Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Первые шаги в EVE новичек новичку


  • Закрытая тема Тема закрыта
161 ответов в теме

#141
m0ridin

m0ridin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1041 сообщений
117
  • EVE Ingame:Quorthon Seth
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
А че вдруг Propulsion Jamming до 4? Если уж прикидывается минимум, то без 4ого лвл-а обойтись можно.

Ну и кроме того тут не включены всякие прочии скиллы, типа минматар фригата, инженерии, электроники, сигнатур анализа и т д. Чтобы нормально фититься, инженерию и электронику возможно придется подкачать лвл-а до 4ого.

Хул апдейтс хотя бы до 1ого лвл-а нужно по идее, акселерейшен контроль до 2-3...
  • 0
[01:14:39] <holy.cheater@jabber.ru> я адванс монокль интерфейсинг в 5 уже качаю
[01:14:49] <holy.cheater@jabber.ru> скоро засуну себе монокль куда-нибудь поудобнее
[01:14:54] <holy.cheater@jabber.ru> и буду всех НОГЕБАТЬ

#142
zVladimirz

zVladimirz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 241 сообщений
6
Видоизмененный план прокачки для таклинга:
Skill plan for pvp

1. Instant Recall I (10 minutes, 25 seconds)
2. Analytical Mind I (9 minutes, 36 seconds)
3. Learning I (9 minutes, 15 seconds)
4. Instant Recall II (42 minutes, 18 seconds)
5. Analytical Mind II (39 minutes, 23 seconds)
6. Learning II (38 minutes, 4 seconds)
7. Analytical Mind III (3 hours, 31 minutes, 3 seconds)
8. Analytical Mind IV (19 hours, 15 minutes, 33 seconds)
9. Logic I (21 minutes, 12 seconds)
10. Logic II (1 hour, 33 minutes, 17 seconds)
11. Spatial Awareness I (7 minutes, 4 seconds)
12. Iron Will I (7 minutes, 4 seconds)
13. Spatial Awareness II (32 minutes, 56 seconds)
14. Minmatar Frigate I (16 minutes, 34 seconds)
15. Minmatar Frigate II (1 hour, 17 minutes, 13 seconds)
16. Minmatar Frigate III (7 hours, 16 minutes, 42 seconds)
17. Navigation IV (15 hours, 42 minutes, 41 seconds)
18. Afterburner I (6 minutes, 19 seconds)
19. Afterburner II (29 minutes, 28 seconds)
20. Afterburner III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
21. Afterburner IV (15 hours, 42 minutes, 41 seconds)
22. High Speed Maneuvering I (31 minutes, 37 seconds)
23. High Speed Maneuvering II (2 hours, 27 minutes, 19 seconds)
24. High Speed Maneuvering III (13 hours, 53 minutes, 11 seconds)
25. Energy Systems Operation I (6 minutes, 19 seconds)
26. Energy Systems Operation II (29 minutes, 28 seconds)
27. Energy Systems Operation III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
28. Energy Management I (18 minutes, 58 seconds)
29. Energy Management II (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)
30. Energy Management III (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)
31. Propulsion Jamming I (18 minutes, 58 seconds)
32. Propulsion Jamming II (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)
33. Propulsion Jamming III (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)
34. Acceleration Control I (25 minutes, 18 seconds)
35. Acceleration Control II (1 hour, 57 minutes, 50 seconds)
36. Acceleration Control III (11 hours, 6 minutes, 34 seconds)
37. Energy Grid Upgrades I (12 minutes, 39 seconds)
38. Energy Grid Upgrades II (58 minutes, 55 seconds)
39. Energy Grid Upgrades III (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)
40. Targeting I (6 minutes, 19 seconds)
41. Targeting II (29 minutes, 28 seconds)
42. Targeting III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
43. Long Range Targeting I (12 minutes, 39 seconds)
44. Long Range Targeting II (58 minutes, 55 seconds)
45. Long Range Targeting III (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)
46. Electronics Upgrades I (12 minutes, 39 seconds)
47. Electronics Upgrades II (58 minutes, 55 seconds)
48. Electronics Upgrades III (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)
49. Signature Analysis I (6 minutes, 19 seconds)
50. Signature Analysis II (29 minutes, 28 seconds)
51. Signature Analysis III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
52. Energy Emission Systems I (12 minutes, 39 seconds)
53. Repair Systems I (6 minutes, 19 seconds)
54. Mechanic III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
55. Survey I (6 minutes, 19 seconds)
56. Survey II (29 minutes, 28 seconds)
57. Survey III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
58. Salvaging I (18 minutes, 58 seconds)
59. Salvaging II (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)
60. Salvaging III (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)
