Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Скорее, переходим на ручное управление!

CCP Nullarbor девблог Рея Rhea Оказуалеле!

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
182 ответов в теме

#141
Regolith

Regolith

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
200
  • Client:Eng

Полетал немного  на тесте
Если допилят для цеторов будет Агонь ваще :)) можно будет такие пируэты выписывать среди флотов.
Пока очень слабо.

Что тут допилить то можно?
  • 0

#142
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

Гонки в еве с тотализатором, с небольшими добавками и ограничениями,  стали более актуальны.  ;)

Если ССР сделает чекпоинт-кольца структурки (пишут в локал кто его пересек), модуль в лоу с снарядами которые развертываются за 5 секунд мина ловушка диаметром на 5 км(наносит дамаг и тормозит -50% скорости 3 сек) и спец пухи которые стреляют только по носу корабля в определенном диаметре, можно будет устраивать приличные гонки на выживание  :trololo:


Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 16 November 2014 - 14:47

  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#143
snowfrost

snowfrost

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 757 сообщений
77
  • EVE Ingame:JT Marsh
  • Corp:[G1PSY]
  • Ally:TRI.
  • Client:Eng

А как если не секрет переключаться на ручное? Потому что я пробовал переназначать эти кнопки, но нифига.


  • 0

#144
RJ Risen

RJ Risen

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 55 сообщений
22
  • EVE Ingame:RJ Risen
  • DUST Ingame:RJ Risen
  • Corp:EVE.FM
  • Client:Eng

 и пухи которые стреляют по носу корабля

то мы получим вартандер :trololo:


  • 0

"Я прошел через сансару многих рождений, ища строителя дома, но не находя его. Рожденье вновь и вновь - горестно"- Будда Гаутама Шакьямуни

«Ты бессмертен капсулир! Но большую часть жизни проводишь в варпе.»


#145
UnamedRus

UnamedRus

    noone home, playing overwatch

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1296 сообщений
98
  • EVE Ingame:Unamed Vyvorant
  • EVE Alt:Oskolda Eriker
  • Corp:WH0RE SQUAD
  • Channel:CRIT-
  • Client:Eng

то мы получим вартандер :trololo:

стар конфликт же


  • 0

Я могу в аргументы. Они просты - я налетал в десяток раз больше тебя везде. Вообще везде.

Но вакансия и зерофаны это ПВП. Остальным имхо далеко до них.


#146
snowfrost

snowfrost

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 757 сообщений
77
  • EVE Ingame:JT Marsh
  • Corp:[G1PSY]
  • Ally:TRI.
  • Client:Eng

Блин попробовал.

WASD через чур деревянное, не хватает крена и тангаж дебильный какой-то, без возможности сделать полубочку, управление выглядит кастрированным, до жути. В общем двух функций не хватает. Должно быть QWEASD. Хотя конечно луче было бы, форсаж на W, на S реверс, крен на Q,E, рыскание на A,D и тангаж на камере. при нажатии правой кнопки переключение в режим камеры. Надеюсь девам нормально пояснят на форумах за управление.

 

Ну и кнопка переключения из автоуправления в ручной.

 

Управление взрывает мозг, полностью перенести управление на левую руку нет возможности в общем.

На мой взгляд решение пока что на 2+, могло быть и лучше.

 

 

Однозначно можно сказать, что задумка замечательная! Если допилять летать станет в разы интереснее.


Сообщение отредактировал snowfrost: 16 November 2014 - 20:00

  • 0

#147
Lars0n

Lars0n

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 213 сообщений
134
  • EVE Ingame:Lars0n
  • Corp:[SEQIN]
  • Ally:[OOS]
  • Client:Eng

Что тут допилить то можно?

 

а ты считаешь нЕчего ?

ниже человек вобщем нормально написал. сейчас это пародия на управление. шлифовать и шлифовать.

 

Блин попробовал.

WASD через чур деревянное, не хватает крена и тангаж дебильный какой-то, без возможности сделать полубочку, управление выглядит кастрированным, до жути. В общем двух функций не хватает. Должно быть QWEASD. Хотя конечно луче было бы, форсаж на W, на S реверс, крен на Q,E, рыскание на A,D и тангаж на камере. при нажатии правой кнопки переключение в режим камеры. Надеюсь девам нормально пояснят на форумах за управление.

