Если для постройки T1 версий кораблей нужны руды с трёх регионов, а для постройки T2 и фракционных, скажем, с шести, то тем же гунам придётся либо разбиться по разным концам карты и добывать самим, либо покупать ресурсы и перевозить их. А тут уже движение, столкновение интересов, борьба, конфликты. Сейчас же нули больше похожи на болото.
Титан это же ТИТАН - он не должен быть тонким. Другое дело, что сейчас они очень доступные и многочисленные. А должны быть редкими и очень дорогими. Настолько дорогими, чтобы строительство титана было напряжным даже для крупных альянсов. Как АПК Ёдика.
Нету конфликтов...и не будет. Ибо гораздо выгоднее договорится в чатике и слить все усилия разработчиков в унитаз, образовав голубой вагонищеееееее. А пострелушки...ну так...джаст фор фан.
Почему титаны должны быть редкими и дорогими? и вообще, смысл игры то в чем? разве не в том чтобы убить кучу вон тех красивых больших корабликов? а разработчики, ставя им в статы 100кк ЭХП убивают весь смысл игры.