
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

POS (Player Owned Structures)
#1581
Отправлено 05 March 2012 - 17:59


EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#1582
Отправлено 14 March 2012 - 11:36

2) время выхода из реинфорса "задаётся" количеством стронциума в палке. после входа в реинфорс можно как-то уменьшить/увеличить время нахождения в реинфорсе или нада быть онлайн пока тебе его пилят и высчитывать во время боя скока оставить стронциума?
#1583
Отправлено 14 March 2012 - 14:11

1 - 25%1) после выхода ПОСа из реинфорса у него будет 100% щит или 0% или ещё какой?
2) время выхода из реинфорса "задаётся" количеством стронциума в палке. после входа в реинфорс можно как-то уменьшить/увеличить время нахождения в реинфорсе или нада быть онлайн пока тебе его пилят и высчитывать во время боя скока оставить стронциума?
2 - надо быть онлайн и докладывать\вынимать стронций. Другого способа пока нет.
Всем привет. Подскажите плиз, есть два мун харвестера, каждый добывает свой материал, и есть 2 сило, в которые должно складываться. И на харвестере и на сило один тип материала. Харвестер вроде копает, НО никуда не складывает, а сило горит красным. Собсно вопрос, как и где настроить, чтобы харвестр складывал добытое в сило???
надо слинковать харвестер и сило, при вкл модулях переташить иконку материала с выхода харвестора на вход сило и нажать кнопку "применить". В панели управление посом, процессы. И еще у харвестора при первом запуске часовая задержка, первая партия будет в сило после 2 часов копки.
Сообщение отредактировал Don Salty: 14 March 2012 - 14:15
#1588
Отправлено 27 March 2012 - 22:30

Хочу поставить научный ПОС в хае. Смолл палка + 3 лабы.
Станд к фракции + 7, корпу организую не проблема.
Что еще надо для нормального функционирования ПОСа.
Топляк и прочее не предлагать

Можно ли чт то поставить для обороны ПОСа или без офвара пос не сольют?
И это лишняя трата исок? И на оборону в хае тратится глупо? Если так то почему ПОСы в хае имеют и дизы и мислы и прочую защиту?.
Используя корп ангар можно увеличить объем используемого ПОСом топлива или нет?
#1589
Отправлено 27 March 2012 - 23:42

без офвара пос в хае не сольют, но если он будет голый (без пушек и дизов), с вкусняшками под полем, то вар тебе 95% обеспечен. пвп обвес на смолл посе обльше для психологического эффекта, ибо хоть как ежа его утыкай - сольют, будь у нападающих такая цель.Вопрос нуба прочитав всю ветку так и не понял следующее.
Хочу поставить научный ПОС в хае. Смолл палка + 3 лабы.
Станд к фракции + 7, корпу организую не проблема.
Что еще надо для нормального функционирования ПОСа.
Топляк и прочее не предлагать
Можно ли чт то поставить для обороны ПОСа или без офвара пос не сольют?
И это лишняя трата исок? И на оборону в хае тратится глупо? Если так то почему ПОСы в хае имеют и дизы и мислы и прочую защиту?.
Используя корп ангар можно увеличить объем используемого ПОСом топлива или нет?
в корп ангар можно складировать топляк, но в палку его придется заправлять все равно ручками.
#1591
Отправлено 28 March 2012 - 9:51

Хранить ценные БПО в корпангаре на станции.
Про это уже понял из всех 80 страниц обсуждения.
Были непонятки с вооружением. Типа в "зачем" оно в хае.
Может быть еще кое какие бы ответы появились бы.
А так воевать не планирую, но и терять ПОС с обвесом как то не хочется очень быстро.
#1593
Отправлено 28 March 2012 - 16:46

Про это уже понял из всех 80 страниц обсуждения.
Были непонятки с вооружением. Типа в "зачем" оно в хае.
Может быть еще кое какие бы ответы появились бы.
А так воевать не планирую, но и терять ПОС с обвесом как то не хочется очень быстро.
Относитесь к ПОСу как к расходному материалу - проще будет..... Для защиты ПОСа важнее всего доступные ПОС операторы и количество запасных комплектов вооружения.... Решение защищать ПОС или просто сливать его принимается исходя из человеческого ресурса в корпорации....
Сообщение отредактировал SARATOGA: 28 March 2012 - 16:47
Прошлое - Урок,
Настоящее - Возможность,
Будущее - Подарок...
#1595
Отправлено 29 March 2012 - 22:28

Хочется терять медленно?
Найди нормальную производственную корпорацию, у которой достаточно пилотов для защиты ПОСа ( или денег для найма защитников ). Таких в хайсеке немало. Или вступи своей корпорацией в альянс.
Нет не хочется.
Но и соотношение потеря - профит должно быть ощутимым.
Минимум 4 к 1.
Типа - слил тенгу в обвесе в лоу, но совокупная прибыль от юзания была в 10 раз больше, так и здесь хотелось бы.
А вступать в корпу или альянс это получить ВАР и возможные лишние убытки от него.
#1598
Отправлено 30 March 2012 - 10:06

один человек нафиг никому не нужен. Один может свалить на недельку (как в реале так и в игре. объявили вар - пошел недельку в нули сисы бучить). Нужны мелкие корпы в 10-30 человек минимум. Чтоб онлайн совпадал. Чтоб цели были.Вероятность получить вар на корпорацию из одного тела в разы больше, чем на корпорацию из 120, и на порядок – на корпорацию из 120 в составе альянса из 1000. Как-то так.
#1599
Отправлено 30 March 2012 - 15:39


Свалит – потеряет палку, а этого чаще всего и добиваются – ибо в хороших местах очереди, чтобы воткнуть палку, не маленькие.

А ставить новую – геморрой, ибо стендинга, чаще всего, тупо нет и его покупают одноразово.
#1600
Отправлено 30 March 2012 - 16:02

"плохих" мест гораздо больше в еве, чем "хороших". уже в 8-10 джампах от житы куча никому ненужных лун.Свалит – потеряет палку, а этого чаще всего и добиваются – ибо в хороших местах очереди, чтобы воткнуть палку, не маленькие.
я не в курсе, но сколько нужно человеков и часов чтоб убить джам-стар, ну скажем в 40 есм модулей в хайсеке? кому нужен такой геморой в "плохой" сисе? При этом лут будет в 40-80кк (почем там этот модуль - не помню).
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users