Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Девпост] Релиз Цитадель. Изменения капиталов на Сингъюлэрити

Цитадель Капиталы Тест-сервер

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
605 ответов в теме

#141
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Удивительно, панцер зрит в корень.
Выпиливаем нахрен логистов и реконов из евы и наслаждаемся реальными боями. :trololo:

Просто круз сайз надо занерфить он не должен иметь больше 200-300 ДПС на 100ки.
  • 0

95009125.png


#142
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Просто круз сайз надо занерфить он не должен иметь больше 200-300 ДПС на 100ки.


Он и не имеет. Или имеет, но превращается в стекло.
  • 0
Изображение

#143
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

В целом нормально. 1 дред выдает как 2-3 бш (причем дамажных бш).
Если стоимость действительно снизят до уровня каров, то дреды станут более привлекательны, чем сейчас.
Ну посыл такой: "я хочу 2/3 бесполезных кораблей, что бы сново было рубилово в рублях".
У батлов есть роль и они ее делают.
Мета с лонговыми форматам намного больше требует от фк и ылоиа, чем рубилрво в бублях на топорах.
Извини, что ССР поощеряют скилл, а не СП :(

На топорах рубиться было весело и онлайн 60к был и сливали триллиарды исков и хаки юзали и роумы на абсолтах были, а сейчас похоронили асолты, бш, клоз форматы, кап зарубы и онлайн в 60к, вечер по Москве онлайн 25к ок че победа левел ап, скил ап браво овации. Если честно роков всем насрать на твой скил и твое место в еве ибо про тебя никогда не услышит обычный человек захотевший поиграть в еву. Все услышать о бр5, о лхку о2о и тд
  • 2

95009125.png


#144
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

На топорах рубиться было весело и онлайн 60к был и сливали триллиарды исков и хаки юзали и роумы на абсолтах были, а сейчас похоронили асолты, бш, клоз форматы, кап зарубы и онлайн в 60к, вечер по Москве онлайн 25к ок че победа левел ап, скил ап браво овации. Если честно роков всем насрать на твой скил и твое место в еве ибо про тебя никогда не услышит обычный человек захотевший поиграть в еву. Все услышать о бр5, о лхку о2о и тд

При онлайне в 60к уже гуляла доктрина арти-матар с реварпами. Какой клоз...
За 13 лет игры сослаться на 3 крупные баталии. Асакаи забыл ещё.
Хотя каждый день в игре происходит куча стычек по мельче и баланс требуется делать ориентируясь на эти конфликты.
А не на палку, что раз в год стреляет (точнее раз в ~3 года).

Панзер, ты к галимому доводу приписываешь факты, которые его не касаются. Можешь продолжать конечно, смысла в этом нет.

Алсо с масс сеткующими мазерами клоз вполне возможно станет более предпочтителен.
Так же в игре есть инерция смены меты. Обкатка комманддестров к примеру.

Сообщение отредактировал FerrusManus: 22 March 2016 - 8:25

  • 1
Изображение

#145
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Что лонг формат требует больше скил фк, а так же скил игроков? Полный бред.
А теперь почему я так считаю:
Лонговые форматы
1) ФК следит за дистанцией до противника и старается держаться так, чтобы свои ф1 манки наносили максимальный урон при минимальном полученном.
2) ФК следит за данными разведки о противнике, находящемся вне грида и в системах рядом.
3) ФК следит за вражескими дикторами и прочей мелочью, которая может помешать реварпнуть или же вывести флот противника на более выгодную позицию.
4) Ф1 манки сидят на якоре или в разгоне и по бродкастам стреляют по целям.
5)Ф1 манки дают вовремя бродкасты на хп, а то и отварпывают.
6)Ф1 манки умудряются еще и дискавери проходить, если все путем. :trololo:
(Это на глаз без долгих размышлений чем занят фк во время боя)

