Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Кронос] Средние МЖД

CCP Fozzie оффорум Кронос Kronos

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
407 ответов в теме

#141
lolita24

lolita24

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
120
  • EVE Ingame:Hayns Kado
  • EVE Alt:Буся
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

До первой сабры с фальком :(

А так очень красивый хурь. у меня аж встал (с)


  • 0

#142
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

А почему МЖД на даже не картонном, а бумажном тир3 внезапно сделает его бессмертным?

В клозе можно драться в меньшинстве если есть превосходство по танку(танковать переблоб)/е-вару(удержать переблоб). Сейчас проблема в том что клозовый ганг БК-шек кайтеры рано или поздно или убьют (если давят танк) или отварпают (если не давят).
МЖД для БК это в первую очередь буст клозовых арморных БК форматов (с кучей электронники в медах) которые сейчас непопулярны из-за того что не могут убежать в случае если "что то пошло не так".
Буст данных форматов нужен и хорошо что ССП в данную сторону смотрит (пусть и весьма странным и не очевидным образом :) )

 

 

До первой сабры с фальком :(


  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#143
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

тогда от этого вобще закончишь

спойлерновая эра обнимашек

Prophecy_soon_MJD_everywere.jpgi.gif

 


  • 0

#144
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376
Зато у тебя будет выбор: безопасно никого не убивать кайтером или умирать от чипов клозовиком. Куда более справедливый, чем убивать или сваливать кайтером, или умирать клозовиком :trololo:
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#145
EvilEye O'Bazz

EvilEye O'Bazz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 278 сообщений
10
  • EVE Ingame:EvlEye O'Bazz
  • Corp:[TFFN]
  • Ally:< X.I.X >
  • Client:Рус

До первой сабры с фальком :(
А так очень красивый хурь. у меня аж встал (с)

Дронами фалька отпугнуть/заджамить попробовать, в скрам ренже сабра умрёт моментально, но это если соло. Подобный хурь это всё же для смол/медиум гангов машина.
  • 0

#146
lolita24

lolita24

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
120
  • EVE Ingame:Hayns Kado
  • EVE Alt:Буся
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

А так же вот так:

Спойлер

и
вот так:
Спойлер

Для любителей большего танка/трекинга.
Армор это хорошо. Только вот у "илитных кайтеров" на свинобалах/иштарах пригорит, но мне почему то их не жалко :)

У меня уже так болит что ппц. Так а как болит у элиты то. Зато арморным блобцам радость. меньше лузов сейфовей пвп.


  • 0

#147
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng
 

Как может быть на 1/6, если 1 (даже т1) растяжка - это уже почти 1/6 (было 115%, стало 100%, итого -13%)?

Да я с резистами малость обсчитался, сравнивал обычную нагу с заточкой по кин/терм и нагу с мжд и ровными резами.

 

А так же вот так:

Крутой дпс, бро, да на такой-то ренж. Но зато цинобальчиком ниубить, да. Пилоты вот таких вот утюгов и жалуются на непобедимых геев кайтеров, которым наконец-то дали по лицу бравые цецопе.

 

Тир1 и тир2 бкшкам для того чтобы на них летали нужно бустить характеристики, скорость например для компенсации дамаг прожекшна, а не давать модуль для убегания от смоллскейл пвпшеров на кайтмобилях. А эта фигня годится только для этого, за исключением формата сентрипрофеси - единственного живого флотового формата с основой из не тир3 бк.


  • 0

#148
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

Hey everyone. Thanks for the continued feedback.

We're going to remove Attack Battlecruisers from the list of ships that can use this module in the first iteration, since there are some legitimate concerns with how this would interact with ABCs in small gang combat.

https://forums.eveon...493#post4613493

Таки добились чего-то)
Но всё равно мало :(

Сообщение отредактировал Jack Hareka: 19 May 2014 - 17:46

  • 0

#149
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

А так же вот так:

Спойлер

и
вот так:
Спойлер

Железный капут, от которого в страхе убегают БШ. Лунной походкой.

