Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с EVE Vegas 2018


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
785 ответов в теме

#141
Лобстер

Лобстер

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 354 сообщений
5
  • EVE Ingame:Raklobster
  • Corp:Omicronlira
  • Client:Рус

С хрена ли маленькие, но гордые образования должны ЛЕГКО перебивать клайм ? Вы же сами сначала наныли фозигеммор, а теперь опять ноете. Непонятно почему, кстати. Вон даже в одну каску перебить можно сов, а у тебя почему - то не получается.


Вопрос в том что понимать под словом маленькие образования 100 активных пилотов это маленькое ?
Захватить ты может и захватишь если всем пофиг будет но надолго ли , как только большой папка вспомнит заметит сие пятнышко по среди своих угодий твой захват закончится за неделю. Или я не прав ?
Основная беда даже не в патчах а в дипломатии всёж таки потому что если сейчас выбрать для захвата какой нить не большой Алли который явно не потянет даже сотню пилотов противника то произойдёт что ? Правильно тут же прилетит батфон друзяшек покровителей наймитов и т д и выжгет атакующих овер блобом х10 даже не почесавшись

Или я сейчас где-то не прав ?
  • 0

#142
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9718
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Просто ццп обещало пять лет назад капсулирские гейты и вот "выполняют" обещание. Стандартное ццп.


  • 0

#143
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18529 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Да и случаи когда пишем все что угодно в евке не редкость.

Вот это и обидно за евку

 

Вот вам гейт который перевернутый. В правом верхнем углу.

54291_vyaZlOIgaE_eve_online_rubicon_futu

 

Рубикон


Сообщение отредактировал Vollhov: 26 October 2018 - 22:42

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#144
Alex Lenin

Alex Lenin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Alex Lenin
  • Corp:No.Mercy
  • Ally:Triumvirate
  • Client:Eng

Вот бы реинфорс, резы и кап дпс зависел от чаров в корпе и наличия/отсутствия стендов и альянса... Чтобы мини цитка чуть больше депо была бы с резами в 98% и 1кк хп, если только пара чаров в корпе. Ну и она же была бы с 0% резами при наличии альянса и корпе 200+

 

да ведь Еве так не хватает ещё больше технических корп с альтами. Али холдер, ДФ сервис, альткорпа для майнер-альтов


Сообщение отредактировал Alex Lenin: 26 October 2018 - 22:55

  • 0

C4NpQTz.png


#145
NorthMan

NorthMan

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
35
  • Client:Eng

Уберзащищенные цитки не дадут никаких там сферических шансов новым образованиям. Потому как весь спейс поделен блобами и уже твоему маленькому, но гордому альянсу нужно пилить кирпич в австралийской ТЗ с предупреждением хозяина за неделю.
Сработать оно может только когда всё ровно наоборот. Это когда блоб нобежал, переклаймил, улетел домой - и ты пару дней спустя легко и просто перебил спейс обратно. В этом случае - либо блоб тебя караулит нонстоп, либо забивает. Самая лучшая защита от блоба - не бонусы в дефе спейса, а простота атаки оного спейса. Начиная с Доминиона всё идет ровно в обратном направлении. Танковки таймзоной, многосерийные таймеры, дорогие структурки. Ну и недельные таймеры, окна уязвимости и цинометро - впридачу.

