Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Майнинг - скиллы и развитие персонажа


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
284 ответов в теме

#141
Detruanto

Detruanto

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 467 сообщений
22
  • EVE Ingame:Mortiginto
  • Corp:NASP
  • Ally:AAA C
  • Client:Eng

седня видел как чел с помощью мининг дронов покрамсал трио пиратов за щитаные минуты

ОХ ЁЁЁЁ!!!!! Надо срочно майнинг дронов из дронбея выкидывать, а то халк сгрызут..... :lol:
  • 0
Мечты ведут в небо.....

#142
DarkGhost

DarkGhost

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0
Блин хочу таких майнинг дронов.
  • 0

#143
qwerton1

qwerton1

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
19

спс большое за ваши советы...Но тут вопросик такой закрался: тут многие имеют не один акк, а несколько это правда? И еще если допустим добываешь руду в системах с низкими показателями безопасности при атаке пиратами корабль может сам отстреливаться или нет? И еще по дронам их как я понял два вида... они сами атакуют врага или их нужно натравливать (седня видел как чел с помощью мининг дронов покрамсал трио пиратов за щитаные минуты!!!%))? в Паркане2 дронов выпускаешь в космос и они там сами находят цель и валят пиратов, а тут не так?

Просмотр сообщения

Акков может быть несколько это правда. В системы ниже 0,5 не лезь там игроки пираты убьют 100%. Про майнинг дронов можешь забыть, толку с них мало. А вот комбат дронов качать. Это единственное оружие майнера и очень неплохое против НПС. Дронов нужно натравливать, но они могут и сами нападать если на тебя напали. Лучше натравить самому, чтобы они всей толпой грызли одного. Сами они склонны распылять силы.
  • 0

#144
Paltry

Paltry

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 132 сообщений
1
  • EVE Ingame:Olmaris
  • Corp:LDSYD
  • Client:Eng

Дронов нужно натравливать, но они могут и сами нападать если на тебя напали. Лучше натравить самому, чтобы они всей толпой грызли одного. Сами они склонны распылять силы.

В хае нельзя дронам ставить агрессивный режим! Подлетит батл, вытащит, из джетисон конта, кусок руды и дроны начнут его грызть, а он в ответ разберет твою баржу.
  • 0

#145
Pbs

Pbs

    Почетный флеймер СССР

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1566 сообщений
128
  • EVE Ingame:Pbs
  • EVE Alt:Britomartida
  • Corp:Pumpkin Scissors
  • Ally:Evil Empire
TopuH

Судя по вопросам, тебя интересует заработок ИСКов? И тебе сказали что для этого лучше всего майнить? Хех. Тебя накололи :) Кажется, даже китайцы уже забили на макромайнинг и перешли на макрохантинг :)
  • 0

#146
DarkGhost

DarkGhost

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0
не слушай TopuH злого Pbs ,любое занятие в еве приносит приболь ,а майнинг всегда приносил очень много приболи.)
естественно при хорошо раскачаных скилах))

Сообщение отредактировал DarkGhost: 21 January 2008 - 2:27

  • 0

#147
Pbs

Pbs

    Почетный флеймер СССР

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1566 сообщений
128
  • EVE Ingame:Pbs
  • EVE Alt:Britomartida
  • Corp:Pumpkin Scissors
  • Ally:Evil Empire
Почему я злой вдруг? Майнингу нужны не столько раскачанные скиллы, сколько раскачанная инфраструктура:

1. Белты в нулях, богатый хай-рудой.
2. Охрана от злобной неписи
3. Индусы, вывозящиие накопанные вами минералы
4. Добрая корпорация, которая покупает у вас эти минералы за хорошую цену и не забирает слишком много в свой карман.

А хантинг - сел на равен и полетел, иски сами в твой карман падают, плюс макрохантера запалить сложнее чем макромайнера (наверное).
  • 0

#148
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус
Логистика майнеру нужна, это да. но для этого хватает вполне и хорошо раскачанного индуса. все остальное вышеперечеслдиенное - не принципиально.

Майнер может прекрасно жить в хайсеках без больших сложностей накапывая 7-10 милионов исков в час. Да это существенно меньше чем приносит агентран высоких агентов, и да это существенно меньше чем копка в нулях. но и риски разные. где-то теряеш, но и где-то находиш. к тому же со временем майнерская деятельность начинаеться подкрепляться производством, исследованиями и т.д. и т.п. и доходы становяться все интереснее и интереснее.
  • 0

#149
Pbs

Pbs

    Почетный флеймер СССР

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1566 сообщений
128
  • EVE Ingame:Pbs
  • EVE Alt:Britomartida
  • Corp:Pumpkin Scissors
  • Ally:Evil Empire

Логистика майнеру нужна, это да. но для этого хватает вполне и хорошо раскачанного индуса. все остальное вышеперечеслдиенное - не принципиально.

