Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

FTL - Faster Than Light


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
731 ответов в теме

#141
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng
Довольно адовый сетап, как оказалось, это Т2 ион + любой другой ион, т1 дрон + Т1 бим дрон, ещё стоял базовй хеви лазер на. Все три этапа прошел без хул репеир дрона. В ракетную пушку телепортировал десант.
  • 0

#142
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14202 сообщений
2342
Энж-крузер с тремя атакующими дронами и клокой выносит всё живое вообще без напряга (вот кому пре-игнитер не нужен бтв), но подсистема на сбор оставшихся после боя дронов категорически необходима.
Пара ионок в хай дополнит картину, но не критична.

Игре всё же не хватает сложности "хард". на которой непись умела бы фокусить цели по очереди и согласовывать залпы своего вооружения.

Сообщение отредактировал CHoh: 20 September 2012 - 0:37

  • 0

#143
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Механика промахов начинает задалбывать. Из пяти снарадов в цель зачастую попадают только два.


Отправляешь двух рокмэнов пинать рубку. Пока они там дерутся - спокойно отстреливаешь то что нужно.

Игре всё же не хватает сложности "хард". на которой непись умела бы фокусить цели по очереди и согласовывать залпы своего вооружения.


Моя статистика 32/1 на изи... Какой нафиг хард?

p.s. т2 золтан крузер с 5 золтанами, не хватило 2 скрапсов чтобы проапгрейдится и получить ачивку. Даже забил на флагман, но все равно не успел найти точку со скрапсами.
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#144
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14202 сообщений
2342
Ну какой-какой.. меня как-то раздражает, когда непись крайне тупо пуляет вразнобой, когда я её элементарно пинаю залпами.

А флагман - не показатель, это просто толстый и дамажный, но такой же тупой тролль моб.
На рядовых же сливаться.. ну редко, разве что в серединке ближе можно нарваться на совсем неудачного врага с 3х-4х щитом, а у тебя из пушек только лазоры общим залпом на 3-4 шота.
  • 0

#145
alecxanrrysx2

alecxanrrysx2

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
20
  • EVE Ingame:Palomnic3
  • Corp:AOOL
  • Client:Eng
Адово на энжи-В крейсере, но единственный, на чем мне удалось сразу дойти до конца и завалить флагман (Т3 берст+Т2 берст+десант 2 рока и дроид).
До этого 18 заходов на кастрюле только до 5 дошёл, где и открыл энжи-А, а потом один заход на нем, дошел до 2-го с 2-мя ачивами.
Сегодня вечером федерал попробую.
  • 0

#146
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
Как вы доходите до флагмана? Меня все время убивают на 3-4-5 секторе. И вроде не туплю особо, а убивают. Последний раз дошел до шестого, но мне закинули 5 абордажников, они вынесли защитного дрона и меня закидали ракетами. Вообще жесть какая-то.
  • 0

#147
alecxanrrysx2

alecxanrrysx2

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
20
  • EVE Ingame:Palomnic3
  • Corp:AOOL
  • Client:Eng
на энжи: щиты в 2, дроны-4, двигло-4, рубим мед (чтоб энергия не тратилась на него), треним на уворот (враг с лазером на 1-2 урона, просто стоим).
При 48% уже неплохо чувствуешь. Плюс в начале сс магазином свезло на десантного бота
  • 0

#148
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

Как вы доходите до флагмана? Меня все время убивают на 3-4-5 секторе. И вроде не туплю особо, а убивают. Последний раз дошел до шестого, но мне закинули 5 абордажников, они вынесли защитного дрона и меня закидали ракетами. Вообще жесть какая-то.

играй на easy, юзай паузу, когда припекает, качай щиты, ставь т2 двери.