Да попалам цвет клайма на карте, и кто что там делает в австралийский прайм. Главное - могут ли игроки, желаюшие иметь базу в нулях для регруппа в роумах, базы для майнинга/крабирования, проведения налётов на чужих крабов, да чего угодно, иметь возможность держать такую базу с предсказуемыми и посильными вложениями ресурсов/намберсами флота.
Примерно такую механику представляю: структуркам добавляют отдельное хранилище для специальных "реинфорсных" батареек, при истечении шилдового таймера, если там батареек недостаточно - открывается армор и структурка допиливается как обычно, если батареек больше некоторого количества, эти батарейки забираются, щит моментально регениться, структурка переходит в обычное состояние, надо опять пробивать щит. Батарейки можно докидывать при целом щите или на шилдовом таймере, если армор открылся - то всё, халявы нет, отбивайте цитку по старым правилам. Батарейки на одну перезарядку щита влезают в несколько блокадников, стоят лярд-два, в ците храниться батарей на полтора-два реинфорса. Как-то так. Получается, пока хозяева цитки готовы вкладываться в добычу/подвоз этих батарей, структурка висит вечно, хоть фулл-флит титонов на неё пригоняй, а когда цитку держать надоест, её быстро спилят.
Получится в лоб брать бесполезно, надо или с владельцем договариваться, или постоянно висеть рядом мешать ему подзаряжать циту/использовать её. И у блоба есть такая сторона - он возможен потому, что половине карты заняться нечем, вот она и сползается на любой таймер. А если надо сидеть в домашке и быть готовым наличными силами быстро бежать пилить структурку, пока та не заанчорилась (и помощи не будет, на другой стороне карты лететь не захотят - а то у них заанчорят ещё одну, потом хрен выпилишь) - тут блоб сам собой начнёт худеть.
И пряморукость пилотов, их готовность драться снова будет что-то значить в клаймваре.

Сообщение отредактировал NorthMan: 26 October 2018 - 23:19

  • 0

#146
fxea

fxea

    Damage control

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2877 сообщений
755
  • EVE Ingame:^^
  • EVE Alt:Xeata
  • Corp:-D.G-
  • Ally:WarDogs
  • Channel:X-Tea
  • Client:Eng

Спойлер

Вот только выпили аутпосты и тут же кто то предлагает аутпосты на батарейках  :facepalm:


  • 0

Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st


#147
Лобстер

Лобстер

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 354 сообщений
5
  • EVE Ingame:Raklobster
  • Corp:Omicronlira
  • Client:Рус

Примерно такую механику представляю: регениться, структурка переходит в обычное состояние, надо опять пробивать щит. Батарейки можно докидывать при целом щите или на шилдовом таймере, .


Ага то есть сейчас спам райтарками и астрами это ок придумаем как нам их ещё и выпиливать с 100500 раза или красноглазить под ними неделю сударь да вы гений !подскажите в каком отделении ссп вы работаете ?
  • 0

#148
NorthMan

NorthMan

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
35
  • Client:Eng

Вот только выпили аутпосты и тут же кто то предлагает аутпосты на батарейках  :facepalm:

 

Что там от аутпоста почудилось то? Скажи хоть.
 

Ага то есть сейчас спам райтарками и астрами это ок придумаем как нам их ещё и выпиливать с 100500 раза или красноглазить под ними неделю сударь да вы гений !подскажите в каком отделении ссп вы работаете ?

Ну поднять стоимость зарядки на один реинфорс, раз цена с хулл дреда маловата.


Сообщение отредактировал NorthMan: 27 October 2018 - 2:19

  • 0

#149
Лобстер

Лобстер

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 354 сообщений
5
  • EVE Ingame:Raklobster
  • Corp:Omicronlira
  • Client:Рус

Ну поднять стоимость одной зарядки на один реинфорс, раз цена с хулл дреда маловата.

То есть цита за лярд будет откачиваться за 10 ? Не ну а чего баланс

Я тебе как нить скринчиков накидаю с бото вни и карами с восточной и северной части карты чтоб ты понял размах ботоводства в Еве и сделал логический вывод что если такая цита будет нужна то цена батареек уже не будет иметь значения что равно везде где заанчорилось будет стоять пока не надоест что в свою очередь лишь побустит поверблоки с сильной экономикой и уже отсюда мы с тобой пришли к тому что твоё предложение как ослабить поверблоки новой механикой привело к бусту этих блоков и травле мелких корп в нулях сейвовенько летая блобешником по цине (нью бриджу)с циты на циту которую даже выпилить нельзя ...


