![:1_7:](http://forum.eve-ru.com/public/style_emoticons/default/1_7.gif)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
![Фотография](http://forum.eve-ru.com/uploads/profile/photo-thumb-1524.png?_r=0)
Донат...
#141
Akira*Нейтрал
Отправлено 27 June 2011 - 17:49
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
![:1_7:](http://forum.eve-ru.com/public/style_emoticons/default/1_7.gif)
#144
Отправлено 27 June 2011 - 17:54
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
То есть, эксклюзивные и влияющие на геймплей айтемы по-твоему все же будут?ЦЦП его занимает, но проигрывает. Ибо "нелегал" всегда может сделать более выгодное предложение чем ццп - он не обременнен зарплатой высококвалифицированных европейцев/амеркианцев сотрудников и арендов офисов в Шанхае, США и Исландии, серверной площадкой и прочим. У ЦЦП одно преимущество - контроль над продуктом, возможность сделать эксклюзивное предложение. Чем собственно и начали пользоваться.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#145
Отправлено 27 June 2011 - 17:57
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Ни один донат ни в одной игре не вводился махом сразу.
1. Это не так.
2. Сам факт существования игр, где донат начал разрастаться и все заполонил нисколько не доказывает, что это произойдет непременно, т.к.
3. Есть игры, где донат посвящен украшательствам и незначительным игровым фишкам и серьезно на игру не влияет. Отцы там могут спокойно выигрывать без всякого доната.
Приведу простой пример: кто-то высказывал мысль, что в монокль можно встраивать нечто вроде фрапс-клиента. В таком случае это будет не тупое украшательство, а очень полезная приблуда. Вместе с тем, она не будет влиять на игровой баланс, просто добавляя заплатившему игроку более приятный функционал, который очень многие захотят приобрести.
Я уверен, если донат и будет развиваться, то именно в этом направлении. А делать тут можно очень много всего.
PS Не, можно не вводить донат вообще ни в каком виде. Просто повысить стоимость подписки баксов до 50. Готовы? ССП коммерческая организация и ей нужно зарабатывать, в т.ч. и на разработку игры, а не только на брюнеток и рыбок. Я не думаю, что если бы они сейчас купались там в шоколаде, то рассматривали бы варианты введения таких заведомо непопулярных мер как дополнительные методы отъема денег.
Сообщение отредактировал glkudr: 27 June 2011 - 18:03
#147
Отправлено 27 June 2011 - 18:03
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
"Можно рассуждать о том насколько эти "эфемерные" патроны будут сбалансированы, но говорить о том что ээти патроны будут экслюзивны только за $ - моветон, дамы и господа".
Откуда уверенность что это не будет непередаваемым\непродаваемым эксклюзивом?
Да и возмутился народ не иза непродаваемых\продаваемых голд боеприпасов, людей возмутила сама перспектива введения подобной хрени.
#149
Отправлено 27 June 2011 - 18:07
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Не проигрывет. Сохраяет паритет. Тонкий баланс между количеством подписчиков, которых лишится в результате чисток "кровавой гебни", и количеством КОСВЕННО небополученной прибыли.
Я даже скажу больше. Может открою страшную тайну.
Анхоли Райдж, был чисто экономическим решением. Сначала забанили немножко в одном месте. Pосмотрели что получилось, а потом забанили 4000 акков.
При этом забота была вовсе не о игроках, а простой экономический расчет: баним 4000 акков, теряем Х денег.
Загрузка кластера уменьшается на Y процентов, экономия на электричестве за 6 месяцев и апгрейдах состовляет Z.
Z > Х © Eyjólfur Guðmundsson
#151
Отправлено 27 June 2011 - 18:09
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Смысл разговора, если ЦЦП объявило, что не будет "патронов за золото"?
ССP очень, ОЧЕНЬ обтекаемо об этом заявило через дцать дней разборок. Причем как я слышал буквально до этого за пару дней на прямой вопрос CSM, CCP уклонилось от ответа и отделалось ничего не значащей водой что ассортимент зависит от коньюктуры и т.д.
#154
Отправлено 27 June 2011 - 18:21
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Думаю, что Анхоли Рэйдж заботился не столько о об электричестве, сколько о недополученной прибыли. Пусть я сейчас выступлю в роли КО, но все же... Ведь по сути продажа исков за реал не влияет напрямую на прибыль ССР, ну перешли иски от Васи, к Пете, в чем проблема-то? В том, что Петя дал Васе монгольские тугрики? Так ССР к ним отношения не имеет. Но если капнуть по глубже, то имеет. ССР недополучает деньги, которые Петя все равно вложил бы в игру, но в виде ТК, отдав 30$ ССР в обмен на иски. Но мы живем в чрезвычайно многомерном пространстве, и этим все тоже не ограничивается.ПЛЕКСОВ-то из игры выводится не больше, чем надо для оплаты уже существующих аккаунтов, больше все равно не выведешь. А это существенно ограничивает потолок возможной прибыли. К тому же все это вызывает колебания цен на ПЛЕКС, что в свою очередь отражается как на белом рынке ПЛЕКСов, так и на черном исков. Вот и балансируют они на канате, пытаясь скомбинировать все составляющие так, чтобы извлечь наибольшую прибыль. А черный рынок - одна из важных составляющих.Я даже скажу больше. Может открою страшную тайну.