 

Ну и кнопка переключения из автоуправления в ручной.

 

Управление взрывает мозг, полностью перенести управление на левую руку нет возможности в общем.

На мой взгляд решение пока что на 2+, могло быть и лучше.

 

 

Однозначно можно сказать, что задумка замечательная! Если допилять летать станет в разы интереснее.


  • 0

#148
lim

lim

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 621 сообщений
298
  • EVE Ingame:Stalker SF
  • Corp:SF-BR
  • Channel:BS-INFO
  • Client:Eng
Если так брать. Ева и есть симулятор. Просто в данной игре, игрок (типа по настоящему) отдаёт команды копьютеру и компьютер в свою очередь расчитывает как будет работать электроника и тому подобные модули а также орудия и многое многое другое.

В качестве примера можно взять роман "звёздный лис" автор пол андерсен.

Так что от введения wsad не фига не изменится, ева намертво привязана к "звездно лисому" управлению. Гораздо проще два раза мышой клацнуть в нужное место или нужную иконку чем жать wsad когда тебе сел на орбиту какой нить интер.
Но если это увеличит число игроков - я только рад. Какой бы народ не логинился в ив я буду только рад если его станет больше. Больше целей бтльше игроков больше возможностей. И рано или поздно любой игрок это осознает.

Так же как лично для меня нет разницы какая в ив графика главное чтобы я мог турели различать и эффекты от выстрелов и электроники. Все равно я ближе чем на 50-200 км не увеличиваю и кораблик свой во весь рост вижу только в доке.)))

Откройте блин казино!!! Пустите на станцию!!! Хочу сим сити в еве!!!))))
  • 0

Землю рабочим! Заводы крестьянам!
Может наоборот?
Наоборот пробовали не хера не вышло...


#149
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
В крене и тангаже нет смысла, так как сервер принимает от клиента только вектор и скорость. Тап далеко в исландии наши кораблики просто шарики двигающиеся по таким то координатам с такой то скоростью. Сами кораблики и их положение дорисовывает клиент, поэтому можно наблюдать варп попой вперед например.

Сообщение отредактировал Orange Ray: 16 November 2014 - 21:47

  • 0

#150
DOKTOP PvP

DOKTOP PvP

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4219 сообщений
567

а ты считаешь нЕчего ?

ниже человек вобщем нормально написал. сейчас это пародия на управление. шлифовать и шлифовать.

 

Нормально всё... точнее максимум что можно выдать изза с специфики движка. Сами смотрите что и почему. На пример факт того что космос не до конца трёхмерный (даже не знаю как это выразить правильно) и имеет ВЕРХ и НИЗ. От сюда не сделать кульбит к примеру, всё в какой то относительной плоскости происходит. Полукруг.

 

При этом полноценного управления от кнопок нет, камера не центрована - по прежнему обзор через мышь (не удобное, не классическое для по подобию других симуляторов), а значит и целенаправленное движение.

 

Ни каких там центрированных прицелов, новых возможностей не привидится. Этот движок просто не позволит. Но и лучше это ни как не сделать.

 

Я не буду развозить почему, но абсолютно точно удобно только для малого тоннажа  - цепторы, крейсеры и соло, в составе флота - но выполняя отдельно заданную роль. Всё остальное, учитывая специфику удобнее мышью. Тоже самое, какие то фиксированные объекты или то к чему можно приближаться путем клика через смотровую панель "без необходимых выкрутасов" (овервью) проще и быстрее мышью. Формально "новое" управление, это чисто экшен для не большего слоя населения евы, не более. Для всех остальных - мазохизм.

 

 

Откройте блин казино!!! Пустите на станцию!!! Хочу сим сити в еве!!!))))

 

И чтоб шлюх снимать можно было... (а не только в карго возить) шутера еще не помешало, с вашим Дастом вообще обломали.


Сообщение отредактировал DOKTOP PvP: 16 November 2014 - 21:50

  • 0

#151
snowfrost

snowfrost

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 757 сообщений
77
  • EVE Ingame:JT Marsh
  • Corp:[G1PSY]
  • Ally:TRI.
  • Client:Eng

В крене и тангаже нет смысла, так как сервер принимает от клиента только вектор и скорость. Тап далеко в исландии наши кораблики просто шарики двигающиеся по таким то координатам с такой то скоростью. Сами кораблики и их положение дорисовывает клиент, поэтому можно наблюдать варп попой вперед например.

