моя уже хотетьСначала отменят бриджи.
Потом отменят настройки доступа на аутпостах.
Жители нулей начнут орать «а зачем тогда клайм?». CCP покурят ещё и отменят клайм.
Карибасы поворчат и поедут фармить 5 агентов. Население нулей падает. CCP курят и отменяют нули, потому что после всех этих изменений там всё равно почти никто не живёт.
Выжившие пвпшники ловят карибасов, фармящих 5 агентов. Карибасы вайнят. CCP отменяют фри пвп и вводят вместо него фри ту плей. Карибасы щясливы.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Драматический отчёт CSM CCP Meeting
#141
Отправлено 16 January 2011 - 22:53
Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.
Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова
#142
Отправлено 16 January 2011 - 22:54
А теперь добавь в это предложение слово "спокойно" перед "существовать", и перечитай еще раз получившееся предложение. Какой смысл громко заявлять "я знаю много жителей ВХ, которые любят и умеют ПвП", когда ты знаешь в 5 раз больше тех, кторорые роют и стреляют, строят и вывозят, и опять роют и сосут... газ?
Э... а где не роют, не фармят аномальки, не строят, не вывозят и не сосут... технициум?
П.С. и как соотносится прибыль со слипера, со прибылью с ангела/гуриста/дрона?
ХЗ. Не слишком в курсе обычных цифирок, а так зависит от класса BX и того как и на чем фармить слиперов и как и на чем гуристодронов. Если почитать темы на форуме - разгон белтов/фарм аномалек/"аренда-системы-с-100500-белтами-не дронреги" всплывают часто, а фарм слиперов - нет
#143
Отправлено 16 January 2011 - 22:57
Наверное, это потому что те, кто фармят слиперов, не особо хотят делится деталями со всем миром, плюс карибасы-казуалы, которые и задают такие вопросы, не полетят фармить слиперов, потому что это сложно/дорого/идти на Сиси надо, гайдов нет и слить могут, если спать?ХЗ. Не слишком в курсе обычных цифирок, а так зависит от класса BX и того как и на чем фармить слиперов и как и на чем гуристодронов. Если почитать темы на форуме - разгон белтов/фарм аномалек/"аренда-системы-с-100500-белтами-не дронреги" всплывают часто, а фарм слиперов - нет
Сообщение отредактировал C. N.: 16 January 2011 - 23:00
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#144
Отправлено 16 January 2011 - 23:00
Посовещавшись с знакомым СЕО крупного клаймящего алли и специалистом по логистике - я решил построить график, наглядно демонстрирующий полное соответствие моего перевода первоисточнику.
Другое - опубликовать невнятный отчет
Помните: в каждом отчёте есть доля отчёта.
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#145
Отправлено 16 January 2011 - 23:37
Наверное, это потому что те, кто фармят слиперов, не особо хотят делится деталями со всем миром, плюс карибасы-казуалы, которые и задают такие вопросы, не полетят фармить слиперов, потому что это сложно/дорого/идти на Сиси надо, гайдов нет и слить могут, если спать?
О. Тогда вопрос - и где при таких условиях будет больше карибасов?
#147
Отправлено 17 January 2011 - 0:05
Greyscale suggestion that he would “love to have jump-drive
spoolup; you have to lock the cyno up and the lock time is proportional to the distance.”
CCP Greyscale предложил "Ввести "раскрутку" джампдрайва: цино надо залочить, а скорость лока пропорциональна расстоянию для прыжка"
It is suggested that killing JB's and adding a cyno spool-up might be the core of a solution to the force
projection problem. And spool-up plus a minor range nerf could handle the issue of Titan JB hotdrops as
well.
Есть предложение, что уничтожение бриджей и "раскрутка" цино может быть положена в основу решения проецирования силы в конфликтах. К тому же "раскрутка" плюс небольшой нерф дальности прыжка могут также решить хотдроп через титан.
Greyscale: The harder we can make logistics, the better for the game viewed as an abstract system. It
would be much better for the game if we got rid of freighters, but we have to balance what is good for
the game at a higher systemic level with making the player's lives a living hell. Forcing people to do
convoys with lots of industrials would, from a higher level systemic view, be awesome.
Greyscale: Чем сложнее мы сделаем логистику, тем лучше для игры с точки зрения абстрактной системы. Было бы офигенно для игры убрать фрейтаки - но нам надо будет сделать нечто на более высоком системном уровне для достижения баланса вместе с вводом такой аццкой штуки. Заставить игроков организовывать конвои из множества индусов - отличная идея с точки зрения сложного системного подхода.
