ОХ ЁЁЁЁ!!!!! Надо срочно майнинг дронов из дронбея выкидывать, а то халк сгрызут.....седня видел как чел с помощью мининг дронов покрамсал трио пиратов за щитаные минуты
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Майнинг - скиллы и развитие персонажа
#143
Отправлено 20 January 2008 - 21:41
Акков может быть несколько это правда. В системы ниже 0,5 не лезь там игроки пираты убьют 100%. Про майнинг дронов можешь забыть, толку с них мало. А вот комбат дронов качать. Это единственное оружие майнера и очень неплохое против НПС. Дронов нужно натравливать, но они могут и сами нападать если на тебя напали. Лучше натравить самому, чтобы они всей толпой грызли одного. Сами они склонны распылять силы.спс большое за ваши советы...Но тут вопросик такой закрался: тут многие имеют не один акк, а несколько это правда? И еще если допустим добываешь руду в системах с низкими показателями безопасности при атаке пиратами корабль может сам отстреливаться или нет? И еще по дронам их как я понял два вида... они сами атакуют врага или их нужно натравливать (седня видел как чел с помощью мининг дронов покрамсал трио пиратов за щитаные минуты!!!%))? в Паркане2 дронов выпускаешь в космос и они там сами находят цель и валят пиратов, а тут не так?
#144
Отправлено 20 January 2008 - 21:48
В хае нельзя дронам ставить агрессивный режим! Подлетит батл, вытащит, из джетисон конта, кусок руды и дроны начнут его грызть, а он в ответ разберет твою баржу.Дронов нужно натравливать, но они могут и сами нападать если на тебя напали. Лучше натравить самому, чтобы они всей толпой грызли одного. Сами они склонны распылять силы.
#147
Отправлено 21 January 2008 - 2:38
1. Белты в нулях, богатый хай-рудой.
2. Охрана от злобной неписи
3. Индусы, вывозящиие накопанные вами минералы
4. Добрая корпорация, которая покупает у вас эти минералы за хорошую цену и не забирает слишком много в свой карман.
А хантинг - сел на равен и полетел, иски сами в твой карман падают, плюс макрохантера запалить сложнее чем макромайнера (наверное).
#148
Отправлено 21 January 2008 - 13:49
Майнер может прекрасно жить в хайсеках без больших сложностей накапывая 7-10 милионов исков в час. Да это существенно меньше чем приносит агентран высоких агентов, и да это существенно меньше чем копка в нулях. но и риски разные. где-то теряеш, но и где-то находиш. к тому же со временем майнерская деятельность начинаеться подкрепляться производством, исследованиями и т.д. и т.п. и доходы становяться все интереснее и интереснее.
#149
Отправлено 21 January 2008 - 15:45
Ты путаешь игру живого человека и макрофарм. Живой человек может и в хайсеке копать без риска, и агентов гонять. В макрофарме же все риски учтены и посчитаны, и выбирается ррод деятельности приносящий максимальный доход - хант в 0.0. Кстати, опасности никакой. Китайцы платят мега-альянсам за крышу, и спокойно себе хантят в deep blue, причем каждый акк дает прибыль, в отличие от майнерства, где один акк копает, второй отвозит. Причем отвезти нужно бывает не абы куда, а туда где подороже минералы купят, и продать их - а на это макрос уже не способен. Слышал, что макрохентеры даже офицеров не лутают - не потому что им фракционный лут не нужен, а потому что макрос-программа не умеет распознавать офицеров.Логистика майнеру нужна, это да. но для этого хватает вполне и хорошо раскачанного индуса. все остальное вышеперечеслдиенное - не принципиально.
Майнер может прекрасно жить в хайсеках без больших сложностей накапывая 7-10 милионов исков в час. Да это существенно меньше чем приносит агентран высоких агентов, и да это существенно меньше чем копка в нулях. но и риски разные. где-то теряеш, но и где-то находиш. к тому же со временем майнерская деятельность начинаеться подкрепляться производством, исследованиями и т.д. и т.п. и доходы становяться все интереснее и интереснее.
Майнинг для фарма исков умер уже давно, еще до того как я начал играть кажется... Сейчас это обычный заработок, не самый доходный и не самый удобный.