 

Да, но хоть бы графику подкрутили, под этот беспредел.


  • 0

#152
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25199 сообщений
7187
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

Откройте блин казино!!! Пустите на станцию!!! Хочу сим сити в еве!!!))))

это очевидная весчь имха для всех кто пережрал корабликов,

но уже привык к миру евы (читай - старых пердунов, с 3-4мя годами подписки)

если введут казино, игры на станках, огромное количество старых форум вариоров/сидельцев ирок и уютных скайп канальчиков, проплати ради возможности за темже трёпом в каналах перекинуться в картишки/шахматы или какуюнить простенькую стратегию.

(на бабло !!!) ))


  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#153
Lars0n

Lars0n

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 213 сообщений
134
  • EVE Ingame:Lars0n
  • Corp:[SEQIN]
  • Ally:[OOS]
  • Client:Eng

Нормально всё... точнее максимум что можно выдать изза с специфики движка. Сами смотрите что и почему. На пример факт того что космос не до конца трёхмерный (даже не знаю как это выразить правильно) и имеет ВЕРХ и НИЗ. От сюда не сделать кульбит к примеру, всё в какой то относительной плоскости происходит. Полукруг.

 

При этом полноценного управления от кнопок нет, камера не центрована - по прежнему обзор через мышь (не удобное, не классическое для по подобию других симуляторов), а значит и целенаправленное движение.

 

 

невозможность сделать кульбит бросилась в глаза сразу. но это еще можно перетерпеть

а вот камера конечно должна центрироваться на попе шипа. галка нужна. раз есть центр трекинг позишен и эту не сложно сделать.


  • 0

#154
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

Управление вполне достаточное. Можно допилить максимально возможно повысив отзывчивость и нормально визуализировав маневры(это легко может делать клиент). Но, даже в текущем виде оно лучше в драке чем просто поинт-клик - тем более что оба типа сочетабельны. Кульбиты делать не позволит ни движок, ни сетевой код - не шутер чай. Прицел на носу не нужен(гостинцы летят во все стороны), это не валькирия - но, нужен нормальный тактический оверлей с фиксированной по отношению к кораблю осью, метка с вектором движения самого корабля и детализированными метками(иконка типа, скорость и вектор движения относительно тебя) противников. Всё, можно будет нормально маневрировать и не бояться заработать косоглазие. Нормальный тактический оверлей нужен в любом случае, независимо от типа управления  - текущий это просто "ноль". А космос здесь вполне трёхмерен :)


Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 16 November 2014 - 22:23

  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#155
хомосапиенс

хомосапиенс

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2005 сообщений
1574
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

С реддита утащил:

 


  • 2

#156
Geofagus

Geofagus

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 404 сообщений
-19
  • Client:Рус

Этот способ управления меняет только управление или еще и свойства корабля?

Т.е., (например) на ручном управление повернуть корабль на 180 градусов можно будет с той же скоростью что и двойным кликом по космосу или быстрее?



Откройте блин казино!!! 

 

Уже существуют казино и покер на иски от сторонних разработчиков. 


Сообщение отредактировал Geofagus: 16 November 2014 - 22:56

  • 0

#157
DOKTOP PvP

DOKTOP PvP

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4219 сообщений
567

С реддита утащил:

 

 

На самом деле лучшее описание того что ввели - бухой за рулём.


  • 0

#158
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22564 сообщений
4768
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

 

Если ССР сделает чекпоинт-кольца структурки (пишут в локал кто его пересек),

Уже давно есть.


  • 0
Posted Image

#159
Culex

Culex

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 465 сообщений
66
  • EVE Ingame:culex mozg
  • Corp:DRUNG
  • Ally:.-D-.
  • Channel:RusEVERadio
  • Client:Рус

напоминает миску в ГТА васити с самолетиками (надеюсь некоторые помнят). Там тоже дибильное управление было.


  • 0

#160
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22564 сообщений
4768
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Попробовал, фигня бесполезная ИМО. accelerate/decelerate speed работает через жопу негра, корабль качает хз куда хз почему.


  • 0
Posted Image




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users