Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (4)
#142
Отправлено 25 June 2009 - 19:24

#144
Отправлено 25 June 2009 - 21:02

http://forum.eve-ru....hp?showforum=40подскажите, где можно почитать о плексах, об аналайзерах и кодбрейкерах?
#145
Отправлено 25 June 2009 - 21:21

спасибо
вопрос карибера
как спастись от т2 скрамблера, 2 варп стаба не помогут?
#150
Отправлено 25 June 2009 - 22:06

надо всё сложить, и если больше нуля, то ты заскрамбленнаписано что у т2 сила скрамбла 2, а у варп стаба 1. вообще я не очень систему понимаю
если меньше и равен нулю то ты не заскраблен
сила т1/т2 дизруптера 1
сила т1/т2 скрамблера 2+отключение МВД
сила любого варпстаба -1
примеры наглядные
тебя скрамблят дизруптером один корабль, у тебя нет варпстабов: 1+0=1->ты заскрамблен
тебя скрамблят дизруптером один корабль, у тебя один варпстаб: 1+(-1)=0->ты не заскрамблен
тебя скрамблят скрамблером один корабль, у тебя один варпстаб: 2+(-1)=1->ты заскрамблен
тебя скрамблят скрамблером один корабль, у тебя два варпстаба: 2+(-1)+(-1)=0->ты не заскрамблен
тебя скрамблят дизруптером два корабля, у тебя один варпстаб: 1+1+(-1)=1->ты заскрамблен
тебя скрамблят дизруптером один корабль, а второй скрамблит скрамблером, у тебя два варпстаба:
1+2+(-1)+(-1)=1->ты заскрамблен
тебя скрамблят скрамблером два корабля, у тебя 4-ре варпстаба: 2+2+(-1)+(-1)+(-1)+(-1)=0-> ты не заскрамблен
ты нарвался на хевидиктор со скриптом -> заскрамблен полюбому
Сообщение отредактировал Zizilk: 25 June 2009 - 22:07
#153
Отправлено 25 June 2009 - 23:18

От хевидиктора, как было сказано выше, ни 8, ни 88 варпстабов не помогут.на гейте поймали пол часа назад, короче все ясно 8 варпстабов и лок на 1 км спасут мб от кемпа а может и нет.
там был фобос
- Борт 13! Борт 13! Это диспетчер! Слышите меня? Играйте на резервном!
Я тихий и злой, сижу в углу и наблюдаю.
#156
Отправлено 26 June 2009 - 0:29

Они ж округляются. 6,216616 Ч 150000000 = 6,2 Ч 149598000, но отображаться будут оба как 6,2 AU.
Хотя стоп. Мой предыдущий метод тоже не работает тогдаИбо надо слишком большие расстояния брать для того, чтобы проявилась разница. А это слишком долго.
Короче офтопик конечно, но все же спортивный интерес! Сначала хотел так: приварпами до момента, когда округление сработает, но! Оказывается, если ткнуть на брекет в космосе, расстояния до объекта пишутся с точностью до 3-го знака! А это уже кое-что. Итак, вылетел, 2 станции - по клику на них в космосе выдает (условно 1 и 2):
1 - 11.578
2 - 11.585
берем номер 2
11.585*150000000 = 1737750000 км ставим в сканере.. видно
11,585*149598000 = 1733092830 км - видно
минус 1000000 км = 1732092830 км - ИСЧЕЗЛА!
идем дальше.. ищем порог..
минус 80000 км = 1733012830 км - НЕТУ
минус 10000 км = 1733082830 км - появилась...
(перебор от 10к до 70к..)
минус 70000 км = 1733022830 км - пропала опять!
но как нетрудно проверить, ошибка округления в 0.0005 на 150кк км как раз 75000

1 AU EVE = 149598000 (+-75000) км!
Кстати, расстояние в 75000 км на моем нефанатском интере 5км/с - это всего 4 часа полета, так что при желании можно улучшить погрешность до 15000 км, но я думаю, что главное видно: 1 AU EVE именно равно "настоящей" 1 AU
Сообщение отредактировал hrjushkin: 26 June 2009 - 0:32
#158
Отправлено 26 June 2009 - 5:14