Клозовые форматы.
Все то же самое кроме нескольких дополнений:
1)ФК клозового флота используют малейшую возможность, чтобы сократить дистанцию до цели, чтобы выйти на оптимал.
2)ФК клозового флота задает так же дополнительные направления движения.
3)ФК клозового флота умеет расфокусировать огонь флота на несколько целей, координируя действия отдельных эскадр или других заранее оговоренных подразделений.(Скажем сферический флот виндиков ворвался к мачалкам на дистанцию километров в 5 и нужно уничтожить как можно больше.)
4) ФК клозового флота заранее просчитывает варианты выходы из боя и разрывая дистанции клинча.
5)Ф1Ф2Ф3(...) манки держаться недалеко от якоря, по команде прожимают мвд, сближаясь с противником на оптималы.
6) Ф1Ф2Ф3(...) на дистанции клинча грамотно позиционируют свой корабль, стараясь держаться рядом со своими и не залетая в центр роя противника.
7)Ф1Ф2Ф3(...) при сближении с противником стараются удержать скребками как можно большее число целей.
8) Ф1Ф2Ф3(...) не имеют достаточно времени на дискавери и прочее афкшество, сосредоточенно следя за ситуацией вокруг.
Все это в кратце, на быструю руку без детального анализа.
Заодно предоставляю вопрос, если рубилово на топорах требует меньше скила фк, то почему бои на дистанции скребка можно увидеть только в хэпи роумах и боях рельсопротов(Которые и лонг и клоз одновременно)? Уж не потому ли, что нынешние фк не умеют водить клозовые флоты, а среднестатистический пилот понятия не имеет, что надо делать "когда такая фигня приварпала в ноль"©.

Ты что роков же считает мегаскилом под бонусами кайтить на автоорбите противника, не убеждай его в обратном :trololo:

Раньше бш флоты дрались по правилам и сливались по пол флота ибо по другому не уйти из боя, с вводом цитаделек может чего изменится ибо хаки аое урон точно не танканут :D
  • -2

95009125.png


#146
VladeyushiySlavoy

VladeyushiySlavoy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
327
  • EVE Ingame:Canarisis
  • Corp:RED October
  • Ally:RED
  • Client:Рус

При онлайне в 60к уже гуляла доктрина арти-матар с реварпами. Какой клоз...
За 13 лет игры сослаться на 3 крупные баталии. Асакаи забыл ещё.
Хотя каждый день в игре происходит куча стычек по мельче и баланс требуется делать ориентируясь на эти конфликты.
А не на палку, что раз в год стреляет (точнее раз в ~3 года).

Панзер, ты к галимому доводу приписываешь факты, которые его не касаются. Можешь продолжать конечно, смысла в этом нет.

Алсо с масс сеткующими мазерами клоз вполне возможно станет более предпочтителен.
Так же в игре есть инерция смены меты. Обкатка комманддестров к примеру.

Вот только лонговая мета что-то уж больно долго задержалась. Более того в текущих реалиях дисбаланса я к сожалению вообще не могу представить какой надо скил фк, чтобы драться с лонговыми т3 или хаками на воидах или антиматерии на бш формате. Клоз формат просто расстреливают на подлете и отварпывают. С другой стороны я думаю, что ссп не идиоты и не стали бы устраивать такой дисбаланс между лонг и клоз пушками, следовательно они видят некоторые варианты применения бластеров во флит пвп, просто мы пока не дошли до этого.(это из теории заговора)
Кстати из дисбаланса тут случайно наткнулся на забавную вещь 8 250 мм рельс на роке выдают на 70 дпс больше чем 8 дуал 250 мм рельс)))


  • 0

победивший клэнси сам становится клэнси


#147
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Вот только лонговая мета что-то уж больно долго задержалась. Более того в текущих реалиях дисбаланса я к сожалению вообще не могу представить какой надо скил фк, чтобы драться с лонговыми т3 или хаками на воидах или антиматерии на бш формате. Клоз формат просто расстреливают на подлете и отварпывают. С другой стороны я думаю, что ссп не идиоты и не стали бы устраивать такой дисбаланс между лонг и клоз пушками, следовательно они видят некоторые варианты применения бластеров во флит пвп, просто мы пока не дошли до этого.(это из теории заговора)
Кстати из дисбаланса тут случайно наткнулся на забавную вещь 8 250 мм рельс на роке выдают на 70 дпс больше чем 8 дуал 250 мм рельс)))

С чего ты взял, что бластеры ДОЛЖНЫ быть во флит пвп?
Бласетры отлично живут в соло и смоллскейл.

С чего ты взял, что каждая фракция должна уметь и во флит пвп, и в смоллскейл и в роуминг. Тут совершенно другой подход. Есть корабли для соло, гангов, роумов, дропов, кта и т.д.
И очень здорово, что эти роли не в рамках фракции, а в рамках КЛАССОВ как таковых.
Есть бш и для соло и для роумов (хотя не так много) и для кта.

Ваш же вайн направлен на одно: "Мы хотим бш доминирующей платформой".
Что бред конечно.
  • 0
Изображение

#148
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Он и не имеет. Или имеет, но превращается в стекло.