Сообщение отредактировал Врачеватель душ: 20 September 2012 - 6:44

  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#149
Dimius

Dimius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
4
  • EVE Ingame:Taisi
  • Corp:ex -FRS-
  • Ally:Реал
  • Client:Eng

Вот такие сейчас в еву и летают :facepalm:

Каюсь, каюсь.
Первый раз сидел играл поздно ночью. В проблемму не врубился) Потом пришел на работу по памяти спросил про проблемму, потом с свежей головой сразу врубился что и как. НО все равно спасибо кто помог тк для новичка проще увидеть картинку и пост где все расписанно)
Но ваше замечание справедливо, мне очень стыдно.

Как вы доходите до флагмана? Меня все время убивают на 3-4-5 секторе. И вроде не туплю особо, а убивают. Последний раз дошел до шестого, но мне закинули 5 абордажников, они вынесли защитного дрона и меня закидали ракетами. Вообще жесть какая-то.

Ты герой. Меня в 3м убивают. Точнее нарываюсь, и не оценив трезво силы. Тут пробили, там горит и кирдык. Единственно что хотелось услышать для нубов от папок, советы что качать в первую очередь, что в вторую. Например качаем до упора щиты, потом оружие, движок качать особо не имеет смысла тк маневр слабо влияет на промах врага и сенсоры также можно не качать, кроме как из эстетического наслаждения вида бегающих врагов по их кораблю. Собрав такие советы можно хоть как то выбрать для себя пути развития. Лучше учиться на чужих чем на собственных, хотя и от своих некуда не денешься)

Сообщение отредактировал Dimius: 20 September 2012 - 7:56

  • 0

#150
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14202 сообщений
2342
Довольно критично для игры то, что прогресс распространения вторжения никак не влияет на этот самый прогресс в следующем секторе. То есть нет никакой разницы, упрыгали вы из сплошной красной зоны, прорубившись сквозь пачку ребелов, или упрыгали из наполовину чистого сектора.
Поэтому надо юзать каждый сектор по максимуму, идти на 1-2 прыжка впереди фронта, охватывать все локации, прикидывать путь, чтобы не оказаться запертым.

Абордажников бить - часто гиблое дело, проще открыть дверку и пусть задыхаются. При таком раскладе они сразу начинают пинать двери, и часто их проламывают, поэтому неплохо бы их от дверей отвлекать. Для этого очень ценны рокманы - вакуум для них, похоже, не так критичен, а хп позволяет танковать дольше. Пока абордажники бьют рокмана, они понемногу умирают от удушья (и от рокмана) и после его отступления уже не успевают пробить двери.
Анти-персоннел дроны ещё лучше - им на воздух плевать в принципе и они толстые. 2 штурм-мантиса не успевают убить одного дрона при открытых дверях, он их добивает и уезжает чиниться.
Есть ещё "карусель" так сказать, когда двое забегают к атакующим, живут до трети хп, убегают, забегает следующая пара (первая убегает в макс включенный медотсек), добивает или тоже убегает, забегает снова первая пара..

Далее, время внутри каждой локации тоже ни на что не влияет. Если у вас чинятся системы или перезаряжается клока после боя - лучше повисеть до упора, пока не будет исправлено всё, что можно. В следующем секторе может быть критично.
Если, конечно, вы не висите около солнца, там лучше не задерживаться.
Бтв пожары отлично гасятся выпусканием воздуха из отсеков - главное не забыть потом закрыть все двери и накачать 100% кислорода.

Что ещё? Бить залпами, лучше сначала в отсек вооружения, особенно ракетами. Как только видно, что наиболее опасные пушки выключились - пнуть щиты/двигатели и снова долбить вооружение (заодно плюща тех, кто его чинит).
Ап сенсоров до т2 желателен для понимания, что творится на шипе.

Уход в клоку при реально опасных залпах. Пусть у вас всего одна единичка в клоке, видите залп ракет или какой-то другой жести - в клоку хоть на 5 секунд, промажут.

Постоянные перекидывание энергии с системы на систему. Отлечить пилота после прямого попадания в отсек, накачать кислорода после выкидывания на мороз абордажников, кинуть единичку в клоку на 1 цикл, включить дрона для атаки/защиты (и тут же его выключить, если он пока не нужен дочинить можно позже, после боя) и т.п.
Со щитов лучше не снимать, можно взять энергию с кислородной системы, с медотсека, с двигателей, выключить ненужное вооружение (не способное повлиять на бой) и т.п.