Вообщем найс идея срочно в релиз :trololo:

Сообщение отредактировал Лобстер: 27 October 2018 - 2:29

  • 0

#150
NorthMan

NorthMan

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
35
  • Client:Eng

То есть цита за лярд будет откачиваться за 10 ? Не ну а чего баланс

Я тебе как нить скринчиков накидаю с бото вни и карами с восточной и северной части карты чтоб ты понял размах ботоводства в Еве и сделал логический вывод что если такая цита будет нужна то цена батареек уже не будет иметь значения что равно везде где заанчорилось будет стоять пока не надоест что в свою очередь лишь побустит поверблоки с сильной экономикой и уже отсюда мы с тобой пришли к тому что твоё предложение как ослабить поверблоки новой механикой привело к бусту этих блоков и травле мелких корп в нулях сейвовенько летая блобешником по цине (нью бриджу)с циты на циту которую даже выпилить нельзя ...


Вообщем найс идея срочно в релиз :trololo:

Лучше скрин с хулом обычного (не фрак) дерда за 10 лярдов кинь. Как раз цену в лярд-два и предлагаю, опираясь на стоимость структурки.
И что сейчас мешает поверблокам застроить все нули райтарками, и выдать каждому мемберу по титану?
Пусть стоит "неуничтожимая" райтарка, в сисе где ещё десяток чужих, тоже неуничтожимых структур, где живут те, кто эту райтарку загоняет нон-стоп, и скапывают белты/гравики в сисе (для производства зарядок к своим циткам). И такая сиса, с обижаемой райтаркой, у поверблока не одна, надо постоянно между ними носиться. При заезде блоба вся шпана разбегается по своим структуркам, можно попинать их, потрепав свой блоб, и поехать дальше, шпана сразу андокается и начинет обижать всех, до кого дотянется (ботов больше всех и в первую очередь, если андокнуться), и пока блоб разбирается в одной сисе, в остальных "тихий час" в самом разгаре.
Короче, смысл в том, что если кто-то хочет иметь дом с пвп сразу на андоке, с хорошими шансами отбиться от любого блоба (при грамотном распоряжении ресурсами родной системы) - он должен иметь такую возможность. Чего сейчас нет.


Сообщение отредактировал NorthMan: 27 October 2018 - 3:14

  • 0

#151
Лобстер

Лобстер

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 354 сообщений
5
  • EVE Ingame:Raklobster
  • Corp:Omicronlira
  • Client:Рус

Короче, смысл в том, что если кто-то хочет иметь дом с пвп сразу на андоке- он должен иметь такую возможность. Чего сейчас нет.


А тем кто не хочет завезут в виде бесплатного приложения к клайму :trololo:
  • 0

#152
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12431 сообщений
7290
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Примерно такую механику представляю:

И толку? Бабло победит зло? Так у блобов этого бабла больше. Что в итоге поменяется?

 

От таймеров как таковых нужно уходить. Потому как таймер = блобозамес. По другому - никак.

Основная беда даже не в патчах а в дипломатии всёж таки потому что если сейчас выбрать для захвата какой нить не большой Алли который явно не потянет даже сотню пилотов противника то произойдёт что ? Правильно тут же прилетит батфон друзяшек покровителей наймитов и т д и выжгет атакующих овер блобом х10 даже не почесавшись

Или я сейчас где-то не прав ?

Если блобу нужно будет мотаться на каждый чих фиг знает куда - он долго летать не сможет. Только это работает если нули большие. С джампклонами, суицид-джампом, бриджами, цинками и уберцепторами - дохлый номер.

Со всякими там окнами уязвимости и структурками за сотни нефти - тем более. Ничего кроме блобов ждать не имеет смысла.



