Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Guide] Machariel ака Мачалка и миссии
#142
Отправлено 08 December 2009 - 12:51
#143
Отправлено 09 December 2009 - 1:45
Вот и сказочке конец, а кто слушал молодец!
#144
Отправлено 09 December 2009 - 14:35
Их фармить выгоднее, чем любой плекс.
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#145
Отправлено 09 December 2009 - 17:53
Ну подумалось применить ее как дамаггера на лвл5. Какие преимущества есть в сравнении с мародером:
1) Большая скорость.
2) Больший дамаг.
3) Больше "подушка" ХП
4) дополнительный Т1-риг
Таким образом, можно попробовать занять середину 4мя резистами, риги на объем щита (ибо они по % в отличие от ШЭ) и/или на дамаг сентри, пятый мед по вкусу - хоть бы и АБ, в хай пулеметы 800мм и шилдокачалку.
Дамажить будет адски, случайное переаггро или доспаун выдержит легко, в случае чего, сможет даже подкачать логистика или танка. Но увы, опыта 5лвл у меня пока немного. Как думаете, взлетит?
Хачу узнать, где водятся шипы за 5ккк...
Их фармить выгоднее, чем любой плекс.
Про шип-сканеры слыхал?
#146
Отправлено 09 December 2009 - 19:22
Да. У варгура еще шикарный бонус на трекинг.Собрал вчера эту дивную машину, покрутил немного фиттинг и риги, обкатал на паре миссий... В-общем, для солирования 4лвл она явно уступает варгуру - хотя и дамаг несколько лучше благодаря дронам, но доми-ШБ кое-где вытягивает с трудом, лут не пылесосит итп.
Ну подумалось применить ее как дамаггера на лвл5. Какие преимущества есть в сравнении с мародером:
1) Большая скорость.
2) Больший дамаг.
3) Больше "подушка" ХП
4) дополнительный Т1-риг
Таким образом, можно попробовать занять середину 4мя резистами, риги на объем щита (ибо они по % в отличие от ШЭ) и/или на дамаг сентри, пятый мед по вкусу - хоть бы и АБ, в хай пулеметы 800мм и шилдокачалку.
Дамажить будет адски, случайное переаггро или доспаун выдержит легко, в случае чего, сможет даже подкачать логистика или танка. Но увы, опыта 5лвл у меня пока немного. Как думаете, взлетит?
Про шип-сканеры слыхал?
Но. Нет такого аццкого фаллофа. С трудом, с матом и кувалдой в тот же варгур пихаются 1400. Что не айс. И риги нужные для этого, на повергрид - пулеметному марадеру нафиг не сдались. Мачалка переквалифицируется в пулеметчики легко и непринужденно, ссс еще никому не мешали.
Агильность у варгура пониже. У мачалки - на уровне арморного хуррика.
Нонстоп танк на мачалке можно и не делать, и не всегда он нужен.
По 5-кам - хз. Лучше сначала на маэле попробовать.
Слыхал, пользовался. Надо вспомнить, как это было
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#147
Отправлено 09 December 2009 - 19:44
На 5л скорость вообще не роляет, там на 90+% миссий можно стоять и струлять. Раздувать шилд тоже смысла не вижу (там 13к шилда выходит с лидершипом), моему найтмару родного объема хватает за глаза. Сентри риг тоже спорная штука, бонуса на дронов нет, центрика всего 4, а калибрейшена сожрет аж 200. Я бы в меды сунул 2 инвули, питовый хл-бустер, 2 пейнтера. Лоу: 4 гиростаба, 3 энхансера. Риги на ем/терм резисты (да, йа не перефичиваюсь на 5л) и на фалоф (если с пулеметами юзать собрался), т2 ессно.Ну подумалось применить ее как дамаггера на лвл5. Какие преимущества есть в сравнении с мародером:
1) Большая скорость.
2) Больший дамаг.
3) Больше "подушка" ХП
4) дополнительный Т1-риг
Таким образом, можно попробовать занять середину 4мя резистами, риги на объем щита (ибо они по % в отличие от ШЭ) и/или на дамаг сентри, пятый мед по вкусу - хоть бы и АБ, в хай пулеметы 800мм и шилдокачалку.
#148
Отправлено 09 December 2009 - 20:03
Лутать одним трактором неудобно будет.Собрал вчера эту дивную машину, покрутил немного фиттинг и риги, обкатал на паре миссий... В-общем, для солирования 4лвл она явно уступает варгуру - хотя и дамаг несколько лучше благодаря дронам, но доми-ШБ кое-где вытягивает с трудом, лут не пылесосит итп.
Ну подумалось применить ее как дамаггера на лвл5. Какие преимущества есть в сравнении с мародером:
1) Большая скорость.
2) Больший дамаг.
3) Больше "подушка" ХП
4) дополнительный Т1-риг
Если тогда лутать только БШи. Да и макс целей у махи не так много что б одновременно лочить неписей и вреки.
ну и 20км трактор, а некоторые БШи орбитят на 39-51км орбитах...
#149
Отправлено 10 December 2009 - 11:47
Сообщение отредактировал Макс Махно: 10 December 2009 - 11:48
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#150
Отправлено 10 December 2009 - 13:33
#151
Отправлено 10 December 2009 - 14:30
Я лично не вижу разницы особой между маэлем и варгуром. А у мачалки дамаг побольше их будет.на случай вылетов подушка безопасносте на 5 уровне не помешает. а вот ссс как-то ник селу, ни к городу на 5 уровне. в варгур 1400 я не пихал, 1200 да летал так, ничо даже с ригами на фаллов. даже не могу предположить пока, зачем нужны 1400 на миссиях. на 5 уровне пока пулеметов хватило, лут собирался опять же варгуром с каргоэкспандырями. сентрики и риг на них для мачалы? лана, хрен с ним. я просто все к тому, что не вижу особой разницы на 5 уровне между варгуром и мачалой. не вижу каких-то выдающихся преимуществ.
