Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Планетарное взаимодействие
#141
Отправлено 22 July 2010 - 14:02

#143
Отправлено 22 July 2010 - 19:16

Если так низя то хрен с пропажей то - вроде серьезных глюков у меня небыло и пропаж - что куда девается я хз - но ссп в своем стиле - тем говорят что мб есть так называемый пи-гейт - и мб вскором грядет унхолирейдж 2
#145
Отправлено 29 July 2010 - 2:33

#147
Отправлено 14 August 2010 - 19:28

...
Я слышал что разные планеты по разному влияют на этот процесс.
Просьба отписаться о том кто в какую "глубину"(С) входил??
А если серьезно - создается впечатление, что для планеты есть "профильные" и "побочные" материалы, которые при одинаковой визуальной окраске могут давать разный результат на разных планетах. Может это связано с прокачкой планетолоджи (адв) в 4/4, но красное с переходом в белое на одной планете дало около 3к в 15 минут, а на другой 3500+. Вот купил бейсик кц, буду тестить теорию сейчас.
#148
Отправлено 14 August 2010 - 20:00

Планетология 5/5А если серьезно - создается впечатление, что для планеты есть "профильные" и "побочные" материалы, которые при одинаковой визуальной окраске могут давать разный результат на разных планетах. Может это связано с прокачкой планетолоджи (адв) в 4/4, но красное с переходом в белое на одной планете дало около 3к в 15 минут, а на другой 3500+. Вот купил бейсик кц, буду тестить теорию сейчас.
Все копается так же, как копалось при 4/3
#149
Отправлено 14 August 2010 - 23:33

есть тако как профильность но нам система сложнее - так просто неопишешь - последнее время много времени на кта и вокруг и на пр-во уходит все никак не продолжу топик о лпдшафте - но да - есть материалы какие являются для опр. планет профильнымиА если серьезно - создается впечатление, что для планеты есть "профильные" и "побочные" материалы, которые при одинаковой визуальной окраске могут давать разный результат на разных планетах. Может это связано с прокачкой планетолоджи (адв) в 4/4, но красное с переходом в белое на одной планете дало около 3к в 15 минут, а на другой 3500+. Вот купил бейсик кц, буду тестить теорию сейчас.
#150
Отправлено 15 August 2010 - 9:59

Планетология 5/5
Все копается так же, как копалось при 4/3
Нет, Вы не так поняли меня, планетология в 5/5 позволяет видеть ресурсы наиболее точно, я же говорю про то, что абсолютно одинаковые (фильт сдвинут) по цвету пятна (в моем случае это карбон на темпере и на баррене) дают разницу в 500 при 15м цикле. И тут логически 2 варианта 1) моя планетология мне показывает их одинаково, а при 5/5 я бы увидел их совсем иначе; 2) на баррене карбон того же цвета дает больше.
Пойду почитаю этот топик. )есть тако как профильность но нам система сложнее - так просто неопишешь - последнее время много времени на кта и вокруг и на пр-во уходит все никак не продолжу топик о лпдшафте - но да - есть материалы какие являются для опр. планет профильными
#153
Отправлено 15 August 2010 - 21:11

Он не это имел ввиду.Процентное от чего и откуда такая информация?
Если белое пятно появляется при 95% шкалы, и на другой планете при таком же уровене появляется белое пятно, то добыча в них будет одинаковой. Если скан в 5-5, конечно же. Если ниже -то все цвета -обман.
Просто есть нубы, которые считают, что если выкрутить скан в 5% и получить белое пятно, то добыча будет такая же крутая как и на планете в вх\нулях на белом пятне, только потому что пятно белое...омг.
Вот только првые роют 200 единиц, а вторые 3100 при 23часовом цикле.
Вообщем понятно.
#154
Отправлено 15 August 2010 - 23:22

