когда летал на яге во времена буйства драмиков - меня убивали исключительно емп. драмики ушли, а емп осталосьНа вагах никто не летает + лол ем против т2 матаров, gg
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Ашиму и Фантазм в ПвП
#142
Отправлено 15 September 2012 - 14:04
Ну в то время на драмиках летали и нормальные пилоты и тьма тотальных инвалидовкогда летал на яге во времена буйства драмиков - меня убивали исключительно емп. драмики ушли, а емп осталось
Бзв у меня создаётся такое впечатление, что некоторые, не знают клозпатронов кроме ЕМП
Сообщение отредактировал Merazor: 15 September 2012 - 14:04
#143
Отправлено 28 December 2012 - 16:09
О Фантазме - после моих попыток его зафитить сделал вывод - только клоз, только шилд (само собой), расчёт на зерг противника в перегреве. Его условный плюс - он не популярен, большинство не знакомы с его фитами / бонусами и может сложиться впечатление о нём - "лёгкая цель". В целом шип с массой недостатков в сравнении с одноклассниками - медленный и неповоротливый, зависимый от капы дамаг, самый плохой трекинг орудий (компенсируется бонусами от скилов).
Летал в таком фите. Не в соло, так как считаю, что для соло трудно найти подходящую цель, а для такого кирпича тем более.
[Phantasm, 2]
http://killboard.solar-fleet.ru/index.php?op=kill&id=983993 - мне повезло, приварпал в клоз к Цинабалу.
http://killboard.solar-fleet.ru/index.php?op=related&name=984020# - сагрил парочку на инсте, выжил благодаря логисту.
Есть фит на базе этих же ригов с АШБ Х-лардж, но на любителя. Станет заметно меньше дамага, из-за бОльших "костылей".
В чём главная фишка Фантазма - перегрев до 2:20 мин при правильном расположении в хай слотах. Такой фит в перфекте выдаст 620 дпс с орудий. Дронов я бы взял ЕС-300 = 3 штуки.
И ещё, это не ваш корабль если:
- не качаны скилы Калдари в 4/5 и Амарр крузов в 5/5,
- не качаны Т2 мед Лазеры, не качана Термодинамика хотя бы в 4/5,
- не качаны скилы на капу - это критично капазависимый шип и главная беда для него - нейтрики у противника.
Вижу его в основном как "Трап" (ловушку).
Например откусить Сабру у гей кемпера с Фальком во втором окне, предварительно поставив антиджам в мед вместо сетки.
Или развод против 3-4 кораблей фриг-сайза, не сильно дамажных, без электроники. Для этого желательно поменять риг на "Метастазис" - бонус к трекингу.
Самое неприятное для пилотов Фантазма - после недавнего бурста Т1 Крузаков, его соотношение цена / эфективность (и так не сильно высокое) здорово упало, как и у всех кораблей Круз-сайза (фракции и Т2, за исключением Реконов может быть).
Ашима - про него можно сказать, что это корабль узкоспециализированный.
Его бонусы используют для следующих задач:
- максимально замедлить цель (-90% к скорости корабля-цели под его сеткой),
- сжечь капу своей цели максимально быстро,
с ними он справляется отлично для своих размеров
После попыток зафитить Ашиму делаем следующие выводы:
- Только армор фит и, за редким исключением, только пассивный.
- Никаких дамаг модов, так как Ашиме не стать Вигилантом никогда и от неё это не требуется.
- Для соло один из самых плохих выборов среди фракц. крузаков, исключение - глупая, летящая в клоз мелочь противника (фриг-сайз / дестроеры).
- Ашима очень медленна в армор пассив фите, примерно как Шилдовый БШ с нанкой.
Примерный фит [Ashimmu, 1]
Если Ашима сама ловит и держит, например после запрыга цели в гейт, то разумно поменять один Нейтрик на Вампирик, а Капабустер на Сенсорбустер. Скирмишь бонусы на дальность Сетки / Диза тоже очень пригодятся.
Ну и с резистами / ригами можно поиграться по вкусу - под разный возможный дамаг.
Сообщение отредактировал Umca: 29 December 2012 - 13:45
#144
Отправлено 28 December 2012 - 16:34
В своё время обратил внимание на них лишь потому, что качая скилы для других шипов, внезапно получил оба эти шипа в перфекте о_О.
О Фантазме - после моих попыток его зафитить сделал вывод - только клоз, только шилд (само собой), расчёт на зерг противника в перегреве. Его условный плюс - он не популярен, большинство не знакомы с его фитами / бонусами и может сложиться впечатление о нём - "лёгкая цель". В целом шип с массой недостатков в сравнении с одноклассниками - медленный и неповоротливый, зависимый от капы дамаг, самый плохой трекинг орудий (компенсируется бонусами от скилов).
Летал в таком фите. Не в соло, так как считаю, что для соло трудно найти подходящую цель, а для такого кирпича тем более.
[Phantasm, 2]Спойлер
http://killboard.solar-fleet.ru/index.php?op=kill&id=983993 - мне повезло, приварпал в клоз к Цинабалу.
http://killboard.solar-fleet.ru/index.php?op=related&name=984020# - сагрил парочку на инсте, выжил благодаря логисту.
