Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starsector

EvE-offline

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1201 ответов в теме

#141
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4148 сообщений
3619
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Экспедиции набегают когда ты долю рынка отжимаешь. Чтобы колония давала прибыль - долю рынка придется таки отжать. Если ты будешь стеклить чужие колонии - к тебе в любом случае приедут потому что тех кто стеклит ненавидят вообще все. Лучше рейдить космопорт и хеви индастри (блюпринты!), отжимать пристин нанофоржи (оченно радостно потом видеть флоты с 4-5 дмодами), эскалировать в колонии спираль недоступности и ждать пока она децивилизуется. Тогда падение репы относительно небольшое. Ну а потом, чтобы статус децивилизации снять, можно поставить колонию а потом собрать обратно и повторно реколонизовать.

 

Ну и надобно понимать что можно делать колонии которые атаковать бессмысленно. Например, когда проходишь сторилайн квест с планетой, то у тебя будет кое-что весьма полезное, если втуда еще и альфакорку воткнуть (во все дефенс строения надо альфакорки втыкать так-то), то такую колонию со всеми деф-постройками рейдить если даже и будут - то авторесолв зарешает. А если несколько колоний в одной системе строить - то их флоты складываются, что тоже в рейдскор дает бонус.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#142
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

как же она жрет время...

это не инди игра явно, с таким то количеством контента


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#143
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12450 сообщений
7295
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

как же она жрет время...
это не инди игра явно, с таким то количеством контента

Особенно уныло смотрятся всякие пуперпроекты на ентом фоне. Пустышки в красочной обёртке.
  • 0

#144
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng

Если б не этот форум я бы про этот героин так бы и не узнал. Одно печалит. Автор почему то полагает что для релиза в стиме контента (или законченности продукта) еще мало.


  • 0

#145
Baksik

Baksik

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 287 сообщений
44
  • EVE Ingame:Попилено на банки
  • Client:Eng

Если б не этот форум я бы про этот героин так бы и не узнал. Одно печалит. Автор почему то полагает что для релиза в стиме контента (или законченности продукта) еще мало.

 

 Всё просто...человек который делает сам/для себя крайне самокритичен...Это ветераны геймдева,того голодного студенческого геймдева который был раньше...игры не на одну неделю,с обширным миром.Сейчас же любой школьник может благодаря опенсурсу/открытымм движкам уже в 3м классе собрать игры...

  Эхх Dwarf Fortress и Cataclysm DDA вот еще интересные игры.DF в стим собрался выходить (надеюсь в этом десятилетии :blush: )


Сообщение отредактировал Baksik: 04 September 2019 - 20:45

  • 0

#146
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28368 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Экспедиции набегают когда ты долю рынка отжимаешь. Чтобы колония давала прибыль - долю рынка придется таки отжать. Если ты будешь стеклить чужие колонии - к тебе в любом случае приедут потому что тех кто стеклит ненавидят вообще все. Лучше рейдить космопорт и хеви индастри (блюпринты!), отжимать пристин нанофоржи (оченно радостно потом видеть флоты с 4-5 дмодами), эскалировать в колонии спираль недоступности и ждать пока она децивилизуется. Тогда падение репы относительно небольшое. Ну а потом, чтобы статус децивилизации снять, можно поставить колонию а потом собрать обратно и повторно реколонизовать.

 

Ну и надобно понимать что можно делать колонии которые атаковать бессмысленно. Например, когда проходишь сторилайн квест с планетой, то у тебя будет кое-что весьма полезное, если втуда еще и альфакорку воткнуть (во все дефенс строения надо альфакорки втыкать так-то), то такую колонию со всеми деф-постройками рейдить если даже и будут - то авторесолв зарешает. А если несколько колоний в одной системе строить - то их флоты складываются, что тоже в рейдскор дает бонус.

Я про тактическую бомбардировку по результатам которой только у бомбанутого рейтинг упал-но он с лудитами и так никакой. Ну а колония уже поставлена, просто что бы на неё лут с техмайнинга иных колоний сгружали.

 

А щит уже есть. Но он уже на другие колонии.

 

как же она жрет время...

это не инди игра явно, с таким то количеством контента

А майнкрафт не был инди? инди это метод разработки а не размер.

 

 Всё просто...человек который делает сам/для себя крайне самокритичен...Это ветераны геймдева,того голодного студенческого геймдева который был раньше...игры не на одну неделю,с обширным миром.Сейчас же любой школьник может благодаря опенсурсу/открытымм движкам уже в 3м классе собрать игры...