Ну и постоянно на паузе. Есть слабые враги, но они могут пробить лишнюю пару единичек хулла, и это будет жопа на следующем сильном. Лучше всех выбивать максимально быстро.

Сообщение отредактировал CHoh: 20 September 2012 - 8:56

  • 2

#151
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng

Отправляешь двух рокмэнов пинать рубку. Пока они там дерутся - спокойно отстреливаешь то что нужно.

Блъ. Ну вот вроде не (совсем) дурак, а сам не допер :(
  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#152
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14202 сообщений
2342
С этим трюком надо хотя б двойку в телепортере. С т1 можно не успеть забрать даже рокманов.
  • 0

#153
Dimius

Dimius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
4
  • EVE Ingame:Taisi
  • Corp:ex -FRS-
  • Ally:Реал
  • Client:Eng

на энжи: щиты в 2, дроны-4, двигло-4, рубим мед (чтоб энергия не тратилась на него), треним на уворот (враг с лазером на 1-2 урона, просто стоим).
При 48% уже неплохо чувствуешь. Плюс в начале сс магазином свезло на десантного бота

Что значит фраза, рубим мед? Что за мед?
  • 0

#154
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14202 сообщений
2342
Медотсек выключить, если прям щас срочно не нужен.
Можно и кислородную систему вырубать на некоторое время.
  • 0

#155
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

С этим трюком надо хотя б двойку в телепортере. С т1 можно не успеть забрать даже рокманов.


Зависит от врага, если там есть мантисы/дрон, то не хватает, на остальных хватает в притык.

Довольно критично для игры то, что прогресс распространения вторжения никак не влияет на этот самый прогресс в следующем секторе.


Сделать чтобы вторжение шло без остановки - вот это хороший вариант, лучше чем новая сложность.
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#156
Djmt

Djmt

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
37
  • EVE Ingame:Dirat
  • Client:Eng
на торасе дошел до босса и убил без напряга(правда на изи).был т2 боевой дрон,2 хул лазера и 1 ион.в начале кинул абордаж команду к ракетам и про*бал момент,при взрыве все сдохли(
  • 0

#157
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng
наконец запинал босса на нормале. Причем получилось не слишком сложно (только издевательства над переключением систем и беготней десанта было много). Запинал внезапно а т2 торусе, который вортекс. Самое сложное было начинать на нормале этим корабликом - 1 член экипажа и отсутсвтие камер. Но с другой стороны крайне интересный шип именно в начале - челендж пристуствует.

Подметил особенность - на изи мне нигде клоку не продают. Или мне не прет - всегда только телепортер и дронконтрол.

Хочу продолжение или еще че нить.
  • 0

#158
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
Сделают мультиплеер - будет та самая ева моей мечты. Прям не игра, а розовый пони.
  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#159
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14202 сообщений
2342
Гм.. то есть типа матч 1 на 1, двоей едут по всем секторам и встречаются в конце не с флагманом, а друг с другом?
Было бы клёво, но вот как синхронизировать время прохождения - хз..
А без такого адского рандома, который реализуется пробежкой по секторам, это будет не пвп, а смех один
  • 0

#160
Zarxonius

Zarxonius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 896 сообщений
171
  • EVE Ingame:Zarxoniuz
  • Corp:выделенная
  • Client:Eng

Гм.. то есть типа матч 1 на 1, двоей едут по всем секторам и встречаются в конце не с флагманом, а друг с другом?
Было бы клёво, но вот как синхронизировать время прохождения - хз..

продвижение восстания в реальном времени же, а не попрыжково. Никто не будет задерживаться в секторах, где кроме единички топлива не получить после боя.

Про рандом согласен - часто выходить приходится банально из-за того, что в туманности к тебе в корабль запрыгнуло 5 мантисов, а магазинов с экипажем/работорговцев не попадалось.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users