Есть фит на базе этих же ригов с АШБ Х-лардж, но на любителя. Станет заметно меньше дамага, из-за бОльших "костылей".
В чём главная фишка Фантазма - перегрев до 2:20 мин при правильном расположении в хай слотах. Такой фит в перфекте выдаст 620 дпс с орудий. Дронов я бы взял ЕС-300 = 3 штуки.
И ещё, это не ваш корабль если:
- не качаны скилы Калдари в 4/5 и Амарр крузов в 5/5,
- не качаны Т2 мед Лазеры, не качана Термодинамика хотя бы в 4/5,
- не качаны скилы на капу - это критично капазависимый шип и главная беда для него - нейтрики у противника.
Вижу его в основном как "Трап" (ловушку).
Например откусить Сабру у гей кемпера с Фальком во втором окне, предварительно поставив антиджам в мед вместо сетки.
Или развод против 3-4 кораблей фриг-сайза, не сильно дамажных, без электроники. Для этого желательно поменять риг на "Метастазис" - бонус к трекингу.
Самое неприятное для пилотов Фантазма - после недавнего бурста Т1 Крузаков, его соотношение цена / эфективность (и так не сильно высокое) здорово упало, как и у всех кораблей Круз-сайза (фракции и Т2, за исключением Реконов может быть).
Ашима - про него можно сказать, что это корабль узкоспециализированный.
Его бонусы используют для следующих задач:
- максимально замедлить цель (-90% к скорости корабля-цели под его сеткой),
- сжечь капу своей цели максимально быстро,
с ними он справляется отлично для своих размеров, при этом совмещая в себе способности сразу двух реконов - Рапиры и Курсы соответственно, с одним неприятным "Но". Дистанция работы Сетки и Нейтриков стандартная в отличии от вышеназванных Реконов.
После попыток зафитить Ашиму делаем следующие выводы:
- Только армор фит и, за редким исключением, только пассивный.
- Никаких дамаг модов, так как Ашиме не стать Вигилантом никогда и от неё это не требуется.
- Для соло один из самых плохих выборов среди фракц. крузаков, исключение - глупая, летящая в клоз мелочь противника (фриг-сайз / дестроеры).
- Ашима очень медленна в армор пассив фите, примерно как Шилдовый БШ с нанкой.
Примерный фит [Ashimmu, 1]Спойлер
Если Ашима сама ловит и держит, например после запрыга цели в гейт, то разумно поменять один Нейтрик на Вампирик, а Капабустер на Сенсорбустер. Скирмишь бонусы на дальность Сетки / Диза тоже очень пригодятся.
Ну и с резистами / ригами можно поиграться по вкусу - под разный возможный дамаг.
Сколько аналитики. Зачем нужен фантазм, когда есть цинобал?
#145
Отправлено 28 December 2012 - 17:54
Наверное поэтому в моём случае ^^^. Если бы у меня был околоперфектный цинобал с Т2 прожектилами, то наверное... но у меня его нет по сию пору и я от этого не страдаю
Вообще одна из вещей, которая по жизни двигает людьми - это любопытство...
Наверное было бы уныло видеть в еве одних Матаров с их набившей оскомину нанох..енью.
#146
Отправлено 28 December 2012 - 18:13
у него появились сетки на 40 км без бонусов, или нейтры на 30?с ними он справляется отлично для своих размеров, при этом совмещая в себе способности сразу двух реконов - Рапиры и Курсы соответственно, с одним неприятным "Но". Дистанция работы Сетки и Нейтриков стандартная в отличии от вышеназванных Реконов.
Хинт: правильный ответ: он сочетает в себе говноспособность рекона "пилигрим", 90% секту и кирпичный армор танк, которые, в принципе, вообще друг друга исключают, потому что если цель без капы - то она и так никуда не едет, а жёстко зафиксированную цель сушить нужно редко. Ну и конечно, кирпичный танк способствует входу в рейнж нейтр и сетки.
Сообщение отредактировал valar: 28 December 2012 - 18:13
#147
Отправлено 28 December 2012 - 20:05
1. Фракционныый аналог - самый ходовой и популярный - Federation Navy Stasis Webifier, ценой около 70+ кк в Житомире. 14 км против 10 км у стандартной Т1.
2. Т1 бонусный Батлкрузер (например Хурикейн), который с соответствующими скилами и Скирмиш линком даст бонус 28% к номинальной дальности сетки.
3. Overload (Перегрев в простонародье) - ещё 30% к дальности. Главный скил для перегрева - это твоя внимательность, модуль надолго оставленный в перегреве, без присмотра, сгорит с вероятностью 146%.
Вуаля и мы имеем у Ашимы со всеми тремя Растишками - 22,6 км дальность Сетки и 30 км дальность Т2 диза. Для ловли целей на пропрыге в гейт просто супер, дальше всё будет упираться в сканрез Ашимы / Сигнатуру целей / Наличие диктора, думаю что Интерцепторы перфектные всё таки будут до гайки дотапливать.
