До первой сабры с фальком
А так очень красивый хурь. у меня аж встал (с)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
А почему МЖД на даже не картонном, а бумажном тир3 внезапно сделает его бессмертным?
В клозе можно драться в меньшинстве если есть превосходство по танку(танковать переблоб)/е-вару(удержать переблоб). Сейчас проблема в том что клозовый ганг БК-шек кайтеры рано или поздно или убьют (если давят танк) или отварпают (если не давят).
МЖД для БК это в первую очередь буст клозовых арморных БК форматов (с кучей электронники в медах) которые сейчас непопулярны из-за того что не могут убежать в случае если "что то пошло не так".
Буст данных форматов нужен и хорошо что ССП в данную сторону смотрит (пусть и весьма странным и не очевидным образом )
До первой сабры с фальком
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
А так же вот так:
Спойлер
и
вот так:Спойлер
Для любителей большего танка/трекинга.
Армор это хорошо. Только вот у "илитных кайтеров" на свинобалах/иштарах пригорит, но мне почему то их не жалко
У меня уже так болит что ппц. Так а как болит у элиты то. Зато арморным блобцам радость. меньше лузов сейфовей пвп.
Как может быть на 1/6, если 1 (даже т1) растяжка - это уже почти 1/6 (было 115%, стало 100%, итого -13%)?
Да я с резистами малость обсчитался, сравнивал обычную нагу с заточкой по кин/терм и нагу с мжд и ровными резами.
А так же вот так:
Крутой дпс, бро, да на такой-то ренж. Но зато цинобальчиком ниубить, да. Пилоты вот таких вот утюгов и жалуются на непобедимых геев кайтеров, которым наконец-то дали по лицу бравые цецопе.
Тир1 и тир2 бкшкам для того чтобы на них летали нужно бустить характеристики, скорость например для компенсации дамаг прожекшна, а не давать модуль для убегания от смоллскейл пвпшеров на кайтмобилях. А эта фигня годится только для этого, за исключением формата сентрипрофеси - единственного живого флотового формата с основой из не тир3 бк.
https://forums.eveon...493#post4613493Hey everyone. Thanks for the continued feedback.
We're going to remove Attack Battlecruisers from the list of ships that can use this module in the first iteration, since there are some legitimate concerns with how this would interact with ABCs in small gang combat.
Сообщение отредактировал Jack Hareka: 19 May 2014 - 17:46
А так же вот так:
Спойлер
и
вот так:Спойлер
Железный капут, от которого в страхе убегают БШ. Лунной походкой.
Зато я теперь знаю, куда можно применить пилу. Пилить только долго, но щито поделать, десу...
Проблемы комбат-БК это проблемы комбат-БК, и начинаются они в том месте, в котором они кирпичнее сиране тайфуна с клешнями короче сиране каракала. ИМХО, лучше бы им прикрутили лучше прожекшн (чтобы огрызаться на кайтеров) и капу (чтобы превозмогать), а не миша-помаши-ручкой-маме модуль, который еще и к тир3 прикручивается.
Сообщение отредактировал Infine: 19 May 2014 - 17:51
Дам 95 против 51, что это сейчас они так сделают, что бы баттхерт двачнуть и народ ассимилировать к МЖД фагготрии, потихонечку. Надо продавливать этих торчей, что бы сделали большие штрафы на этот МЖД, что бы оно пуляло на 50км, вырубалось мобилами и фрак. дизами или же дизами с интеров, а лучше все сразу.
Тогда какой в нём будет смысл?Дам 95 против 51, что это сейчас они так сделают, что бы баттхерт двачнуть и народ ассимилировать к МЖД фагготрии, потихонечку. Надо продавливать этих торчей, что бы сделали большие штрафы на этот МЖД, что бы оно пуляло на 50км, вырубалось мобилами и фрак. дизами или же дизами с интеров, а лучше все сразу.