61. Hull Upgrades I (12 minutes, 39 seconds) _linenums:0'><strong class='bbc'>Skill plan for pvp</strong>1. <strong class='bbc'>Instant Recall I</strong> (10 minutes, 25 seconds)2. <strong class='bbc'>Analytical Mind I</strong> (9 minutes, 36 seconds)3. <strong class='bbc'>Learning I</strong> (9 minutes, 15 seconds)4. <strong class='bbc'>Instant Recall II</strong> (42 minutes, 18 seconds)5. <strong class='bbc'>Analytical Mind II</strong> (39 minutes, 23 seconds)6. <strong class='bbc'>Learning II</strong> (38 minutes, 4 seconds)7. <strong class='bbc'>Analytical Mind III</strong> (3 hours, 31 minutes, 3 seconds)8. <strong class='bbc'>Analytical Mind IV</strong> (19 hours, 15 minutes, 33 seconds)9. <strong class='bbc'>Logic I</strong> (21 minutes, 12 seconds)10. <strong class='bbc'>Logic II</strong> (1 hour, 33 minutes, 17 seconds)11. <strong class='bbc'>Spatial Awareness I</strong> (7 minutes, 4 seconds)12. <strong class='bbc'>Iron Will I</strong> (7 minutes, 4 seconds)13. <strong class='bbc'>Spatial Awareness II</strong> (32 minutes, 56 seconds)14. <strong class='bbc'>Minmatar Frigate I</strong> (16 minutes, 34 seconds)15. <strong class='bbc'>Minmatar Frigate II</strong> (1 hour, 17 minutes, 13 seconds)16. <strong class='bbc'>Minmatar Frigate III</strong> (7 hours, 16 minutes, 42 seconds)17. <strong class='bbc'>Navigation IV</strong> (15 hours, 42 minutes, 41 seconds)18. <strong class='bbc'>Afterburner I</strong> (6 minutes, 19 seconds)19. <strong class='bbc'>Afterburner II</strong> (29 minutes, 28 seconds)20. <strong class='bbc'>Afterburner III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)21. <strong class='bbc'>Afterburner IV</strong> (15 hours, 42 minutes, 41 seconds)22. <strong class='bbc'>High Speed Maneuvering I</strong> (31 minutes, 37 seconds)23. <strong class='bbc'>High Speed Maneuvering II</strong> (2 hours, 27 minutes, 19 seconds)24. <strong class='bbc'>High Speed Maneuvering III</strong> (13 hours, 53 minutes, 11 seconds)25. <strong class='bbc'>Energy Systems Operation I</strong> (6 minutes, 19 seconds)26. <strong class='bbc'>Energy Systems Operation II</strong> (29 minutes, 28 seconds)27. <strong class='bbc'>Energy Systems Operation III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)28. <strong class='bbc'>Energy Management I</strong> (18 minutes, 58 seconds)29. <strong class='bbc'>Energy Management II</strong> (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)30. <strong class='bbc'>Energy Management III</strong> (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)31. <strong class='bbc'>Propulsion Jamming I</strong> (18 minutes, 58 seconds)32. <strong class='bbc'>Propulsion Jamming II</strong> (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)33. <strong class='bbc'>Propulsion Jamming III</strong> (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)34. <strong class='bbc'>Acceleration Control I</strong> (25 minutes, 18 seconds)35. <strong class='bbc'>Acceleration Control II</strong> (1 hour, 57 minutes, 50 seconds)36. <strong class='bbc'>Acceleration Control III</strong> (11 hours, 6 minutes, 34 seconds)37. <strong class='bbc'>Energy Grid Upgrades I</strong> (12 minutes, 39 seconds)38. <strong class='bbc'>Energy Grid Upgrades II</strong> (58 minutes, 55 seconds)39. <strong class='bbc'>Energy Grid Upgrades III</strong> (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)40. <strong class='bbc'>Targeting I</strong> (6 minutes, 19 seconds)41. <strong class='bbc'>Targeting II</strong> (29 minutes, 28 seconds)42. <strong class='bbc'>Targeting III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)43. <strong class='bbc'>Long Range Targeting I</strong> (12 minutes, 39 seconds)44. <strong class='bbc'>Long Range Targeting II</strong> (58 minutes, 55 seconds)45. <strong class='bbc'>Long Range Targeting III</strong> (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)46. <strong class='bbc'>Electronics Upgrades I</strong> (12 minutes, 39 seconds)47. <strong class='bbc'>Electronics Upgrades II</strong> (58 minutes, 55 seconds)48. <strong class='bbc'>Electronics Upgrades III</strong> (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)49. <strong class='bbc'>Signature Analysis I</strong> (6 minutes, 19 seconds)50. <strong class='bbc'>Signature Analysis II</strong> (29 minutes, 28 seconds)51. <strong class='bbc'>Signature Analysis III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)52. <strong class='bbc'>Energy Emission Systems I</strong> (12 minutes, 39 seconds)53. <strong class='bbc'>Repair Systems I</strong> (6 minutes, 19 seconds)54. <strong class='bbc'>Mechanic III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)55. <strong class='bbc'>Survey I</strong> (6 minutes, 19 seconds)56. <strong class='bbc'>Survey II</strong> (29 minutes, 28 seconds)57. <strong class='bbc'>Survey III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)58. <strong class='bbc'>Salvaging I</strong> (18 minutes, 58 seconds)59. <strong class='bbc'>Salvaging II</strong> (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)60. <strong class='bbc'>Salvaging III</strong> (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)61. <strong class='bbc'>Hull Upgrades I</strong> (12 minutes, 39 seconds)


