
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

супермегаигра
Автор Zen, Feb 14 2007 6:19
#142
Отправлено 05 February 2008 - 20:35

#144
Отправлено 06 February 2008 - 1:39

Черт, мне спать давно пора =) Кто прошел - поделитесь цепочкой в личку, а то у меня рекорд - все макс кроме civil engineering - 3 lvl. И чего это там за менюшка с еще 6 кнопочками вызывается в конце из правого верхнего угла? Там что-то не по-нашенски написано.

Покормите это

В глаголах второго лица настоящего времени в окончании пишется мягкий знак - делаешь, сидишь, пишешь.
Также: извини[те], что-нибудь, как-либо и т.д.
#148
Отправлено 07 February 2008 - 17:11

Довольно просто:
Дровишки разрушаются от землятресения, если непроапргрежены.
Стеклянная лаба вообще всегда рушится от тряски.
Ладно распишу, что заметил (сам дошел до всего в макс, кроме цивил инж - 3 лвл - хз как дальше, если что скрин скину):
1) Если ты проапргрейдишь "дрова" до кирпичного дома, а рядом не будет фабрики, то чел просто бросит мусор рядом и вырубит поллеса, что потом не остановит лаву при извержении. А это не гуд.
2) Если ставить лабу, то она может попасть под землятрясение и разобьется. Что тоже не гуд.
3) Если не свести чела с бабой, то они не переспят и не проапгрейдят "дрова".
4) Если строить "руль" (транспортный модуль), то он может не развиться, ибо не будет "дороги" (цивил инж) или "болта" (техник), надо распределиться.
5) Лаба (колба) начинает работать если есть 3 ингредиента: 3 колбы трех цветов (первая - с луны, вторая - поезд, третья - сундук на острове по средствам ракеты, коробля и поезда соответственно -- порядок колб по памяти
)
6) Если построить завод раньше "дров", то чел не выкопает "реку" для своей пассии и не проапргрейдит "дрова", так что надо строить после "дров".
7) Остров будоражит вулкан, который извергается на .. 6 или 7 ходу (не помню) попутно 3-жды содрагая остров землетрясениями.
Вот как-то так. Порядок не запоминал, но добился максимум всё на максимум кроме цивил инж - 3 лвл. Не хватает столиков и мостика у "дров"
Скрин

Добавил:
Эх, блин, как все просто было
Дровишки разрушаются от землятресения, если непроапргрежены.
Стеклянная лаба вообще всегда рушится от тряски.
Ладно распишу, что заметил (сам дошел до всего в макс, кроме цивил инж - 3 лвл - хз как дальше, если что скрин скину):
1) Если ты проапргрейдишь "дрова" до кирпичного дома, а рядом не будет фабрики, то чел просто бросит мусор рядом и вырубит поллеса, что потом не остановит лаву при извержении. А это не гуд.
2) Если ставить лабу, то она может попасть под землятрясение и разобьется. Что тоже не гуд.
3) Если не свести чела с бабой, то они не переспят и не проапгрейдят "дрова".
4) Если строить "руль" (транспортный модуль), то он может не развиться, ибо не будет "дороги" (цивил инж) или "болта" (техник), надо распределиться.
5) Лаба (колба) начинает работать если есть 3 ингредиента: 3 колбы трех цветов (первая - с луны, вторая - поезд, третья - сундук на острове по средствам ракеты, коробля и поезда соответственно -- порядок колб по памяти

6) Если построить завод раньше "дров", то чел не выкопает "реку" для своей пассии и не проапргрейдит "дрова", так что надо строить после "дров".
7) Остров будоражит вулкан, который извергается на .. 6 или 7 ходу (не помню) попутно 3-жды содрагая остров землетрясениями.
Вот как-то так. Порядок не запоминал, но добился максимум всё на максимум кроме цивил инж - 3 лвл. Не хватает столиков и мостика у "дров"
Скрин

Добавил:
Эх, блин, как все просто было

Сообщение отредактировал veelzevul: 07 February 2008 - 17:14
[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!
#150
Отправлено 19 February 2008 - 2:19

http://fishki.net/comment.php?id=31441 продолжаем щоу. не так супермега но вполне достойно.
#152
Отправлено 19 February 2008 - 13:46