Зато я теперь знаю, куда можно применить пилу. Пилить только долго, но щито поделать, десу...

 

Проблемы комбат-БК это проблемы комбат-БК, и начинаются они в том месте, в котором они кирпичнее сиране тайфуна с клешнями короче сиране каракала. ИМХО, лучше бы им прикрутили лучше прожекшн (чтобы огрызаться на кайтеров) и капу (чтобы превозмогать), а не миша-помаши-ручкой-маме модуль, который еще и к тир3 прикручивается.


Сообщение отредактировал Infine: 19 May 2014 - 17:51

  • 3

#150
Sturmvoditel

Sturmvoditel

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 636 сообщений
-13
  • Client:Eng

Дам 95 против 51, что это сейчас они так сделают, что бы баттхерт двачнуть и народ ассимилировать к МЖД фагготрии, потихонечку. Надо продавливать этих торчей, что бы сделали большие штрафы на этот МЖД, что бы оно пуляло на 50км, вырубалось мобилами и фрак. дизами или же дизами с интеров, а лучше все сразу.


  • 0

#151
EvilEye O'Bazz

EvilEye O'Bazz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 278 сообщений
10
  • EVE Ingame:EvlEye O'Bazz
  • Corp:[TFFN]
  • Ally:< X.I.X >
  • Client:Рус

Дам 95 против 51, что это сейчас они так сделают, что бы баттхерт двачнуть и народ ассимилировать к МЖД фагготрии, потихонечку. Надо продавливать этих торчей, что бы сделали большие штрафы на этот МЖД, что бы оно пуляло на 50км, вырубалось мобилами и фрак. дизами или же дизами с интеров, а лучше все сразу.

Тогда какой в нём будет смысл?
С МЖД всё отлично.

Крутой дпс, бро, да на такой-то ренж. Но зато цинобальчиком ниубить, да. Пилоты вот таких вот утюгов и жалуются на непобедимых геев кайтеров, которым наконец-то дали по лицу бравые цецопе.

Тир1 и тир2 бкшкам для того чтобы на них летали нужно бустить характеристики, скорость например для компенсации дамаг прожекшна, а не давать модуль для убегания от смоллскейл пвпшеров на кайтмобилях. А эта фигня годится только для этого, за исключением формата сентрипрофеси - единственного живого флотового формата с основой из не тир3 бк.

Ну суть арморных утюгов (на которых я очень люблю летать :) ) не в ОМГ дпс, а в танке (чтобы дожить до запила и спила цели) и е-варе (чтобы цель гарантированно удержать и свой хилый дпс донести).

Если "бустить скорость" то мы просто получим ещё один сорт кайтеров который либо станет имбой (если перебустить) либо так и останется не популярным форматом (если не сможет ни кого догнать).

А центри професи да - хороший годный формат.

Проблемы комбат-БК это проблемы комбат-БК, и начинаются они в том месте, в котором они кирпичнее сиране тайфуна с клешнями короче сиране каракала. ИМХО, лучше бы им прикрутили лучше прожекшн (чтобы огрызаться на кайтеров) и капу (чтобы превозмогать), а не миша-помаши-ручкой-маме модуль, который еще и к тир3 прикручивается.

Здесь согласен. Решение с МЖД не очевидное и может быть не самое оптимальное. Ребаланс клозовых БК таким образом чтобы любой БК на клозовых стволах (но например лонг патроном) мог хоть как то пулять и попадать на 30 км выглядит более очевидным, но лучше уж так (ввод мМЖД) чем вообще ничего не делать.

Сообщение отредактировал EvilEye O'Bazz: 19 May 2014 - 18:15

  • 0

#152
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Кстати конкретно в случае с не тир3 бкшками куда лучше было бы сделать мжд для нападения, а не для удирания, а для этого оно должно работать по типу блинка - короткая активация и короткий ренж, скажем, 20 км и 4 секунды на нулевом скилле. Т.е. идея в том, что бкшка может напрыгнуть и цапнуть кайтера, имеет шанс удрать от кайтера (но не 100%, если кайтер следит за элайном и активацией - у него есть время натопить в ту же сторону куда мждшится бк), имеет шанс уйти от бомб. Куда более интересный модуль бы был.