Ну суть арморных утюгов (на которых я очень люблю летать ) не в ОМГ дпс, а в танке (чтобы дожить до запила и спила цели) и е-варе (чтобы цель гарантированно удержать и свой хилый дпс донести).Крутой дпс, бро, да на такой-то ренж. Но зато цинобальчиком ниубить, да. Пилоты вот таких вот утюгов и жалуются на непобедимых геев кайтеров, которым наконец-то дали по лицу бравые цецопе.
Тир1 и тир2 бкшкам для того чтобы на них летали нужно бустить характеристики, скорость например для компенсации дамаг прожекшна, а не давать модуль для убегания от смоллскейл пвпшеров на кайтмобилях. А эта фигня годится только для этого, за исключением формата сентрипрофеси - единственного живого флотового формата с основой из не тир3 бк.
Здесь согласен. Решение с МЖД не очевидное и может быть не самое оптимальное. Ребаланс клозовых БК таким образом чтобы любой БК на клозовых стволах (но например лонг патроном) мог хоть как то пулять и попадать на 30 км выглядит более очевидным, но лучше уж так (ввод мМЖД) чем вообще ничего не делать.Проблемы комбат-БК это проблемы комбат-БК, и начинаются они в том месте, в котором они кирпичнее сиране тайфуна с клешнями короче сиране каракала. ИМХО, лучше бы им прикрутили лучше прожекшн (чтобы огрызаться на кайтеров) и капу (чтобы превозмогать), а не миша-помаши-ручкой-маме модуль, который еще и к тир3 прикручивается.
Сообщение отредактировал EvilEye O'Bazz: 19 May 2014 - 18:15
Кстати конкретно в случае с не тир3 бкшками куда лучше было бы сделать мжд для нападения, а не для удирания, а для этого оно должно работать по типу блинка - короткая активация и короткий ренж, скажем, 20 км и 4 секунды на нулевом скилле. Т.е. идея в том, что бкшка может напрыгнуть и цапнуть кайтера, имеет шанс удрать от кайтера (но не 100%, если кайтер следит за элайном и активацией - у него есть время натопить в ту же сторону куда мждшится бк), имеет шанс уйти от бомб. Куда более интересный модуль бы был.
Кстати конкретно в случае с не тир3 бкшками куда лучше было бы сделать мжд для нападения, а не для удирания, а для этого оно должно работать по типу блинка - короткая активация и короткий ренж, скажем, 20 км и 4 секунды на нулевом скилле. Т.е. идея в том, что бкшка может напрыгнуть и цапнуть кайтера, имеет шанс удрать от кайтера (но не 100%, если кайтер следит за элайном и активацией - у него есть время натопить в ту же сторону куда мждшится бк), имеет шанс уйти от бомб. Куда более интересный модуль бы был.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 19 May 2014 - 18:10
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Кстати конкретно в случае с не тир3 бкшками куда лучше было бы сделать мжд для нападения, а не для удирания, а для этого оно должно работать по типу блинка - короткая активация и короткий ренж, скажем, 20 км и 4 секунды на нулевом скилле. Т.е. идея в том, что бкшка может напрыгнуть и цапнуть кайтера, имеет шанс удрать от кайтера (но не 100%, если кайтер следит за элайном и активацией - у него есть время натопить в ту же сторону куда мждшится бк), имеет шанс уйти от бомб. Куда более интересный модуль бы был.
Два чая этому господину. Хочу бластерный брутикс с блинком. Только надо подумать, какой у этой штуки должен быть кулдаун.
Кстати конкретно в случае с не тир3 бкшками куда лучше было бы сделать мжд для нападения, а не для удирания, а для этого оно должно работать по типу блинка - короткая активация и короткий ренж, скажем, 20 км и 4 секунды на нулевом скилле. Т.е. идея в том, что бкшка может напрыгнуть и цапнуть кайтера, имеет шанс удрать от кайтера (но не 100%, если кайтер следит за элайном и активацией - у него есть время натопить в ту же сторону куда мждшится бк), имеет шанс уйти от бомб. Куда более интересный модуль бы был.
прости грешного, промахнулся.хорошая идея
0 members, 0 guests, 0 anonymous users