Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Зимний экспаншен


  • Закрытая тема Тема закрыта
569 ответов в теме

#141
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

мы живем в нулях, никто не мешал туда войти

Ну там скорее не просто войти, а начать делать себе имя, развиваться в разных смыслах этого слова.
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#142
Joseph Trotzky

Joseph Trotzky

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 114 сообщений
9
  • EVE Ingame:Joseph Trotzky
  • Corp:RUS
  • Ally:Rebellion
давно надо было это делать вместо всяких ФВ и вормхолов

Сообщение отредактировал Joseph Trotzky: 14 July 2009 - 22:07

  • 0

#143
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
и ещё 2 101.us будут пересмотрены не тольк механика клайма и капы, но и нули впринципе со свсеми ресурсами прочим
  • 0

#144
The Objective

The Objective

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 254 сообщений
-4
  • EVE Ingame:The Objective
  • Corp:AMDM
  • Ally:VIP
  • Client:Eng
Вот что радует -- так это то, что не будет "прогулок по станциям". И не будет притока школоты и "глумурных кис" в Еву :)
  • 0
Signed, The Objective

#145
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Кстати маленький ньюанс, вы говорили о жителях планет. 0.0 необитаемый космос. Есть системы, где 4 газовых гиганта и всё, что там строить на этих планетах?


Что за дурацкая привычка комментировать комментарии не читая основного поста?

Планеты были упомянуты в том контексте, что привязав к ним клаймовые структуры вместо лун, можно получить быстрое решение проблемы пос-спама. Т.е. в ситуации когда в системе "4 газовых гиганта" и вокруг каждого по десятку лун (нередкая ситуация), альянс должен был бы поставить только 4 структуры а не 50 дурацких "заглушек". Ни о какой высадке и постройке города-сада на планетах речи не шло даже близко.
  • 0

#146
DeadMazay

DeadMazay

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 652 сообщений
6
  • EVE Ingame:HiMoon
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng

Что за дурацкая привычка комментировать комментарии не читая основного поста?

Планеты были упомянуты в том контексте, что привязав к ним клаймовые структуры вместо лун, можно получить быстрое решение проблемы пос-спама. Т.е. в ситуации когда в системе "4 газовых гиганта" и вокруг каждого по десятку лун (нередкая ситуация), альянс должен был бы поставить только 4 структуры а не 50 дурацких "заглушек". Ни о какой высадке и постройке города-сада на планетах речи не шло даже близко.


Изменение Суверенитета это больше, чем просто другие штуки, по которым нужно стрелять, оно подразумевает фундаментальное изменение в использование и цене нулей. Экономические изменения, которые изменят потоки богатств и изменят ответственности и задачи игроков в альянсах.


Город-сад все таки под вопросом, если еще учесть озвученную "индустриальную состовляющую клайма".
  • 0
А мне так нравиться танковать шилду ведь вроде как когда пробивают до армора может и сам Шип пострадать.(с)

#147
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Вот что радует -- так это то, что не будет "прогулок по станциям". И не будет притока школоты и "глумурных кис" в Еву :)

А их и так не будет... ССР говорили что Хождение будет суровым и мрачным как и всё остальное в ЕВЕ, и даже покривляться не дадут...

Что за дурацкая привычка комментировать комментарии не читая основного поста?

Планеты были упомянуты в том контексте, что привязав к ним клаймовые структуры вместо лун, можно получить быстрое решение проблемы пос-спама. Т.е. в ситуации когда в системе "4 газовых гиганта" и вокруг каждого по десятку лун (нередкая ситуация), альянс должен был бы поставить только 4 структуры а не 50 дурацких "заглушек". Ни о какой высадке и постройке города-сада на планетах речи не шло даже близко.

Ну это в статье да упомянуто про такую привязку... Но на фанфесте шла речь и про заселение. Но в принципе я согласен, для того чтобы поставить клайм заселять планету не обязательно...

И кстати речь не шла про структуры на планетах... речь шла про привязку к планетам и отвязку от структур вообще... Потому что убивание структур, чтобы захватить систему - это не фан, и может 4 структуры ты и убьёшь быстрее чем 50, но веселее от этого не станет... :)

А так на форуме есть полно идей как можно реализовать клайм без убийства постоянного структур...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#148
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
Структуры или не структуры - на самом деле пофиг. Насколько я понял смысл статьи - ССР (едва ли не впервые) признают, что самый "товарный" аспект игры, отличающий ее от конкурентов, в своем актуальном развитии является исключительно нудной тягомотиной для людей, в нем задействованных. И соответственно в дальнейшем систему собираются менять так, чтобы успех и легкость переклайма зависела не столько от возможностей сторон обеспечить регулярную явку на КТА, сколько от того, насколько активно эксплуатируется территория ее хозяевами, т.е. насколько она им действительно нужна, чтобы продолжать притязать на нее.
  • 0

#149
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

Структуры или не структуры - на самом деле пофиг. Насколько я понял смысл статьи - ССР (едва ли не впервые) признают, что самый "товарный" аспект игры, отличающий ее от конкурентов, в своем актуальном развитии является исключительно нудной тягомотиной для людей, в нем задействованных. И соответственно в дальнейшем систему собираются менять так, чтобы успех и легкость переклайма зависела не столько от возможностей сторон обеспечить регулярную явку на КТА, сколько от того, насколько активно эксплуатируется территория ее хозяевами, т.е. насколько она им действительно нужна, чтобы продолжать притязать на нее.