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#152
Отправлено 10 December 2009 - 14:58
#153
Отправлено 10 December 2009 - 15:07
(NEULO @ 7.12.2009, 13:36)
Немножко почитал, а так как мы счас катаем коллективно пятёрки, сравнил дамаг мачалки и маельшторма(который у нас ещё и танком работает(мой стало быть))
Особой разницы не заметил.. Вернее она есть, но в свете цены и назначения...
В общем мачалка классный соло шип, но требует фракц обвеса для нормальной танковки, маель- и во флоте хорош, и т2 ему впору.))
Если бы мачалка дамажила ещё в 10 раз сильнее, и танковала бы во столько же раз лучше,исходя из цены..
А так- 90 % понтов.)
В принципе, да.
Разница всего 150 дпс, 1 хеви дрон или центрик, 50 км фалоффа, 6 секунд ухода в варп, 80 м/с скорости без аб. Ну так, еще маленько мелочей...
Вообще, я нечасто встречал пиратские корабли во флитах, равно, как и марадеры... Цена, знаете ли, для разового шипа - великовата.
Сообщение отредактировал Макс Махно: 10 December 2009 - 15:09
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#154
Отправлено 10 December 2009 - 15:41
Давай тогда посмотрим, что нам говорят девы, т.е. на бонусы.
Мордодер: бонусы на 4 функции - дамаг, активный локальный танк, антимелочь (у варгура это трекинг, у других сетки или паинтеры), тракторы. О чем нам это говорит? О солошипе, который сам струляет по всем целям, сам себя откачивает и по ходу дела лутает.
Мочалка: все бонусы только на дамаг - т.е. собсно дамаг, роф, фаллоф, плюс 4 хэви- или сентри-дрона. О чем это говорит? По-моему, о специализированном дамаг-дилере. Если предположить, что в середину пойдет АБ а вниз три дамагмода (иначе корабль теряет заметную часть своего смысла) - останется 4 слота под небольшой собственный танк, причем на выбор - армор или шилд, остальное добивается апгрейдами на оптимал/фаллоф/трекинг.
По-моему, совершенно идеальный шип в своей роли для командного ПвМ. Можешь посчитать в ЕФТ сфероконический ДПС с модулями одной меты и сравни с варгуром.
В-общем, ясен пень что это в первую очередь понт, но в Доминионе это еще и весьма эффективный для своих задач понт.
#156
Отправлено 10 December 2009 - 20:02
Хм. А я применяю всегда отдельный луто-сальважный корапь... Оно, пом, быстрее выходит.
Если оно прилетает ПОСЛЕ, то оно оч сильно в убыток заработку на л5. Ибо там весь фокус на ЛП/время.
Лут/салваг просто доп заработок, но тем не менее мародером этот доп заработок запросто может добавлять +15% от общего заработка.
А даже если и 5%, всеравно достонное прибавление.
Другое дело блицевание л5 мисок, точнее анти-матарских и анти-ангельских.
В некоторых совсем уж игнорировать неисей никак нельзя, а в некоторых именно быстрое убийство неписей гарантирует блиц.
В таких случаях маха может расматриваться как достойная замена кроносу...
Примеры таких мисок на вскидку:
Матарский Convoy Attack. Если танкует локи, клеймор или раттл, то необходимо снести лишь 4 капососа, дабы дать возможность танку держать инвульки нонстопом. Структура у фрейтеров конечно безрезистная, но все ж щиты и броня тож есть, и оные у матаров с дыркой в эксплозиве.
Fate of Angel. Совсем блицевать миску никак, но и сносить все тож не обязательно.
Oust Claimjumper (матары). Маха быстрее конечно снесет целевых неписей, а лутать там всеравно при блице почти нечего.
Big Sting 1/3. Целевой спаун маха так же быстро снесет. Хотя ради минорного лута и салвага кронос возможно тут более оправдан.
Big Sting 2/3 (матары). Ну тут блиц блицем с большой натяжкой можно назвать только. Меньше чем за час миссию всеравно никак не пройти. Однако оч много удобных целей для 800мм пулеметов. С другой стороны, прийдется отказаться от большого числа инсигний. Потеря в сравнении с лутающим кроносом может составить более 20м ИСК.
#159
Отправлено 11 December 2009 - 4:33
читал название темы, много думал
Название темы не мое, тему (мою более старую, если оч интересно, называлась "Machariel в реалях Dominion, долгожданый буст матаров в ПвЕ?") скрепили (с моей подачи) с более новой темой п тому же топику...
#160
Отправлено 12 December 2009 - 3:54
Делал Rogue Drone Harasment. 1-м залпом казюмкиной матери снесло все до хула. Выскочили все респы крузаков/фригов, но быстро скончались. А ведь маха не перфектная, есть еще куда развивать как корапь, так и перса... Дальше, наверно просто мамаша просто с залпа дохнуть будет.
Кстати - пример того, что наверное, все-таки лучше юзать тракинг компьютер со скриптом на трэк спид, чем пэйнтер. Т.к. ТК будет дейстовать на все выстрелы, а ТП - отнюдь. Для крузаков норма лопаться с 2-4 выстрелов, т.е. 2-3 крузака за залп мачалки. Второй-третий крузак уже подсвечены не будут и может потребоваться еще выстрел.
Сообщение отредактировал Макс Махно: 12 December 2009 - 3:56
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users