Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Развитие «нулей»] Добыча полезных ископаемых


  • Закрытая тема Тема закрыта
187 ответов в теме

#141
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28993 сообщений
2269
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Нет, не надо. Просто сделать так, чтобы любой аллой при репроцессинге разбирался только на трит и пирит.
Пусть Плюш разбирается на те же самые 4к трита и 1к пирита, а например, Мотли - на 1к трита и 256 пирита, а какой-нибудь Condenced - на 40 трита и 10 пирита. ВСЁ - майнинг оживает, торговля оживает, появляется движуха и т.д.


А Opulent вообще ничего не дает.
Дронреги умрут окончательно. Не катит. Как уже было сказано-дронов надо не нерфить но бустить до уровня нормальной неписи.

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 24 August 2011 - 23:26

  • 0

#142
elite18

elite18

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 116 сообщений
-12
  • EVE Ingame:elite18
  • Ally:Х.W.X
  • Client:Рус

Нет, не надо. Просто сделать так, чтобы любой аллой при репроцессинге разбирался только на трит и пирит.
Пусть Плюш разбирается на те же самые 4к трита и 1к пирита, а например, Мотли - на 1к трита и 256 пирита, а какой-нибудь Condenced - на 40 трита и 10 пирита. ВСЁ - майнинг оживает, торговля оживает, появляется движуха и т.д.


а ты пробовал там пожить?чтоб такое предлагать
  • 0

#143
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35557 сообщений
13707
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

а ты пробовал там пожить?чтоб такое предлагать

Каг бэ я там и живу. И считаю, что до тех пор, пока любой карибас будет добывать минералы быстрее перфектного майнера - майнинг будет уныл.
С другой стороны, тупое повышение уровня добычи не даст ничего - цены просто вновь просядут. Единственный вариант - это ввести разделение минералов по регионам, чтобы имперские бото-майнеры попросту не конкурировали с нулями, а нули - с вормхоллами. А если сделать так, что один из минералов будет добываться ТОЛЬКО в лоу - получится и буст лоу-секов. Но чтобы это сработало, нужно, чтобы более 80% стоимости любого аллоя (в нынешних ценах) приходилось на трит и пирит.
  • 0

#144
elite18

elite18

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 116 сообщений
-12
  • EVE Ingame:elite18
  • Ally:Х.W.X
  • Client:Рус
если сделают такой нерф алоев,то в баунти регионам это будет буст.
многие ли промышленики захотят строить капы,супер капы из руды которую надо вагонами таскать.
а сейчас за пару дней скупки в ДП можно скупить алоев на мазер.

или все пересядем на бидонов?
если в алоях будет только трит и пирит,то доход обвалится сразу и серьезно.
просто жизнь в дрон реге станет борьбой за выживание,настрелять на плекс,и больше ни на что не хватит,либо придется задрачивать,либо ботоводить.

проще станет снять сису у РА и спокойно там хантить баунти
  • 0

#145
mypuk

mypuk

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2589 сообщений
417
  • EVE Ingame:Kuroi hagane
  • Corp:SOERI
  • Ally:RA
  • Client:Eng

проще станет снять сису у РА и спокойно там хантить баунти

зачем снимать, у вас же есть системы в инсмазере

Сообщение отредактировал mypuk: 25 August 2011 - 8:05

  • 0

#146
Aquardat

Aquardat

    0_о

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 631 сообщений
64
  • EVE Ingame:Aquardat
  • Corp:RedFleetCorp
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Хочешь не хочешь... надо чтобы плющ давал не 4096/1024/4 как щас а 5200/1300/0 и зидрин вдруг станет ценен. То же самое сделать и с мексоаллоями. Правда непонятно что потом делать с велдспайром. Если только сделать содержание нескольких видов руд в одном астероиде. Но опять же. Майнерство хайсека станет еще мертвее чем есть сейчас.
  • 0
Нормально каченый чар под управлением человека с мозгом и руками может успешно летать хоть на табуретке, и стрелять сковородками.©Sgt Cartmann

#147
elite18

elite18

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 116 сообщений
-12
  • EVE Ingame:elite18
  • Ally:Х.W.X
  • Client:Рус
наоборот больше баланса миников станет,если делать руду с содержанием нескольких миников,человек по спросу сможет определить что ему рефайнить.
а так чейчас в нулях копают,зидрин,мегацит и морфит.
естесно что рынок этих миников перенасыщен,потому что копать велд в нулях извращение,астеры слишком быстро кончаются.
поэтому мы тащим трит,пирит в нули и вывозим зидрин мегацит
  • 0