При этом преполагается фит рифтера вот такой:
Изображение

В таком виде можно проситься в пвп корпу???

Сообщение отредактировал zVladimirz: 31 May 2009 - 19:12

  • 0

#143
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5309 сообщений
289
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng
у каждой ПВП корпы есть требования по вступлению обращайся туда. А фиты лучше поищи на форуме, опыта для составления своих у тебя похоже просто нет.
  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#144
Kra

Kra

    МММ-зомби

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 637 сообщений
-47
  • Client:Eng
Стартопик задел.
Прочитал последующие посты, улыбнуло.
Вспомнил нубскую молодость трёх-летней давности.

Когда мне на вопрос качать лерны и до какого уровня?
ЦЕО ответил: " - 5\4, без вопросов".
За что я рад до сих пор.
Особенно, когда захожу в темы, где рубятся на смерть за каждое очко.
:ninja:

Кто-то ещё прикидывает, что он через год начнёт качать основные лерны до 5 и через два - адвенсы до 4.

Через год, полтора, будут скилы, которые будет важнее докачать чем лерны.
Вернее сказать, такие скилы есть всегда и с годами проведёнными в игре, их меньше не становиться.

По этому руководствуюсь мнением, что лерны надо забить сразу (кроме харизмы) и больше о них не вспоминать.

Особенно меня умиляют посты тех, кто прикидывает когда и насколько он по скилам обскачет других нубов.
Аж прямо слёзы на глаза наворачиваются.
:P

В Еве нельзя опоздать.
Большая часть новичков, которые начали развиваться быстрее чем я, уже не в игре.

К тому же если что-то не получается сделать сразу, по скилам, это развивает скрытый и очень важный параметр игры - сообразительность.
Для примера, заработать много исок нубу можно не только убиванием красных крестиков, есть ещё способы.
  • 0

#145
Ariru

Ariru

    Доктор фаллометрических наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4506 сообщений
363
  • EVE Ingame:Ariru
  • Corp:.FE.
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Не понять вам в живущим во времена после 800к СП в начале или ускоренной прокачки, что такое мизер СП в начале, мало бабок и 5лвл обычных лернов по дефолту.
Старички ВСЕГДА качали лерны, ну или почти всегда. Потому что без этого было реально туго. Сейчас все компенсируется доступными импами, базовым бустом нубов.
Качать лерны надо хотя бы для того, чтобы научиться терпению и планированию, без этого игра быстро станет в тягость.

Как раз таки на оборот. Когда давали 900к сп - можно сразу было садится за лерны. Благо т2 пушки и расовый фригат в 4 уже есть. Если хочется пвп - вкачать за день мвд и диз, если нет - первые миссии, плексы, проходи не хочу.
А когда рождаешься и умеешь только нубшип и майнинг лазер, 2 месяца втыкать на станции ожидая 4\4 - хз кому это нужно.
ЗЫ доучил последние лерны, когда на апоке в т2 фите фармил статичую семерку в нулях :ninja:
нинзя эдит: у меня сейчас 40кк сп, чару 33 месяца, тобишь почти 3 года. У меня меньше сп чем у ровесников? Ну да, зато я эти 3 года играл в эту игру, а не переключал скилы на станции.