#150
Отправлено 21 January 2008 - 16:06
#153
Отправлено 22 January 2008 - 23:05
Не нифига ,недавно начал альта майнера ,так встретил в хайе веселую компашку которая срывала бельт за бельтом на своих ретривирах ,очень было весело капать)) и безопасно и для нуба довольно прибыльно.))
+1
В еве главное - комьюнити. Оно может быть построено на разном - на гордостти за свой мегаяльянс, на радости поданья нубов в белтах лоусеков, на флит-зарубах, на веселой корпкопке велды с бидоном пива у каждого, на аккуратном завоевании рынка...
Молодая имперско - майнерская корпа для нуба самая тема.
Правда, такие молодые корпы быстро (полгода-год) кончают свой путь и их комьюнити свёртывается или реформируецца.
Ну..., в отличии от остальных, которые кончают его медленно
Топик стартеру совет - создавай чара со сбалансированными атрибутами и немного заниженной харизмой. Для майнера атрибуты понадобяцца все. Если через полгода сподобишься учить что-нибудь еще, кроме майнинга - тем более пригоддицца.
Let Concord my pod to keep.
If in clone bay i will wake,
Let Concord my foe to take.
--------------------------------
http://ancientmyth.ru/
#155
Отправлено 22 January 2008 - 23:20
Дык я и не говорил, что они исчезают. "Путь" - это такое... сложное...Ну вот не надо, обычно маленькие корпарации не исчезают ...
Впрочем, по существу мы смотрим на этот вопрос одинаково.
Let Concord my pod to keep.
If in clone bay i will wake,
Let Concord my foe to take.
--------------------------------
http://ancientmyth.ru/
#156
Отправлено 23 January 2008 - 5:28
Делаешь производственника, чтобы мозг был хороший и учишь халка, потом скиллы типа механики и электроники, затем самые важные процессинги типа бистота и арканора, чтоб кристаллы надевались. Ну и возилку надо на ранних этапах... Да и вообще надо её. Если хочешь отжигать - качни роркуал=)

Look, if you forget to EAT while playing a game, you have bigger problems than “game addiction”.
[Xfire] Artaxs ©
Город EVE-RU
#157
Отправлено 23 January 2008 - 9:58
А Чириба это игровой ник?
![]()
Добавлено:
Упорство и труд все перетрут!!!![]()
Добавлено:
счас посмарел еше внимательней и нарыл такие показатели своего чара:
Хар 6, Инт 12, Мем 18, Пер 3, Вилл 6...
Эти показатели норм для рудокопа? Так вроде смарел много скилов выучено на 5 клеток в том числе и мининг, и рефининг. Многие на 4 клетки...вот
баржи будут учиться годами
чар - чистый майнер-мутант и его судьба быть копательным альтом
хотя если это и требуется - нормально.
К слову сказать, "здравый смысл" для экономистов -- слово ругательное.
Вот поэтому-то я так и не защитил кандидатскую... не хочется быть в одном ряду с такими "учёными", знаете ли.
Приятно, когда твои оппоненты пропагандируют твои взгляды... даже если они сами этого не понимают".
Реальная экономика (теория)Вот и складывается отношение, что экономика не наука, а экономисты - жулики и бездари.
Реальная экономика и прогнозы
Третья мировая война
#159
Отправлено 23 January 2008 - 10:52
Спс огромное за советы ... Еще хотел спрасить скока сохраняются триальные аккаунты после аканчания 14 дней?
полгода- гарантированно
и дольше пока сохраняются, вроде триальные акки вообще пока не удаляли.
К слову сказать, "здравый смысл" для экономистов -- слово ругательное.
Вот поэтому-то я так и не защитил кандидатскую... не хочется быть в одном ряду с такими "учёными", знаете ли.
Приятно, когда твои оппоненты пропагандируют твои взгляды... даже если они сами этого не понимают".
Реальная экономика (теория)Вот и складывается отношение, что экономика не наука, а экономисты - жулики и бездари.
Реальная экономика и прогнозы
Третья мировая война
#160
Отправлено 24 January 2008 - 21:57
У меня вот майнер щас учит домег, самое то для майнера учитывая высокий мем и неплохой перец (22), будет фан еще и в ПВЕ/ПВП

·Currently training to: level 5
·Time left: 127 days, 3 hours, 24 minutes, 43 seconds
·SP done: 1 403 248 of 6 322 350
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


