:47

Люди, может кто нибудь объяснить сколько ресов нужно для запуска луны с тремя движками?
Играли против бота - бот на 36ой минуте послал луну в полет, мы до конца игры так и не смогли запустить их.
Было 1кк метала и 10кк энергии.
И вообще, как вообще активировать двигатели? В интернете куча гайдов но для старых билдов, для гаммы ни одного толкового описания не нашел.
Я нажимал ф5, приятный женский голос мне говорил что МАЛО РЕСОВ.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#150
Отправлено 23 June 2014 - 6:20

Емнип, строишь орбитальную фабрику, а в ней штуку, которая может взять любой юнит и перенести его куда угодно. Фабрика наземная, если что - запускает всё на орбиту.
у меня её нигде нет
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#153
Отправлено 23 June 2014 - 9:25

Тотал Анигилейшен любишь? Тогда бери.Расскажите в целом про игру, а то хз брать или не брать, а ну как такое же уг как супрем 2.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#156
Отправлено 23 June 2014 - 20:36

Ну тут фишка в том лучше игра чем Supreme Commander или урезана. А то говорили даже т3 и т4 нет.
Это новый тотал аннигилейшен, а не новый суприм коммандер. Важно понимать.
Пока юнитов по 5-6 на завод при 5 заводах. Боты, танки, самолеты, корабли, орбиталы.
У меня все претензии к маленьким размерам планет и их говнистому ландшафту.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#157
Отправлено 23 June 2014 - 21:05

Это новый тотал аннигилейшен, а не новый суприм коммандер. Важно понимать.
Пока юнитов по 5-6 на завод при 5 заводах. Боты, танки, самолеты, корабли, орбиталы.
У меня все претензии к маленьким размерам планет и их говнистому ландшафту.
Планеты больше 1000 радиуса это уже довольно большие планеты. А максимальный размер там рводе 2к (хотя я не пробовал и там написано красным шрифтом мол ОПАСНО).
А с ландшафтом бида, да. Пытался вчера создать красивые планеты без воды - видимо это невозможно.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#158
Отправлено 23 June 2014 - 21:24

Планеты больше 1000 радиуса это уже довольно большие планеты. А максимальный размер там рводе 2к (хотя я не пробовал и там написано красным шрифтом мол ОПАСНО).
А с ландшафтом бида, да. Пытался вчера создать красивые планеты без воды - видимо это невозможно.
Ну собственно можно сделать 20000 радиус, и иметь гигантский мир. А в таком виде горизонт слишком давит.
Создание 2000 планеты кстати отожрало 28Гб оперативки и 90% проца, минут 20 креативил, а потом создал огромный плоский шарик.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users