Цербы / иштары / рельсомобили с тобой не согласны :D
Да и доносится этот ДПС слишком уж легко из-за параметров медового вооружения не находишь?
  • 0

95009125.png


#149
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Цербы / иштары / рельсомобили с тобой не согласны :D
Да и доносится этот ДПС слишком уж легко из-за параметров медового вооружения не находишь?

Ты б хоть а ефт покрутил и посмотрел на дпс. Иштары и рельсы уже неоыанули давно.
  • 0
Изображение

#150
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

 

 

В подписи твой мейн?

 

Покажи где ты участвовал, т.к. выводы какие-то можно делать основываясь на опыт. Он есть у тебя?


Сообщение отредактировал Tin Taron: 22 March 2016 - 11:03

  • 0

#151
VladeyushiySlavoy

VladeyushiySlavoy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
327
  • EVE Ingame:Canarisis
  • Corp:RED October
  • Ally:RED
  • Client:Рус

С чего ты взял, что бластеры ДОЛЖНЫ быть во флит пвп?
Бласетры отлично живут в соло и смоллскейл.

С чего ты взял, что каждая фракция должна уметь и во флит пвп, и в смоллскейл и в роуминг. Тут совершенно другой подход. Есть корабли для соло, гангов, роумов, дропов, кта и т.д.
И очень здорово, что эти роли не в рамках фракции, а в рамках КЛАССОВ как таковых.
Есть бш и для соло и для роумов (хотя не так много) и для кта.

Ваш же вайн направлен на одно: "Мы хотим бш доминирующей платформой".
Что бред конечно.

ну вот дискриминация клоз пушек в самом чистом виде, они якобы не для пвп больших заруб. То что их применять не умеют и то что их носителей не сбалансироали так, чтобы их применяли, не меняет сути, это оружие, а любое оружие можно применять. Вот например если завтра дадут тем же рокхам бонус +150% дамага воидами и +100% скорости мвд, все ж на них пересядут и будут массовые кта на бластерных роках. Это вы тут разводите вайн, как же так на любимой сэйф пвп со 100к покушаются.

Бш должны быть доминирующей платформой над бк и крейсерами как бы, по задумке.
Сейчас используются рельсотенги и рельсопроты, которые чудесно доносят дамаг по всем целям и нагло занимают нишу линкоров.
Мне вот интересно новые пушки дредов будут попадать по крейсерам?
 Tin Taron ну да


Сообщение отредактировал VladeyushiySlavoy: 22 March 2016 - 11:01

  • 0

победивший клэнси сам становится клэнси


#152
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng
Т.е. есть дискриминация лонговых пушек в соло.
И срочно нужны бонусы на +150% трекинга рельс на мегатроны? :facepalm:
Нет никакой дискриминации: в зависимости от ситуации ты выбираешь ФИТ. Это и есть баланс, когда в одной ситуации модуль хорош, а в другой плох.
Бластеры плохи в кта зарубах (и то вопрос, гуны вроде юзают какие-то бластерные платформы), но отличные в соло. Рельсы наоборот.
  • 0
Изображение

#153
VladeyushiySlavoy

VladeyushiySlavoy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
327
  • EVE Ingame:Canarisis
  • Corp:RED October
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Т.е. есть дискриминация лонговых пушек в соло.
И срочно нужны бонусы на +150% трекинга рельс на мегатроны? :facepalm:
Нет никакой дискриминации: в зависимости от ситуации ты выбираешь ФИТ. Это и есть баланс, когда в одной ситуации модуль хорош, а в другой плох.
Бластеры плохи в кта зарубах (и то вопрос, гуны вроде юзают какие-то бластерные платформы), но отличные в соло. Рельсы наоборот.

Гуны использовали балтек флит(тысяча мегатронов), что было ок так как это была тасяча мегатронов.)
В соло как раз таки тоже в большинстве своем кайт форматы идут так как соло это как правило 1 против 3-4-5....

С бонусом я привел пример того, что сейчас клозовые форматы непопулярны так как лонговые имеют все тоже самое но еще и дистанцию огня больше. Так то по логике должно быть ближний бой - толстый дамажный, дальний бой бумажный вялый.


  • 0

победивший клэнси сам становится клэнси


#154
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Так то по логике должно быть ближний бой - толстый дамажный, дальний бой бумажный вялый.


Но так и есть же.

Сообщение отредактировал FerrusManus: 22 March 2016 - 11:28

  • 0
Изображение

#155
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

Мачалки постоянно мелькают в рилейтах, как клоз платформа. В лоу используют и часто дерутся флоты клоз бш. 

