Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Tyrannis 1.2, 2 ноября, вторник


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
157 ответов в теме

#141
BlackMobile

BlackMobile

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 47 сообщений
-16
  • EVE Ingame:BlackMobile
  • Corp:DVCOM
  • Ally:RA
  • Client:Рус

У меня для тебя плохие новости, парень. Количество нулей не изменилось. Как было 1506, так и осталось 1506. Поскольку дилетантский ментальный понос достал меня окончательно, я приведу тут пример, понятный вашему скромному по возможностям мозгу.

Были коробки 1м xx 1м, в них лежали шарики. Потом все коробки заменили на 1000 м x 1000 м x 1000 м, а шарики аккуратно переложили в новые коробки. Для шариков ничего не изменилось, кроме того, что теперь в коробку их влазит больше.



Мы переводим систему предметов на использование 64-разрядных чисел.
До грядущего изменения номера могли быть не больше 2 147 483 647, а после него они смогут быть вплоть до 9 223 372 036 854 775 807, что есть 263 - 1 (да, 63... мы практически не используем один из битов).
http://ru.wikipedia..../wiki/Ра%...

Сообщение отредактировал BlackMobile: 03 November 2010 - 18:10

  • 0
Изображение

#142
mypuk

mypuk

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2589 сообщений
417
  • EVE Ingame:Kuroi hagane
  • Corp:SOERI
  • Ally:RA
  • Client:Eng
опять начался срачнег среди "умных пацанов" ...
  • 0

#143
Kpecm

Kpecm

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 175 сообщений
7
  • Corp:GOP KOHTOPA
  • Client:Рус

опять начался срачнег среди "умных пацанов" ...

Он никогда не заканчивался )
  • 0
Изображение

#144
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng

Разрядность вещественного числа — это количество значащих десятичных цифр в нем, а точность — это количество значащих десятичных цифр в его дробной части.

Сколько лет, говоришь, программистом работаешь? Ощущение, что ты вообще нихрена не понимаешь, что происходит.
  • 0

#145
intari

intari

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
0
  • EVE Ingame:Nantrix
  • Corp:The Two Thrones
  • Client:Eng
Програмист - понятие растяжимое...
бывают и знающие только 1С программисты(и при этом-неплохо зарабатывающие)
(а вот википедию цитировать....если человек ЭТОГО не знает и берется рассуждать о смысле данного патча...нафиг оно)
  • 0

#146
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng

Мы переводим систему предметов на использование 64-разрядных чисел.
До грядущего изменения номера могли быть не больше 2 147 483 647, а после него они смогут быть вплоть до 9 223 372 036 854 775 807, что есть 263 - 1 (да, 63... мы практически не используем один из битов).

Есть какое-нибудь логическое объяснение, почему идентификатор не может быть отрицательным числом, или, еще проще, числом без знака? В обоих случаях без проблем будут использоваться все 64 бита.

http://ru.wikipedia..../wiki/Ра%...

  • 0

#147
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Есть какое-нибудь логическое объяснение, почему идентификатор не может быть отрицательным числом, или, еще проще, числом без знака? В обоих случаях без проблем будут использоваться все 64 бита

Может быть этот 1 бит несёт информацию вместо того чтобы быть частью идентификатора...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#148
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng
Трим, одну половину твоих постов можно сразу в мемы заносить, а вторую половину просто отбрасывать, ибо слишком сильный бред.

Из стороннего софта уже сломался аплоадер на eve-metrics. Не проверял, но скорее всего аплоадер на eve-central тоже не будет работать, пока там не обновится библиотечка, с помощью которой эти аплоадеры извлекают маркет инфо из клиентского кэша.
  • 0

#149
korumis

korumis

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12879 сообщений
2460
  • EVE Ingame:riando
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

ЕВот евеашку при загрузке ассетов может сломаться достаточно скоро,

HQ обновилась в тот же день .
  • 1

Зачем вам критическое мышление, если у вас обычного нет.


#150
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng
Точно, обновилась до 2430. За евеашку, видимо, можно не бояться =)
  • 0

#151
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng

Есть какое-нибудь логическое объяснение, почему идентификатор не может быть отрицательным числом, или, еще проще, числом без знака? В обоих случаях без проблем будут использоваться все 64 бита.

В Python целое -- C-шный int, на 32-битной платформе, и C-шный long, на 64-битной. Для хомяков: я про int(), а не long() в Python.

Сообщение отредактировал myst: 04 November 2010 - 0:28

  • 0

#152
abi*Нейтрал

abi*Нейтрал
  • Guests
Если теперь числа стали больше, то борды могут начать и глючить, так как для внешних идентификаторов в таблицах используется INT, а CCP может пихнуть нечто больше...
  • 0

#153
nuAge

nuAge

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 121 сообщений
7
  • EVE Ingame:SvefnGEnglar
  • Client:Eng
шрифт бесит...
  • 0

#154
0.33

0.33

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
29
  • Client:Eng

шрифт бесит...


По началу тож бесил, сейчас вроде уже привык.
  • 0

#155
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Для фикса киллбор нужно сделать буквально один запрос
ALTER TABLE table CHANGE COLUMN name BIGINT NOT NULL;

С PHP проблемы будут у тех, кто хостится на 32 битных системах - там нету long 64 битного. Те кто на 64 бита там всё океу, т.к. по дефолту инты 64 бита.

Что до знаков - обычно есть модификаторы, которорые казывают знаковый тип или беззнаковый. По умолчанию знакомый и число идёт с минусом (минус определяется старшим битом, т.е. самым левым как правило, там есть свои тонкости в зависимости от железок и ОС). Если число беззнаковое, то старший бит не резервируется и мы получаем от 0 до максимального числа.
Но т.к. в MSSQL насколько мне говорили беззнаковых типов нету (в отличии от MySQL), то обычный BIGINT в MySQL и 64 битная ОС под которой работает PHP всё исправят без проблем.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#156
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng
В каком месте кб используют ItemID?
P.S. Кллы постятся, полет нормальный.
  • 0

#157
abi*Нейтрал

abi*Нейтрал
  • Guests
Я думаю, что bigint в itemid нам не грозит. Как максимум - внешний ид киллмыла.
  • 0

#158
Брат

Брат

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10454 сообщений
-916
  • EVE Alt:Tjemka
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Eng

1. Киллмыла через ключ директора http://wiki.eve-id.n...har_KillLog_XML
2. Инфу примерно там же http://wiki.eve-id.n...berTracking_XML
3. По киллам с детализацией... Ну, объединить 1 + 2 в табличку и выводить директорам, там. Аналитику обычно каждый под себя затачивает.

Есть вариант, если ключь дректора неизвестен? Т.е. ролучать информацию с базы самой ССР незная АПИ , а только ники, как пример.

Сообщение отредактировал Брат: 04 November 2010 - 21:32

  • 0

Даже если ты ангел-всегда найдется тот, кому не нравится шелест твоих крыльев

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users