Сам бы порекомендовал так: фригат, оружие, танк => базовые лерны на 3й лвл => крейсер и соответствующий обвес => лерны 4\3 => БК и преимущественно т2 фит => 5\4 => что угодно

Сообщение отредактировал Ariru: 01 June 2009 - 0:23

  • 0
Изображение
?

#146
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Не согласен :)
Адванседы окупаются дольше. Покажу на примере:
Качаем ганнери. Персепшн=20, Виллповер=20.
Получаем [Перс]+[Виллп/2] = 20+10 = 30 СП в минуту.
Поднимаем персепшн на 1, вкачав адвенсед лернинг за 15 дней.
Теперь ганнери качается 21+10=31 СП в минуту, скорость прокачки увеличилась на 3,33% (или на 1/30)
Чтобы "восполнить" те 15 дней, что мы качали адвансед лернинг, понадобится 450 дней = почти полтора года.
Столько же будет окупаться адвансед интеллект.
Если атрибуты выше, то окупается ещё дольше:
П=25, В=25, 25+12,5=37,5 СП/мин - до прокачки,
и 26+12,5=38,5 - после прокачки адванседа. Прирост - 2,66%, окупится за 560 дней.

Значит, прокачав адванседы интеллект и персепшн мы потратим 30 дней, которые окупятся за 900-1100 дней. Проще говоря, через 3 года вы сравняетесь с теми, кто не учил эти лерны, а через 6 лет обгоните их на 1 месяц. И будете экономить по месяцу каждые 3 года игры (10 дней в год).

Имхо, сомнительная выгода :)

Незнаю откуда вы такие цифры взяли.
Лично мне персепшн в перфект вкачать до 5/5 щас 10 дней
Инту 12 дней.

И в обоих случаях (учитывая что лернинг на 5) прирост идет на 4.4% к скиллам с этими атрибутами в праймери, а для навигации и подавно на 6.6% в сумме.

Как раз таки на оборот. Когда давали 900к сп - можно сразу было садится за лерны. Благо т2 пушки и расовый фригат в 4 уже есть. Если хочется пвп - вкачать за день мвд и диз, если нет - первые миссии, плексы, проходи не хочу.
А когда рождаешься и умеешь только нубшип и майнинг лазер, 2 месяца втыкать на станции ожидая 4\4 - хз кому это нужно.
ЗЫ доучил последние лерны, когда на апоке в т2 фите фармил статичую семерку в нулях :)

На сам деле хуже чем даж 3 года назад. Ибо даж тогда можно было стартовать с 4ым лвл фригата.
Но сложнее не хуже. Щас нубство куда интереснее стало. Наконец они реально дали вторую жизнь дестроерам. Теперь это больше чем проходной этап до дикторов. С учетом того что лернинги всеравно надо вкачивать сразу, дестроер по сути становится основной посудиной на первые 14, или даже 21 день.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#147
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
ааа. холивар, холивар :)
моему чару год с небольшим, лерны 4/4/4 импы +4, лерны в 4/3 вакчивались более менее вначале, но поскольку откуда у нуба 4.5кк на алвансед лерн, то вперепешку с боевыми и суппортными. когда стали 4/3 и +3 имплатны, я у же давно летал 4 миски соло на дрейке, несмотря на дикий ор папок в сручате что это вневозможно, а если вдруг возможно то отстой. Потом как то походу удлинения скилов решил что 4/4 и кибер 4 не так уж и долго качаются.
Есть у меня також и покупной альт с 5/5 в ключевых лернах и +5 импами. Мне безусловно приятно смотреть на его циферку сп в час в евемоне. Но сам я месяц на это тратить все равно не буду, ибо много и так всего полезного надо выучить.
В чем то напоминает ситауцию с т2 БПО в продаже. Вроде бы и машинка для печатания денег, то как посчитаешь что она окупится и начнет приносить прибыль только через два-три года - а надо ли оно?
  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#148
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16778 сообщений
3620
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
Окей, нужен желающий для эксперимента. Мазохист. Мужского полу. Левое яйцо я разобью ему с тупого конца, а правое - с острого. Специальным научным молоточком с динамометром. А подопытный должен сказать, что было круче.

