Если это реакция на какое-то событие в игре - да.пауза является триггерной командой?
Впрочем, неигровое "раз в 5 минут" тоже подпадает.
Чем ближе к краю, тем проще свалиться.
Сообщение отредактировал CHoh: 24 August 2011 - 15:53
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Если это реакция на какое-то событие в игре - да.
Впрочем, неигровое "раз в 5 минут" тоже подпадает.
Чем ближе к краю, тем проще свалиться.
В чём проблема?собственно хотел сказать следующее:
1. в игре возникают ситуации, когда сама система работает без участия игрока
2. для многих каребирных ситуаций легко написать последовательность команд, разделенных паузами, которая позволит игроку находиться в полуАФК (и опять таки система будет работать без участия игрока).
например - я отправляю корабль на автопилоте на 40 джампов - сам ухожу, зная что это долго.
Неиспользованием сторонних наворотов. Плюс за это и не курощают.- если игра предполагает наличие ситуаций, когда система работает без игрока и при этом с этого процесса можно получать прибыль - чем это отличается от ботоводства?
пример?- если предполагается возможность использования последовательности команд (без триггерных) - это тоже позволяет системе работать без игрока.
эффективностью затраченного времени- если игра предполагает наличие ситуаций, когда система работает без игрока и при этом с этого процесса можно получать прибыль - чем это отличается от ботоводства?
И что таким образом можно делать?- если предполагается возможность использования последовательности команд (без триггерных) - это тоже позволяет системе работать без игрока.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Повторение - мать.. мать-мать-мать. ©пример - последовательность команд, разделенных паузой позволяет разгружать карго в джет
неигровое "раз в 5 минут" тоже подпадает.
Запуск последовательности не игроком - недопустимо.
Сообщение отредактировал CHoh: 24 August 2011 - 16:38
Средствами клавиатурных макросов на манер г15? 1 астероид выкопаешь, да.пример - последовательность команд, разделенных паузой позволяет разгружать карго в джет
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
И что это изменит-то? Ну будут нубы сливаться, ну будут опытные игроки писать более продвинутых ботов за бОльшие деньги для задроченных нубов и что в итоге? Те же яйца, только в профиль....Да, в иделе корабль неписи должен быть на уровне корабля игрока по параметрам, а не как щас...
Разумеется, чем меньше рутины и больше элемента рандома - тем сложнее сделать бота и тем интереснее играть живым игрокам. Я об этом писал тоже. Рандомные респы неписи, нестандартные дейтсвия и т.п. Чем более рутинный процесс, тем проще его автоматизировать и тем скучнее живому игроку заниматься этим процессом.
Хотел было написать что-нибудь едкое по поводу второй цитаты, но, к счастью, не успел — вы сами себе отлично возразили. =)Не верю, что технически это сложно сделать для ППЦ. Сложность здесь только психологическая: нубы на говнодрейках не смогут делать миски в Мотсу соло или не смогут чистить бельты на равенах и перестанут оплачивать свой аккаунт, ППЦ потеряет бабос.
Сообщение отредактировал whp_deadline_fail: 24 August 2011 - 17:57
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Сообщение отредактировал Raimor: 24 August 2011 - 18:15
<rant>не вижу противоречий
0 members, 1 guests, 0 anonymous users