  • 20

#153
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

Кстати конкретно в случае с не тир3 бкшками куда лучше было бы сделать мжд для нападения, а не для удирания, а для этого оно должно работать по типу блинка - короткая активация и короткий ренж, скажем, 20 км и 4 секунды на нулевом скилле. Т.е. идея в том, что бкшка может напрыгнуть и цапнуть кайтера, имеет шанс удрать от кайтера (но не 100%, если кайтер следит за элайном и активацией - у него есть время натопить в ту же сторону куда мждшится бк), имеет шанс уйти от бомб. Куда более интересный модуль бы был.


Отпиши на оффе. Прекрасная идея ведь. Подтверждаю как человек, предпочитавший БК и КШ всем остальным классам.
  • 1

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#154
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376
Лучше дать возможность так или иначе конфигурировать дистанцию прыжка (длительность спулапа можно поставить в зависимость от нее).

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 19 May 2014 - 18:10

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#155
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Кстати конкретно в случае с не тир3 бкшками куда лучше было бы сделать мжд для нападения, а не для удирания, а для этого оно должно работать по типу блинка - короткая активация и короткий ренж, скажем, 20 км и 4 секунды на нулевом скилле. Т.е. идея в том, что бкшка может напрыгнуть и цапнуть кайтера, имеет шанс удрать от кайтера (но не 100%, если кайтер следит за элайном и активацией - у него есть время натопить в ту же сторону куда мждшится бк), имеет шанс уйти от бомб. Куда более интересный модуль бы был.

Два чая этому господину. Хочу бластерный брутикс с блинком. Только надо подумать, какой у этой штуки должен быть кулдаун.


  • 0

#156
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

Лучше дать возможность так или иначе конфигурировать дистанцию прыжка (длительность спулапа можно поставить в зависимость от нее).


Включить сюда этот фактор: пусть бежит цикл полный, а вот когда ты его отожмешь - на соотвествующее расстояние и прыгнет шип :)
  • 1

#157
EvilEye O'Bazz

EvilEye O'Bazz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 278 сообщений
10
  • EVE Ingame:EvlEye O'Bazz
  • Corp:[TFFN]
  • Ally:< X.I.X >
  • Client:Рус

Включить сюда этот фактор: пусть бежит цикл полный, а вот когда ты его отожмешь - на соотвествующее расстояние и прыгнет шип :)

С типо визуальной шкалой с шагом в 5 км по окружности модуля. Кстати реально тру идея.
  • 0

#158
rusian vodka

rusian vodka

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 323 сообщений
-26
  • EVE Ingame:rusian vodka
  • Corp:бывший Ксенобайт
  • Client:Eng

Кстати конкретно в случае с не тир3 бкшками куда лучше было бы сделать мжд для нападения, а не для удирания, а для этого оно должно работать по типу блинка - короткая активация и короткий ренж, скажем, 20 км и 4 секунды на нулевом скилле. Т.е. идея в том, что бкшка может напрыгнуть и цапнуть кайтера, имеет шанс удрать от кайтера (но не 100%, если кайтер следит за элайном и активацией - у него есть время натопить в ту же сторону куда мждшится бк), имеет шанс уйти от бомб. Куда более интересный модуль бы был.

прости грешного, промахнулся.хорошая идея


  • -1

#159
Sturmvoditel

Sturmvoditel

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 636 сообщений
-13
  • Client:Eng

Включить сюда этот фактор: пусть бежит цикл полный, а вот когда ты его отожмешь - на соотвествующее расстояние и прыгнет шип :)

А не споткнешься ли об губу? :laugh:


  • 0

#160
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

А не споткнешься ли об губу? :laugh:

Не раньше, чем CCP сделают смолмжд :D

Сообщение отредактировал Jack Hareka: 19 May 2014 - 18:28

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users