Серьезно, честно - по*** как качать, лишь бы поцеент был доволен...
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#149
Buran Gromazekin

Buran Gromazekin

    Упрёмся - разберёмся!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2229 сообщений
274
  • EVE Ingame:Buran Gromazekin
  • Corp:с неписью заодно
  • Channel:t2y, EG
  • Client:Eng

Серьезно, честно - по*** как качать, лишь бы поцеент был доволен...


Йес, оф коз! Именно это и надо понимать с самого начала. А на гонки на длинные дистанции забить.
  • 0
Правильно заданный вопрос - даёт правильно отвеченный ответ (с) Утреннее Дерево

#150
DangeonStorm111

DangeonStorm111

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 91 сообщений
4
  • EVE Ingame:DangeonStorm
  • Corp:-FRS-
  • Ally:DarkSide
  • Channel:Crazy Russians
  • Client:Eng

Видоизмененный план прокачки для таклинга:

Skill plan for pvp

1. Instant Recall I (10 minutes, 25 seconds)
2. Analytical Mind I (9 minutes, 36 seconds)
3. Learning I (9 minutes, 15 seconds)
4. Instant Recall II (42 minutes, 18 seconds)
5. Analytical Mind II (39 minutes, 23 seconds)
6. Learning II (38 minutes, 4 seconds)
7. Analytical Mind III (3 hours, 31 minutes, 3 seconds)
8. Analytical Mind IV (19 hours, 15 minutes, 33 seconds)
9. Logic I (21 minutes, 12 seconds)
10. Logic II (1 hour, 33 minutes, 17 seconds)
11. Spatial Awareness I (7 minutes, 4 seconds)
12. Iron Will I (7 minutes, 4 seconds)
13. Spatial Awareness II (32 minutes, 56 seconds)
14. Minmatar Frigate I (16 minutes, 34 seconds)
15. Minmatar Frigate II (1 hour, 17 minutes, 13 seconds)
16. Minmatar Frigate III (7 hours, 16 minutes, 42 seconds)
17. Navigation IV (15 hours, 42 minutes, 41 seconds)
18. Afterburner I (6 minutes, 19 seconds)
19. Afterburner II (29 minutes, 28 seconds)
20. Afterburner III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
21. Afterburner IV (15 hours, 42 minutes, 41 seconds)
22. High Speed Maneuvering I (31 minutes, 37 seconds)
23. High Speed Maneuvering II (2 hours, 27 minutes, 19 seconds)
24. High Speed Maneuvering III (13 hours, 53 minutes, 11 seconds)
25. Energy Systems Operation I (6 minutes, 19 seconds)
26. Energy Systems Operation II (29 minutes, 28 seconds)
27. Energy Systems Operation III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
28. Energy Management I (18 minutes, 58 seconds)
29. Energy Management II (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)
30. Energy Management III (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)
31. Propulsion Jamming I (18 minutes, 58 seconds)
32. Propulsion Jamming II (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)
33. Propulsion Jamming III (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)
34. Acceleration Control I (25 minutes, 18 seconds)
35. Acceleration Control II (1 hour, 57 minutes, 50 seconds)
36. Acceleration Control III (11 hours, 6 minutes, 34 seconds)
37. Energy Grid Upgrades I (12 minutes, 39 seconds)
38. Energy Grid Upgrades II (58 minutes, 55 seconds)
39. Energy Grid Upgrades III (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)
40. Targeting I (6 minutes, 19 seconds)
41. Targeting II (29 minutes, 28 seconds)
42. Targeting III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
43. Long Range Targeting I (12 minutes, 39 seconds)
44. Long Range Targeting II (58 minutes, 55 seconds)
45. Long Range Targeting III (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)
46. Electronics Upgrades I (12 minutes, 39 seconds)
47. Electronics Upgrades II (58 minutes, 55 seconds)
48. Electronics Upgrades III (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)
49. Signature Analysis I (6 minutes, 19 seconds)
50. Signature Analysis II (29 minutes, 28 seconds)
51. Signature Analysis III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
52. Energy Emission Systems I (12 minutes, 39 seconds)
53. Repair Systems I (6 minutes, 19 seconds)
54. Mechanic III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
55. Survey I (6 minutes, 19 seconds)
56. Survey II (29 minutes, 28 seconds)
57. Survey III (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)
58. Salvaging I (18 minutes, 58 seconds)
59. Salvaging II (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)
60. Salvaging III (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)
