Что тут допилить то можно?Полетал немного на тесте
Если допилят для цеторов будет Агонь ваще) можно будет такие пируэты выписывать среди флотов.
Пока очень слабо.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Скорее, переходим на ручное управление!
#142
Отправлено 16 November 2014 - 14:46

Гонки в еве с тотализатором, с небольшими добавками и ограничениями, стали более актуальны.
Если ССР сделает чекпоинт-кольца структурки (пишут в локал кто его пересек), модуль в лоу с снарядами которые развертываются за 5 секунд мина ловушка диаметром на 5 км(наносит дамаг и тормозит -50% скорости 3 сек) и спец пухи которые стреляют только по носу корабля в определенном диаметре, можно будет устраивать приличные гонки на выживание
Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 16 November 2014 - 14:47
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#144
Отправлено 16 November 2014 - 15:18

и пухи которые стреляют по носу корабля
то мы получим вартандер
"Я прошел через сансару многих рождений, ища строителя дома, но не находя его. Рожденье вновь и вновь - горестно"- Будда Гаутама Шакьямуни
«Ты бессмертен капсулир! Но большую часть жизни проводишь в варпе.»
#146
Отправлено 16 November 2014 - 19:49

Блин попробовал.
WASD через чур деревянное, не хватает крена и тангаж дебильный какой-то, без возможности сделать полубочку, управление выглядит кастрированным, до жути. В общем двух функций не хватает. Должно быть QWEASD. Хотя конечно луче было бы, форсаж на W, на S реверс, крен на Q,E, рыскание на A,D и тангаж на камере. при нажатии правой кнопки переключение в режим камеры. Надеюсь девам нормально пояснят на форумах за управление.
Ну и кнопка переключения из автоуправления в ручной.
Управление взрывает мозг, полностью перенести управление на левую руку нет возможности в общем.
На мой взгляд решение пока что на 2+, могло быть и лучше.
Однозначно можно сказать, что задумка замечательная! Если допилять летать станет в разы интереснее.
Сообщение отредактировал snowfrost: 16 November 2014 - 20:00
#147
Отправлено 16 November 2014 - 21:05

Что тут допилить то можно?
а ты считаешь нЕчего ?
ниже человек вобщем нормально написал. сейчас это пародия на управление. шлифовать и шлифовать.
Блин попробовал.
WASD через чур деревянное, не хватает крена и тангаж дебильный какой-то, без возможности сделать полубочку, управление выглядит кастрированным, до жути. В общем двух функций не хватает. Должно быть QWEASD. Хотя конечно луче было бы, форсаж на W, на S реверс, крен на Q,E, рыскание на A,D и тангаж на камере. при нажатии правой кнопки переключение в режим камеры. Надеюсь девам нормально пояснят на форумах за управление.
Ну и кнопка переключения из автоуправления в ручной.
Управление взрывает мозг, полностью перенести управление на левую руку нет возможности в общем.
На мой взгляд решение пока что на 2+, могло быть и лучше.
Однозначно можно сказать, что задумка замечательная! Если допилять летать станет в разы интереснее.
#148
Отправлено 16 November 2014 - 21:28

В качестве примера можно взять роман "звёздный лис" автор пол андерсен.
Так что от введения wsad не фига не изменится, ева намертво привязана к "звездно лисому" управлению. Гораздо проще два раза мышой клацнуть в нужное место или нужную иконку чем жать wsad когда тебе сел на орбиту какой нить интер.
Но если это увеличит число игроков - я только рад. Какой бы народ не логинился в ив я буду только рад если его станет больше. Больше целей бтльше игроков больше возможностей. И рано или поздно любой игрок это осознает.
Так же как лично для меня нет разницы какая в ив графика главное чтобы я мог турели различать и эффекты от выстрелов и электроники. Все равно я ближе чем на 50-200 км не увеличиваю и кораблик свой во весь рост вижу только в доке.)))
Откройте блин казино!!! Пустите на станцию!!! Хочу сим сити в еве!!!))))
Землю рабочим! Заводы крестьянам!
Может наоборот?
Наоборот пробовали не хера не вышло...
#149
Отправлено 16 November 2014 - 21:46

Сообщение отредактировал Orange Ray: 16 November 2014 - 21:47
#150
Отправлено 16 November 2014 - 21:46

