для прикола глянул зарплаты в ССР и вакансии - имхо, за эти бабки можно смело нанять человека, который за 2 месяца перелопатит весь код, особенно тот, который отвечает за классы и разберется где можно, а где нельзя менять переменные.
На вскидку помню 3 нерфа/буста шипов по пг/цпу через модули/патроны/сам шип.
Так что предыдущий оратор просто сфейлил.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Взгляд на ПвП из белта
Автор Kap64RUS, Apr 14 2011 17:47
#142
Отправлено 11 May 2011 - 17:13
Если бы смысл кода родительских классов был утерян, но СССР не смогло бы выпустить ни одного патча на еву. А свойства любого оружия\шипа\патронов\айтема можно изменить, поставив нужные значения в нужных полях в статикдампе.Вообще все намного проще - человек отвечавший за изначальный код евы по каким-то причинам уволился. Оставшиеся боятся то-то менять так как это может привести к смерти евы от лагов, багов и прочей фигни. вот и сидят делают новые свистелки перделки. Потому и явно адекватные идеи из этого топика в еве реализованы уже не будут до самого её закрытия, или перепрофилирования как с свг например.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users