61. Hull Upgrades I (12 minutes, 39 seconds) _linenums:0'><strong class='bbc'>Skill plan for pvp</strong>1. <strong class='bbc'>Instant Recall I</strong> (10 minutes, 25 seconds)2. <strong class='bbc'>Analytical Mind I</strong> (9 minutes, 36 seconds)3. <strong class='bbc'>Learning I</strong> (9 minutes, 15 seconds)4. <strong class='bbc'>Instant Recall II</strong> (42 minutes, 18 seconds)5. <strong class='bbc'>Analytical Mind II</strong> (39 minutes, 23 seconds)6. <strong class='bbc'>Learning II</strong> (38 minutes, 4 seconds)7. <strong class='bbc'>Analytical Mind III</strong> (3 hours, 31 minutes, 3 seconds)8. <strong class='bbc'>Analytical Mind IV</strong> (19 hours, 15 minutes, 33 seconds)9. <strong class='bbc'>Logic I</strong> (21 minutes, 12 seconds)10. <strong class='bbc'>Logic II</strong> (1 hour, 33 minutes, 17 seconds)11. <strong class='bbc'>Spatial Awareness I</strong> (7 minutes, 4 seconds)12. <strong class='bbc'>Iron Will I</strong> (7 minutes, 4 seconds)13. <strong class='bbc'>Spatial Awareness II</strong> (32 minutes, 56 seconds)14. <strong class='bbc'>Minmatar Frigate I</strong> (16 minutes, 34 seconds)15. <strong class='bbc'>Minmatar Frigate II</strong> (1 hour, 17 minutes, 13 seconds)16. <strong class='bbc'>Minmatar Frigate III</strong> (7 hours, 16 minutes, 42 seconds)17. <strong class='bbc'>Navigation IV</strong> (15 hours, 42 minutes, 41 seconds)18. <strong class='bbc'>Afterburner I</strong> (6 minutes, 19 seconds)19. <strong class='bbc'>Afterburner II</strong> (29 minutes, 28 seconds)20. <strong class='bbc'>Afterburner III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)21. <strong class='bbc'>Afterburner IV</strong> (15 hours, 42 minutes, 41 seconds)22. <strong class='bbc'>High Speed Maneuvering I</strong> (31 minutes, 37 seconds)23. <strong class='bbc'>High Speed Maneuvering II</strong> (2 hours, 27 minutes, 19 seconds)24. <strong class='bbc'>High Speed Maneuvering III</strong> (13 hours, 53 minutes, 11 seconds)25. <strong class='bbc'>Energy Systems Operation I</strong> (6 minutes, 19 seconds)26. <strong class='bbc'>Energy Systems Operation II</strong> (29 minutes, 28 seconds)27. <strong class='bbc'>Energy Systems Operation III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)28. <strong class='bbc'>Energy Management I</strong> (18 minutes, 58 seconds)29. <strong class='bbc'>Energy Management II</strong> (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)30. <strong class='bbc'>Energy Management III</strong> (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)31. <strong class='bbc'>Propulsion Jamming I</strong> (18 minutes, 58 seconds)32. <strong class='bbc'>Propulsion Jamming II</strong> (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)33. <strong class='bbc'>Propulsion Jamming III</strong> (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)34. <strong class='bbc'>Acceleration Control I</strong> (25 minutes, 18 seconds)35. <strong class='bbc'>Acceleration Control II</strong> (1 hour, 57 minutes, 50 seconds)36. <strong class='bbc'>Acceleration Control III</strong> (11 hours, 6 minutes, 34 seconds)37. <strong class='bbc'>Energy Grid Upgrades I</strong> (12 minutes, 39 seconds)38. <strong class='bbc'>Energy Grid Upgrades II</strong> (58 minutes, 55 seconds)39. <strong class='bbc'>Energy Grid Upgrades III</strong> (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)40. <strong class='bbc'>Targeting I</strong> (6 minutes, 19 seconds)41. <strong class='bbc'>Targeting II</strong> (29 minutes, 28 seconds)42. <strong class='bbc'>Targeting III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)43. <strong class='bbc'>Long Range Targeting I</strong> (12 minutes, 39 seconds)44. <strong class='bbc'>Long Range Targeting II</strong> (58 minutes, 55 seconds)45. <strong class='bbc'>Long Range Targeting III</strong> (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)46. <strong class='bbc'>Electronics Upgrades I</strong> (12 minutes, 39 seconds)47. <strong class='bbc'>Electronics Upgrades II</strong> (58 minutes, 55 seconds)48. <strong class='bbc'>Electronics Upgrades III</strong> (5 hours, 33 minutes, 16 seconds)49. <strong class='bbc'>Signature Analysis I</strong> (6 minutes, 19 seconds)50. <strong class='bbc'>Signature Analysis II</strong> (29 minutes, 28 seconds)51. <strong class='bbc'>Signature Analysis III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)52. <strong class='bbc'>Energy Emission Systems I</strong> (12 minutes, 39 seconds)53. <strong class='bbc'>Repair Systems I</strong> (6 minutes, 19 seconds)54. <strong class='bbc'>Mechanic III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)55. <strong class='bbc'>Survey I</strong> (6 minutes, 19 seconds)56. <strong class='bbc'>Survey II</strong> (29 minutes, 28 seconds)57. <strong class='bbc'>Survey III</strong> (2 hours, 46 minutes, 37 seconds)58. <strong class='bbc'>Salvaging I</strong> (18 minutes, 58 seconds)59. <strong class='bbc'>Salvaging II</strong> (1 hour, 28 minutes, 23 seconds)60. <strong class='bbc'>Salvaging III</strong> (8 hours, 19 minutes, 55 seconds)61. <strong class='bbc'>Hull Upgrades I</strong> (12 minutes, 39 seconds)


