Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Тираннис 18 мая!
#142
Отправлено 01 April 2010 - 8:35

Как-то не правильно получается, Вам не кажется. Где же тут конкуренция.Наскока я понял это независимые цифры, шахты наверно копают тока на своей площади, но на соседних площадях концентрация ресурса наверно примерно одинаковая.. Я просто ставил кучу шахт одну впритык к другой никаких проблем с тем чтобы быстро кончались ресурсы не было.
1) А ты пробовал с зажатым шифтом. Раньше так проходило при запуске в космос.Самые большие неудобства - это
1) невозможно разделить кучку при трансфере
2) невозможно шахту поставить добывать что-то снова если она израсходовала ресурс
3) заводы работают ну очень коряво.
2) Из трех только одна не заработала повторно.
3) Ну это логично, что запуск завода идет по тику, иначе проверять каждую секунду 100500 заводов по всему миру - рождение лагадрома.
#145
Отправлено 01 April 2010 - 9:32

#146
Отправлено 01 April 2010 - 10:14

более чем уверен что все это ограничат скилами ранга так 5, так что не все так радужно будет, скорее заставят игроков барыжить между собой ресами, чтоб один по скилам мощно добывал, другой опять же по скилам из этого мощно строил, конечно при корпоративном взаимодействии будет проще.Развернул на 5 планетах производство простых реакций, на шестой же сделал несколько заводов которые клепают куланты... в принципе, если 5-6 заводов нон стоп будут работать, то с обеспечением топляком проблем не будет... Но таки это та еще фигня следить за всеми планетами...=)
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#148
Отправлено 01 April 2010 - 14:18

Одна фабрика за час делает топляка
Coolant на 1,25 больших поса
Enriched Uranium на 2,5 больших поса
Mechanical Parts на 2 больших поса
Oxygen на 1,6 больших поса
Robotics на 3 больших поса
При этом надо добывать за один цикл чтобы хватило для заводов
Aqueous Liquids 200
Ionic Solutions 200
Base Metals 600
Noble Metals 800
Heavy Metals 600
Noble Gas 100
Non-CS Crystals 400
Грубо говоря 30 шахт
#151
Отправлено 01 April 2010 - 21:06

Ага экстракторы копают от 6 до 15 часов (смотря какой залежь выберешь)Развернул на 5 планетах производство простых реакций, на шестой же сделал несколько заводов которые клепают куланты... в принципе, если 5-6 заводов нон стоп будут работать, то с обеспечением топляком проблем не будет... Но таки это та еще фигня следить за всеми планетами...=)
Точнее там как.
Первый залежь содержит меньше всего ресурса но копает больше в час, а последний наоброт содержит много ресурса но в час копает мало. И ещё есть 2 промежуточных. При этом самый быстрый копает обычно 6-7 часов, а самый медлительнй 13-16. Но при этом самый медлительный хорош если из игры надолго уходить и не сможешь переставлять экстракторы каждые 6-7 часов, потому что медлительные в сумме больше накопают и потому будет больше профита чем если быстрый простаивать будет половину времени..
Ну у меня на некоторых планета по 2 завода (9 экстракторов даже в хаях могут нарыть достаточно чтобы 2 завода заполнить если планету найти с зелёненькой шкалой) ну они работают в разнобой Но хотя бы один да работает обычно.У мну решилось 2мя роутами по 6к каждый с базы на завод. Так он не простаивает.

#155
Отправлено 02 April 2010 - 6:42

Так это нужно 6 добывалок, и 6 заводов по идее если в нулях (где добывалки помногу добывают), вроде влезать должно...это как вы умудрились на одном комманд центре производить непрерывно 10 урана?)

#157
Отправлено 02 April 2010 - 7:44

это как вы умудрились на одном комманд центре производить непрерывно 10 урана?)
Нет, я лишь сказал, что один завод по производству Ураниума обеспечит 2.5 башни. Где ты будешь добывать и варить первичные реакции не так важно. Главное что их скорости хватит для непрерывной работы завода Уранового.
Ну вот смотри

Адд.
Да и не забываем уран варится за пол часа.
Сообщение отредактировал Anastasy: 02 April 2010 - 7:48
#158
Отправлено 02 April 2010 - 8:46

Нет, я лишь сказал, что один завод по производству Ураниума обеспечит 2.5 башни. Где ты будешь добывать и варить первичные реакции не так важно. Главное что их скорости хватит для непрерывной работы завода Уранового.
Ну вот смотри![]()
Адд.
Да и не забываем уран варится за пол часа.
уран варится за цикл в 3600 секунд, и теория теорией, на практике получается что космопорт не влазиет


Сообщение отредактировал mypuk: 02 April 2010 - 8:47
#160
Отправлено 02 April 2010 - 9:49

а зачем тебе космопорт ???уран варится за цикл в 3600 секунд, и теория теорией, на практике получается что космопорт не влазиет
хотя возможно если бы коман центр разместил бы более удачно проблем было бы меньше
Космпорт нужен тока если ты из космоса что-то засылаешь на планету, если ты засылаешь с планеты в космос то это командный центр и без космопорта умеет делать...
За исключением роботов... Куланты вполне можно сварить на какой-нить Айс планете с большим запасом ресурсов...Да действительно 1 час и это мой косяк. Но всё равно 1 завод может обеспечить один из ресурсов для большого поса, за исключением кулантов.

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users