Короче, смысл в том, что если кто-то хочет иметь дом с пвп сразу на андоке, с хорошими шансами отбиться от любого блоба (при грамотном распоряжении ресурсами родной системы) - он должен иметь такую возможность. Чего сейчас нет.

Именно структуродроча так не хватает в этой игре, да...


  • 0

#153
NorthMan

NorthMan

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
35
  • Client:Eng

А тем кто не хочет завезут в виде бесплатного приложения к клайму :trololo:

Именно! Тем, кто не хочет ПвП совсем, а хочет сейфово ботоводить на карах/вни - место в импе, на четвёртых мисках.

 

И толку? Бабло победит зло? Так у блобов этого бабла больше. Что в итоге поменяется?

 

От таймеров как таковых нужно уходить. Потому как таймер = блобозамес. По другому - никак.

Если блобу нужно будет мотаться на каждый чих фиг знает куда - он долго летать не сможет. Только это работает если нули большие. С джампклонами, суицид-джампом, бриджами, цинками и уберцепторами - дохлый номер.

Со всякими там окнами уязвимости и структурками за сотни нефти - тем более. Ничего кроме блобов ждать не имеет смысла.



Именно структуродроча так не хватает в этой игре, да...

Блобзамес - это в первую очередь половина карты, скучающаяя без цели в абсолютно сейфовом спейсе, который невозможно ни потерять, ни получить гемор в своей домашке по возвращении, и занимающаяся крабством/копанием на кораблики для того самого блоба, который избавляет их от всех забот.
И не структуркодроч я предлагаю, я предлагаю другой способ обороны структурок, кроме плюсования с половиной карты, и другой способ атаки на структурки, кроме выпиливания блобом. Тупо брать блобом по таймеру - не получиться от слова совсем, если защитники могут докидывать в циту чарджи на реинфорс. Просто эти чарджи надо или произвести (добыть ресы, отрефайнить, произвести компоненты, сами чарджи) или накрабить на них, закупиться, дотащить до циты. И для спила цитки надо постоянно мешать владельцам заниматься этими вещами, или не давать использовать цитку по назначению (просто подселить в систему с циткой людей, могущих в мид/смолл пвп, с праймом обитателей структурки) и запил/незапил структурки будет решаться в этой борьбе, а не переблобом по таймеру. И люди, занятые такой войной у себя, не полетят на другой конец формить блоб для защиты раков, им своих защищать надо.


  • -1

#154
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12431 сообщений
7290
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

NorthMan, 27 Окт 2018 - 11:12, написал(а):
Просто эти чарджи надо или произвести (добыть ресы, отрефайнить, произвести компоненты, сами чарджи) или накрабить на них, закупиться, дотащить до циты.

В текущих механиках - закупиться и дотащить - плёвое дело. Как результат - мы получаем цитку, которая бессмертна пока ее заправляют баблом. Ну и нафига оно надо?

NorthMan, 27 Окт 2018 - 11:12, написал(а):
в абсолютно сейфовом спейсе, который невозможно ни потерять, ни получить гемор в своей домашке по возвращении

И мы сейф спейс, который и так нельзя потерять, фиксим еще более анальным огораживанием от выпила. Офигеть какое логичное и продуманное решение :facepalm:
  • 0

#155
Лобстер

Лобстер

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 354 сообщений
5
  • EVE Ingame:Raklobster
  • Corp:Omicronlira
  • Client:Рус

ой всё


  • 0

#156
Кирилл Анатольевич

Кирилл Анатольевич

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 315 сообщений
138
  • EVE Ingame:Kirillico
  • Corp:-15.0
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng
Лучше б ввели ограничение в одну цитку каждого вида на корпу, а лучше али в системе...
  • 0

#157
NorthMan

NorthMan

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
35
  • Client:Eng

В текущих механиках - закупиться и дотащить - плёвое дело. Как результат - мы получаем цитку, которая бессмертна пока ее заправляют баблом. Ну и нафига оно надо?
И мы сейф спейс, который и так нельзя потерять, фиксим еще более анальным огораживанием от выпила. Офигеть какое логичное и продуманное решение :facepalm:

Да, в спейсе висят невыпиливыемые свои структурки, но в нём ещё будут висеть такие-же невыпиливыемые минусовые структурки, с которых в любой момент могут андокнуться жаждущие крабской крови ребята на лешаках с логистами и прочим саппортом, и начать безобразничать в округе. При проходе переблоба ребята прячуться в свою структурку и пережидают там. И это уже немного другой спейс, чем сегодняшнее сейфовое крабоболото.


