А почему? ответ пришел?Кстати поздравляю на турнир мы не попали. Сенсей твой косяк.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[DUST] Academy Inferno [INFEA]
#143
Отправлено 22 October 2012 - 17:05
Как вариант - AverMedia DarkCrystal HD Capture Station. Мы на такой снимали. Отличный аппарат. Здесь можете глянуть качество записи. У авера есть еще автономная писалка со встроенным хардом, но за него ничего не могу сказать.FleenCostello, ищи приличный tv-tuner или карту видеозахвата
Сообщение отредактировал SleeperCH: 22 October 2012 - 17:06
#144
Отправлено 22 October 2012 - 18:30
мне ничего не приходило, на оф форуме инфы тож не видел про корпы, которые попали в турнирА почему? ответ пришел?
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#145
Отправлено 22 October 2012 - 18:44
Плохо сморел, все там есть)мне ничего не приходило, на оф форуме инфы тож не видел про корпы, которые попали в турнир
К релизу постораюсь ченить придумать. Боюсь комп у меня слабоват будет под такие писалки, но ченить обезательно придумаю.Как вариант - AverMedia DarkCrystal HD Capture Station. Мы на такой снимали. Отличный аппарат. Здесь можете глянуть качество записи. У авера есть еще автономная писалка со встроенным хардом, но за него ничего не могу сказать.
Былоб лучше если бы ССP придумали)
Вот они говорили что игроки EVE смогут смотреть трансляции матчей интересно с игры или с какогонить сайта?
Если подрубят к ESport то полноценные записи гарантированы. Будет проигрыватель ESport поддерживать записи DUST514 и тода мы сможем посмотреть на себя со стороны и увидеть героев сражений!!! Помню когда еще в контру во всю шпилил дэмки резали в ролики с лучшими моментами, вот времена то были))) Как щас помню как я раз 10 выписывал два хэдшота одной пулей с Игла) Если будут записи то в дасте это будет ох как эпично!)
Сообщение отредактировал FleenCostello: 25 October 2012 - 10:50
#151
Отправлено 27 October 2012 - 11:48
в тот день были тех проблемы на стороне хостера и надо еще оптимизировать процессорную нагрузку тк еще 3 сайта крутитьсяЗалей на файлообменник и ссылку там кинь) Ты ещё не догадался почему наш форум сдох?)))
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#153
Отправлено 29 October 2012 - 11:32
Не для всех стал очевидным смысл вступления именно к нам)
Постараюсь объяснить.
Предположим Вы амбициозный игрок, стремящийся к лидерству.
Вы создаёте корпорацию и сразу получаете ряд трудностей и проблем:
- необходимо тратить драгоценные SP на развитие Корпоративных навыков;
- создать общий игровой канал для рекрутирования и хорошо его прорекламировать
- создать корпоративный игровой канал и торчать в нём постоянно, что бы учить, показывать, рассказывать;
- привлекать в Корпорацию новых бойцов, зачастую работать с каждым индивидуально;
- поддерживать сайт корпорации и форум (выкладывать новости, обучающие инструкции, давать советы и отвечать на вопросы новичков);
- Пиарить Корпорацию на сторонних игровых ресурсах;
- организовывать Корпоративные битвы и другие мероприятия;
- и ещё много мелочей, которые как известно ломают хребет слону.
А теперь мы зададим Вам “простые” вопросы:
- А когда же Вы успеете поиграть?
- А пожить?
- Зачем тратить силы и время на всё это в Бета-тесте?!
Корпорация Academy Inferno уже решила все эти вопросы за Вас!
Вам осталось только играть, получать удовольствие и просто наслаждаться жизнью)))
Вы сможете создать Свою Корпорацию и воплотить все свои амбиции, мечты и надежды после Релиза. Предварительно оценив все тонкости и нюансы у нас.
WELCOME!!!
#156
Отправлено 31 October 2012 - 10:24
Что это значит и с чем это едят)
Мы выросли уже за 50+ мемберов и назревает время реорганизации.
Игроки которым не всё равно и коллектив для них не пустой звук, уже себя проявили.
Костяк из 4х, постоянно играющих, сквадов сформирован (движок Unreal нам как бы намекает на цифру 16).
Как и в любой организации, есть и такие мемберы, которые даже не зарегистрировались на сайте и форуме Корпорации и не удосужились обзавестись гарнитурой. Что они делают в игре, тоже остаётся загадкой)))
Бета-тест не бесконечен и рано или поздно Игра начнётся)
После Релиза Нас покинут игроки:
- не зарегистрировавшиеся на сайте и форуме Корпорации;
- не имеющие гарнитуры (а ведь можно использовать даже микрофон стандартной камеры PS3)
После Релиза соискатель должен будет соответствовать определённым требованиям и проходить испытательный срок.
Хаотичный набор всех желающих будет прекращён.
Призываю всех желающих воспользоваться тем, что Бета-тест всё ещё продолжается)))
Подавайте заявки на вступление в Aсademy Inferno!
WELCOME!
#158
Отправлено 31 October 2012 - 11:58
Корпорация Aсademy Inferno подошла к предрелизному этапу.
Корпорация молодец! а вот игре до редиза еще рановато. Много сделано, но есть моменты которые просто недопустимы в релизе.
- в процессе игры может резко крутануть вокруг оси и получается что бежишь уже обратно.
- при пополнении запасов или редактировании скафандра ВО ВРЕМЯ СРАЖЕНИЯ начинают появляться тормоза и потом подлагивает
- игра может просто зависнуть и помогает только полный релог соньки
- есть места где можно застрять и помогает только самоубийство
если в рандомных битвах это большой роли не имеет, то в корпоративных сражениях это может привести к проигрышу.
Боюсь что в 2012 году релиза не будет т.к. не все успеют отшлифовать.
#159
Отправлено 31 October 2012 - 12:10
По моему скромному мнению, будь я Соньковским буржуем, я бы сказал ССРшникам:
- Делайте что хотите, если на Новый год мы не подарим Эксклюзивную игру, то потом лучше никогда чем поздно!
Вспомните какими сырыми были первые WoW, Linage, RFO... релиз скоро станет реальностью))))
Сообщение отредактировал Ikichi: 31 October 2012 - 12:14
#160
Отправлено 31 October 2012 - 12:24
Тем более если по слухам ожидают в 2012 то на данном этапе игра должна быть сверх стабильной и без намека на подтормаживание.
Что может быть допустимо, так это дисбаланс который исправляется новыми патчами по ходу игры
Сообщение отредактировал Skamrik: 31 October 2012 - 12:27
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users