Интересно как будет вопрос с петами, не станет ли так что петы отожрав большую часть альянс территории поглатят своего хозяина?
Но идей с планетами супер, другое дело что они сделают в переходный период от посов к планетам, или как обычно в стиле ССР после патча все альянсы проснутся нищими на территории, без кап конст и строящихся на них титанах :o

Сообщение отредактировал h0use: 15 July 2009 - 14:45

  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#150
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
Было вскользь упомянуто об игровых механизмах поддержки аренды систем - т.е. как я понимаю, петы будут получать свою прибыль, укрепляя суверенитет хозяина. Если сделают умно - м.б. даже стендинги будут автоматически перениматься и отпадет необходимость в отдельных алли для петов со всеми связанными с этим неудобствами типа вечных офваров и пр.

С другой стороны обещание "пошагового перехода" несколько настораживает в том смысле, что это в обычной манере ССР, из разрекламированных и клятвенно обещанных десяти шагов на практике сделать один-два и забить болт.
  • 0

#151
paltus

paltus

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 276 сообщений
19

С другой стороны обещание "пошагового перехода" несколько настораживает в том смысле, что это в обычной манере ССР, из разрекламированных и клятвенно обещанных десяти шагов на практике сделать один-два и забить болт.


Угу... Или затрачивать на каждый из 10 шагов по полгода. В итоге новую систему клайма мы получим лет через пять, когда темой дня уже будут атмосферные полёты.
  • 0
Спокоен как Кришна, суров как Аллах. (с) Ночные Псы

Ненавижу аниме.

#152
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Угу... Или затрачивать на каждый из 10 шагов по полгода. В итоге новую систему клайма мы получим лет через пять, когда темой дня уже будут атмосферные полёты.

Причём в этой системе ещё будет несколько косяков, для исправления которых потребуется ещё 10 шагов...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#153
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO
походу капитальному бизнесу приходит конец. Кому будут нужны бесполезные дреды и кары. мдя.
  • 0
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....

#154
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

походу капитальному бизнесу приходит конец. Кому будут нужны бесполезные дреды и кары. мдя.

Как раз не обязательно... ССР в курсе этой проблемы и хотят просто поменять роль этих кораблей, но чтобы они всё-таки были нужны, а то тысячи наиболее приверженных игре людёв будут мягко говоря недовольны...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#155
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Надуюсь на пересмотр системы ситизенства. нынешняя система слишком напоминает рекет-живете сами но платите крыше. В первую очередь чтобы не наезжала сама крыша. Что то более похожее на госсистему-где армия это одно а гражданские другое, но не пересекаясь в своих занятиях-они дефакто одна страна

так же неплохо было бы сделать что то с системой оффваров. Ибо нам-как и любому боевому альянсу оффвары редки, что же до ситизенов-им перманентно 2-3 оффвара. Я не люблю оффвары, я согласен что ситизены должны с ними справлятся сами, но мне не нравится когда мы не можем убить того, кто атакует наших ситизенов(вариант бросать оффвар самим-не предлагать).

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 15 July 2009 - 23:04

  • 0

#156
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng
Странные какие-то ситизены... Защищаться от оффваров даже нету особого смысла, самая хорошая защита это иметь нейтральных фрейтероводов и не приезжать в хаи основными чарами, а всё остальное суета...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#157
Nautica

Nautica

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 108 сообщений
1
  • Client:Eng
Сейчас для нулей есть необходимость увеличит расстояние прыжка для Джфрейта, чтоб прыгать в импу (хай сек) с нулей. решило бы очень много проблем , с развитием нулей. Да и для кляйма 2.0 такая независимость от гейтов только жирный плюс.
  • 0

#158
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376

Сейчас для нулей есть необходимость увеличит расстояние прыжка для Джфрейта, чтоб прыгать в импу (хай сек) с нулей. решило бы очень много проблем , с развитием нулей. Да и для кляйма 2.0 такая независимость от гейтов только жирный плюс.

Губозакатывательную машинку не надо?

Нулевое "государство" должно в идеале быть вещью "в себе", а не быть привязанным к импе.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#159
Nautica

Nautica

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 108 сообщений
1
  • Client:Eng
Без безопасной логистики в нулях делать нечего для новых али и корпораций,увязнуть в боях с аборегеннами за право возить свой лут.А без торговли не хватить ресурсов для удержания клайма. Так что все завязанно только на ней.И это даст буст и независимость от текущей ситуации папок в нулях есстесвенно с новой переработкой удержания клайма.

Пы.Сы вся Ева привязана к импе...точнее к безопасным торговым Хабам.
  • 0

#160
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376

Без безопасной логистики в нулях делать нечего для новых али и корпораций,увязнуть в боях с аборегеннами за право возить свой лут.А без торговли не хватить ресурсов для удержания клайма. Так что все завязанно только на ней.И это даст буст и независимость от текущей ситуации папок в нулях есстесвенно с новой переработкой удержания клайма.

Пы.Сы вся Ева привязана к импе...точнее к безопасным торговым Хабам.

Я не понял, ты уже новую систему клайма видел чтоли?

Пы.Сы вся Ева привязана к импе...точнее к безопасным торговым Хабам.

Угу, а импа к нулям ну никак не привязана.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users