 

Если надо будут использовать флоты клоз бш и в нулях(только толку от них будет в уникальных разве что ситуациях), но расскажи если у тебя так много опыта как ты их будешь использовать? 



С бонусом я привел пример того, что сейчас клозовые форматы непопулярны так как лонговые имеют все тоже самое но еще и дистанцию огня больше. Так то по логике должно быть ближний бой - толстый дамажный, дальний бой бумажный вялый.

 

В лоу без проблем, там всё толстое и дамажное и большинство ещё сидит в слейве, хочешь клоз бш го в лоу. Там такие форматы у 90% али.


  • 0

#156
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7759 сообщений
1154
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

 

Сейчас используются рельсотенги и рельсопроты, которые чудесно доносят дамаг по всем целям и нагло занимают нишу линкоров.
Мне вот интересно новые пушки дредов будут попадать по крейсерам?
 

 

Лонговые БШ без проблем перестреляют лонговые Т3, они их лочить будут дольше чем убивать. Сферически в вакууме батлы сильнее, но мало быть сильнее - надо еще иметь возможность применить свою силу.

 

Выйти в клоз и удержать или пробомбить Т3 в разы сложнее чем батлы, из-за своих размеров (скан) и неповоротливости (время отварпа и варпа) БШ немогут уклониться от боя с более маневренным противником и закономерно дохнут толпой там, где Т3 махают ручкой нажимая отварп. 


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#157
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Лонговые БШ без проблем перестреляют лонговые Т3, они их лочить будут дольше чем убивать. Сферически в вакууме батлы сильнее, но мало быть сильнее - надо еще иметь возможность применить свою силу.

Выйти в клоз и удержать или пробомбить Т3 в разы сложнее чем батлы, из-за своих размеров (скан) и неповоротливости (время отварпа и варпа) БШ немогут уклониться от боя с более маневренным противником и закономерно дохнут толпой там, где Т3 махают ручкой нажимая отварп.

Оптимально - вернуть бш скорость варпа / дать имун к фатиге 50%. Желание летать на них сразу апнится.
Что скажете по новой мете - летаем вокруг цитадели джамим противника и "хилимся - живем" пока цитадель выкашивает всех в гриде :D
1000 дредов на ХЛ цитадель не предлагать, да и с нерфом рр 100-500 дредов выкашивают суперов на сумму большую их цены в фите без страховки даже :trololo:
  • 0

95009125.png


#158
Sardaros

Sardaros

    СПРАВЕДЛИВО

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15545 сообщений
1796
  • EVE Ingame:Ботит
  • EVE Alt:Тоже ботит
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Радио "Космос с Софкой"
  • Client:Eng

Раньше бш флоты дрались по правилам и сливались по пол флота

Прости, но откуда тебе знать, как было раньше?
  • 0
ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ (МАТЕРИАЛ) СОЗДАНО И (ИЛИ) РАСПРОСТРАНЕНО СРЕДСТВОМ МАССОВОЙ ИНФОРМАЦИИ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА, И (ИЛИ) РОССИЙСКИМ ЮРИДИЧЕСКИМ ЛИЦОМ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА

#159
VaMaG

VaMaG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 935 сообщений
110
  • EVE Ingame:vamag
  • Corp:NCXI
  • Client:Eng
  • [15:17] <ccp_larrikin> so............

  • [15:17] <ccp_larrikin> Titan Bonuses

  • [15:17] <ccp_larrikin> 200% bonus to XL Turret/Launcher damage per level

  • [15:17] <ccp_larrikin> gives about...

  • [15:17] <ccp_larrikin> w' T2 Guns, T2 LR Ammo, Faction SR Ammo, 3x Faction damage mods

  • [15:17] <ccp_larrikin> Titan HAWs = 6k DPS short range ammo / 4.3k DPS long range ammo

  • [15:17] <ccp_larrikin> Titan SR guns = 17k DPS short range ammo / 13k DPS long range ammo

  • [15:17] <ccp_larrikin> Titan LR guns = 11.4k DPS short range ammo / 7k DPS long range ammo

  • [15:18] <titus.tallang> those are at V i assume

  • [15:18] <ccp_larrikin> max skills

 


  • 0

#160
Мейс Винду

Мейс Винду

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 534 сообщений
171
  • EVE Ingame:MaceWindow
  • Corp:R.USH
  • Ally:SOLAR
  • Client:Eng

а я тут как раз сейчас чесал в затылке, почему на аватаре 833 дпса на пульсах и 430 на бимах...


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users