#148
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35557 сообщений
13707
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Ну давайте подходить к вопросу системно.
1. У нас есть проблема: майнинг. Перед нормальным, живым майнером стоят следующие препятствия:
а) Имперские ботомайнеры
б) аллои
в) Нулевые ботомайнеры

Поголовье последних на самом деле невелико, да и ловятся они на раз, халк - это неповоротливый кирпич, орка еще хуже. Остаются только первые два фактора. Чтобы убрать влияние имперских ботомайнеров, нужно загнать майнинг в империи в какую-либо узкую нишу, например, в белтах оставить только вельдспар, скордит и плациоглаз (чтобы там можно было добыть ТОЛЬКО мексалон, трит и пирит). Чтобы живым майнерам было не скучно - рассадить везде агентов ORE, чтобы они давали миссии в соседних системах на добычу кернита, пироксета и, может быть, омбера (то есть - добавить еще исоген и немножко ноксциума в миссии). Аллои имеют свою четкую нишу: компрессия материалов. Вот пусть и компрессируют те самые "трит, пирит, мексалон, исоген и немножко ноксциума", то есть - впрямую конкурируют с империей, плюс - предоставляют сервис по сжатию минералов.

После этого у нас остаются мегацит, морфит, зидрин и частично ноксциум. Оно конечно "Вормхолл из файн", но целесообразно оставить там только меркоцит (кстати, это имеет объяснение в концепции вормхоллов: это такие злые места, где всё опасно, и даже руда опасна при неумелом обращении). В нулях - копать мегацит и зидрин, в лоу - ноксциум (то есть - в нулях тоже ноксциум должен быть, но "чуть-чуть", так, чтобы реально много его было только в лоу-секах)
  • 0

#149
MarlboroMan

MarlboroMan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 426 сообщений
9
  • EVE Ingame:Mechanical Head
  • Corp:npc
  • Client:Eng

многа текста


и не забудь "переработать" хотя бы всё т1 производство в соответствии с доступностью (добычей) миников в импе. это надо как для самого производства, так и для баланса репроцесса лута (одно время мотсу уже было основным местом ввода миников - привело к пересмотру лута с мисок).
  • 0
Перед слепой верой бесполезно обнажать правду!©
Никогда не давай фактам помешать правде ©
Независимость - это возможность послать того, кого считаешь нужным, тогда, когда считаешь нужным, туда, куда считаешь нужным. ©


#150
elite18

elite18

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 116 сообщений
-12
  • EVE Ingame:elite18
  • Ally:Х.W.X
  • Client:Рус

Ну давайте подходить к вопросу системно.
1. У нас есть проблема: майнинг. Перед нормальным, живым майнером стоят следующие препятствия:
а) Имперские ботомайнеры
б) аллои
в) Нулевые ботомайнеры

Поголовье последних на самом деле невелико, да и ловятся они на раз, халк - это неповоротливый кирпич, орка еще хуже. Остаются только первые два фактора. Чтобы убрать влияние имперских ботомайнеров, нужно загнать майнинг в империи в какую-либо узкую нишу, например, в белтах оставить только вельдспар, скордит и плациоглаз (чтобы там можно было добыть ТОЛЬКО мексалон, трит и пирит). Чтобы живым майнерам было не скучно - рассадить везде агентов ORE, чтобы они давали миссии в соседних системах на добычу кернита, пироксета и, может быть, омбера (то есть - добавить еще исоген и немножко ноксциума в миссии). Аллои имеют свою четкую нишу: компрессия материалов. Вот пусть и компрессируют те самые "трит, пирит, мексалон, исоген и немножко ноксциума", то есть - впрямую конкурируют с империей, плюс - предоставляют сервис по сжатию минералов.