Майнер может прекрасно жить в хайсеках без больших сложностей накапывая 7-10 милионов исков в час. Да это существенно меньше чем приносит агентран высоких агентов, и да это существенно меньше чем копка в нулях. но и риски разные. где-то теряеш, но и где-то находиш. к тому же со временем майнерская деятельность начинаеться подкрепляться производством, исследованиями и т.д. и т.п. и доходы становяться все интереснее и интереснее.

Ты путаешь игру живого человека и макрофарм. Живой человек может и в хайсеке копать без риска, и агентов гонять. В макрофарме же все риски учтены и посчитаны, и выбирается ррод деятельности приносящий максимальный доход - хант в 0.0. Кстати, опасности никакой. Китайцы платят мега-альянсам за крышу, и спокойно себе хантят в deep blue, причем каждый акк дает прибыль, в отличие от майнерства, где один акк копает, второй отвозит. Причем отвезти нужно бывает не абы куда, а туда где подороже минералы купят, и продать их - а на это макрос уже не способен. Слышал, что макрохентеры даже офицеров не лутают - не потому что им фракционный лут не нужен, а потому что макрос-программа не умеет распознавать офицеров.

Майнинг для фарма исков умер уже давно, еще до того как я начал играть кажется... Сейчас это обычный заработок, не самый доходный и не самый удобный.
  • 0

#150
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус
Pbs, о макромайнерстве я ничего не знаю так же как и о макрохантинге. Это явно протеворечит EULA и по сему лично я этим никогда не занимался, а значит судить не берусь. И кроме того, мне кажеться это не являеться предметом обсуждаемого в этом топе вопроса никаким боком.
  • 0

#151
Pbs

Pbs

    Почетный флеймер СССР

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1566 сообщений
128
  • EVE Ingame:Pbs
  • EVE Alt:Britomartida
  • Corp:Pumpkin Scissors
  • Ally:Evil Empire
А... То есть ты про обычного майнера говорил... Гм... Ну, во-первых шестое чувство мне подсказывает что топикстартера это не интересует :rolleyes: А во-вторых, имхо, копание в хайсеках - изощренный способ изощренно изощерится. Может и ошибаюсь по обоим пунктам.
  • 0

#152
DarkGhost

DarkGhost

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0
Не нифига ,недавно начал альта майнера ,так встретил в хайе веселую компашку которая срывала бельт за бельтом на своих ретривирах ,очень было весело капать)) и безопасно и для нуба довольно прибыльно.))
  • 0

#153
Roman St

Roman St

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 214 сообщений
5
  • EVE Ingame:Roman St
  • Corp:TINDC
  • Ally:Stella Polar

Не нифига ,недавно начал альта майнера ,так встретил в хайе веселую компашку которая срывала бельт за бельтом на своих ретривирах ,очень было весело капать)) и безопасно и для нуба довольно прибыльно.))

Просмотр сообщения


+1

В еве главное - комьюнити. Оно может быть построено на разном - на гордостти за свой мегаяльянс, на радости поданья нубов в белтах лоусеков, на флит-зарубах, на веселой корпкопке велды с бидоном пива у каждого, на аккуратном завоевании рынка...

Молодая имперско - майнерская корпа для нуба самая тема.

Правда, такие молодые корпы быстро (полгода-год) кончают свой путь и их комьюнити свёртывается или реформируецца.
Ну..., в отличии от остальных, которые кончают его медленно :)

Топик стартеру совет - создавай чара со сбалансированными атрибутами и немного заниженной харизмой. Для майнера атрибуты понадобяцца все. Если через полгода сподобишься учить что-нибудь еще, кроме майнинга - тем более пригоддицца.
  • 0
Now i'm going off to sleep,
Let Concord my pod to keep.
If in clone bay i will wake,
Let Concord my foe to take.

--------------------------------
http://ancientmyth.ru/

#154
DarkGhost

DarkGhost

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0
Ну вот не надо, обычно маленькие корпарации не исчезают а всетаки трансформируются во что-то большее ,так что для нуба маленькие корпы это отличный шанс надолго зацепиться в хорошем коллективе))
  • 0

#155
Roman St

Roman St

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 214 сообщений
5
  • EVE Ingame:Roman St
  • Corp:TINDC
  • Ally:Stella Polar

Ну вот не надо, обычно маленькие корпарации не исчезают ...

