Из точки в точку внутри системы или между системами? Если внутри тебе надо подлететь к цели выставив в неё дест, затормозить до минимум 500км/сек и когда будет надпись safe disengage ready прожать sfd снова. Если между звёздами, то надо открыть мапу выбрать доступную для прыжка звезду (либо по менюшке navigation слева на панели пилота) зааланится на неё(она будет подсвечена) и прожать sfd.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Название темы, отражающее ее содержание, по мнению Finder'а
#145
Отправлено 28 December 2014 - 18:51
Но ведь достаточно не прыгать с педалью в пол.
Как прыгать с педалью не в пол? Throttle up to engage. add: А я понял, если когда начнётся отчёт прыжка нажать тягу в 0, то оно не отображается, но на самом деле тяга будет ноль после прыжка
Сообщение отредактировал Merazor: 28 December 2014 - 18:53
#146
Отправлено 28 December 2014 - 20:00
* затормозить до "меньше 1000км/с"Если внутри тебе надо подлететь к цели выставив в неё дест, затормозить до минимум 500км/сек и когда будет надпись safe disengage ready прожать sfd снова.
hint: если на подлете к цели видишь, что затормозить не успеваешь (скорость больше максимальной) - помогает сброс лока (таргет на пустом космосе/далеком обекте). Не работает в гравитационном поле.
#148
Отправлено 29 December 2014 - 0:04
Если кто ещё не знает - универсальный способ быстрого перемещения до деста без пролётов мимо такой:
-нужен хоткей на 75% мощности движка
-направляемся на цель, выставляем максимальную тягу
-нужно следить за временем до цели(под расстоянием) и когда будет 0:07, жать хоткей на 75% тяги, главное успеть до 0:06
Сообщение отредактировал AnGrim: 29 December 2014 - 0:05
#149
Отправлено 29 December 2014 - 8:55
# Ответы на посты из другой ветки
Кооперативчик есть у Элиты?
Есть, но на данный момент не особо удобный в некоторых моментах. Т.е. нормально кооперативно играть можно - мы пробовали, вполне получается. В ближайшее время введут некоторые фишки внутренние для облегчения этого дела.
Эта ваша элита вроде ж сингловая игра?
Изначальный упор сингловый был (и пока еще есть). Есть еще кооперативный и мультиплеерный режимы - все это прозрачно переключается в любой момент. Но это игра не про замесы. Максимум совместные полетушки.
PS: вчера с телефона отвечал, поэтому не стал засирать ту ветку ответами, уж извиняйте.
Для местных: в первый пост ветки последним пунктом добавил два отзыва от тех, кому не понравилось. Добавил только два последних, про которые помнил. Если кто помнит что-то еще - кидайте ссылку, я добавлю туда же.
Смысл в том, что в основной ветке это потеряется среди флуда, а мы тут не в заповеднике другой очень великой игры - посты не трем, правду не прячем На самом деле, это может оказаться кому-то полезным на этапе принятия решения о покупке игры имхо.
PS: авторам этих постов - если вдруг возражаете против нахождения цитат в стартовом посте - стучите в личку - удалю. Если кто-то еще писал отрицательный отзыв и очень хочет попасть в наш хитпарад - тоже в личку со ссылкой на пост плиз.
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 29 December 2014 - 8:57
#150
Отправлено 29 December 2014 - 9:18
вообще система варпа и набора скорости очень мутная я в начале сильно психовал и не мог понять почему скорость не прибавляется, а падает или наоборот увеличивается сама по себе. Потом только понял что она зависит от цели в локе и ближайших объектов.
По мне так нормальная система хотя система автовыхода у станции не помешала бы.
#151
Отправлено 29 December 2014 - 20:16
что-то я не понял прикола туррелей. Поставил 2 штуки - cannon туррели и 2 бима. Дак эти падлы начали расстреливать всех подряд не сканя. Поменял режимы, но тогда они один фиг стреляют стоит только в лок взять цель, а она еще не досканена и вешают вантеда. Или третий режим - тупо стреляют перед собой, как статики. Объясните плиз - они только для крупных кораблей и включаются по-праздникам когда тебя насилует куча мелочи?
#154
Отправлено 29 December 2014 - 23:14
1 группа для скана, вторая деплой турелей. и переключай.
турели стреляют во все что в локе, либо вообще во все, либо тупо фиксед режим.
Когда на анаконде летал в бете - у меня там как у линкора были турели тип залп по правому борту, залп по левому. я крутился и переключал группы, чтоб пока одна палит вторая отдыхала. Ну и секондари вепоном на обоих был плазма ускоритель главный.
Сообщение отредактировал Korvin: 29 December 2014 - 23:27
#155
Отправлено 30 December 2014 - 0:47
Если кто ещё не знает - универсальный способ быстрого перемещения до деста без пролётов мимо такой:
-нужен хоткей на 75% мощности движка
-направляемся на цель, выставляем максимальную тягу
-нужно следить за временем до цели(под расстоянием) и когда будет 0:07, жать хоткей на 75% тяги, главное успеть до 0:06
Быстрее по спирали на 0:04 оттормаживаться. Плюс легче выбрать правильный угол подлета к станции.
#157
Отправлено 30 December 2014 - 7:02
По поводу эксплора, а известно сколько нагенерили планет приходных для жизни? И за сколько инфу о них можно продать?
В чём тогда смысл эксплора?
Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.
#160
Отправлено 30 December 2014 - 15:42
По поводу эксплора, а известно сколько нагенерили планет приходных для жизни? И за сколько инфу о них можно продать?
инфу - за дорого.
планет пригодных к жизни - как и в реале, примерно одна на 1000 звезд.
планет, пригодных для терраформа намного больше
дают дофига )
Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users