  Эхх Dwarf Fortress и Cataclysm DDA вот еще интересные игры.DF в стим собрался выходить (надеюсь в этом десятилетии :blush: )

Если бы человек который делет бля себя был самокритичен то поиск пути и температуру в ДФ Жабс переписал бы ещё десятилетий назад, когда только сделал её трёхмерной. Для себя делают "игру мечты" на подобные мелочи внимания не обращая. Ну а то что школьники делают-создатель уже упомянутого майнрафта программить начал в 8 лет и первые конкурсные игры для олимпиады сделал емнип ещё до 15. И чем больше школьников займутся таким вместо дотки тем больше будут те 5% у кого хоть что то получится.

 

-------------------------------

 

Вернёмся к старсектору. Более-менее зачистил все три системы на которых висел high бикон ревнантов в том числе прибил станции. Прошло уже много внутриигровых месяцев но биконы всё там же и новой неписи не появляется. Я не дочистил, они сами сдвинуться должны, нужно искать другие места или как?


  • 0

#147
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14046 сообщений
2310

Тут выше писали, что для остановки респауна новых ремнантов как раз надо прибить станции.

Про биконы уже фигзнат. Но они вроде и не мешают.



btw потестил астрал и ничего не понял.

Медленный, почти не бронированный, OP на уровне пиратских капов, после установки пушек и файтеров на риги не хватает уже.

То ли я что-то делаю не так, то ли он какой-то не особо сбалансированный по сравнению с мелкими карами.


Сообщение отредактировал CHoh: 04 September 2019 - 23:41

  • 0

#148
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28368 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Вопрос был именно в повторном респавне, они хороший источник корок и энергетического оружия. Если я запорол фармилку то жаль.

 

Единственная фишка атсрала-он способен отбомбившиеся бомберы телепортировать обратно в ангар. В остальном тоже не понравился.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 05 September 2019 - 0:19

  • 0

#149
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12450 сообщений
7295
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

 

btw потестил астрал и ничего не понял.

Медленный, почти не бронированный, OP на уровне пиратских капов, после установки пушек и файтеров на риги не хватает уже.

То ли я что-то делаю не так, то ли он какой-то не особо сбалансированный по сравнению с мелкими карами.

Среди кар у дроверов конкурентов нет. Смысл каросферы в адовом количестве файтеров, которые зачищают в первую очередь вражеские файтеры и ракеты - а значит с лонг ренжа тебя не застрелить. А в клоз ии не очень желает лезть. Дальше уже просто блоб файтеров катается по гриду и вражеские шипы практически ничего не делают, просто медленно умирают.

 

Для того чтобы оно работало - нужно больше файтеров. И тут дровер с его 12 поинтами за деплой, двумя вингами и абилкой на доп файтеры в винге просто король иск эфишенси. Ординанс поинтов достаточно чтобы запилить риги на стамину, файтеров и весьма хороший танк, плюс он таки дестр - а значит довольно мобильный, и может покайтить кап пока файтеры его пилят.

 

В крупных шипах 1-2 винга цепторов норм смотрятся как защита от файтеров/ракет. Но не более. В ентом плане большие кары смотрятся откровенно уныло. Количество файтеров на единицу массы небольшое, стволов какбе не очень много, и от приехавшего в лицо капа бессильны. Более-менее норм мора смотрится - благодаря абилке на танк имеет нормальную выживабельность. Можно зафитить в 3 звена ударных торперов каких нить плюс пд - оно само выживет и из за спин других шипов будут периодически вылетать залпы торп с ок альфой. Но цэ такое себе, норм баланса в торперах-цепторах-стволах найти непросто. Хотя на оффлайн чемпах у народа получается весьма достойно.

 

Подобные баллансные флоты собирать вижу смысл ток в лейте - когда есть дофига БПОшек и можно всё необходимое построить. Ползать нонстоп по импе и собирать флот по кусочкам - мне откровенно лень.


  • 0

#150
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14046 сообщений
2310

У микоянцев есть крузер-кар нормандия, выдаёт 4 файтера и ещё OP остаются на анстейбл инжектор + экспандед дек.

Но у микоянцев многие шипы получше ванильных. Не до прям дисбаланса, но заметно получше.



Мне каросфера как таковая не нужна, всё пытаюсь собрать расклад для преследования отступающих (после парагонов) остатков.

Остатки бывают злые и шустрые весьма, обычно это или дестры, или самые везучие кары.

Ну и массовка представлена мелочью + танкеры/транспорты/сальвагеры.


