Бтв, не видел еще КБ с норм системой подсчета очков

Чисто блоберы обычно не имеют офигенского кол-ва поинтов, кстати. А вот к/д да.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
я не говорил, что это главная причина, но согласись это был бы не плохой шаг в сторону разблобливания. Если бы в пати было 50 человек и с 1 БШ давали 1 человеку из 50 "5" очков, они бы 30 раз подумали, а нужна ли вот такая толпа? нубы бы образовались в нубские ганге, кто посильнее в свои и так далее.Лол, КБ вызывают блобы... я б сказал это 10-20 причина, но никак не 1-2.
Сообщение отредактировал Oloth Teken'duis: 11 May 2010 - 10:01
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
Сообщение отредактировал lorage: 11 May 2010 - 10:12
Давно задавался вопросом этим, еве дает кучу возможностей и свободы, но почему в игре присуствует столько насилия и жестокости - уничтожение кораблей, подов, нападение на тех кто никак не угражает вам и не намерен это делать вообще.
Ведь в реальной жизни мы этого не делаем, вы же не пойдете на убийство просто так обычного прохожего старичка, что жже толкает делать это в игре? Война войно, это я понимаю, но убивать нейтральных к вам персонажей?
Неужели игра открыват действительную сущность личности, то что вы себе позволяете в игре, вы бы делали в реальой жизни?
История постсоветского пространства, - это история предательства.
Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.
Сообщение отредактировал rELH_ImP: 12 May 2010 - 1:51
а чем в этой игре занятся еще? ....
История постсоветского пространства, - это история предательства.
Что входит в базовый функционал большинства членов социума? Нажраться, поразмножаться и дать в рыло соседу, все остальное производные. Первые две опции реализованы слабовато, а вот третья ничего так.это социальный симулятор...тут есть много чем занятся поверь
Что входит в базовый функционал большинства членов социума? Нажраться, поразмножаться и дать в рыло соседу, все остальное производные. Первые две опции реализованы слабовато, а вот третья ничего так.
История постсоветского пространства, - это история предательства.
Разумеется.ты в этом увернен?
Сложность мира обусловлена взаимодействием большого количества людей, а мотивация каждого отдельного человека достаточно проста. За исключением случаев психических отклонений. Практически все мотивы укладываются в схему "удовлетворить потребности, получить положительные эмоции, избежать отрицательных".мир несколько сложнее чем ты думаешь...
что ты этим пытаешься мне доказать?Сам догадаешься почему ты их не видел?
Сообщение отредактировал Oloth Teken'duis: 12 May 2010 - 7:36
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
Сложность мира обусловлена взаимодействием большого количества людей, а мотивация каждого отдельного человека достаточно проста. За исключением случаев психических отклонений. Практически все мотивы укладываются в схему "удовлетворить потребности, получить положительные эмоции, избежать отрицательных".
История постсоветского пространства, - это история предательства.
Еще как верно. А то о чем ты говоришь - как раз усложнение, вызванное взаимодействием людей (долг перед обществом например).неверно...
знаю множество примеров, когда люди осознанно отказывались от положительных эмоций, удовлетворения потребностей и шли навстречу не просто отрицательным, а крайней степени неприятным эмоциям.
Сообщение отредактировал Sgt Cartmann: 12 May 2010 - 9:47
0 members, 1 guests, 0 anonymous users