есть. но просто не у амаров.И подумалось мне, что нет промежуточного корабля между моим конкретным Арбитратором и Арчоном.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Любишь ли ты дронов так, как их не любит CCP?
#143
Отправлено 29 June 2011 - 12:48
По идее, галентские корабли вообще все, кроме роденовских (по бекстори), должны быть дроноплатформами в той или иной степени. А то, что щас творится - это безобразие.
Гила - это вообще с какой стати? А корабль круз класса с натуги не лопнет? Галлентские инженеры настолько тупы, что Мирмидон не способен нести 5 хевиков?
#145
Отправлено 29 June 2011 - 22:00
Всё с галлоинжинерами в порядке, просто их кто то споил в один прекрасный момент и они сделали неудачный патч софта на мымруЧегеварыч, плюсую.
По идее, галентские корабли вообще все, кроме роденовских (по бекстори), должны быть дроноплатформами в той или иной степени. А то, что щас творится - это безобразие.
Гила - это вообще с какой стати? А корабль круз класса с натуги не лопнет? Галлентские инженеры настолько тупы, что Мирмидон не способен нести 5 хевиков?
На счёт бэкстори... почитай бэкстори торакса - что то примерно как "своры дронов разрывают врагов в клочья"...
Да только видимо проклятье пало на галленте, гибриды УГ, дроны не могут быть названы основным оружием (хотя назвать можно что угодно и как угодно)...
Это уже какие то мечты Дай ЦЦП будет хотя бы возможность задавать алгоритмы Типа - вернуться всем - выпустить группу %груп_нэйм% - отаке цель %цель нэйм%, что бы не требовалось контроля нон-стоп для наших маленьких смышлёных друзейВспомнил, чего б ещё хотелось - пункта по пкм "заменить дронов в космосе на группу %NAME%".
Было бы запредельно удобно.
Патроны у всяких пушек меняются быстро, с дронами же вечный геморрой.
#146
Отправлено 01 July 2011 - 11:37
Ну дык и я о том же.Всё с галлоинжинерами в порядке, просто их кто то споил в один прекрасный момент и они сделали неудачный патч софта на мымру
На счёт бэкстори... почитай бэкстори торакса - что то примерно как "своры дронов разрывают врагов в клочья"...
Да только видимо проклятье пало на галленте, гибриды УГ, дроны не могут быть названы основным оружием (хотя назвать можно что угодно и как угодно)...
Но хорошо же их все-таки напоили, что до сих пор в себя придти не могут и исправить "неудачный патч софта". И где увидели на тораксе "полчища" тоже непонятно.
Да и в отношении других кораблей тоже ерундистика какая-то: роденовские (Roden Shipyards) - это ракетные (тока ракетность как-то у них не очень заметно) армортанкующие (опять-таки, по бекстори) пепелацы, но... может, это я чего-то не понимаю?
#147
Отправлено 01 July 2011 - 22:15
Полностью поддерживаю автора по поводу протеуса, команд/скриптов/продвинутого интерфейса управления дронами. Одобряю идею импов и ригов для дронов (большинство из которых не используется, а некоторые, например на скорость дронов, просто нуждаются в некотором бусте для целесообразности их использования) Мне не очень важен буст дамага дронов (хотя дааааа, хочется пофантазировать насчет убердамажного домика), а к идее дку для субкапов я вообще отношусь достаточно настороженно.
С моей точки зрения дронов нужно бустить не через тупое увеличение дамага, а через увеличение задач, возможных для выполнения дроноплатформой. Мне кажется, что гораздо лучше будет расширить область применения дронокаталок. Для этого нужно просто воскресить евар дронов. В том виде, в котором они существуют сейчас, е-дроны бесполезны в пвп. Эффект от действия одного дрона намного меньше чем от соответствующего модуля, что достаточно логично и удовлетворяет балансу, но в то же время на дронов действует стакинг пенальти (кроме джам дронов), что делает этих дронов практически бесполезными.
В общем, предлагаю добавить дроновозкам бонус на использование е-вар дронов (кроме ecm и, возможно, вебифер) в размере 5/7,5/10/20/как-решат-специальные-человеки процентов за уровень скилла, необходимого для управления платформой (или убрать стаккинг пенальти для этих шипов, но тут хз осуществимо ли такое). Смысл в том, чтобы из иштара/домика/пилы можно было сделать эдакого мастера на все руки в области электронной войны. Для малых гангов они должны будут пользоваться спросом. С точки зрения баланса подобный буст кардинльно не повлияет (и не выдавит со своей ниши) на реконы т.к. действие этих дронов будет чуть слабее чем у профильных шипов, и уже не раз упоминалось, что дронам нужно долететь/выжить, так же дроношип не сможет наносить дпс по цели если используются е-дроны.
Если вводить т2 электронные дроны, то в большей мере должны увеличиваться их скорость и живучесть, а не сила е-вар модулей. Возможно, было бы хорошо увеличить размер дронбея для дронобш в связи с подобными изменениям. Вот тут, кстати, возникает проблема. С одной стороны если количество видов дронов, которые можно использовать, возрастает, то хотелось бы увеличить дронбей, но не факт опять-же, что появившееся место займут е-дроны, а не пачка т2 огров. В подобной ситуации интересно было бы добавить бей для электронных дронов например на 50м3.