вот именно эта тема пришедшая к нам из дезтрака очень радует - апгрейды миниэкономика убийство и деньги... я чуть вчера не купил, очень в тему... потом жаба задавила. если кто и правда найдет ссылку на полную игру, буду признателен. или на очень похожую - соскучился.
#156
Отправлено 20 February 2008 - 14:52

дорогой друг а мог бы ты обеспечить досбокс и инструкции к нему а потом все скопом бы выложили гденить на радость людям как две буратины?
кажись ева идет нафиг раз нашелся синдикат. а к нему еще и продолжение было... а какая там музыка была, оооо
кажись ева идет нафиг раз нашелся синдикат. а к нему еще и продолжение было... а какая там музыка была, оооо
Сообщение отредактировал Zen: 20 February 2008 - 14:55
#157
Отправлено 20 February 2008 - 15:02

Краткий гайд по досбокс.
Эмулятор совершенно бесплатный, но требует довольно мощной машинки. Если у вас какой нить коре2дуо то можете не переживать, а вот если целерон 1.6ггц, то некоторые игры могут подтормаживать, хотя перфоманс (например пропуск кадров) можно немного подстроить.
качаем эмулятор тут: http://www.dosbox.co...load.php?main=1 (1.2mb)
Ставим и запускаем.
предположим что мы собираемся играть в тот же первый уфо, который, например, лежит у вас в папочке c:\games\ufo
Запущенный досбокс (я тут не сильно владею терминологией) представляет собою виртуальную машину и по дефолту видит только какой то свой диск z:
Итак, пишем в ком. строке >mount c c:\games\ufo (думаю, если пошарить то можно найти какой нить конфиг, чтобы при запуске все сразу само монтилось, а еще, думаю, можно вполне поставить куданить нортон/волков коммандер или дос навигатор и сделать себе некое подобие гуи. Или тут туи лол)
у вас появляется виртуальный диск с, содержимое которого та самая папочка, которую вы указали.
Т.е. переходим на диск c командой >c:
Теперь по старинке (всяким олдфагам напоминать не стоит наверное), запускаем сначала какой нить setup.exe чтобы настроить звук (в установках звука выбираем саундбластер16, 220port-5irq-1DMA), сохраняем для игры настройки, выходим и запускаем уже саму игру, например в случае уфо, в папке лежит ufo.com, пишем в командной строке >ufo. получаем кучу профита да.
Эмулятор совершенно бесплатный, но требует довольно мощной машинки. Если у вас какой нить коре2дуо то можете не переживать, а вот если целерон 1.6ггц, то некоторые игры могут подтормаживать, хотя перфоманс (например пропуск кадров) можно немного подстроить.
качаем эмулятор тут: http://www.dosbox.co...load.php?main=1 (1.2mb)
Ставим и запускаем.
предположим что мы собираемся играть в тот же первый уфо, который, например, лежит у вас в папочке c:\games\ufo
Запущенный досбокс (я тут не сильно владею терминологией) представляет собою виртуальную машину и по дефолту видит только какой то свой диск z:
Итак, пишем в ком. строке >mount c c:\games\ufo (думаю, если пошарить то можно найти какой нить конфиг, чтобы при запуске все сразу само монтилось, а еще, думаю, можно вполне поставить куданить нортон/волков коммандер или дос навигатор и сделать себе некое подобие гуи. Или тут туи лол)
у вас появляется виртуальный диск с, содержимое которого та самая папочка, которую вы указали.
Т.е. переходим на диск c командой >c:
Теперь по старинке (всяким олдфагам напоминать не стоит наверное), запускаем сначала какой нить setup.exe чтобы настроить звук (в установках звука выбираем саундбластер16, 220port-5irq-1DMA), сохраняем для игры настройки, выходим и запускаем уже саму игру, например в случае уфо, в папке лежит ufo.com, пишем в командной строке >ufo. получаем кучу профита да.
Сообщение отредактировал aLinix: 20 February 2008 - 15:14

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users