По теме: Я конечно еще не знаю как именно будут работать эти подсказки, но считаю что ввод такого в игру не нужен. Т.е еще раз повторюсь что "Подсказок как найти того или иного игрока" в еве и так хватает.Начали за здравие, а закончили за упокой...флудерасты, тему засрали своим лоусекПвП.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Retribution: новая Bounty-система.
#141
Отправлено 03 October 2012 - 15:00

#143
Отправлено 03 October 2012 - 15:02

ап + модуль будет давать возможность видеть локал корпе\соалли и плюсам. и появится возможность проводить опсы по загону этого модуля )А еще один ап и еще один модуль будет отключать локал всем, кто не плюс для клайм-холдера системы, так?
в остальных будет полный хаос аля вх
тебя так волнует что я читаю а что нет?Ты точно этот топик читал перед тем как сюда запостить?
Сообщение отредактировал PiXEL: 03 October 2012 - 15:02
#144
Отправлено 03 October 2012 - 15:03

По теме: Я конечно еще не знаю как именно будут работать эти подсказки, но считаю что ввод такого в игру не нужен. Т.е еще раз повторюсь что "Подсказок как найти того или иного игрока" в еве и так хватает.
Согласен.
Достаточно одной "доски объявлений" и все, да и мимолетом можно посмотреть инфу чара, увидеть сумму награды, заинтересовала, вперёд!.
#149
Отправлено 03 October 2012 - 15:25

как всё сложно.
имхо, достаточно чтобы чар, на которого повесили баунти, терял сп при потере пода. тогда самопиарщики будут действительно рисковые ребята - бац и снова качать батл в пятёрочку или т2 турели/дронов
А как можно сравнить материальные потери потерпевшего и потерю сп пиратом? Думаю никак. Пират нанёс вред ввиде потери шипа=иски, поэтому баутни должно мотивировать законников нанести материальный вред пирату и получить за это баунти.
#151
Отправлено 03 October 2012 - 15:42

Ты сам понял, что написал?Вот еслиб конкрод за каждый килл давал баунти по аналогии как очки на кб, я бы был не против. Аля убил в соло бш, тебе лям баунти за голову. А снимали бы его за килл шипа просто а не капсулы.
Суициднул новичка. Подождал полчаса. Твинком грохнул мейна. Еще лям на валлет.
Ничего не смущает?
Тут уже не пахнет, тут уже просто воняет розовыми лошадками.
Сообщение отредактировал Helga: 03 October 2012 - 15:49
#152
Отправлено 03 October 2012 - 15:42

Насчёт локала идея хорошая по поводу клайм нулей + апы, модули. В империи всё это предоставляет конкорд, в нулях его нет, ставьте сами. Или при приближении нейтрала в варпе к кораблю на радиус 1ае на томже подскане появлялось уведомление, будет время принять меры. Насчёт пробросов по цинке, сделать для неё визуальный модуль как пушки-ракетницы, дабы не нарватся.

Расширять функции локала и подскана давно пора...
По теме: предложение Рамзеса годное, плюсанул.
#153
Отправлено 03 October 2012 - 15:52

хватает? можно список?По теме: Я конечно еще не знаю как именно будут работать эти подсказки, но считаю что ввод такого в игру не нужен. Т.е еще раз повторюсь что "Подсказок как найти того или иного игрока" в еве и так хватает.
Ты – лишь кучка испражнений жизни.
#155
Отправлено 03 October 2012 - 15:53

теряют же скилл при потере т3. так и тут можно оценить скажем как стоимость среднестатистической тенги и потери СП в подсистемах при сливе.А как можно сравнить материальные потери потерпевшего и потерю сп пиратом? Думаю никак. Пират нанёс вред ввиде потери шипа=иски, поэтому баутни должно мотивировать законников нанести материальный вред пирату и получить за это баунти.
ну и дадим пирату возможность "выкупить" свой лот, так что будет выбор потерять иски или сп (опять же сколько сп - это еще неизвестно как ццп оценит)
плюс - замечательный канал вывода исков из игры
еще плюс - игра будет меньше стареть от переполнености старых чаров(и у них снова появится стимул чтото качать). ну потеря скилла на т3 не вызывает же такой попоболи, ну потерял 4 дня, ну обидно, но терпимо.
ну и да, EVE - суровая игра
#156
Отправлено 03 October 2012 - 15:57

Кб, поисковые агенты. Ну даже инфа с форумов если уж очень понадобиться)хватает? можно список?
А когда появляются пробки на подскане выскакивала табличка во весь экран "Warning Combat Probes" и шип сам отварпывал в док.Например прикрутить ещё одну галочку "автоматическая работа" скажем, к примеру раз в 5 секунд.
Сообщение отредактировал xBOPOHx: 03 October 2012 - 15:58
#157
Отправлено 03 October 2012 - 16:01

Кб, поисковые агенты. Ну даже инфа с форумов если уж очень понадобиться)

не фига се скок способов найти человека риал тайм ингейм .. последний способ особенно порадовал

Сообщение отредактировал Skyline: 03 October 2012 - 16:02
Ты – лишь кучка испражнений жизни.
#158
Отправлено 03 October 2012 - 16:02

Вот снятие ограничений на СС это хреново, пол евы будет в розыске, и я наверное...
Пройти гангом 20-30 прыгов и пустой подскан с минусовыми телами в нём, пройти 2-3 прыга в одиночку и встретить блоб с хиктером и сканрезной ашимой, потому и не роумят, Проброс по титану то что позволяет ловить таких вот.Но ты же понимаешь, что с нынешними глазами триальный 51 день и остальную муйню, пройти роумом 10-20 прыгов
П.С. Зафить еще одного альта на аразке и просканивай на наличие цинки....и твой батхерд станет меньше



Соло реально на большинстве фригов, на чемто дамажном и быстром, или на том что танкует небольшой ганг (можно откусить чтото картонное перед смертью)проблема в том, что соло в еве===малореально.
А я хочу ВХ стабилизаторвсе сразу по посам и по станциям распрыгиваются и отсиживаются

#159
Отправлено 03 October 2012 - 16:02

Хм, выглядит очень даже неплохо. На оффоруме запостили уже?Про пулы по-моему самое верное решение, при этом хедхантер не должен получать все 100% исков что слил убиеный(импов?), а скажем так 50%, заодно награду можно будет распространить не только на под, но также на корабль
К примеру я назначил награду 1ккк иск за петарда
Петард летит на батле стоимостью скажем 300кк + импы в башке стоимостью 100кк, его ловят и убивают шип, под уходит
Хедхантер при этом получает 150кк награды(50% от стоимости корабля)
При таком раскладе петард не сможет убивать сам себя альтом, т.к. уйдет в минус, + на нем ещё останется 700кк баунти.
Но что получу Я - потративший 1ккк на награду?(При сегодняшней системе баунти - ничего) Моральное удовлетворение? как я узнаю что петарда наказали? следить за ним? Я считаю что я как назначивший награду должен получить как минимум киллмыло петарда. При этом я хочу быть в списке участников боя, т.к. заплатил за его голову, потратил на него иски, т.е. учавствовал в том чтобы этот петард поскорее расстался со своим шипом/подом.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users