Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

397 ответов в теме

#141
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

А если я скажу, что программа размером меньше килобайта может отъесть вообще всю оперативку?



Я это к тому, что ничего странного: кроме ресурсов у игры есть ещё куча данных, которые возникают в процессе и тоже требуют оперативку.

Спасибо кэп, только это никак не оправдывает фиговую оптимизацию и/или утечки памяти. Наверное единственное разумное объяснение которое можно найти, это то, что в оперативе лежит вся история города, каждый чих и шаг жителей от начала и до конца игры. Иначе, я даже близко не представляю какие данные там хранит игра, чтобы занимать столько места. Даже 4х стратегии парадоксов, где данных явно больше чем в фростпанке, не занимают столько места в памяти.


  • 0

#142
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13057 сообщений
7515
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Спасибо кэп, только это никак не оправдывает фиговую оптимизацию и/или утечки памяти. Наверное единственное разумное объяснение которое можно найти, это то,

что никто уже хрен знает сколько лет не тратит своё драгоценное время на такие приземленные вещи как оптимизация. Вызвать gc и надеятся - это максимум.


  • 0

#143
UncleG

UncleG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3245 сообщений
855
  • EVE Ingame:Uncle Stepa
  • EVE Alt:DolBoxloP
  • Client:Eng

Спасибо кэп, только это никак не оправдывает фиговую оптимизацию и/или утечки памяти.

Это фирменная фича анриал энжина. У меня тоже самое было в батлфлит готик и спейс халке.


  • 0

#144
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

Вливание доп.рационов оказывает эффект на госпиталь, если им рулит автоматон?

Или если взят указ на помощь детишек?

 

Не очень в этом плане интерфейс информативный, показывает эффективность зданий только тогда, когда ими люди управляют. Можно узнать только эффективность самого автоматона, но не то, насколько хорошо он заменяет 5/10 рабочих/инженеров.


Сообщение отредактировал CHoh: 27 April 2018 - 9:57

  • 0

#145
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Вливание доп.рационов оказывает эффект на госпиталь, если им рулит автоматон?

Или если взят указ на помощь детишек?

 

Не очень в этом плане интерфейс информативный, показывает эффективность зданий только тогда, когда ими люди управляют. Можно узнать только эффективность самого автоматона, но не то, насколько хорошо он заменяет 5/10 рабочих/инженеров.

Автоматон всегда лучше 60% рабочих просто потому, что он работает круглые сутки.



Хотя с ними и связано много странностей, например, влияние агитаторов и бригадиров


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#146
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

Автоматон всегда лучше 60% рабочих просто потому, что он работает круглые сутки.



Хотя с ними и связано много странностей, например, влияние агитаторов и бригадиров

Сутки сутками, но стартовая эффективность автоматонов 60%.

А с доп.ивентами типа тех, что во втором сценарии, может и ещё ниже опуститься.

 

Вот про влияние и не ясно. Как это влияние на автоматонов работает.


  • 0

#147
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Сутки сутками, но стартовая эффективность автоматонов 60%.

А с доп.ивентами типа тех, что во втором сценарии, может и ещё ниже опуститься.

 

Вот про влияние и не ясно. Как это влияние на автоматонов работает.

С третьего уровня технологии их можно прокачивать, так что никаких проблем


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#148
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

Я как бэ пару сценариев уже прошёл, так что в курсе, вопрос не об этом.

 

А о том, как доп.плюшки, влияющие на людей, влияют на автоматонов.


  • 0

#149
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Я как бэ пару сценариев уже прошёл, так что в курсе, вопрос не об этом.

А о том, как доп.плюшки, влияющие на людей, влияют на автоматонов.

Точно так же, как на людей. И в этом странность.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#150
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13057 сообщений
7515
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Вливание доп.рационов оказывает эффект на госпиталь, если им рулит автоматон?

Или если взят указ на помощь детишек?

 

Не очень в этом плане интерфейс информативный, показывает эффективность зданий только тогда, когда ими люди управляют. Можно узнать только эффективность самого автоматона, но не то, насколько хорошо он заменяет 5/10 рабочих/инженеров.

Рационы влияют - можно открыть вкладку пациентов в больнице, там видно как снижается время на лечение после клика на рационы.

Таким же макаром можно посмотреть эффективность чего угодно - numpad4 - экономическая статистика, там видно производство ресурсов в сутки по каждому зданию.


  • 2

#151
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5409 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Всё влияет, на шахту назначаешь автоматона, смотришь цифирь добычи, включаешь бригадира - вуаля, цифирь вырос.

Главный сюжет прошёл, 660 выживших на нормале. Правда при 0 недовольства 12 сдохло "по неизвестным причинам" после принятия топового закона, глупость.


  • 0

#152
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

 

Правда при 0 недовольства 12 сдохло "по неизвестным причинам" после принятия топового закона, глупость.

Тут всё понятно: там написано, что закон вызывает надовольство и недовольным сразу пытаются объяснить суть. Некоторым это смертельно надоедает.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#153
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

Это фирменная фича анриал энжина. У меня тоже самое было в батлфлит готик и спейс халке.

Ложь, Враньёшь и Провокация.

 

У нас оно текло чуть ли не до 40гигов за 30-40 минут, после внятной ревизии кода - 50 метров.

руки не из жопы иметь надо и типа хотеть это починить.

 

Хотя если "ну среднее время игроков 1-2 часа", сожрёт 4-6 гигов - ну да хрен с ним, требования по жирнее поставим, да и ладно.


Сообщение отредактировал Etherlord: 27 April 2018 - 16:45

  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Posted Image

#154
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Ложь

тих-тих, ща по рукам настучат за матюки


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#155
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28893 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Дурацкий вопрос. Как снести улицу?


  • 0

#156
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33542 сообщений
9681

рядом с кнопкой "построить"


  • 1

#157
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng
Прошел за порядок. Агит вышки просто огонь. Всего 35 умерших из которых 23 при принятии закона о казнях.
В целом оказалось очень интересно, но модель игры довольно стандартная, реиграбельность тут низкая. Затащил понастроив автоматонов - нон стоп уголь и еда - на нормале ты на коне. Хотя в бурю было 115 больных и тусил у 95% перегруза

Сообщение отредактировал Kadze: 29 April 2018 - 23:33

  • 0

#158
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

На нормале более-менее (порядок действительно хорош, религию пока не пробовал).

Но вот хард.. даже "а какие первые 3-4 техи исследовать" критично.

 

По болезням непонятно нифига. Видимо, реализован какой-то механизм эпидемий, потому что пусто-пусто-сразу30+ довольно часто наблюдается.


  • 0

#159
PaciFist

PaciFist

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6041 сообщений
-491
  • EVE Ingame:GedoVan
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

за религию прошел на нормале

выживших 400 (убогих не принимал)

в предыдущей попытке пару дней до финиша не дотянул и меня разъяренные жители предали анафеме 


  • 0
А вы в курсе что в курсе можно хорошо покурсировать...
Давайте грабить богатых и убивать бедных...

#160
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng
У религии больничка ОП. Норм изоляция без ядер как-то слишком круто.

Сообщение отредактировал Gar Ragar: 30 April 2018 - 1:54

  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users