После этого у нас остаются мегацит, морфит, зидрин и частично ноксциум. Оно конечно "Вормхолл из файн", но целесообразно оставить там только меркоцит (кстати, это имеет объяснение в концепции вормхоллов: это такие злые места, где всё опасно, и даже руда опасна при неумелом обращении). В нулях - копать мегацит и зидрин, в лоу - ноксциум (то есть - в нулях тоже ноксциум должен быть, но "чуть-чуть", так, чтобы реально много его было только в лоу-секах)


уже не один раз ответил про алои,но все снова прутся к ним
чтоб понерфить алои надо дать что-то взамен.
живущие в баунти регах находятся выше по прибыли чем дрон рег,за счет того что им не нужна развитая логистика для вывоза,им не обязательно лутить то,что они настреляли в аномальке.
дайте адекватную замену,если вам всем так хочется нерфа алоев.давайте новых дрон офицеров,фрак дрон шмот.ну и баунти естесно.
а то после нерфа алоев,дронрег превратится в пустыню,и туда даже нубы не поедут жить,потому что выхлоп с миски будет больше,чем хант в дронреге.
к вопросу алоев надо подходить комплексно,а не просто взять и по нерфить

или всем завидно что ДРФ может строить мазера пачками,при этом не вылетая на белты

Сообщение отредактировал elite18: 25 August 2011 - 10:21

  • 0

#151
MarlboroMan

MarlboroMan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 426 сообщений
9
  • EVE Ingame:Mechanical Head
  • Corp:npc
  • Client:Eng

уже не один раз ответил про алои,но все снова прутся к ним
...



[полу-офтоп]
лично я бы вообще бы баунти убрал везде. компенсировать можно лутом. возможно, отчасти бирками, которые принимал бы ТОЛЬКО конкорд (хотя это по-большому счету ничем не лучше баунти).

имхо, баунти за бесконечную непись выглядит как-то совсем уж нелогично. притом вводит в игру очень много ирисок.

последствия предсказать не берусь - слишком уж масштабные изменения, но то что это дело изрядно попортит жизнь игрокам - без сомнения.
[/полу-офтоп]
  • 0
Перед слепой верой бесполезно обнажать правду!©
Никогда не давай фактам помешать правде ©
Независимость - это возможность послать того, кого считаешь нужным, тогда, когда считаешь нужным, туда, куда считаешь нужным. ©


#152
Hesit

Hesit

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1123 сообщений
32
  • EVE Ingame:Hesit
  • EVE Alt:Die Dioxie
  • Client:Eng

уже не один раз ответил про алои,но все снова прутся к ним
чтоб понерфить алои надо дать что-то взамен.
живущие в баунти регах находятся выше по прибыли чем дрон рег,за счет того что им не нужна развитая логистика для вывоза,им не обязательно лутить то,что они настреляли в аномальке.
дайте адекватную замену,если вам всем так хочется нерфа алоев.давайте новых дрон офицеров,фрак дрон шмот.ну и баунти естесно.
а то после нерфа алоев,дронрег превратится в пустыню,и туда даже нубы не поедут жить,потому что выхлоп с миски будет больше,чем хант в дронреге.
к вопросу алоев надо подходить комплексно,а не просто взять и по нерфить

или всем завидно что ДРФ может строить мазера пачками,при этом не вылетая на белты


1. Почитай рекрут топик любой дронрег корпы. В каждом прямо орут что дроны геморней, но выгодней баунти неписи.
2. Дронреги и так пустыня.
3. Конечно это бред стоить мазера за сутки скупки аллоев. Сам подумай на досуге.
  • 0

#153
elite18

elite18

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 116 сообщений
-12
  • EVE Ingame:elite18
  • Ally:Х.W.X
  • Client:Рус

1. Почитай рекрут топик любой дронрег корпы. В каждом прямо орут что дроны геморней, но выгодней баунти неписи.
2. Дронреги и так пустыня.
3. Конечно это бред стоить мазера за сутки скупки аллоев. Сам подумай на досуге.


подумал на досуге.все легко скупается.и на мазер вполне наберется
а ты не хочешь побыть моим логистом?в неделю набирается не хилое количество алоев на вывоз(я бы и с корпы тебе на перевозку отдал,а там не на один рейс ДФ в импу)
  • 0

#154
Stagg

Stagg

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13747 сообщений
1543
  • Client:Рус

...или всем завидно что ДРФ может строить мазера пачками,при этом не вылетая на белты


Да, именно так. Не должно такого быть, что почти все поголовье дрон регов занимается добычей минералов в принудительно-добровольном порядке (а что делать, баунти нэма). Убирать вообще нужно из алоев 2-3 минерала и оставлять их только в астероидах.
  • 1

#155
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Не должно такого быть

такое будет пока есть само явление - регионы с дроннеписью. Вообще, более логично было бы иметь во всех регионах евы баунти непись, но с парой тройкой конст с дронами. То есть - строитель? Хочешь мазоры строить? Вот тебе конста-другая с алоями. стреляй дронов, лутай, получай минералы и строй.