Первое есть ли чем заниматься в игре 5-10 часов в день, с реальной пользой.
Второе есть ли в игре донат и на сколько он критичен, лично я признаю только ежемесечную плату и нежелание проигрывать человеку который имеет лучшую экипировку которую невозможно получить игровым путем либо почти невозможно(оченьмногонаебаеры не всчет, такие будут всегда).
Третье, незнаю насколько это тут актуально, нет ли тут засилия ботов(печальный опыт ЛА2), где 3/4 гномов были на волкере.
И последнее, будет ли возможность развития достаточно долгое время при честом онлаине(т.к. в вов весь стимул игры пропал через 3 месяца после получения всего что было возможно)
ЗЫ Да согласен игры которые я привел немного другой атмосферы, но ММОРПГ и остается ММОРПГ. Плюс что-то новое, а то уже тошнит от эльфов, гномов, орков и т.д.
#159
Отправлено 26 June 2009 - 6:03

"Первое есть ли чем заниматься в игре 5-10 часов в день, с реальной пользой."...
Что такое "реальная польза"? Левелы по 5-10 часов в день набивать? Фуф, какое счастье что здесь этого нет. "Экспа" сама течет, всегда, даже в оффлайне, с одной скоростью. Знай себе скиллы покупай-переключай. А по 5-10 часов, если есть желание морочаться - можно фармить Иски (местная наличка). А можно и не морочаться, и быть гордым нищим пвпшником по полчаса в день. И иметь успех и фан.
"Второе есть ли в игре донат и на сколько он критичен, лично я признаю только ежемесечную плату и нежелание проигрывать человеку который имеет лучшую экипировку которую невозможно получить игровым путем либо почти невозможно(оченьмногонаебаеры не всчет, такие будут всегда)."
Значится так: в Еве ты можешь потерять ВСЕ, с чем вылетел в космос. Даже скилл-пойнты если сильно затупить. Любые грузы, товары, импланты, корабли и их обвес - тебя могут выцепить в самом безопасном месте империи. Любые донаты, даже если бы они были, моментально были бы потеряны или отняты, ибо нефиг.
Кстати, ежемесячно можно платить игровой валютой совершенно официально. Нарубил ИСКов, купил месячную карту (плекс), и месяц снова иски на новый плекс рубишь)))))
А можно наоборот - купить этих плексов за реал, продать в игре и иметь много-много исков. Купить качанного перса, хороший шмот. И тогда вообще чисто пофаниться можно. И быстро-быстро все просохатить, ибо отберут)))
"Третье, незнаю насколько это тут актуально, нет ли тут засилия ботов(печальный опыт ЛА2), где 3/4 гномов были на волкере."
Есть боты, есть. Прикольно бывает их половить в космосе. они ведь тоже могут все потерять.
"И последнее, будет ли возможность развития достаточно долгое время при честом онлаине(т.к. в вов весь стимул игры пропал через 3 месяца после получения всего что было возможно)"
Представляю в Еве получение "всего-чего-возможно". Скупить всех старейших персов, регион в нулях, блоб титанов... Блин, фантазии не хватает. В общем есть куда стремиться))))
"ЗЫ Да согласен игры которые я привел немного другой атмосферы, но ММОРПГ и остается ММОРПГ. Плюс что-то новое, а то уже тошнит от эльфов, гномов, орков и т.д."
Имхо есть 3 главных отличия Евы от всех остальных ММОРПГ, и речь далеко не о космосе.
1. Сервер единственный для всех. То есть вообще на весь мир, и без вариантов (не считая тестового и слухов о китайском).
2. Система прокачки: тут нет кача, славься великая Ева! Зато есть очень интересная система дерева скиллов, дающая узкие специализации и позволяющая сравняться с местными "дедами".
3. Все, что в космосе, можно потерять.
Что следует из первых 2х пунктов? а то, что ты никогда, слышишь, никогда и никак не догонишь "папок" и их персов. Смирись. Расслабься и получай удовольствие)
#160
Отправлено 26 June 2009 - 8:44

Хочу попробовать поиграть, но сначало интересует пару моментов.
Первое есть ли чем заниматься в игре 5-10 часов в день, с реальной пользой.
Про ПВЕ не знаю - не занимаюсь

В ПВП при активном стиле игры тебе будет не хватать 24-х часов в день, а прокачка под все шипы, на которых хочется полетать займет несколько лет. Причем разные шипы и роли в игре дают совершенно разное видение игры, потому соскучиться не грозит. Усталость от игры бывает - но пара недель/месяцев отпуска и снова тянет обратно

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users