Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Название темы, отражающее ее содержание, по мнению Finder'а


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
229 ответов в теме

#141
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Из точки в точку внутри системы или между системами? Если внутри тебе надо подлететь к цели выставив в неё дест, затормозить до минимум 500км/сек и когда будет надпись safe disengage ready прожать sfd снова. Если между звёздами, то надо открыть мапу выбрать доступную для прыжка звезду (либо по менюшке navigation слева на панели пилота) зааланится на неё(она будет подсвечена) и прожать sfd.


  • 0
Posted Image

#142
Сенсей

Сенсей

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 471 сообщений
-234
  • EVE Ingame:UA Sensei
  • Corp:House Atreides.
  • Channel:zaeba
  • Client:Eng

Т.е. из гиперпрыжка оно само не выходит как на автопилоте?


  • 0

#143
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Отчасти. Из гиперпрыжка оно выходит в направлении звезды и если не отвернуть то через 15-30 секунд сработает экстренный выброс.


  • 0

#144
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

и если не отвернуть то через 15-30 секунд сработает экстренный выброс.

Но ведь достаточно не прыгать с педалью в пол.


  • 0

#145
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Но ведь достаточно не прыгать с педалью в пол.

Как прыгать с педалью не в пол? Throttle up to engage. add: А я понял, если когда начнётся отчёт прыжка нажать тягу в 0, то оно не отображается, но на самом деле тяга будет ноль после прыжка  <_<


Сообщение отредактировал Merazor: 28 December 2014 - 18:53

  • 0
Posted Image

#146
gluki

gluki

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 275 сообщений
79
  • Corp:реал
  • Client:Eng

Если внутри тебе надо подлететь к цели выставив в неё дест, затормозить до минимум 500км/сек и когда будет надпись safe disengage ready прожать sfd снова.

* затормозить до "меньше 1000км/с"

hint: если на подлете к цели видишь, что затормозить не успеваешь (скорость больше максимальной) - помогает сброс лока (таргет на пустом космосе/далеком обекте). Не работает в гравитационном поле.
  • 0

#147
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

вообще система варпа и набора скорости очень мутная :) я в начале сильно психовал и не мог понять почему скорость не прибавляется, а падает или наоборот увеличивается сама по себе. Потом только понял что она зависит от цели в локе и ближайших объектов.


  • 0

#148
AnGrim

AnGrim

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 137 сообщений
61

Если кто ещё не знает - универсальный способ быстрого перемещения до деста без пролётов мимо такой:

 

-нужен хоткей на 75% мощности движка

-направляемся на цель, выставляем максимальную тягу

-нужно следить за временем до цели(под расстоянием) и когда будет 0:07, жать хоткей на 75% тяги, главное успеть до 0:06


Сообщение отредактировал AnGrim: 29 December 2014 - 0:05

  • 0

#149
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9513 сообщений
2895
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

# Ответы на посты из другой ветки

 

 

Кооперативчик есть у Элиты?

 

Есть, но на данный момент не особо удобный в некоторых моментах. Т.е. нормально кооперативно играть можно - мы пробовали, вполне получается. В ближайшее время введут некоторые фишки внутренние для облегчения этого дела.

 

 

Эта ваша элита вроде ж сингловая игра?

 

Изначальный упор сингловый был (и пока еще есть). Есть еще кооперативный и мультиплеерный режимы - все это прозрачно переключается в любой момент. Но это игра не про замесы. Максимум совместные полетушки.

 

PS: вчера с телефона отвечал, поэтому не стал засирать ту ветку ответами, уж извиняйте.


 

 

Для местных: в первый пост ветки последним пунктом добавил два отзыва от тех, кому не понравилось. Добавил только два последних, про которые помнил. Если кто помнит что-то еще - кидайте ссылку, я добавлю туда же.

 

Смысл в том, что в основной ветке это потеряется среди флуда, а мы тут не в заповеднике другой очень великой игры - посты не трем, правду не прячем  :) На самом деле, это может оказаться кому-то полезным на этапе принятия решения о покупке игры имхо.

 

PS: авторам этих постов - если вдруг возражаете против нахождения цитат в стартовом посте - стучите в личку - удалю. Если кто-то еще писал отрицательный отзыв и очень хочет попасть в наш хитпарад - тоже в личку со ссылкой на пост плиз.


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 29 December 2014 - 8:57

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#150
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

вообще система варпа и набора скорости очень мутная :) я в начале сильно психовал и не мог понять почему скорость не прибавляется, а падает или наоборот увеличивается сама по себе. Потом только понял что она зависит от цели в локе и ближайших объектов.

По мне так нормальная система хотя система автовыхода у станции не помешала бы.


  • 0

#151
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

что-то я не понял прикола туррелей. Поставил 2 штуки - cannon туррели и 2 бима. Дак эти падлы начали расстреливать всех подряд не сканя. Поменял режимы, но тогда они один фиг стреляют стоит только в лок взять цель, а она еще не досканена и вешают вантеда. Или третий режим - тупо стреляют перед собой, как статики. Объясните плиз - они только для крупных кораблей и включаются по-праздникам когда тебя насилует куча мелочи? 


  • 0

#152
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Им не надо мышу жать, прям сами стреляют?


  • 0
Posted Image

#153
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

Им не надо мышу жать, прям сами стреляют?

угу :( сами агрятся 


  • 0

#154
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
На группы назначай.
1 группа для скана, вторая деплой турелей. и переключай.
турели стреляют во все что в локе, либо вообще во все, либо тупо фиксед режим.

Когда на анаконде летал в бете - у меня там как у линкора были турели тип залп по правому борту, залп по левому. я крутился и переключал группы, чтоб пока одна палит вторая отдыхала. Ну и секондари вепоном на обоих был плазма ускоритель главный.

Сообщение отредактировал Korvin: 29 December 2014 - 23:27

  • 0

#155
warpod

warpod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1954 сообщений
253
  • EVE Ingame:warpod
  • Corp:DEZA

Если кто ещё не знает - универсальный способ быстрого перемещения до деста без пролётов мимо такой:
 
-нужен хоткей на 75% мощности движка
-направляемся на цель, выставляем максимальную тягу
-нужно следить за временем до цели(под расстоянием) и когда будет 0:07, жать хоткей на 75% тяги, главное успеть до 0:06


Быстрее по спирали на 0:04 оттормаживаться. Плюс легче выбрать правильный угол подлета к станции.
  • 0

#156
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8711 сообщений
1958
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng
По поводу эксплора, а известно сколько нагенерили планет приходных для жизни? И за сколько инфу о них можно продать?
  • 0

#157
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng

По поводу эксплора, а известно сколько нагенерили планет приходных для жизни? И за сколько инфу о них можно продать?

В чём тогда смысл эксплора?


  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#158
Maximkus

Maximkus

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 229 сообщений
14
  • EVE Ingame:DEADMIT 13
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

Хотел уточнить - Пират, Наёмник и Охотник за головами - эти профессии включают в себя убийство неписи или же только игроков?


  • 0

#159
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Хотел уточнить - Пират, Наёмник и Охотник за головами - эти профессии включают в себя убийство неписи или же только игроков?

Тут разница между неписью и игроками очень незначительна.

Убивай всех.


  • 0

#160
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

По поводу эксплора, а известно сколько нагенерили планет приходных для жизни? И за сколько инфу о них можно продать?

 

инфу - за дорого.

планет пригодных к жизни - как и в реале, примерно одна на 1000 звезд.

планет, пригодных для терраформа намного больше

дают дофига )


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users