Просмотр сообщения

Дык я и не говорил, что они исчезают. "Путь" - это такое... сложное... :)
Впрочем, по существу мы смотрим на этот вопрос одинаково.
  • 0
Now i'm going off to sleep,
Let Concord my pod to keep.
If in clone bay i will wake,
Let Concord my foe to take.

--------------------------------
http://ancientmyth.ru/

#156
S'hart

S'hart

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 410 сообщений
10
  • EVE Ingame:S'hart Roght
  • Corp:Pretenders Inc
  • Ally:W-SPACE
  • Client:Eng
Тему не читал, но выскажусь=)

Делаешь производственника, чтобы мозг был хороший и учишь халка, потом скиллы типа механики и электроники, затем самые важные процессинги типа бистота и арканора, чтоб кристаллы надевались. Ну и возилку надо на ранних этапах... Да и вообще надо её. Если хочешь отжигать - качни роркуал=)
  • 0
Изображение
Look, if you forget to EAT while playing a game, you have bigger problems than “game addiction”.
[Xfire] Artaxs ©

Город EVE-RU

#157
Mbvanu

Mbvanu

    Мбвануп

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2217 сообщений
36
  • EVE Ingame:Mbvanu
  • Corp:SPPL
  • Ally:SOLAR WING

А Чириба это игровой ник?
:)
Добавлено:

Упорство и труд все перетрут!!! :D
Добавлено:
счас посмарел еше внимательней и нарыл такие показатели своего чара:
Хар 6, Инт 12, Мем 18, Пер 3, Вилл 6...
Эти показатели норм для рудокопа? Так вроде смарел много скилов выучено на 5 клеток в том числе и мининг, и рефининг. Многие на 4 клетки...вот

Просмотр сообщения


баржи будут учиться годами ;)

чар - чистый майнер-мутант и его судьба быть копательным альтом

хотя если это и требуется - нормально.
  • 0

К слову сказать, "здравый смысл" для экономистов -- слово ругательное.
Вот поэтому-то я так и не защитил кандидатскую... не хочется быть в одном ряду с такими "учёными", знаете ли.
Приятно, когда твои оппоненты пропагандируют твои взгляды... даже если они сами этого не понимают".

Вот и складывается отношение, что экономика не наука, а экономисты - жулики и бездари.

Реальная экономика (теория)
Реальная экономика и прогнозы
Третья мировая война

#158
TopuH

TopuH

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 14 сообщений
0
  • EVE Ingame:TopuH
  • Corp:нет(
  • Ally:нет(
Спс огромное за советы ... Еще хотел спрасить скока сохраняются триальные аккаунты после аканчания 14 дней?
  • 0

#159
Mbvanu

Mbvanu

    Мбвануп

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2217 сообщений
36
  • EVE Ingame:Mbvanu
  • Corp:SPPL
  • Ally:SOLAR WING

Спс огромное за советы ... Еще хотел спрасить скока сохраняются триальные аккаунты после аканчания 14 дней?

Просмотр сообщения


полгода- гарантированно

и дольше пока сохраняются, вроде триальные акки вообще пока не удаляли.
  • 0

К слову сказать, "здравый смысл" для экономистов -- слово ругательное.
Вот поэтому-то я так и не защитил кандидатскую... не хочется быть в одном ряду с такими "учёными", знаете ли.
Приятно, когда твои оппоненты пропагандируют твои взгляды... даже если они сами этого не понимают".

Вот и складывается отношение, что экономика не наука, а экономисты - жулики и бездари.

Реальная экономика (теория)
Реальная экономика и прогнозы
Третья мировая война

#160
TimeKeeperWP

TimeKeeperWP

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 134 сообщений
2
  • EVE Ingame:TimeKeeperWP
  • Corp:TW.IN
  • Ally:RED Alliance
Аккаунты хранятся вечно вообще-то...

У меня вот майнер щас учит домег, самое то для майнера учитывая высокий мем и неплохой перец (22), будет фан еще и в ПВЕ/ПВП
  • 0
BeerDrinking Specialization / Rank 30 / SP: 3357650 of 7680000 Изображение
·Currently training to: level 5
·Time left: 127 days, 3 hours, 24 minutes, 43 seconds
·SP done: 1 403 248 of 6 322 350

Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users