шкала показывает относительное количество ресурса на планете - а дальше уже еще и геология роляет, те
1. есть планеты с заведомо размазанным - "низкой амплитудой" ресурсом - и даже при 80% шкале выхлом может быть ниже чем 2
2. есть планеты с короткой линейкой показывающей 20% но при скане 5.5 и пинпоинте перетыком можно найти близкое к максимально возможному количесвту выкопки
3. то что роляет это шкала в проекции на геологию\тип планеты и сс - сс ниже - вот он мултиплаер богатости - геология - есть например плазма без плазмовых морей - там хиралов много а есть наоборот там плазмы много, но..... хиралов разница малая, тк хиралов много нигде нет - это ресурс который "слабенько" размазан как ни крути, даже если плазма с 100% хиральной линейкой - возможно плазмы на ней всеравно больше будет копатся
4. есть ресурсы какие намного более чувствительны к сс системы - те коэфициент богатсва едет еще со своим множителем, который, видимо, зависит от типа планеты и ресурса на этой планете, причем тот же ресурс, видимо, имеет разный множитель
например Аутрофы - у них этот множитель высок и они очень чувствительны к СС
Сообщение отредактировал Sorcerror: 15 August 2010 - 23:27
#156
Отправлено 19 August 2010 - 0:51

1. есть планеты с заведомо размазанным - "низкой амплитудой" ресурсом - и даже при 80% шкале выхлом может быть ниже чем 2
да, к сожалению, извел 3 бейсик кц на проверку и все равно выше 3080-3100 карбона в 15м не получил. СС -.89, пятно довольно аппептитное, ярко красное без фильтра. (перетыкал все пятна на 3х планетах)
А реактив газ - наоборот, собран очеть локально, но и концентрация выше.
2. есть планеты с короткой линейкой показывающей 20% но при скане 5.5 и пинпоинте перетыком можно найти близкое к максимально возможному количесвту выкопки
вот следующая задача - выучить в 5.5, а то неопределенность эта - то ли лыжи не едут...
а полоски вообще лажа какая-то, смотреть на них почти бесполезно (почти, потому что они намекают, на какой планете скорее всего богаче жилы из 2х однотипных). Жил в вх, так там через одну планеты с полной полоской. А добыча - все тот же поиск жил методом тыка на всех планетах.
3. то что роляет это шкала в проекции на геологию\тип планеты и сс - сс ниже - вот он мултиплаер богатости - геология - есть например плазма без плазмовых морей - там хиралов много а есть наоборот там плазмы много, но..... хиралов разница малая, тк хиралов много нигде нет - это ресурс который "слабенько" размазан как ни крути, даже если плазма с 100% хиральной линейкой - возможно плазмы на ней всеравно больше будет копатся
и те же аутотрофы пока у меня всегда копаются веселее, чем тот же карбон, при визуально большей концентрации последнего (немного более красное, при сдвинутом фильтре).
#157
Отправлено 19 August 2010 - 12:13

я смотрю на линейку если сравниваю 2 планеты одного типа и одного подтипа - тогда да есть какойц то смысл в этом - и то скажем если хотим перелопатить 5 барренов чтоб понять где больше нобл металс - эт я для примера
Сообщение отредактировал Sorcerror: 19 August 2010 - 12:14
#158
Отправлено 20 August 2010 - 17:07

Я имею 6 планет (элит КЦ), на 3-ёх из которых у меня варятся т2 компоненты, например Test Cultures
На 3-ёх этих планетах происходит только перетаботка т1 в т2, там ничего не копается.
У меня стоит СпэйсПорт, с ним связаны 12 Процессоров. 1 раз в 24 часа я заполняю аэропорт т1 материалами, после чего вся партия перерабатывается в т2 в течении 24 часов.
Вот что я заметил, заправив аэропорт т1 компонентами за час до ДТ, после ДТ (downtime) все т2 компоненты готовы!!! (на всех 3-ёх планетах, т1--->т2) Ничего не пропало, просто вся партия переработалась и превратилась в т2, как будто прошло 24 часа.
Помню года полтора назад был такой же баг с реакциями лунных материалов на ПОСе... перед ДТ загрузили, после ДТ все готово.
Сообщение отредактировал diegomath: 20 August 2010 - 17:11
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users