Анхоли Райдж, был чисто экономическим решением. Сначала забанили немножко в одном месте. Pосмотрели что получилось, а потом забанили 4000 акков.
При этом забота была вовсе не о игроках, а простой экономический расчет: баним 4000 акков, теряем Х денег.
Загрузка кластера уменьшается на Y процентов, экономия на электричестве за 6 месяцев и апгрейдах состовляет Z.
Z > Х © Eyjólfur Guðmundsson
#155
Отправлено 27 June 2011 - 18:22
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
То есть, эксклюзивные и влияющие на геймплей айтемы по-твоему все же будут?
Будут.
![:)](http://forum.eve-ru.com/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Dust isn’t just a console game, it’s changing how EVE Online players will interact with each other in the universe in a major way. Dust players will share the same chat channels, will be able to join the same corporations and be involved in the same rivalry and backstabbing shenigans that grabs gaming headline news every month or so. The update will obvisouly change how soverignty works over planets and over systems. Dust players will be able to duke it out on the ground to help corporations resolve their rivalries over owning a specific planet. PC players won’t be micromanaging their console shooter counterparts, but they will be able to buy mercenaries at top dollar, or train their own ground troops within their corporation to control their planets on the ground.
#156
Отправлено 27 June 2011 - 18:23
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
1. ни в одной популярной игре1. Это не так.
2. Сам факт существования игр, где донат начал разрастаться и все заполонил нисколько не доказывает, что это произойдет непременно, т.к.
3. Есть игры, где донат посвящен украшательствам и незначительным игровым фишкам и серьезно на игру не влияет. Отцы там могут спокойно выигрывать без всякого доната.
Приведу простой пример: кто-то высказывал мысль, что в монокль можно встраивать нечто вроде фрапс-клиента. В таком случае это будет не тупое украшательство, а очень полезная приблуда. Вместе с тем, она не будет влиять на игровой баланс, просто добавляя заплатившему игроку более приятный функционал, который очень многие захотят приобрести.
Я уверен, если донат и будет развиваться, то именно в этом направлении. А делать тут можно очень много всего.
PS Не, можно не вводить донат вообще ни в каком виде. Просто повысить стоимость подписки баксов до 50. Готовы? ССП коммерческая организация и ей нужно зарабатывать, в т.ч. и на разработку игры, а не только на брюнеток и рыбок. Я не думаю, что если бы они сейчас купались там в шоколаде, то рассматривали бы варианты введения таких заведомо непопулярных мер.
2. наличие таких игр говорит что они могут существовать. Будет ева такой или нет будет зависеть от соотношения тех кто был в ццп изначально и тех кто пришел заколачивать бабло.
3. Тоже самое. см п2
Предположим что в монокли встроили фрапс. Но ВНЕЗАПНО обнаруживается что он там нахрен никому не сдался-ибо тормозит и лагает(напомнить почему иввойс в зарубах не узается?). А не будут брать ненужный то могут перевести нужный-повод найдется. Платный апи, платная служба килмыл(возрадуются те кто лосы не постят), в перспективе-ограничения на роли в корпорации либо число линий аутпоста, пенальти на баунти.
#157
Отправлено 27 June 2011 - 18:24
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Вирм, вот ты вроде умный и уважаемый старый игрок, а говоришь подобную чушь. НИКОГДА я не признаю что покупка игровых вещей, дающих преимущество перед другими игроками, за реал это польза для игры. Судя по всему, со мной согласны тысячи других подписчиков.
Введение AUR и микротанзаций за реал = разрушение всей экономики EVE, которой ССP когда то гордилась. Это остановка сердца EVE. Она еще может потрепыхаться в реанимации, но игра неизбежно умрёт.
А в ССП сидят дураки, которые, хотя и осознают это, все-равно готовы принести свое детище в жертву ради кратковременной, пусть и большой прибыли?
Уверен, что ССП хочет получать от этого проекта долговременную прибыль и это их, в своем роде уникальное детище. Поэтому не убьют они свою игру, выжав ее до нитки. Это ведь не покупка чужого проекта с конкретной целью выжать бабла и выбросить.
Сообщение отредактировал astronom: 27 June 2011 - 18:24
#159
Отправлено 27 June 2011 - 18:28
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
А как ты думаешь, в сони дураки сидели или нет?А в ССП сидят дураки, которые, хотя и осознают это, все-равно готовы принести свое детище в жертву ради кратковременной, пусть и большой прибыли?
Уверен, что ССП хочет получать от этого проекта долговременную прибыль и это их, в своем роде уникальное детище. Поэтому не убьют они свою игру, выжав ее до нитки. Это ведь не покупка чужого проекта с конкретной целью выжать бабла и выбросить.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 27 June 2011 - 18:31
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users