Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Path of Exile
#144
Отправлено 03 May 2012 - 7:44
В описании на сайте написано:Камушек Rarity действует всегда или только при убийстве моба скиллом, в суппорт которого он вставлен?
Item Rarity
Increases the rarity of items dropped by monsters killed with this skill.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#146
Отправлено 04 May 2012 - 18:32
Сообщение отредактировал veelzevul: 04 May 2012 - 18:32
[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!
#147
Отправлено 04 May 2012 - 18:33
пригодится позжево втором акте с квеста с убийством какого-то растенеподобного чудика остался зеленоватый камень от него. После сдачи квеста, камень так и остался в инвентаре. Ни продажей, ни перетаскиванием, ни дропом он не исчезает. Сталкивался кто-нибудь?
#148
Отправлено 05 May 2012 - 0:55
- необычная система навыков и эквипа, неограниченные возможности кастомизации персонажа;
- довольно легко сдохнуть (если "провтыкать", пока следишь за игрой всё ОК);
-удобное управление (своеобразный гибрид дьяблы и ХОН/ЛОЛ);
не понравилось
- это всё таки ещё ЗБТ - куча косяков баланса, багов (я хз как у вас, но ХК для меня недостижим из-за постоянных вылетов при телепорте), кривой UI (за одну карту можно убить, реализована хуже чем в д2);
- необычную систему навыков ещё править и править;
- бартер - основа экономики, отсюда растёт и отсутсвие "Аукциона";
- процесс прокачки ориентирован на задротство с вещами в большей степени, чем на возрастающую сложность игры - можно извести "кучу расходников" чтоб получить необходимую конфигурацию слотов на шмотке с нужной заточкой и т.п., а основной способ получения "кучи расходников" это гринд низкоуровневых мобов;
- вся система прокачки вещей со временем упрётся в ф2п формат игры (заточки, многое зависит от рандома при генерации параметров шмота.
П.С. 2 основных чара 40+, практически закончил 3 сложность - НИ 1 УНИКА НЕ УПАЛО. Что за хня?! "Нефиг фармить боссов (которые могут быть довольно сложные - как их абилки лягут), гриндите на 1 сложности и дрочите рандом с вещами"?
#149
Отправлено 05 May 2012 - 1:10
во втором акте с квеста с убийством какого-то растенеподобного чудика остался зеленоватый камень от него. После сдачи квеста, камень так и остался в инвентаре. Ни продажей, ни перетаскиванием, ни дропом он не исчезает. Сталкивался кто-нибудь?
Дропом он исчезает, кстати. И я в бете нехило попарился со своим кривым английским, пока выяснил, что в этой игре на квестовых предметах даже не написано, что они квестовые. Разработчик, который мне в чатике отвечал (ну или комьюнити-менеджер, кто там у них цветными мелками в чате пишет) клятвенно меня заверил, что к релизу на этих предметах сделают пометку, что это не мусор, что его выкидывать не стоит.
Хотя если ты написал, что дропом не исчезает, может, уже поправили ситуацию?
#153
Отправлено 05 May 2012 - 22:14
Вставляешь гем на призыв зомбей - вот тебе и некрНекр из кого делается? Только из магички? Или это что за билд?
Из любого перса можно сделать некра. Качаешь скиллы к центру дерева и берешь там четыре скилла на призыв. Там же Necromantic Aegis. А потом легко можно дальше по дереву идти и прокачивать остальные скиллы на призыв.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#156
Отправлено 06 May 2012 - 10:26
Некр из кого делается? Только из магички? Или это что за билд?
Ну я себе некра видел как магичку с +8 зомбби +4 спектра + хренова гора скилетиков, и все это радостно вокруг тебя бегает набафаное 3мя аурами + темпест шилд.
а ты такой гордо стоишь и лениво иногда покастовываешь.
плюсы очевидны - толпы мобов перемалываются в секунды и нет настоящих противников до того момента когда - некого поднимать.
и славно отхватываешь ультрабосов у которых нет аддов, типа как в конце первого акта мегабос. там то и сливаются некры на хардкоре ололо.
#157
Отправлено 06 May 2012 - 11:08
А потому что не надо качать всякое говно типа некро аегиса и мильёна аур.Ну я себе некра видел как магичку с +8 зомбби +4 спектра + хренова гора скилетиков, и все это радостно вокруг тебя бегает набафаное 3мя аурами + темпест шилд.
а ты такой гордо стоишь и лениво иногда покастовываешь.
плюсы очевидны - толпы мобов перемалываются в секунды и нет настоящих противников до того момента когда - некого поднимать.
и славно отхватываешь ультрабосов у которых нет аддов, типа как в конце первого акта мегабос. там то и сливаются некры на хардкоре ололо.
У кого миньоны не взрываются, тот не некромант, а говно какое-то.
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#158
Отправлено 06 May 2012 - 12:37
А потому что не надо качать всякое говно типа некро аегиса и мильёна аур.
У кого миньоны не взрываются, тот не некромант, а говно какое-то.
ну они у меня взрываются конешна тоже да
только толку, когда их нет.
скелетиками бигбоса не затопчешь
Сообщение отредактировал Karmael: 06 May 2012 - 12:37