При этом преполагается фит рифтера вот такой:
Изображение

В таком виде можно проситься в пвп корпу???


Имхо чисто для таклинга - вместо диза скрамбл (капы меньше жрет), вместо репки нанку (репка не спасет).
в хай две ракетницы с дефендерами (нехай какой-нить кроу удивится) и обыкновенными ракетами, вампирчики оставь, тк по-началу на мвд капы может не хватать

летаешь 4 с копейками Подлетел орбита 5500. Дождался пока перехватят и топишь прочь. Это мое имхо об рифтере-таклере. Проверено месяцами полетов с нфк.

ЗЫ. разве от фита зависит, возьмут ли в пвп корпу? Лишь бы человек нормальный был....
  • 0
"Никогда не спорьте. Слова что гвозди: чем больше бьешь - тем больше влазят" Д. Ю. Ювенал

В споре двух умных людей как правило побеждает физически более сильный.


Возможность летать с лучшими ... Join ...


Posted Image

#151
Red Criminal

Red Criminal

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Red Criminal
  • Corp:RO - A
  • Ally:U-RA
  • Channel:Rookie Help
  • Client:Eng
Незнаю как у вас, но у меня первые дни ева вызывала легкие приступы клаустрофобии, только наоборот :( Смотришь в космос как в темную, глубокую воду. Ощущения, как-будто можешь провалиться или утонуть. Потом отпустило :blink:

Сообщение отредактировал Red Criminal: 02 June 2009 - 23:18

  • 0

скокагрязиподпробелом))


#152
Erased

Erased

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 64 сообщений
0
  • Client:Eng
видимо космос для тебя в новинку :mp_gy:
  • 0

#153
twincle

twincle

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 336 сообщений
-6
  • EVE Ingame:Twincly, Twincly Ops
  • Corp:Hotel Moscow
  • Client:Eng

ты имел ввиду 5/4 чтоль ? потому, что 4/4 качается меньше недели, а 5/5 месяца полтора, даже побольше.


За базар ответишь?)))))))))))))))
  • -1
- Автопилот, сделай что-нибудь!!!
- Без проблем, капитан. Перехожу на ручное управление.

#154
Psylon

Psylon

    Статус: в разводе :)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 592 сообщений
16
  • EVE Ingame:Cruel Khan
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:BSOD
  • Channel:SPACL, MOZG
  • Client:Eng

За базар ответишь?)))))))))))))))

За свои слова я всегда отвечу, ты скажи где, когда и перед кем ?

А если я и ошибся на пару дней сути это не меняет, просто я не привык считать до копеечки, я несколько шире всегда смотрю.
  • 0
Все, что написано в данном сообщении — личное мнение автора.

