Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#143
Отправлено 15 March 2017 - 10:17

До патча, кнопка находится рядом с основным положением курсора мыши между овером, кнопками модулей, залоченными целями (они вверху) и гридом. Есть кнопка карты.
После патча. Кнопка поиска уползла ка можно дальше, Кнопки карты нет.
Вот зачем так делать?
#145
Отправлено 15 March 2017 - 10:22

Как был тик, так и остался. Фармил 3 часа подряд, ангелов, ни 1 Хеви и лайтера не потерял, было максимум 40 % на хевике.
Как писали выше, все дело в прослойке между стулом и монитором
У тебя тик 140 или до 100? Есть же разные прослойки между стулом и монитором, кто-то делал 80-95кк в тик кто-то 140-150.
В первом случае не будет никаких проблем после изменения, те же 80-95 останутся.
#146
Отправлено 15 March 2017 - 10:25

До патча, кнопка находится рядом с основным положением курсора мыши между овером, кнопками модулей, залоченными целями (они вверху) и гридом. Есть кнопка карты.
После патча. Кнопка поиска уползла ка можно дальше, Кнопки карты нет.
Вот зачем так делать?
Никто и не гарантировал что интерфейс не будет меняться. То что ты описал как раз из разряда можно привыкнуть. В отличии от реальной проблемы с хоткеями 12345... Но даже с хоткеями можно бороться приучив себя закрывать окна подскана и пробок после пользования. Пришлось кстати интерфейс пробок тоже на хоткей забиндить >.<
#147
Отправлено 15 March 2017 - 10:27

Поправил, на скрине видно что за тик
Ну да, тик явно упадет. Ну или поднимай АПМ как у корейцев)
#150
Отправлено 15 March 2017 - 10:47

Никто и не гарантировал что интерфейс не будет меняться. То что ты описал как раз из разряда можно привыкнуть. В отличии от реальной проблемы с хоткеями 12345... Но даже с хоткеями можно бороться приучив себя закрывать окна подскана и пробок после пользования. Пришлось кстати интерфейс пробок тоже на хоткей забиндить >.<
Гарантии какие-то, привычки. Я спрашиваю - зачем? Зачем вот так делать? Типа справа вверху кнопка была, слева вверху тоже, давайте теперь вправо вниз переместим, и ещё через год вниз влево, а кнопку карты будем то убирать, то снова добавлять. С таким расположением кнопки это окно теперь можно только в верхний левый угол перенести. Но там информация о системе и навигация, и они, ВНЕЗАПНО, никак не перемещаются, их можно только закрыть. И ещё там, вверху, залоченные цели. Перенести их вниз? А капаситор с кнопками модулей наверх? И дронов туда же? А можно было просто кнопку на месте оставить?
#151
Отправлено 15 March 2017 - 10:59

Гарантии какие-то, привычки. Я спрашиваю - зачем? Зачем вот так делать? Типа справа вверху кнопка была, слева вверху тоже, давайте теперь вправо вниз переместим, и ещё через год вниз влево, а кнопку карты будем то убирать, то снова добавлять. С таким расположением кнопки это окно теперь можно только в верхний левый угол перенести. Но там информация о системе и навигация, и они, ВНЕЗАПНО, никак не перемещаются, их можно только закрыть. И ещё там, вверху, залоченные цели. Перенести их вниз? А капаситор с кнопками модулей наверх? И дронов туда же? А можно было просто кнопку на месте оставить?
Люто плюсую слова этого человека. Нельзя трогать вещи, к которым вырабатывается условный рефлекс. Попробуйте перенести выключатель в своей спальне и посмотрите на результат. Вы по привычке месяц минимум будете пытаться его найти на привычном месте.
Можно изменять дизайн и улучшать его. Но то что сделали ССП - это большая ошибка. Зачем переучиваться, если можно просто оставить как было.
#152
Отправлено 15 March 2017 - 11:01

Гарантии какие-то, привычки. Я спрашиваю - зачем? Зачем вот так делать? Типа справа вверху кнопка была, слева вверху тоже, давайте теперь вправо вниз переместим, и ещё через год вниз влево, а кнопку карты будем то убирать, то снова добавлять. С таким расположением кнопки это окно теперь можно только в верхний левый угол перенести. Но там информация о системе и навигация, и они, ВНЕЗАПНО, никак не перемещаются, их можно только закрыть. И ещё там, вверху, залоченные цели. Перенести их вниз? А капаситор с кнопками модулей наверх? И дронов туда же? А можно было просто кнопку на месте оставить?
Ты думаешь они специально сидят и придумывают интерфейс именно так, чтобы постоянно кнопки в разные места передергивать?
Если переместили, значит не получалось оставить на старом месте по каким-то причинам.
И воблащи пора от кликерства отучаться, тогда и с кнопками проблем меньше станет.
#153
Отправлено 15 March 2017 - 11:07

У тебя тик 140 или до 100? Есть же разные прослойки между стулом и монитором, кто-то делал 80-95кк в тик кто-то 140-150.
В первом случае не будет никаких проблем после изменения, те же 80-95 останутся.
130-135 на хеле, при чем с новыми гор клавишами, должен стать больше. Вчера на ахкмакросе написал себе скрипты, сегодня затестирую
Сообщение отредактировал slambjr: 15 March 2017 - 11:08
#155
Отправлено 15 March 2017 - 11:20

Если переместили, значит не получалось оставить на старом месте по каким-то причинам.
Посмотри внимательно на мой первый пост. Там написано - "Вот зачем так делать?" Видишь? Зачем ты пишешь мне всё остальное, про гарантии, привычки, про то, что мне надо отучаться - это для меня загадка. И пусть она таковой и останется.
#159
Отправлено 15 March 2017 - 12:33

Кстати мало кто обратил внимание на фикс нейтрика у дрифтера, а тем временем первые жертвы уже похоже пошли
https://zkillboard.c...racter/3019585/
If this was our last song,
what would we do then?
#160
Отправлено 15 March 2017 - 12:36

Кстати мало кто обратил внимание на фикс нейтрика у дрифтера, а тем временем первые жертвы уже похоже пошли
https://zkillboard.c...racter/3019585/
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users