Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Dead Spaсe 2
#142
Отправлено 27 January 2011 - 19:23
http://direct.cod.ru/ оф. дилер ЕА вроде как
нифига там не смог купить через пластик visa. у них какие-то багонутые сервисы оплаты через банковские карты. оба сервиса посылаются в пень моим банком из за неверно предоставляемых реквизитов.
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#148
Отправлено 27 January 2011 - 21:17
дед спейс 2 опупенный. ничуть не хуже первой части. он просто такой же. за единым отличием - Айзек теперь разговаривает.
олсо, спойлер: по Ишимуре снова придется походить. и по медицинской палубе тоже. я дико очковал заходить в комнату где в первой части надо было неубиваемую тварь заморозить.
Дошел до 7-й главы, в целом ничо. Но если 3-я часть будет такая же то уже в корзину) Надо что-то кардинально менять в сюжете))) А то имеем 4 игры и 2 мульта где происходит по сути одно и тоже) Ах да, 3 комикса еще и 1 книга.
PS: А демку они классно сделали, потом в игре забавный сюрпрайз)))
PPS: Посмотрел мульт Dead Space Aftermath, и нахожусь типа в недоумении, или ЕА фейлит или я) Насколько помню всю стори, когда-то давно, 200 лет назад
Сообщение отредактировал mister_god: 27 January 2011 - 21:26
#149
Отправлено 28 January 2011 - 8:22
Дошел до 7-й главы, в целом ничо. Но если 3-я часть будет такая же то уже в корзину) Надо что-то кардинально менять в сюжете))) А то имеем 4 игры и 2 мульта где происходит по сути одно и тоже) Ах да, 3 комикса еще и 1 книга.
PS: А демку они классно сделали, потом в игре забавный сюрпрайз)))
PPS: Посмотрел мульт Dead Space Aftermath, и нахожусь типа в недоумении, или ЕА фейлит или я) Насколько помню всю стори, когда-то давно, 200 лет назадбританскиеучОные используя закодированную ДНК на копии чОрного маркере воссоздали хитропопый вирус, который превращал мертвую плоть в некров. Потом в мульте DeadSpace Dawnfall, и играх DS1 и DS: Extraction нам специально показывали что разносит эту заразу Infector, такая забавная ползающе летающая тварь сношающая трупы. И вот в Афтематче оказывается что для того чтобы некроморфы заполонили очередной корапь достаточно кусочка маркера рядом с трупом. И все. Он как радио Шансон передает сигнал превращающий всех в зомби)))
Игра нравится, вцелом. Концепция ужастика получила больше экшена, хотя валящихся на голову или выпрыгивающих из-за угла тварей стало на порядок больше. В первой части столько драться в рукопаше не приходилось. Ну и как в первой части особо до поджилок не пробирает - серия RE недосягаема =)
Мульт не смотрел, но по первой части именно маркер вирусом заражал. Типа сам вирус и есть инопланетная жизня, а некроморфы всего лишь оболочка. Что касается инфекторов, то они могли заразить трупы, которые при жизни не были заражены вирусом. Изначально же живой человек, заражённый вирусом(типа инкубационного периода) после смерти автоматом становился некроморфом. Вроде так...
Кстати там был момент в 1 части, когда тебе на помощь(ну типа =)) прилетает земной фрегат и заражается он вааще элементарно - просто открывает переходной шлюз с Ишимурой и вуаля =)
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#150
Отправлено 28 January 2011 - 8:33
Нет не всё: до этого он, как радио Радонеж, загоняет народ в депрессию и доводит до суицида. Другое дело что процесс оживления трупов без леталок достаточно долгий, и, если живые в теме, то долго так не по-размножаешься. Вот леталка и ускоряет процесс за счёт закачки в жертву заранее выращенных паразитов; сам процесс жертву убивает, поэтому ей без разницы: труп-не-труп, лишь бы масса была по-больше (для вящей смертельности преобразованного убивца).... И все. Он как радио Шансон передает сигнал превращающий всех в зомби)))
Я хз как ты серию смотрел.
Второй 0_о Ничего что фрегат не то чтобы прилетел, а тупо врезался в Ишимуру? Потому как единственная некрохрень вырезала почти всю команду (да-да-да: вот такенные белые нитки), а пробравшиеся на борт летуны довершили процесс....
Кстати там был момент в 1 части, когда тебе на помощь(ну типа =)) прилетает земной фрегат и заражается он вааще элементарно - просто открывает переходной шлюз с Ишимурой и вуаля =)
Фрегат подобрал спасательную капсулу с капитанского мостика (которую негр отстрелил) — об этом явно говорится в радиосообщении с фрегата.
Здесь еда есть.
#151
Отправлено 28 January 2011 - 9:40
Второй 0_о Ничего что фрегат не то чтобы прилетел, а тупо врезался в Ишимуру? Потому как единственная некрохрень вырезала почти всю команду (да-да-да: вот такенные белые нитки), а пробравшиеся на борт летуны довершили процесс.
Фрегат подобрал спасательную капсулу с капитанского мостика (которую негр отстрелил) — об этом явно говорится в радиосообщении с фрегата.
Нублин, я играл хрен знает когда. Помню только, что оттуда набижало дофига спидованных некров =) Про капсулу помню смутно. Насчёт летунов хз были они там или нет. Факт в том, что команда заразилась скорее всего от того самого единственного некроморфа. Потому летуны в процессе необязательны =)
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#157
Отправлено 28 January 2011 - 23:02
Этот долбанный фрегат, концептуально поганит всю первую часть, если честно: потому как "спидованы" ну ни разу не чорные (аки зараженные летунами), + те кого летуны подняли на наших глазах были почему-то обычными учернёнными "косарями", а не спидованами + промежуток времени от выпуска капсулы до встречи с фрегатом слишком маленький, для "нормального" морфинга трупов. + непонятно как ускоренные попали на планету, если фрегат висел в системе не стрёме, готовясь расфигачить Ишимуру вместе с содержимым. Так что для блага ДСовской вселенной лучше считать что, управляющий контур для шатла мы в кладовке нашли, а фрегат об планету разбился неделю назад по отношению к происходящим событиям.Нублин, я играл хрен знает когда. Помню только, что оттуда набижало дофига спидованных некров =) Про капсулу помню смутно. Насчёт летунов хз были они там или нет. Факт в том, что команда заразилась скорее всего от того самого единственного некроморфа. Потому летуны в процессе необязательны =)
Ведь ясень пень, что пяток глав вырезали из-за их потенциальной унылости (и сроков сдачи), а нам показали сюжетную заглушку. Но от этого она менее кривой не становится.
Здесь еда есть.
#158
Отправлено 28 January 2011 - 23:12
#159
Отправлено 28 January 2011 - 23:15
уберите файл DS2DAT0.dat потом DS2DAT1.dat переименовать в DS2DAT0.dat в игре русс язык + субтитры.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users