#155
DeadMazay

DeadMazay

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 652 сообщений
6
  • EVE Ingame:HiMoon
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng
В данный момент можно получить триал на 21 по приглашению и бонусом получить 150-180кк, т.е. бабло на импы, книги и первые сливы есть.
Качаем Кибернетику на 1 лвл, ставим импы +3...все лерны и адвансед лерны в 4 качается 9 дней :mp_gy:
Если еще подумать и использовать нубские два ремапа (т.е. сначала замаксить мем и инт, потом перекинуть на перс и инт), то можно наверно в неделю уложиться.
Не забываем про очредь скиллов...я помниться когда качал лерны, на ночь ставил длиннный скилл, днем переключал обратно быстрые качаться.

ПС: ах да, забыл самое главное...у нас же двойная скорость прокачки и поэтому те 9 дней чудесным образом превращаются в 4-5 дней :)
  • 0
А мне так нравиться танковать шилду ведь вроде как когда пробивают до армора может и сам Шип пострадать.(с)

#156
JessZ

JessZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4205 сообщений
619
  • EVE Ingame:Jessindar
  • Corp:RuSH
  • Ally:Red Alliance
  • Channel:trololo
  • Client:Eng
DangeonStorm111
По поводу рифтака.
а) скрамбл - дело хорошее, но диз для таклинга все же поудобнее. Разве что как ты отметил - сцапать, пока не перехватили, т.к. на низкой орбите можно запросто попасть под смарту или еще какую дрянь.
б) репка, согласен, вещь не оч нужная, ибо если поймали и разбирают - это скорее всего пц. Но я вот на малек (ну да, интер - не фриг, и все же))) для КТА ставлю. Не раз помогала. То бомбер шмальнет, то еще чего - а у логистов зачастую дела поважнее чем отчинивать всякую мелочь.
  • 0

#157
caprinator

caprinator

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 88 сообщений
0
  • EVE Ingame:Ser San
  • Corp:FROZEN HEADS
  • Client:Eng
А я вот как вкачаю все скиллы на 6, зафичу Велатор в Т3, прилечу и всех вас побью больно. Вот.
  • 0

#158
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Но я вот на малек (ну да, интер - не фриг, и все же))) для КТА ставлю. Не раз помогала. То бомбер шмальнет, то еще чего - а у логистов зачастую дела поважнее чем отчинивать всякую мелочь.


С такими логистами я бы просто домой полетел за стилеттой :mp_gy: На одноразовых кханидских поделках пусть нубы летать учатся вместо рифтаков.
  • 0

#159
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng

Все верно, очень правильные впечатления. Однако, одиночество - спутник одиночек (простите за "масло масляное"). Дело в том, что Ева более чем командная игра. Поодиночке тут только миссии делать, а это скорее всего наскучит очень быстро. Основное отличие от ВоВа - в Еве акцент на ПвП. ПвЕ тут - лишь способ заработка. Так что самый большой интерес должен придти после вступления в корпорацию. Думаю, с таким подходом к Еве, у тебя с этим проблемы не будет, ты точно будешь на расхват, так что выбирай вдумчиво и тщательно.

Удачи, начало отличное

спешу не согласиться, соло игра в ив существует, она не так скучна как кажется. по своей натуре я не люблю ганги, потому как не хочу нести на себе бремя отвественности за ганг и не важно ФК я в этом ганге или просто рядов боец таклер. в ганге результат зависит от каждого члена. чего я надух не перевариваю. по этому я летаю 1, почти всегда 1. разница в соло пвп заключается только в более высоких расходах на это пвп, чтобы оно было результативным. так как в соло пвп не прощают ошибок, а человеку свойственно их совершать. короче играйте! кайфуйте!

могу вам сказать одно: игра должна давать "кайф". для меня кайф это соло пвп, когда у вас уши закладывает от того, что вы только что убили 4 в 1 будку или что то еще в таком духе..... и вы должны ощущать кайф от слитых шипов.. эх...!!! почему я не понял всего этого, когда был нубом )))
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#160
карп

карп

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 147 сообщений
0
  • EVE Ingame:Valginr
"PPS. Поверте -+20 дней это только на первых шагах кажется что огого - потом через год вам будет все равно учится скил 15 дней или 16. " Для этого полгода не надо ждать ,уже сейчас все равно :) .. Совет дня -Учитесь думать -внял ... :)
У меня , как у нуба , вопрос : Где деньги взять на импы +5 :) , это вообще реально? Во многих расчетах почему -то упоминаются показатели характеристик ,которые никак не получаются при базовом изучении (без адванседев) даже в 5-ку ,если изначально не делать дикое перераспределение навыков чара(т.е. стандартно убирая в низ только харизму)..
Не пинать , если что не так :)
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users