Убирать вообще нужно из алоев 2-3 минерала и оставлять их только в астероидах.

после такого нововведения там будет пустыня, которая уже имеет место быть.

В каждом прямо орут что дроны геморней, но выгодней баунти неписи.

выгодней, да, но при одном условии
- гораздо более большее количество "телодвижений" на 1 иск прибыли, по сравнению с баунти + при развитой логистики.
(наличие под ближним боком станций, бриджей)
  • 0

#156
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35557 сообщений
13707
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

уже не один раз ответил про алои,но все снова прутся к ним
чтоб понерфить алои надо дать что-то взамен.
живущие в баунти регах находятся выше по прибыли чем дрон рег,за счет того что им не нужна развитая логистика для вывоза,им не обязательно лутить то,что они настреляли в аномальке.
дайте адекватную замену,если вам всем так хочется нерфа алоев.давайте новых дрон офицеров,фрак дрон шмот.ну и баунти естесно.
а то после нерфа алоев,дронрег превратится в пустыню,и туда даже нубы не поедут жить,потому что выхлоп с миски будет больше,чем хант в дронреге.
к вопросу алоев надо подходить комплексно,а не просто взять и по нерфить

или всем завидно что ДРФ может строить мазера пачками,при этом не вылетая на белты

Где ты нерф увидел? Выкинуть из аллоев всё, кроме мексалона, трита и пирита - это ребаланс, а не нерф. Альянсы интересуют всего два сплава: плюш и глосси. Они в основном состоят как раз из трита, пирита и мексалона. И именно из них делают суперы пачками, все остальные аллои часто тупо оставляют во вреках. И это, не парь про прибыли в дрон-регах: у живого человека они больше. Другое дело, что ботить в дрон-регах ГОРАЗДО сложнее, поэтому цена аренды системы в дрон-реге ниже, чем в баунти-регионе, где цены как раз боты диктуют
  • 1

#157
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28993 сообщений
2269
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Мы увидели нерф в том, что остаются только те миники. которые производятся имперскими ботомайнерами. итог-заведомо проигранная конкуренция.
  • 0

#158
el Estilete

el Estilete

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
127
  • EVE Ingame:el Estilete
  • Corp:XDSQX
  • Ally:XIX

Где ты нерф увидел? Выкинуть из аллоев всё, кроме мексалона, трита и пирита - это ребаланс, а не нерф. Альянсы интересуют всего два сплава: плюш и глосси. Они в основном состоят как раз из трита, пирита и мексалона. И именно из них делают суперы пачками, все остальные аллои часто тупо оставляют во вреках. И это, не парь про прибыли в дрон-регах: у живого человека они больше. Другое дело, что ботить в дрон-регах ГОРАЗДО сложнее, поэтому цена аренды системы в дрон-реге ниже, чем в баунти-регионе, где цены как раз боты диктуют


Один из немногих плюсов дрон-регов именно в том, что в местных аллоях есть все минералы без исключений.
Твое предложение убивает этот плюс, взамен ничего не дается. Вообщем-то, это нерф.

Сообщение отредактировал el Estilete: 25 August 2011 - 13:25

  • 0

#159
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35557 сообщений
13707
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Мы увидели нерф в том, что остаются только те миники. которые производятся имперскими ботомайнерами. итог-заведомо проигранная конкуренция.

Не-не-не, Девид Блейн. При всей дешевизне миников от имперских ботомайнеров, супротив плюша с его бешеной компрессией (которую придется еще повысить, чтобы сохранить цену) они не котируются. Кроме того, можно сделать так, чтобы Т2 дроны и прочие файтеры собирались только из аллоев (в смысле - чтобы аллои шли в них, как компоненты)
  • 0

#160
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28993 сообщений
2269
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Это я и предлагал по большому счету

Побустить дронов, переделав их в нормальную непись с баунти и дедспейс шмотом
Ввести бпо на аллои
Переделать бпо кораблей на использование аллоев а не обычных миников.

Что до сжатия-спокойно жмется в пушки и торпеды, так что сжатие далеко не такой решающий фактор.

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 25 August 2011 - 13:50

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users