а ты считаешь нЕчего ?
ниже человек вобщем нормально написал. сейчас это пародия на управление. шлифовать и шлифовать.
Нормально всё... точнее максимум что можно выдать изза с специфики движка. Сами смотрите что и почему. На пример факт того что космос не до конца трёхмерный (даже не знаю как это выразить правильно) и имеет ВЕРХ и НИЗ. От сюда не сделать кульбит к примеру, всё в какой то относительной плоскости происходит. Полукруг.
При этом полноценного управления от кнопок нет, камера не центрована - по прежнему обзор через мышь (не удобное, не классическое для по подобию других симуляторов), а значит и целенаправленное движение.
Ни каких там центрированных прицелов, новых возможностей не привидится. Этот движок просто не позволит. Но и лучше это ни как не сделать.
Я не буду развозить почему, но абсолютно точно удобно только для малого тоннажа - цепторы, крейсеры и соло, в составе флота - но выполняя отдельно заданную роль. Всё остальное, учитывая специфику удобнее мышью. Тоже самое, какие то фиксированные объекты или то к чему можно приближаться путем клика через смотровую панель "без необходимых выкрутасов" (овервью) проще и быстрее мышью. Формально "новое" управление, это чисто экшен для не большего слоя населения евы, не более. Для всех остальных - мазохизм.
Откройте блин казино!!! Пустите на станцию!!! Хочу сим сити в еве!!!))))
И чтоб шлюх снимать можно было... (а не только в карго возить) шутера еще не помешало, с вашим Дастом вообще обломали.
Сообщение отредактировал DOKTOP PvP: 16 November 2014 - 21:50
#151
Отправлено 16 November 2014 - 21:52

В крене и тангаже нет смысла, так как сервер принимает от клиента только вектор и скорость. Тап далеко в исландии наши кораблики просто шарики двигающиеся по таким то координатам с такой то скоростью. Сами кораблики и их положение дорисовывает клиент, поэтому можно наблюдать варп попой вперед например.
Да, но хоть бы графику подкрутили, под этот беспредел.
#152
Отправлено 16 November 2014 - 21:55

Откройте блин казино!!! Пустите на станцию!!! Хочу сим сити в еве!!!))))
это очевидная весчь имха для всех кто пережрал корабликов,
но уже привык к миру евы (читай - старых пердунов, с 3-4мя годами подписки)
если введут казино, игры на станках, огромное количество старых форум вариоров/сидельцев ирок и уютных скайп канальчиков, проплати ради возможности за темже трёпом в каналах перекинуться в картишки/шахматы или какуюнить простенькую стратегию.
(на бабло !!!) ))
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#153
Отправлено 16 November 2014 - 21:57

Нормально всё... точнее максимум что можно выдать изза с специфики движка. Сами смотрите что и почему. На пример факт того что космос не до конца трёхмерный (даже не знаю как это выразить правильно) и имеет ВЕРХ и НИЗ. От сюда не сделать кульбит к примеру, всё в какой то относительной плоскости происходит. Полукруг.
При этом полноценного управления от кнопок нет, камера не центрована - по прежнему обзор через мышь (не удобное, не классическое для по подобию других симуляторов), а значит и целенаправленное движение.
невозможность сделать кульбит бросилась в глаза сразу. но это еще можно перетерпеть
а вот камера конечно должна центрироваться на попе шипа. галка нужна. раз есть центр трекинг позишен и эту не сложно сделать.
#154
Отправлено 16 November 2014 - 22:14

Управление вполне достаточное. Можно допилить максимально возможно повысив отзывчивость и нормально визуализировав маневры(это легко может делать клиент). Но, даже в текущем виде оно лучше в драке чем просто поинт-клик - тем более что оба типа сочетабельны. Кульбиты делать не позволит ни движок, ни сетевой код - не шутер чай. Прицел на носу не нужен(гостинцы летят во все стороны), это не валькирия - но, нужен нормальный тактический оверлей с фиксированной по отношению к кораблю осью, метка с вектором движения самого корабля и детализированными метками(иконка типа, скорость и вектор движения относительно тебя) противников. Всё, можно будет нормально маневрировать и не бояться заработать косоглазие. Нормальный тактический оверлей нужен в любом случае, независимо от типа управления - текущий это просто "ноль". А космос здесь вполне трёхмерен .
Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 16 November 2014 - 22:23
#156
Отправлено 16 November 2014 - 22:55

Этот способ управления меняет только управление или еще и свойства корабля?
Т.е., (например) на ручном управление повернуть корабль на 180 градусов можно будет с той же скоростью что и двойным кликом по космосу или быстрее?
Откройте блин казино!!!
Уже существуют казино и покер на иски от сторонних разработчиков.
Сообщение отредактировал Geofagus: 16 November 2014 - 22:56
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users