А есть ещё Т3 бонусники и у них ещё больше бонус и дальше сетка...
По поводу нейтриков и их полезности - ты же не можешь предугодать все ситуации, в которых могут пригодиться способности Ашиму. Например - у края поса по цинке запрыгивает Капитал, по другой цинке в клоз запрыгивает ганг и пытается Капитала съесть, вот тут очень кстати Ашима. Ну и много других ситуаций. Ты придираешься... я описАл плюсы и минусы этого шипа, да есть альтернативы лучше (например Баал), но это будет вечный спор и ниочём...
Сообщение отредактировал Umca: 28 December 2012 - 20:08
#151
Отправлено 28 December 2012 - 21:17
Хотябы чего-то одного, либо обоих в половину от реконов.
fxd
Вот поэтому-то, имея перфектную Ашиму я и не летал на ней
Хотя стоит в ангаре зафиченная и ждёт своего часа.
Круор ещё есть - типа фриг-сайз Ашима, но что-то Круора тоже не хвалят, он у меня пассив армор АБ - чуть не выгнали из наноганга на нём, уходи говорят - не позорься
я им Цинобала на гайке поймал
Гвинблейд меня везунчиком назвал - я на 30% структуры его дотакливал.
Сообщение отредактировал Umca: 28 December 2012 - 21:22
#153
Отправлено 29 December 2012 - 12:39
valar, возможно ты удивишься и не поверишь мне, но это факт - есть 3 простые и доступные многим вещи в Еве, которые позволят Сетке в место стандартных 10 км, замедлить цель до 22+ км:
Офигеть альтернатива. Вот у баала, вообще-то, бонус не на силу, а на дальность сеток, поэтому он может доблестно сетковать на 30+ км и сушить на эти же 30+ км, если нейтры фракционные. И дамажить на эти 30+ км тоже, кстати.Ну и много других ситуаций. Ты придираешься... я описАл плюсы и минусы этого шипа, да есть альтернативы лучше (например Баал), но это будет вечный спор и ниочём...
#154
Отправлено 29 December 2012 - 13:49
Приводя в пример Баала, имел ввиду совмещение в нём способностей Курсы + Рапиры. Даже с учётом меньших дальностей Нейтриков/Вампиров и Сетки - по моему, вполне себе альтернатива в армор формате а-ля РНК, что и доказано вобщем-то на практике.
#155
Отправлено 11 April 2014 - 17:16
курса+рапира \0/
будь у ашиму бонус на дальность нейтриков и сеток был бы другой разговор, а так..
Дождались...
Забегая вперёд...
"Родила царица в ночь
Не то сына, не то дочь;
Не мышонка, не лягушку,
А неведому зверюшку..."
Прошу относится к моему фиту Ашимы с долей юмора. При массе костылей прослеживается своя "фишка", но вот как её правильно применить - возможно с вашеми переработками - дело хозяйское.
Фракция не критична, для большинства модулей в фитах. Импы, бонусы, наркоту добавите сами...
Фиты собраны в ЕФТ версии "до планируемых изменений" (изменения возможно ещё изменятся до окончательного патча), поэтому раскладка слотов, недостатки или избытки ПГ / ЦПУ исключительно по этой причине. Было бы неплохо покрутить подобные фиты на Тест-сервере, при возможности.
Скорость Ашимы (одно РКУ "как бы невидно" в добавляемом лоу слоте) / Фантазма (с парой нанок в лоу) на Мвд / АБ соответственно будет около 2000 м/с, в том числе с учётом новых бонусов. Дальность сетки Ашимы удвоите сами. Про изменения в работе Вампирика на Ашиме, надеюсь, тоже все в курсе. За счёт увеличенного дронбея Дпс Ашимы планируется на 100 больше.
#157
Отправлено 11 April 2014 - 17:49
Дождались...
Забегая вперёд...
"Родила царица в ночь
Не то сына, не то дочь;
Не мышонка, не лягушку,
А неведому зверюшку..."
Прошу относится к моему фиту Ашимы с долей юмора. При массе костылей прослеживается своя "фишка", но вот как её правильно применить - возможно с вашеми переработками - дело хозяйское.
Фракция не критична, для большинства модулей в фитах. Импы, бонусы, наркоту добавите сами...
Фиты собраны в ЕФТ версии "до планируемых изменений" (изменения возможно ещё изменятся до окончательного патча), поэтому раскладка слотов, недостатки или избытки ПГ / ЦПУ исключительно по этой причине. Было бы неплохо покрутить подобные фиты на Тест-сервере, при возможности.
Скорость Ашимы (одно РКУ "как бы невидно" в добавляемом лоу слоте) / Фантазма (с парой нанок в лоу) на Мвд / АБ соответственно будет около 2000 м/с, в том числе с учётом новых бонусов. Дальность сетки Ашимы удвоите сами. Про изменения в работе Вампирика на Ашиме, надеюсь, тоже все в курсе. За счёт увеличенного дронбея Дпс Ашимы планируется на 100 больше.
Фит ашимму наркомания какая-то, вот тут есть апдейт к ефт , да и фиты поинтереснее
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация




Наверх