Если мою идею одобрят, то прошу добавить её в пост на оффоруме XD З.Ы. мирма и без 5 хэви дронов няшка, так что не нада по ней так плакать )
Сообщение отредактировал Andy_Panda: 02 July 2011 - 14:07
#148
Отправлено 02 July 2011 - 10:11
Вводить большое количество новых модулей, имплантов и скилов, это гемор с баллансом и вообще много работы, на что рарзрабы могут и подзабить.
Ввести по одному дроно-БШ на расу, без возможности установки дамажных туррелей, и по одному, максимум два соответствующих скила - просто и красиво. Пускай новые корабли будут по началу и жидковаты. Потом можно поднять вой и их слегка побустят. Главное сдвинуть дело с мертвой точки. Если аргументированно и продолжительное время пилить мозг, чего-нибудь обязательно выйдет.
на сапогах .
#150
Отправлено 02 July 2011 - 14:03
Попытка чтото делать с дронами больше похожа на "хочу то, сам не знаю что, но чтобы что-то новенькое в Ив"
Сообщение отредактировал nuAge: 02 July 2011 - 14:04
#151
Отправлено 02 July 2011 - 14:24
Он до тринити нес-как и ЭОС. А об носфовом дуалрепочном дампердомике, понерфленном за полгода до того я жалею до сих пор. Гадское ццп.Чегеварыч, плюсую.
По идее, галентские корабли вообще все, кроме роденовских (по бекстори), должны быть дроноплатформами в той или иной степени. А то, что щас творится - это безобразие.
Гила - это вообще с какой стати? А корабль круз класса с натуги не лопнет? Галлентские инженеры настолько тупы, что Мирмидон не способен нести 5 хевиков?
Патамучто и дроны и гибриды унылы, однако бустить гибриды не превратив их в прожекты или лазопры практически невозможно. Остаются дроныа мне от интересно, что все так вцепились в эти дроны? Может это попытка разгрузить слоты под танк? Ну допустим, введут какой нить (назовём условно хитсинк) модуль на дамаг дронов. И будет он ставиться в лоу слот на домике. И что собстна поменяется то, кроме как возможности отстрелить дрона? Таким макаром вы галентов дискридитируете как расу вообще. И покажите пожалуйста, где это написано, что у галентов основное оружие ДРОНЫ? То что у них больше шипов с бонусами к дронам, то это ничего не значит. У других рас тоже есть кораблики с бонусами на них. А так всё поделено, лазоры-ракеты-гибриды-пулемёды ))) От это и есть основные оружия каждой из 4 игровых рас.
Попытка чтото делать с дронами больше похожа на "хочу то, сам не знаю что, но чтобы что-то новенькое в Ив"
#152
Отправлено 20 July 2011 - 23:47
Полностью прочитал тему, очень понравились некоторые идеи.
Жаль, боюсь поздно прочитал уже, но не сдержался... вот отписываюсь.
Хотя я и Калдырь, но хотел бы внести и свою лепту в данное
обсуждение. Так... теперь ближе к теме.
1. Пушки из Хай слотов заменить модулями на добавку дамага по резистам от дронов.
2. Добавить модули в Хай для увеличения количества дронов, как в Каре.
3. Сделать модуль для авто-возврата дронов в случае выпадения в ОФФлайн. Тоже в Хай слот.
4. Количество Хай можно даже сократить на 1-2.
Вобщем получается просто перепрофилирование кораблей в дроновозки.
С цифрами думаю сами чего то подобрать сможете. Я просто несколько изменил саму идею,
как мне кажется оставив саму суть.
Само собой и скилы прийдется чутка подправить.
Ну вот впринципе и все. Прошу не судить строго, я всетаки Калдырь.
Хотя если так сделают, то скорее всего сделаю чара Галлента 100%.
Еще раз выношу свою благодарность топик стартеру.
Тема на самом деле очень интересная получилась!
#155
Отправлено 06 August 2011 - 5:11
5) Дронам нужны МОЗГИ!!!
Больше настроек хороших и разных, а именно:
...
- Настройка - аварийного возвращения - дрон огребае до настраиваемого уровня урона (70% структуры, 30% брони, 10% шилды, как угодно будет хозяину дронов) и идет в дрон бей
можно было бы реализовать не напрямую, халявно-умолчально, а через скрипт или скил. Например, скил х1 "Возврат дронов". Без скила дрон не умеет возвращаться, со скилом появляется настройка возвращения, но реальное значение в бою гуляет в пределах +-30% от указанного значения (грубо, ЕХП). А каждый уровень скила снижает разброс на 5%.
#156
Отправлено 06 August 2011 - 8:10
Если ответ означает повторение ранее сказанного - в нем нет необходимости. Sapienti sat.
#157
Отправлено 06 August 2011 - 11:30
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman
#159
Отправлено 06 August 2011 - 20:18
Это намек на то, что аэфкашерам надо помочь ибо слишком долго миссии проходятся - приходится на работе задерживаться? )Вот такой приходит некто в тему и начинает сравнивать активный фарм ракетного корабля с афк фармом дронами. Про фофки же решил не вспоминать, авось прокатит.
А давайте введем ракетным шипам имтеллект по выбору целей и автоланчу ракет?
Если ответ означает повторение ранее сказанного - в нем нет необходимости. Sapienti sat.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users