  • 0

#151
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4148 сообщений
3619
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Для преследования отступающих отлично гиперион заходит. Но только в руках игрока, ии в него умеет только убиваться о ближайший бурст. Вообще в руках скилластого игрока это ужасающая штука, жаль только я рукастый не в ту сторону. :trololo:


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#152
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14046 сообщений
2310

Не, фриги на автобое дохнут массово.

Пока что использую ванильные авроры (скорость + неплохой дамаг + достаточно живучие), также тестирую нормандию из мода.

 

Раздражает ещё автопилот фазовых корабликов: включить поле и ехать до упора не умеют в принципе, обязательно каждые 10-15% капы надо вывалиться и вентиляцию включить. Нафига - непонятно.

В итоге потенциально самые рашевые корабли, способные делать рывки на половину поля, плетутся в половине экрана впереди от остальной кучи.


  • 0

#153
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4139 сообщений
925
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
Я для преследования отступающих использую Темпест с 2 пульсами, unstable injector и system overload. Носится по карте на скорости 300+, дпса тоже хватает.

Вопрос был именно в повторном респавне, они хороший источник корок и энергетического оружия


Если убил станции, то новых респов не будет

Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 05 September 2019 - 10:54

  • 0

#154
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

Вопрос был именно в повторном респавне, они хороший источник корок и энергетического оружия. Если я запорол фармилку то жаль.

 

Единственная фишка атсрала-он способен отбомбившиеся бомберы телепортировать обратно в ангар. В остальном тоже не понравился.

если ты играешь с модом underworld , то надо респаун после уничтожения  станки прописывать в конфигах.
ванильные же не восстанавливаются
бекон, как и датацентры выполненные будут висеть там до уссачки - тоже бесит неимоверно, путаешься, какой  зачистил а какой нет


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#155
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4139 сообщений
925
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Использую сейчас небольшой флот из 2 крейсеров, 3 легких каров и фрегата. В этой комплектации прямо-таки не нарадуюсь на ракетный крейсер Грифон. В большом мисловом слоте у него стоит установка Locust, выплевывающая по 40 маленьких ракет за залп - он обеспечивает ПВО всей кариер-группе. Самолетики сдувает пачками, да и фрегатики локусты хорошо дамажат. Подлетающие ракеты сбивает двойным флаком и 6 вулканами. Есть у него и ударные возможности - 3 малых установки Sabot SRM и 2 медовых гарпуна, дающих по 8 ракет за залп. Способен под управлением АИ в соло размотать доминатора. Ставлю его перед кариерами рядом со своим флагманским Иглом, и мимо нас уже ничего не проходит и не пролетает. А там уже и наши торпедоносцы на врага летят. Кроме того, его собственные локусты и гарпуны перенасыщают ПВО противника, облегчая работу торпедоносцам.

И что особенно хорошо в нем - ракеты не кончаются. Удвоенный боезапас + восполнение за встроенную фабрику ракет = х4 стандартного боезапаса. Красавец, а не крейсер.


  • 0

#156
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

что за фабрика ракет?



Кстати, тут есть возможность хранить корабли в доке где нибудь, а не таскать вечно с собой?


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#157
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4148 сообщений
3619
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Это (одноразовая) абилка грифона, регенерит тебе все потраченные ракеты.

 

По поводу хранения я вроде уже рассказывал, на своих колониях - бесплатно, на чужих - 5к за аренду склада (единовременно) и 1% от суммы хранимого ежемесячно. И есть abandoned станции (серым цветом на карте системы обычно отмечены), их 3 штуки в Core worlds, расположение фиксированное всегда, в них можно хранить бесплатно.


Сообщение отредактировал AVE: 05 September 2019 - 15:20

  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#158
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

Это (одноразовая) абилка грифона, регенерит тебе все потраченные ракеты.

 

По поводу хранения я вроде уже рассказывал, на своих колониях - бесплатно, на чужих - 5к за аренду склада (единовременно) и 1% от суммы хранимого ежемесячно. И есть abandoned станции (серым цветом на карте системы обычно отмечены), их 3 штуки в Core worlds, расположение фиксированное всегда, в них можно хранить бесплатно.

я про хранение  кораблей, а не содержимого трюмов.

такое возможно вообще?


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#159
Daokl

Daokl

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 516 сообщений
56
  • Client:Eng

я про хранение  кораблей, а не содержимого трюмов.

такое возможно вообще?

Корабли можно хранить везде где дают хранить хлам - надо выбрать в соотв разделе вкладку storage и вместо продать будет кнопка store.


Сообщение отредактировал Daokl: 05 September 2019 - 16:31

  • 0

#160
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33608 сообщений
6623
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Прошел туториалы, начал играть. За баунти хантера начальную сюжетку пока. Нихрена пока толком не понятно, но прикольно.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users