  • 0

#158
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Да, в спейсе висят невыпиливыемые свои структурки, но в нём ещё будут висеть такие-же невыпиливыемые минусовые структурки, с которых в любой момент могут андокнуться жаждущие крабской крови ребята на лешаках с логистами и прочим саппортом, и начать безобразничать в округе. При проходе переблоба ребята прячуться в свою структурку и пережидают там. И это уже немного другой спейс, чем сегодняшнее сейфовое крабоболото.

Ты хоть понимаешь, как сегодня у блобов работает их суперкапитальный зонтик?

Вот краб сидит в аномальке, пилит непись и радуется жизни. Внезапно на него набегает стадо злых бибизян. Он жжет цину и на голову бибизянам падает пяток титанов, десяток мазеров и далее по списку...

 

Блоб не устанет дропаться. Там всех дел - залогинить альта, войти во флот и надавить кнопку "jump to". После этого начинается методичное и веселое избиение неудачников, позарившихся на краба. Причем альт на титане - это альт того же краба в аномальке. Или другого краба в соседней аномальке.

 

Неужели ты решил, что с твоей ситуацией что-то изменится? На андокнувшегося Лешака все так же будет падать пяток титанов и, улюлюкая, играть его тушкой в пинг-понг.

 

Но ведь пилот Лешака тоже не идиот. А значит - надо атаковать краба не под зонтиком. Где у нас такие крабы? В малых образованиях...

 

Дальше продолжать?



Лучше б ввели ограничение в одну цитку каждого вида на корпу, а лучше али в системе...

Тоже фигня.

Ну будет стоять 10 циток от 10 корп по 1 персонажу в каждой. Что изменится?


Сообщение отредактировал GerzogZver: 27 October 2018 - 22:15

  • 0

#159
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

да ведь Еве так не хватает ещё больше технических корп с альтами. Али холдер, ДФ сервис, альткорпа для майнер-альтов

Смысл был именно миницита только для корпы. Без фрипорта.

 

Резы 99% хп 1кк капдпс 1к = 1 чар в корпе

+чар это -1% резов, -1% хп, +10%кап дпс

+эта корпа вступает в альянс это сразу фикс 0% резов -50%хп +200% кап дпс

 

Как только выходят чары и корпа из алли - выставляется автоматом в некст окно вулнерабилити новые значения



Говорю же, мини депо с доком.


  • 0

#160
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Смысл был именно миницита только для корпы. Без фрипорта.

 

Резы 99% хп 1кк капдпс 1к = 1 чар в корпе

+чар это -1% резов, -1% хп, +10%кап дпс

+эта корпа вступает в альянс это сразу фикс 0% резов -50%хп +200% кап дпс

 

Как только выходят чары и корпа из алли - выставляется автоматом в некст окно вулнерабилити новые значения



Говорю же, мини депо с доком.

Когда-то мы с Подлым уже спорили по этому делу. Твоя цита превратит нули в лоусеки. И там будет еще пустынней, чем сейчас. Ты уверен, что это хорошая идея?

 

Ну и первый абуз. Раз в неделю, перед следующим окном все крабы дружно переходят из корпы номер 1 в корпу номер 2. Таймер окна стартует с параметрами 99%, крабы возвращаются.


Сообщение отредактировал GerzogZver: 27 October 2018 - 22:28

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users