Greyscale indicated this was discussed internally 2 days ago, and gave the example of raiding moonmining arrays – either you will get the goodies, or you will get a fight
Greyscale заметил, что пару дней назад в ССР обсуждали возможность грабить мунматы - можно либо зарубиться либо получить партию товара.
Ну и по-мелочи: Капиталам разрешат докаться на ПОСах в маинтенанс аррей, Баунти уменьшат и увеличат лут, ЛПшоп побустят.
Короче, весело там им в Исландии )))
#149
Отправлено 17 January 2011 - 0:32
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#150
Отправлено 17 January 2011 - 0:44
made my day
не будет джампбриджей большим альянсам будет пака. ну тупо пака. без вариантов
Воруй убивай! Буст перадов!
Скорее все это убьет "быстрое" нулевое пвп, лететь не к + за 20-30 прыгов, это очень уныло.
Отресеть соседей!
Очень логично, самому сразу пришла в голову такая мысль, как прочитал первый пост)
Мну пошел клепать много-много бобер
Ета. На бомбере можно и сейчас нормально рассекать.
Только места нужно знать.
Вот нерф расселения - это да. А то понимаешь тусишь ты в жирной системке, а они как тараканы все в соседнюю щемятся, причем это им по бриджу близко, а тебе пол региона лететь по кемпам.
#152
Отправлено 17 January 2011 - 1:14
А если такЧто мне понравилось в отчете (избранное, кое-где выдрал из контекста для драматизма ):
CCP Greyscale предложил "Ввести "раскрутку" джампдрайва: цино надо залочить, а скорость лока пропорциональна расстоянию для прыжка"
Короче, весело там им в Исландии )))
Шип зажигает цино, его (цино) лочат логисты и начинают заливать энергию
чем больше и дальше надо прокинуть тем ессно больше энергии надо
на фрейтак к примеру 10 логистов (с каждого по 5 ЛЭТ)
Типо колдуны-друиды в лесу
Про раскрутку представил сразу драмиель почему то, носящийся 9к+ на орбите цинщика )))
Path of Exile чтд > гвинни - пуштунг
Грамотность петушка: "вряТли, 2000 тысяч снарядов, вкрации"
#153
Отправлено 17 January 2011 - 1:19
CCP Greyscale предложил "Ввести "раскрутку" джампдрайва: цино надо залочить, а скорость лока пропорциональна расстоянию для прыжка"
Кстати, если это + запрет на док под поинтом = страшный буст лоусек пиратов. Они начнут гопать фуры в промышленных объемах, нулевикам придется их защищать - население лоусеков растет - буст лоусеков.
Сообщение отредактировал glkudr: 17 January 2011 - 1:31
#154
Отправлено 17 January 2011 - 1:22
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#157
Отправлено 17 January 2011 - 3:00
..чем же им мазера не угодили? Их и так используют пилить ТКУ/хабы/капиталы, стоят в 30 раз дороже 1 кара.
Зачем их трогать?
Режут хант. Меньше ирисок будет в игре.
Если основным в игре будет не пвп-пве, а перелеты требующие по пол суток. ТО народ уйдет из игры. Суть игры не в перелетах по куче гейтов, а в получении удовольствия.Что, привыкли к метро через всю галактику? Хорошо было? Теперь будет плохо
Сообщение отредактировал Брат: 17 January 2011 - 3:00
Даже если ты ангел-всегда найдется тот, кому не нравится шелест твоих крыльев
#158
Отправлено 17 January 2011 - 3:05
Если основным в игре будет не пвп-пве, а перелеты требующие по пол суток. ТО народ уйдет из игры. Суть игры не в перелетах по куче гейтов, а в получении удовольствия.
резетни соседей и получай удовольствие
но в ваших карибайских черепных коробках такой вариант даже не рассматривается
#159
Отправлено 17 January 2011 - 3:12
на нано летал? 100 прыгов за вечер делал? вот, все роаминги станут нано! это ж круто.Если основным в игре будет не пвп-пве, а перелеты требующие по пол суток. ТО народ уйдет из игры. Суть игры не в перелетах по куче гейтов, а в получении удовольствия.
Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.
#160
Отправлено 17 January 2011 - 3:22
Основным занятиембудет "а проташим кучу фрейтеров через 100 прыгов подприкрытием альянса". А не нано.на нано летал? 100 прыгов за вечер делал? вот, все роаминги станут нано! это ж круто.
Даже если ты ангел-всегда найдется тот, кому не нравится шелест твоих крыльев
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users