Не совсем так.Ты же, Мох, пытаешься представить, будто хардкорность - это уровень неудобства, который должен преодолеть игрок, чтобы полноценно играть - причем совершенно не упоминаешь, оправдано ли такое неудобство с точки зрений геймдизайна.
Собственно, именно из-за такой ложной, непродуманной позиции мы и имеем кучу "фанатов от хардкорности" что тут, что на оффоруме, которые на многие предложения по улучшению интерфейса Евы кричат "иди обратно играть в Линейку/Вов" - люди просто не понимают, что хардкорность не определяется степенью неудобства.
Для меня хардкорность, это обдуманнось поступков и последствий. Полетел резать "тупых хантеров" в лоу/нули озаботься тем где будешь докатся для логоффа.
Ответственность в принятии решений. С неудобствами никак не связанно, (я вобще за то чтобы и АПИ интерфейса открыть, сбалансированная игра не зависит от количества кликов на сканнер в секунду), связанно с принятием решений и ответственностью за эти решения.
В еве вобще нет хардкорности.