В общем презентация по капам.
- После вегаса сделают фокус группы по капам аналогично группам на т3д
- Дрелам дадут фитилку, флит и корабельный ангары
- Новые капитальные логисты - Форс Акзилари. Отрезаем триагу карам, пришиваем новым шипам. Все вертикальные. Нельзя будет фитить пушки. Будет дронбей, но не как у кар, возможно места на 1 хеви файтер. Качают нормально только в триаге, анимация триаги будет. Как сделать так что бы у пилотов триаг кар не бомбануло из-за требования новых скилов пока не придумали. Да на эти шипы будет отдельный скилл.
- Кары. Новая система с файтерами. Сквады файтеров. До 5 сквадов с 1 кары, до 12 файтеров в скваде, только1 тип файтеров в скваде. 3 типа файтеров: лёгкие, саппорт, тяжёлые. Лёгкие для стрельбы по других файтерам и слолл шипам. Саппорт - евар. Хеви - дамаг в крупные корабли и структуры, но медленные. Каждый сквад имеет до 3 абилок: мвд\мжд (эдакий проп-мод аки т3д), манёвры уклонения (много дефенса на короткий промежуток времени), антифайтер ракеты (убивать другие файтера, убер дамаг у хеви файтеров), анти-капитальные ракеты (очевидно убивать капиталы, будет только у хеви файтеров), евар (скрамблы, сетки, нейтры), лучевое оружие (маленькией думсдей), бомбы (принцип как у бобров).
Файтер ангар. Собераем из файтеров в ангаре сквады, выкидываем в спейс, можно запускать не полные, дополнять те что уже летают и т.п.
Новый интерфес управления файтерами, описывать безсмыслено смотриет сами:
2:15:00
Новое управление файтерами. Привет HomeWorld. Инфа о своих файтерах на тактикал оверлее.
- Новая камера. Выкатывают зимой заранее. Ограничение на 100км при цеплянии камеры к объекту снято, можно свободно двигать камеру, можно обводить рамочкой объекты камера переместить туда.
- Новые капитальные пушки. Для титанов и дредов. Оптимизированы для стрельбы по сабкапу. Много меньше урона чем х-л пушки (2-3К дпса для дреда, 4К дпс для титана), большой роф очень маленькая альфа. Дальность аналогична текущим клозовым х-л пушкам, трекинг аналогичен батловым. Заряжать теми же х-л патронами.
- Капитальные модули. мета, т2, фракция для всего что уже есть. Скилы для т2 пушек, т2 патроны.
Новые кап модули:
проп только мвд
плиты, щилд экстендеры
нейтры\вампирки
капбустеры и батарейки, капаситор батареи
дизы\скрамблы
- Балас капов. Капитальные репки только в триаге ибо слоукеты это ни ок
Запрет рефита в минутной оружейной агре. Пока не знают что делать с рефитом в триаге, возможно оставят рефит в агре в триаге.
Отмена иммуна к евару даже для триаги и сиджа, с заменой на статичные бонусы, например титаны-мазера получат много встроенных варпстабов (+- 50). И тут то пригодятся капитальные поинты.
Новый параметр шипов - резист к электронике (например титан при 50% резиста дамп работает в половину хуже). Триага и сидж будут давать большой бонус к евар резисту, но полного иммунитета не будет (привет падение в джамм в триаге от ссаных ес-300)
Текущие х-л капитальные пушки нерфят в вопросах урона по сабкапу, против сабкапов отдельные пушки.
Полные ребаланс хп и дамаги капиталов. Хп кар и дредов будет примерно равным. Режем базовые хп у всех капиталов суперов и вводим капитальын плиты\шилд растяжки. Ребалансим фитинг что бы нельзя было зафитить всё что хочется.
- Абилки капов\суперов.
Альфа думсдея давай до свидания.
Сабля-думсдей.
Выбираем 2 точки и между ними аки саблей думсдей рубит, в начале траектории дамаг уменьшем что бы можно было отойти из под луча. При выстреле так же отнейтрит всё что вокруг титана(если верить скрину с презентации ренж эффекта ~10км). Урон будет зависить от сигнатуры, урон всем кто окажется на пути и своим и чужим.
Копьё-дусмдей.
Выпираем направление, чуть чуть времени на прогрев. и 10 секунд толстый луч домажит всё на своём пути по 1 разу в секунду.
Рука_бога-думсдей.
Выбераем область в космосе, немного времени на прогрев и всё что попало в ренж вместе дружно улетает нафиг в случайную точку в той же системе, лок на целях сохраняется (если улетели оба и цель и ты), ракеты не пропадают и тоже телепортируются вместе с дерущимся флотом. Никакого разбора свой-чужой просто выкинет всех кто в ренже, кроме капов и суперов им просто вырубит варпдрайв на время.
Оверлоад-дусдей. Картинок не показали только общие слова. Капаситор цели переполняется и оае урон всем вокруг цели в зависимости от того сколько капы было у неё.
ОАЕ эффекты для мазеров.
ОАЕ нейтрик, ОАЕ электроника (сетки, тп, дамп) на время, удалённая постановка дикторского бабла.
Сообщение отредактировал Alex Lenin: 25 October 2015 - 10:32