Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[guide] О Exploration замолвим словечко.
#142
Отправлено 27 June 2007 - 11:00

Насколько я понял, в скрытых плексах можно найти контейнеры трех типов: для которых нужен anylyzer, codebreaker или salvager.
Причем насколько я еще понял, чем выше шанс успеха для соответствующего девайса (риги тоже учитываются), тем больше вкусного лута мы получим.
Собственно вопрос. Я прав?
#143
Отправлено 27 June 2007 - 11:03

Только что писал ниже: Официально заявлено, что уровень скилла в случае эксплора влияет только на а) принципиальную возможность открытия конта б) количество фэйл цикловМожет такой вопрос уже задавался, но все же.
Насколько я понял, в скрытых плексах можно найти контейнеры трех типов: для которых нужен anylyzer, codebreaker или salvager.
Причем насколько я еще понял, чем выше шанс успеха для соответствующего девайса (риги тоже учитываются), тем больше вкусного лута мы получим.
Собственно вопрос. Я прав?

Линк на тред есть на канале exploration. Как обстоит на практике - мнения, как и в случае с сальважем вреков, расходятся.
Лично я например разницы между 3 и 4 хаком\архе не ощутил, 5 пока не качал, есть поважнее дела.
#144
Отправлено 27 June 2007 - 20:34

простите если написано малость сумбурно-при написании был нетрезв )))))
#145
Отправлено 27 June 2007 - 21:11

а вот еще такой вопрос..........скажем при наскане радара в нулях-какая примерно охрана может меня поджидать ?! хотелось бы знать какой шип лучше подобрать для собственно входа в плекс и вскрытия контов ?!
простите если написано малость сумбурно-при написании был нетрезв )))))
1-3 спанна, в каждом 3-6 500-700k BS + 3-4 130-160k BC + 3-7 50-75k крейсеров + 5-10 фригатов и дестроеров, элитные варианты неписей встречаются крайне редко, обычно ток элитные фригаты-скрамблеры.
Если спанов несколько то обычно спокойно ведут в отношении аггро одного спана, но есть и критические эллементы как в миссиях 3-4 уровня когда атака чего нить одного провоцирует тотал агро. Чаще всего эт бывают сетрики рядом с одим из спаном, но могут быть и скрамблеры.
Так же есть иногда тригерры на реинфорсмент. Чаще всего тригером является приблежение к Info-shard/main-frame, но иногда и убийство кого нить.
Короче надо как и в миссиях просто аккуратно все проходить, и запоминать механику аггро и реинфорса в каждом конкретно плексе.
На ХАКе проходится любой нулевый радар или магнетометрик, другое дело что не слишком шустро. Зато у ХАКа больше шансов вернуться с налученым на станцию чем у BC или BS.
Равно как его и сложнее отпробать в дэдспейсе (хотя сложно оч даж BS там отпробать на деле), главное не юзать дронов если в локале есть еще кто-то.
Сообщение отредактировал Wyrm: 27 June 2007 - 21:17
#148
Отправлено 28 June 2007 - 7:31

#149
Отправлено 28 June 2007 - 7:40

Хз, значит, то ли мне не прёт, то ли раннеры их скупдеплоят как бешеныеЯ недавно проверял. В Иржунене довольно много дронов сканилось таким макаром. И проверял ведь, они именно не брошенные после миссии были а вполне се активные в активны миссиях с дэдспейсом. Корабли ток вне дедспейса вылавливал, а дроны вполне се ловились именно там.

В итоге я плюнул и высканиваю простым киданием кубика уже сами шипы на снуп\фатом

#150
Отправлено 01 July 2007 - 17:07

Итог: мультиками сразу после дт отсканил систем 12 - практически в каждой unknown, больше никаких сигнатур.
Закралось подозрение что сканер на мультипробках не работает как надо. Вслед за пробками стал сканить бортовым - там где мультик казал анноун, бортовой так же находил анноун плекс. Там где было пусто - бортовой так же ничего не показывал. Слетал на один такой анноун - типичный "новый" плекс.
Ничего не меняли в эксплорейшне? Потому как мне подобное показалось как минимум странным.
#153
Отправлено 01 July 2007 - 18:29

Нет, просто к Рев2 уже много шустрых эксплораторов развелось%). Уже 15 систем отсканил - везде анноуны, это тотальное невезение видимо, потому как раньше мультик хотя бы одной из попыток 5-7 показывал отличную от анноун сигнатур.
Или после Рев 2 мультики стали казать любую сигнатуру как анноун?

#156
Отправлено 03 July 2007 - 3:39

#157
Отправлено 03 July 2007 - 10:13

Анкноун, энкуантер которые, вышибаются квест-пробками "на 0" с первого раза, отличить их от скрытых плексов (специалити сайтов) можно по зверской силе сигнала (иногда за 12 зашкаливало).
#158
Отправлено 03 July 2007 - 10:30

Не нашёл там про испарвление бага с магнометрик плексами ,когда конты должные вскрываться сальважером,им не вскрывались...
![]()
Skill requirements to open Waste containers in exploration sites have been changed from Salvaging to Archaeology. - а это что по твоему?
#159
Отправлено 03 July 2007 - 10:55

Это не то. У меня до сих пор магнометрик найденный не изчез (неделю висит) ,из за того что не вскрыты 4 конта из 7 .Они как раз сальважером должны вскрываться и не вскрылись (на всякий и аналайзером пробовал).Skill requirements to open Waste containers in exploration sites have been changed from Salvaging to Archaeology. - а это что по твоему?
И названия у них вовсе не те... Там не waste ,а 1 c названием Wreck и 3 - Deterlict. Опасаюсь ,что не вскроеться и после патча...

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users